self.canvas = Canvas(self,width = 300,height = 200,bg="green") self.canvas.pack() 以上代码实现的效果是...相当于我们在窗口上面做了一个画布的组件,以后就可以在这个画布里面写东西了。...line= self.canvas.create_line(10,10,30,20,40,50) create_line() 这个方法可以画出折线 里面的参数是两个一组,就是x y轴的坐标
在这个信息爆炸的时代,我们每天都在与海量数据和复杂问题打交道。如何将这些碎片化的信息转化为有结构的知识,进而激发我们的创造力和效率?...Scrintal,一个创新的数字画布工具,为我们提供了一个完美的解决方案。 一、Scrintal 是什么? Scrintal 是一个易于使用的数字平台,它允许用户将创意想法转化为结构化的知识。...通过提供一个开放的画布,Scrintal 使用户能够自由地收集、连接和可视化信息,从而获得更清晰的视角和更深入的理解。 二、Scrintal 的核心特点 1....视觉化思维的终极工具 Scrintal 超越了传统的线性笔记方式,提供了一个可以自由拖放、无限扩展的画布。用户可以在这个画布上自由地组织和连接想法,形成一个视觉化的知识网络。 2....五、结语 Scrintal 是一个创新的数字画布,它通过将复杂的思考和创意转化为结构化的知识,帮助我们在信息泛滥的世界中找到方向。
1.什么是不可变? String不可变很简单,如下图,给一个已有字符串"abcd"第二次赋值成"abcedl*,不是在原内存地址上修改数据,而是重新指向一个新对象,新地址。 2....Array的数据结构看下图, 也就是说Array变量只是stack上的一个引用,数组的本体结构在heap堆。...String string1 = "abcd"; String string2 = "abcd"; 来张图生动地解释下: 最后,设想一下,如果String可变,那么用某个引用一旦改变了字符串的值将会导致其他引用指向错误的值...,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。 2.如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。...因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。 3.因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。
而且Python很突出的一方面就是代码用户交互界面的实现,这一点在Python上也被称作GUI编程。...与此同时,Python的GUI编程最常用的库就是tkinter,它包含了很多Python交互界面编程所需要的函数。...最近就有一个客户需求在GUI界面实现卡通人物的点击动作,那么今天我就来和大家分享一个在tkinter库中使用画布绘制会动的哆啦A梦的一个骚操作。...tkinter库画图基本思路 在使用Python的tkinter库进行界面绘图时,必须要用到的就是设置Canvas画布,熟悉tkinter库的小伙伴应该都知道这个函数。...在设置好画布之后,就是我们的程序员大画家施展才艺的时候了,在这里呢大灰狼给小伙伴一个小小的建议,就是在进行Canvas绘画之前呢。
软件系统是物理世界的映射。在一个没有出现任何变化的物理世界中,是没有必要开发一个软件系统来提高效率的。那么值对象的“不可变”具体是指什么不可变呢?值对象不可变,为什么实体就可变了呢?...不可变,是指软件系统中能够唯一确定一个主体的属性不可变。从这个维度来看实体和值对象都不可变。 不可变,不是说软件系统中这些关键属性一旦持久化,就不能修改了。是可以修改的。...只要这四个属性相同,就代表了物理世界上相同的位置。 值对象的领域模型与数据模型示例 不可变,是指一个人员的省、市、县、街道四个属性任何一个改变了,就变成一个新地址了。...即这个人员在软件系统中的地址就映射到了物理世界中另一个位置了。这个人员的老地址在软件系统中找不到了。不可变,指代表的业务含义不可变。...实体就是我们一般理解上的业务对象,我们关注他们的生命周期,所以会有全局ID,通过ID来管理追踪它的生命周期。而值对象主要是用于描述的属性集,我们不关注他们的生命周期,更关注它的属性值。同样的五块钱。
= "click me") >>> btn.pack() 在第一行上,我们引入了 tkinter 模块的内容。...(这是我们第一次使用“具名函数”,在继续画图之前我们先来了解下这个函数) 二、使用具名函数 具名函数和普通的参数一样,只是它不是按照函数所提供的参数的顺序来决定哪一个参数获得哪一个值,我们明确地定义值的名字...三、创建一个画图用的画布 如果要画图的话,我们就需要一个不同的要素:一个 canvas(画布)对象,也就是Canvas类的对象(由tkinter模块提供)。...canvas.pack() 注:pack函数的作用是让画布显示中正确的位置上。...tkinter会自动画回到连线到第一个开始的坐标。 ? 总结 这次我们学习了使用tkinter模块创建按钮和具名函数的使用;在画布上画出简单的几何图形,并学会了上色。
前言上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。...")还是弧形("arc")tags为创建的画布对象添加标签width指定边框的宽度示例我们这里绘制各种图形,代码如下:from tkinter import *root = Tk()# 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色...展示文本信息Tkinter 还可以展示图片、创建位图以及文本信息等,示例如下所示:from tkinter import *root=Tk()# # 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色root.config...((i+1)*30,30,bitmap=bitmaps[i])#并在画布上添加文本# 参数说明,前两个参数(x0,y0)参照点,指定文字字符串的左上角坐标# anchor 指定了文本的对于参照点的相对位置...画布控件绘制多种图形的方法,还包括展示文字内容的方法,后续我们将介绍tkinter的菜单控件使用。
