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Scrintal:数字画布上的创意革命

在这个信息爆炸的时代,我们每天都在与海量数据和复杂问题打交道。如何将这些碎片化的信息转化为有结构的知识,进而激发我们的创造力和效率?...Scrintal,一个创新的数字画布工具,为我们提供了一个完美的解决方案。 一、Scrintal 是什么? Scrintal 是一个易于使用的数字平台,它允许用户将创意想法转化为结构化的知识。...通过提供一个开放的画布,Scrintal 使用户能够自由地收集、连接和可视化信息,从而获得更清晰的视角和更深入的理解。 二、Scrintal 的核心特点 1....视觉化思维的终极工具 Scrintal 超越了传统的线性笔记方式,提供了一个可以自由拖放、无限扩展的画布。用户可以在这个画布上自由地组织和连接想法,形成一个视觉化的知识网络。 2....五、结语 Scrintal 是一个创新的数字画布,它通过将复杂的思考和创意转化为结构化的知识,帮助我们在信息泛滥的世界中找到方向。

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Flutter 自定义 View 介绍

可以看到,绘制时我们需要提供前景或者背景画笔,两者也可以同时提供, 我们的画笔需要继承 CustomPainter 类,我们在画笔类中实现真正的绘制逻辑。...注意 一般child属性我们一般不填,即使你是想要在你的CustomPaint上添加一些其他的布局,也不建议放在child属中。 size尺寸最好给定,计算一下布局的宽高,设定一下。...Canvas 顾名思义画布的意思,我们绘制布局当然是在一张画布上进行绘制,画布为我们绘制图形提供了很多方法。...(熟悉画布的就无需再看了) //包含了常规图形(具体参数不做介绍) drawLine | 画线 drawPoint | 画点 drawPath | 画路径 drawImage | 画图像...好了,继承CustomPainter类,然后准备好画笔,就可以在画布上尽情的挥洒了!

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    深入探索 Flutter 鸿蒙版的画笔使用与高级自定义动画

    本文将深入探讨 Flutter 中的画笔使用,包括如何编写高级自定义动画。一、什么是 CustomPainter?CustomPainter 是 Flutter 提供的一种用于绘制自定义图形的类。...通过继承 CustomPainter,你可以重写 paint 和 shouldRepaint 方法,从而在 Canvas 上绘制任意形状、路径、文本等。...Size(200, 200), painter: MyPainter(), ), ); }}在这个示例中,我们创建了一个自定义画笔 MyPainter,在 Canvas 上绘制了一个蓝色的圆...结合路径动画结合路径和自定义动画,可以创建更加复杂的效果。...综合示例:完整代码将上述所有元素组合成一个完整的例子,创建一个包含路径和渐变动画的画布:class ComplexAnimationExample extends StatefulWidget { @

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    flutter绘制的基础

    3.关于绘制的代码 代码都会同步在github上,有需要的可以自己看 https://github.com/taleStone/flutter_draw 4.开始绘制 我们的目标 创建绘制对象-一张纸...: Sample2Painter(), ), ), ); } } CustomPainter class Sample2Painter extends CustomPainter...oldDelegate) => false; } 运行结果 这里不对CustomPaint和CustomPainter做介绍,应为后面我们会详细的展开讲述。...绘制API canvas的api比较多,主要是实现绘制的方法 /// 画布状态相关 void save() native 'Canvas_save'; void saveLayer(Rect?...- 图片滤镜 - 绘制光栅图片时使用 invertColors ↔ bool - 是否反色 - 绘制图像时颜色是否反色 isAntiAlias ↔ bool - 是否抗锯齿 -是否对绘制在画布上的线条和图像应用抗锯齿

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    【Flutter高级玩法】 贝塞尔曲线的表象认知

    return CustomPaint( painter: BezierPainter(), ); } } 复制代码 ---- 0.3 : 绘制网格 注意: 这里永久的将画布原点移到画布的中心点...有一点需要注意: 我们的点位是相对于屏幕左上角的,需要平移到画布中心 class BezierPainter extends CustomPainter { Paint _mainPaint;...,起点、控制点、终点 关于起点,默认是(0,0),你也在绘制之前moveTo设置起点,当绘制连续的贝塞尔曲线,下一段曲线的起点就是上一段的终点。...那么你忽略了一个很重要的东西。 贝塞尔曲线是一条路径。...路径是个什么东西,之前写了一篇关于路径使用的冰山一角 【Flutter高级玩法-shape】Path在手,天下我有 现在再准备一条路径,看看路径间的如何操作 ?

