全栈框架 Remix 宣布开源,于是怀着好奇心去看了下官网,发现了这个口号(Say goodbye to Spinnageddon): 活整的还挺好的,再往下看看实现的效果是怎么样的。 预加载效果展示 鼠标移到 Link 组件上面,就已经发起了三条请求,分别是 Link 跳转的页面渲染所需的数据 (Fetch/XHR 类型)、模块资源(该页面打包后的 JS 模块)、CSS 然后在真正点击 Link,跳转页面的时候,再发起的请求,就是从响应里拿。 还是有点东西的呀,下面我们一起来看看这预加载是如何实现的。
虽然预加载是在顶级操作opcache上构建的,但它并不完全相同。Opcache将获取您的PHP源文件,将其编译为“操作码”,并将这些编译后的文件存储在磁盘上。
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
preload的灵感来自于Java HotSpot VM(有人说他越来越像JAVA了),在服务启动时(在运行任何应用程序代码之前),我们可能会将一组特定的 PHP 文件加载到内存中,并使其内容"永久可用"到该服务器将处理的所有后续请求。 这就要求被加载的文件应该是很少改动的,因为不支持热更新(浪费资源去监视热更新),所以改动后必须手动重启php-fpm
1. 什么是preload 什么是preload? Preloading in PHP 7.4中有一句话总结的简单到位: Opcache, but more! 那么preload比opcache
pbkiller1.0已经上线Cocos商店,支持了微信小游戏环境,我录制了一段小视频,演示pbkiller的使用流程和方法。
PHP 7.4 的GA版今天正式发布了。PHP 7.4发布后,PHP 7.3或其它的PHP 7版本都可以升级到PHP 7.4版。
当谈到移动应用程序的体验时,页面启动速度是其中至关重要的一点,更快的页面展示速度确保应用程序可以迅速加载并响应用户的操作, 从而提高用户使用 App 时的满意度。在页面启动的整个流程中,随着 UI 复杂度的上升,布局的 Inflate 耗时占据了相当一部分关键的比例,本文分享得物自身在页面布局构建耗时优化方案上的探索历程。
赵辛贵,携程无线平台研发部开发总监。2013年加入携程,主要负责App基础框架研发相关工作,目前重点关注React Native技术在公司的推广和研发支持、无线框架和工程架构升级。
Module是一个全局JavaScript对象,Module的方法会在Emscripten生成代码的执行中被调用。开发者可以自己提供Module的实现来控制代码的执行,举个例子,为了实现从Emscripten来的通知消息的显示,开发者可以自己实现dModule.print属性方法。
当谈到Android启动原理时,我们进入了Android操作系统的核心。理解Android系统启动的原理对于开发者来说非常重要,因为这有助于优化应用程序性能并提供更好的用户体验。
.htaccess文件的华点 今天找了一下使用.htaccess配置文件绕过<?的方法,发现有不不少值得关注的配置,另外也学习了一下.htaccess的工作方式和配置语法。 –2022.5.27 [T
店铺是导购中重要的一环,承接来自商品详情页、主分会场、主搜等数十亿的流量,店铺的性能体验就显得尤为重要。店铺作为流量大,架构复杂,形态多样,稳定性要求高的典型场景,如何针对这类复杂的场景下做性能上的优化是极具挑战的。店铺性能优化是联合客户端容器团队、服务端团队、前端团队等多个团队,诸多团队协同合作,共同努力的结果。过程中我们打通了从容器侧到前端全链路的性能埋点采集链路,站在全局的链路看整个阶段耗时,有针对性的对链路进行深度优化,并通过可视化、多维度直观呈现性能数据。
外部函数接口,简称 FFI,允许从用户区调用 C 代码。这意味着 PHP 扩展可以用纯 PHP 编写并通过 composer 加载。
2019 年 11 月 28 日,PHP 开发团队宣布将立即提供 PHP 7.4.0,此版本标志着 PHP 7 系列的第四项功能更新。
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
导语 | 微前端是将Web应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的一种手段。本文从微前端的基础理论出发,对其核心技术进行阐述,最后结合项目进行简单的应用实践。 一、微前端背景 (一)什么是微前端 微前端提供了一种技术:可以将多个独立的Web应用聚合到一起,提供统一的访问入口。一个微前端应用给用户的感观就是一个完整的应用,但是在技术角度上是由一个个独立的应用组合通过某种方式组合而成的。 为了防止概念有点抽象,可以看一个具体的例子:上图是一个微前端的demo,主应用中有导航栏,footer组件以及
我们在谈及一个页面性能如何时,说的是页面的加载速度快不快,页面交互是否顺畅不卡顿。
在上篇文章 探究网页资源究竟是如何阻塞浏览器加载的 中介绍到 JS 会阻塞 DOM 的加载,样式会阻塞页面的渲染,外链样式里的自定义字体还会对文字造成闪动给用户带来不好的体验,诸如此类问题还有挺多,那到底该如何解决它们呢?
