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iOS开发之画图板(贝塞尔曲线)

贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能。如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解。...这篇博文的重点不在于如何用使用贝塞尔曲线,而是利用贝塞尔划线的功能来封装一个画图板。   ...画图板的截图如下,上面的白板就是我们的画图板,是自己封装好的一个UIView,下面会详细的介绍如何封装这个画图板,下面的控件用来控制我们画图板的属性以及Undo,Redo和保存功能。...一.封装画图板     其实上面的白板就是一继承于UiView的一个子类,我们可以在这个子类中添加我们画图板相应的属性和方法,然后实例化成对象添加到ViewController中,当然为了省事添加白板的时候是通过...    上面是封装画图板要用到的全部代码,下面的代码就是如何在ViewController中使用我们的画图板了,如何实例化控件,以及控件的初始化,注册回调等在这就不做赘述了,下面给出了主要控件的回调方法

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多线程基本概念(并发与并行、线程与进程)和入门案例

抢占式调度 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。...比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。...创建线程类 Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。...Java使用线程执行体来代表这段程序流。...Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下: 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体

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