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    组合与自绘,我该选用何种方式自定义Widget?

    CustomPaint是用以承接自绘控件的容器,并不负责真正的绘制。既然是绘制,那就需要用到画布与画笔。...在Flutter中,画布是Canvas,画笔则是Paint,而画成什么样子,则由定义了绘制逻辑的CustomPainter来控制。...对于画笔Paint,我们可以配置它的各种属性,比如颜色、样式、粗细等;而画布Canvas则提供了各种常见的绘制方法,比如画直线drawLine、画矩形drawRect、画点drawPoint、画路径drawPath...可以看到,使用CustomPainter进行自绘控件并不算复杂。 在实现视觉需求上,自绘需要自己亲自处理绘制逻辑,而组合则是通过子Widget的拼接来实现绘制意图。...CustomPainter是真实绘制逻辑的封装,在其paint方法中,我们可以使用不同类型的画笔Paint,利用画布Canvas提供的不同类型的绘制图形能力,实现控件自定义绘制。

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    Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡

    第一次 第二次 ---- 3.画板基于监听器的重绘 (推荐) 在刚才 ValueListenableBuilder 版的基础上稍作修改,我们就可以完成这个需求。...当一个疑问一直萦绕心头时,我就会想办法去研究它,而研究它最好的途径就是不断测试和分析源码。目标可以是 CustomPainter 的源码本身,也可以是源码中使用到CustomPainter的地方。...并在某些恰当的时刻,使用该对象触发相应方法进行画布重绘。 ---- 3....并非如此,虽然可以通过可监听对象来触发画布刷新,比如_PlaceholderPainter 中 color 成员变为 ValueNotifier ,但这样就会增加用户使用的复杂性。...本文就到这里,应该算是说清楚了 CustomPainter 正确的刷新姿势,但这也仅是 绘制探索 的冰山一角,CustomPainter 与 CustomPaint 背后还有很多值得探寻的东西,会随着之后的探索

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    字母板上的路径

    题目 我们从一块字母板上的位置 (0, 0) 出发,该坐标对应的字符为 board[0][0]。...我们可以按下面的指令规则行动: 如果方格存在,'U' 意味着将我们的位置上移一行; 如果方格存在,'D' 意味着将我们的位置下移一行; 如果方格存在,'L' 意味着将我们的位置左移一列; 如果方格存在...,'R' 意味着将我们的位置右移一列; '!'...会把在我们当前位置 (r, c) 的字符 board[r][c] 添加到答案中。 返回指令序列,用最小的行动次数让答案和目标 target 相同。 你可以返回任何达成目标的路径。...解题 坐标不相等时,就不断的走,先让一个坐标相等,再让另一个坐标相等 注意z在角落里,别处到z:先左,再下,z到别处:先上,再右 class Solution { public: string

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    Flutter EasyLoading - 让全局ToastLoading更简单

    探索 起初,我也在pub上找到了几个比较优秀的插件: FlutterToast: 这个插件应该是很多刚入坑Flutter的同学们都使用过的,它依赖于原生,但对于UI层级的问题,最好在Flutter端解决...在Flutter中,提供了一个CustomPaint组件,它可以结合一个画笔CustomPainter来实现绘制自定义图形。接下来我将简单介绍下圆形进度条的实现。...我们的画笔需要继承CustomPainter类,我们在画笔类中实现真正的绘制逻辑。...接下来,我们看下怎么通过CustomPainter绘制圆形进度条: class _CirclePainter extends CustomPainter { final Color color;...好在类中提供了重写shouldRepaint的方法,这个方法决定了画布什么时候会重新绘制,在复杂的绘制中对提升绘制性能是相当有成效的。

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    Flutter 中创建一个绘图画布

    在本文,我们将手把手构建一个简单的绘图画布,在画布上用户可以在画布上使用手指自由绘画并选择不同颜色的画笔。...字段: Offset points:表示点在画布上的坐标。 Paint paint:指定此点要使用的绘画风格(颜色、绘制等)。 bool isPoint:布尔值,决定是否应该将对象视为绘制的点。...类: DrawingPainter 目的:自定义画家类是基于 DrawingPoints 列表在画布上绘图。...字段: List points:DrawingPoints 列表定义我们想要在画布上绘制的点。 Constructor:初始化 points 列表数据。...步骤十一:测试应用 在终端上运行 flutter run 来运行我们的程序,或者使用 IDE 的运行按钮。我们应该可以在屏幕上绘制并且更改画笔️的颜色。