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
元素 (或HTML锚元素, Anchor Element)通常用来表示一个锚点/链接。但严格来说,元素不是一个链接,而是超文本锚点,可以链接到一个新文件、用id属性指向任何元素。如果没有元素没有href属性的话,可以作为原本链接位置的占位符,常用于home链接
在前端导出PDF,解决中文乱码一直是一个头疼的问题。要解决这个问题,需要将ttf等字体文件内容注册到页面PDF生成器中。但是之前网页是没有权限直接获取客户机器字体文件,这时就需要从服务器下载字体文件或者提示用户选择字体文件上传到页面。对于动辄数十兆(M)的中文字体文件,网络不好时并不是一个好的解决方案。
两年前,我写了一篇有关module/nomodule技术的文章(译者注:原文地址https://philipwalton.com/articles/deploying-es2015-code-in-production-today/,文末有此文的译文链接),这项技术允许你在编写ES2015+代码时,使用打包器和转换器生成两个版本的代码库,一个具有现代语法的版本(通过 <scripttype="module">加载)和一个使用ES5语法的版本(通过 <scriptnomodule>加载)。该技术允许你向支持模块(译者注:指ECMA制定的标准的export/import模块语法及其加载机制,又称为ES Module、ESM、ES6 Module、ES2015 Module,下文中将出现很多"模块"一词,都是这个含义)的浏览器发送更少的代码,现在大多数Web框架和CLI都支持它。
简单说下webpack中关于Prefetching/Preloading的设置。 git仓库:webpack-demo 1、是什么? 首先解决的第一个问题就是prefetching和preloading这两个是个啥子东西? preloading:设置这个指令,就会在当前的页面中,以较高优先级预加载某个资源。其实就相当于浏览器的预加载,但是浏览器的预加载只会加载html中声明的资源,但是preloading突破了这个限制,连css和js资源也可以预加载一波。 Prefetching:设置这个指令,
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
最近,公司在做技术改造升级,老旧项目优化。因为是B端项目居多,所以优化方向也是基于浏览器端的项目改造和处理。
本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别。然后会聊聊浏览器的加载优先级。
大多数App都要与服务器进行数据的交换,App向服务器发出数据请求,服务器接收到请求之后向App传输相应数据,App接收成功后显示数据内容,没有接收成功则反馈数据接收失败。 在这个数据交换过程中,由于
svgHTML5中使用svgsvg的基本语法svg内部标签几何图形标签路径标签文字标签
优点:在 PHP 7.4 以前,如果你使用了框架来开发,每次请求文件就必须加载和重新编译。预加载在框架启动时在内存中加载文件,而且在后续请求中永久有效。
前端爱好者的聚集地 本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别。然后会聊聊浏览器的加载优先级。 preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行。提供的好处主要是 1. 将加载和执行分离开,可不阻塞渲染和 document 的 onload 事件 2. 提前加载指定资源,不再出现依赖的font字体隔了一段时间才刷出 如何使用 preload 使用 link 标签创建 使用 HTTP 响应头的 Link 字段创建 如我们常用到
描述:通过获取沙盒H5路径直接加载 将h5文件存入沙盒,webview加载本地文件URL 。
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
一、背景 云鼎实验室近期捕获到TeamTNT黑客团伙新的容器攻击活动。挖矿病毒通过扫描docker remote api未授权访问漏洞进行传播。相比之前TeamTNT黑客团伙使用的挖矿木马,新变种对原挖矿木马进行了升级,在进行感染时使用了新的策略。 入侵后会先清理其他挖矿病毒,并使用新的方法隐藏进程,入侵完毕后会清理痕迹,覆盖系统日志以逃避排查,为增加挖矿木马植入的成功率还有备用挖矿程序,增加木马的稳定性,利用nohup命令防止挖矿进程被挂断,并且使用了LKM rootkit技术隐藏进程。 样本属于最新版
在微前端出现之前,一个系统的前端开发模式基本都是单仓库,包含了所有的功能、代码...