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    Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡

    ---- 3.画板基于监听器的重绘 (推荐) 在刚才 ValueListenableBuilder 版的基础上稍作修改,我们就可以完成这个需求。...当一个疑问一直萦绕心头时,我就会想办法去研究它,而研究它最好的途径就是不断测试和分析源码。目标可以是 CustomPainter 的源码本身,也可以是源码中使用到CustomPainter的地方。...并在某些恰当的时刻,使用该对象触发相应方法进行画布重绘。 ? ---- 3....并非如此,虽然可以通过可监听对象来触发画布刷新,比如_PlaceholderPainter 中 color 成员变为 ValueNotifier ,但这样就会增加用户使用的复杂性。...本文就到这里,应该算是说清楚了 CustomPainter 正确的刷新姿势,但这也仅是 绘制探索 的冰山一角,CustomPainter 与 CustomPaint 背后还有很多值得探寻的东西,会随着之后的探索

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    Flutter使用Canvas实现小白兔的绘制

    其中 getPositionFromPercent 也是自定义扩展 Path 的方法,用于通过百分比得到在 Path 路径上的对应的点,实现如下: extension PathExt on Path{...两个曲线控制点已胡萝卜叶的起始点和结束点作为参照进行一定单位的偏移,最终实现效果如下: 接下来看底部曲线的绘制,实现思路与顶部曲线一致,不过底部采用的不是三次贝塞尔曲线,而是二次贝塞尔曲线,以左右手脚路径上指定点...,通过 Path 的 getBounds 获取,获取的值是一个 Rect 类型即矩形,然后采用画布的裁剪,先对画布进行 Path 路径的裁剪,然后再绘制 Rect 矩形的填充,此时就可以根据进度改变填充...,防止影响到其他的绘制,这里先调用 canvas.save() 对画布进行保存,然后调用 clipPath 对画布进行裁剪,即此时画布只保留 Path 路径区域。...Canvas 的使用,包括使用 Path 的贝塞尔曲线绘制 “3” 的形状,使用 Path 路径的计算获取 Path 上指定的点或段,通过 Path 的计算实现动态绘制的动画以及画布的裁剪和平移等。

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    FastAPI学习-2.url 上的路径参数

    前言 在开发restful接口的时候,会遇到接口路径带参数的情况,比如 查询单个 book 接口: get /api/v1/book/{id} 修改单个 book 接口: put /api/v1/book.../{id} 删除单个 book 接口: delete /api/v1/book/{id} 这里路径里面的 {id} 就是路径参数 简单示例 可以使用与 Python 格式化字符串相同的语法来声明路径”参数...如果我们想让路径参数 item_id 只能传 数字类型,于是可以使用标准的 Python 类型标注为函数中的路径参数声明类型。...docs文档 打开浏览器访问 http://127.0.0.1:8000/docs,你将看到自动生成的交互式 API 文档: 顺序很重要 在创建路径操作时,你会发现有些情况下路径是固定的。...由于路径操作是按顺序依次运行的,你需要确保路径 /users/me 声明在路径 /users/{user_id}之前: from fastapi import FastAPI app = FastAPI

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    女神节 | 程序员如何低调而又不失逼格

    想想我们在监听手势(鼠标)时是不是可以获取到当前点的坐标,移动的时候也可以获取到一个移动的路径坐标,因此我们只需要在屏幕上先加载想要的图片,然后按照图片上的路径移动,是不是就可以获取到我们想要的路径了啊...child: Image.asset( 'images/123.png', fit: BoxFit.fill, ), ), ) 这里要注意2点: 图片显示的大小最好和最终的画布一样大小...图片的宽高比和画布的宽高比要一样。...,先绘制红色的花骨朵,在Flutter中绘制路径需要继承CustomPainter类,重写paint方法,绘制路径及填充颜色代码如下: @override void paint(Canvas canvas...在最终的填充上发现有一部分没有填充上,图中蓝色点为最后一个点,所以需要在增加2个点,绿色和黄色位置的点,把未填充区域填充上。

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