LKImageKit LKImageKit 是一个高性能的图片框架,包括了图片控件,图片下载、内存缓存、磁盘缓存、图片解码、图片处理等一系列能力。合理的架构和线程模型,并特别针对不同场景进行优化,能充分发挥硬件的性能。 该框架具有高度的扩展性。在此框架下,开发者可以自定义图片框架中的任何一个部分,比如:自定义图片显示逻辑、自定义缓存、自定义下载组件、自定义解码器、自定义图片处理算法等等。 该组件旨在提供 iOS 平台上使用最简单,功能最强大的高性能图片解决方案。 组件特性: 提供演示视频和 DEMO DE
预加载器(Pre-loader)可以说是提高浏览器性能最重要的举措。Mozilla 官方发布数据,通过预加载器技术网页的加载性能提升了19%,Chrome测试了 Alexa 排名前2000名网站,性能有20%的提升。 它并不是一门新技术,有人认为只有 Chrome 才具备这个功能。也有人认为它是有史以来提升浏览器性能最有效的方法。如果你第一次接触预加载器,也许心中已经有了无数个问号。什么是预加载器?它是如何提升浏览器性能的? 首先需要了解浏览器是如何加载网页的 一个网页的加载依赖于脚本文件、CSS样式文件。
对于前端页面来说,静态资源的加载对页面性能起着至关重要的作用。本文将介绍浏览器提供的两个资源指令-preload/prefetch,它们能够辅助浏览器优化资源加载的顺序和时机,提升页面性能。
界面展示类型的轮子往往定制性需求比较多,常常让人抓耳挠腮。这种接近业务的轮子如何设计才能兼顾便捷性和拓展性?如何有效的优化性能?如何控制内存不至于 OOM ?本文以 YBImageBrowser 的重构为切入点,尽量抽象提炼,谈谈笔者对以上问题的思考。
导语 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现。 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部分体验: 页面启动白屏时间:打开一个 H5 页面需要做一系列处理,会有一段白屏时间,体验糟糕。 响
代码分离是 webpack 中最引人注目的特性之一。此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
本文作者:Fooying、zhenyiguo、murphyzhang 一、背景 云鼎实验室曾分析不少入侵挖矿案例,研究发现入侵挖矿行为都比较粗暴简单,通过 top 等命令可以直接看到恶意进程,挖矿进程不会被刻意隐藏;而现在,我们发现黑客开始不断使用一些隐藏手段去隐藏挖矿进程而使它获得更久存活,今天分析的内容是我们过去一个月内捕获的一起入侵挖矿事件。 二、入侵分析 本次捕获案例的入侵流程与以往相比,没有特殊的地方,也是利用通用漏洞入侵服务器并获得相关权限,从而植入挖矿程序再进行隐藏。 通过对几个案例的分析
路由的概念在前端的框架中得到了广泛的应用,对于路由的感念不做阐述,路由的应用无外乎就是嵌套、传参,高级一些的功能如懒加载、预加载,再高级一些的如:路由守卫等。本篇我们就一起来看一看在Angular中如何使用路由。
作为面试官,我经常听到很多候选人说在公司做的项目很简单,平常就是堆页面,写管理端,写H5,没有任何亮点,我以我一次面试候选人的经历分享给大家
最好先了解你要处理的内容。盘点出所有资源的清单( JavaScript 、图片、字体、第三方脚本和页面上开销较大的模块,例如轮播、复杂的信息图和多媒体内容),然后将它们按组细分。
见字如面,小伙伴们大家好呀,我是小牛肉~ 写这篇文章的起因主要是最近复习计网滑动窗口中看到的一句话 “窗口的本质是内核缓冲区”,之前一直没有仔细去理解,以为就是缓存,很多博客写得也是缓存......,But 缓冲和缓存在概念上其实是有区别的。本篇文章就先来解释下这俩概念上的区别,为后续内核缓冲区铺下垫
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云