我们可以通过tkinter的画布控件Canvas来实现绘制功能。...通过 Canvas 控件创建一个简单的图形编辑器,让用户可以达到自定义图形的目的,就像使用画笔在画布上绘画一样,可以绘制各式各样的形状,从而有更好的人机交互体验。...,认为鼠标位于画布对象上 2....该选项是一个浮点类型的值 confine 指定 Canvas 控件是否允许滚动超出 scrollregion 选项设置的滚动范围,默认值为 True selectbackground 指定当画布对象(即在...Canvas 画布上绘制的图形)被选中时的背景色 selectborderwidth 指定当画布对象被选中时的边框宽度(选中边框) selectforeground 指定当画布对象被选中时的前景色 state
八、显示文字 用create_text在画布上写字。这个函数只需要两个坐标(文字x和y的位置),还有一个具名参数来接受要显示的文字。...九、显示图片 要用tkinter在画布上显示图片,首先要装入图片,然后使用canvas对象上的create_image函数。 这是我存在E盘上的一张图片: ?...现在我们用画布canvas上的bind_all函数来告诉tkinter当特定事件发生时应该调用这个函数。...movetriangle函数: def movetriangle(event): if event.keysym == 'up': canvas.move(1,0,-3) ##第一个参数使画布上所画的形状的...10,10,10,60,50,35) def movetriangle(event): if event.keysym == 'Up': canvas.move(1,0,-3) ##第一个参数使画布上所画的形状的
以下是一个示例,演示如何在 Canvas 画布上处理左键单击事件: def left_click(event): x, y = event.x, event.y canvas.create_oval...(x - 5, y - 5, x + 5, y + 5, fill="blue") # 绑定左键单击事件到Canvas画布上 canvas.bind("", left_click)...然后,我们使用 bind 方法将左键单击事件 "" 绑定到 Canvas 画布上,以便在鼠标左键单击时调用 left_click 函数。...) canvas.pack() # 绑定左键单击事件到Canvas画布上 canvas.bind("", left_click) # 启动Tkinter主事件循环 root.mainloop...使用 bind 方法将左键单击事件 "" 绑定到 Canvas 画布上,以便在鼠标左键单击时调用 left_click 函数。
看到了有给 Python 函数参数的默认值传递可变对象,以此来加快斐波那契函数的递归速度,代码如下: def fib(n, cache={0: 0, 1: 1}): if n not in cache...cache[n] 是不是很新奇,居然可以这样,速度真的非常快,运行结果如下: 不过,我劝你不要这样做,而且 IDE 也会提示你这样做很不好: 这是因为,万物皆对象,Python 函数也是对象,参数的默认值就是对象的属性...,在编译阶段参数的默认值就已经绑定到该函数,如果是可变对象,Python 函数参数的默认值在会被存储,并被所有的调用者共享,也就是说,一个函数的参数默认值如果是一个可变对象,例如 List、Dict,调用者...id 是一样的,说明它们用到的是 li 是同一个,这就参数的默认值是可变对象的逻辑,对于所有的调用者来讲,是共享的。...最好的方式是不要使用可变对象作为函数默认值。
TKinter项目实战-屏保 项目分析 屏保可以自己启动,也可以手动启动 一旦敲击键盘或者移动鼠标后,或者其他的引发时间,则停止 如果屏保是一幅画的话,则没有画框 图像的动作是随机的,具有随机性,可能包括颜色...init__(self, canvas, scrnwidth, scrnheight): ''' canvas: 画布,所有的内容都应该在画布上呈现出来,此处通过此变量传入...self.radius = random.randint(20, 120) # 定义颜色 # RGB表示法:三个数字,每个数字的值是0-255之间,表示红绿蓝三个颜色的大小...self.radius: # 撞到了上边或者下边墙 self.yvelocity = -self.yvelocity # 在画布上挪动图画...,包括画布的归属,规格 self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, width=w, height=h) self.canvas.pack
1、问题背景在使用 Tkinter 开发 GUI 程序时,您可能会遇到这样的疑问:为什么在使用 window.mainloop() 循环时,变量不会被重新赋值为它们的初始值?...难道 window.mainloop() 的逻辑不会覆盖 canvastext,使其再次具有文本值“Hi”,而不是新的 Spinbox 值吗?...当用户选择下拉列表中的选项时,我们会更新画布上的文本,并将新文本显示出来。...因此,在上面的代码中,当用户选择下拉列表中的选项时,hello() 函数会被调用。hello() 函数会更新画布上的文本,并将新文本显示出来。...希望这篇技术文章能够帮助您理解 Tkinter window.mainloop() 循环的逻辑,以及变量为什么不会被重新赋值为初始值。
python GUI编程的包而已,是相对容易入手的 代码篇: #这是系统的登录界面 import tkinter from tkinter import messagebox class... self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, height=200, width=500)#创建画布 self.image_file..., anchor='nw', image=self.image_file)#将图片置于画布上 self.canvas.pack(side='top')#放置画布(为上端) ...('450x300') 给窗口root设置标题,并设置窗口 self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, height=200, width=500)#创建画布 self.image_file...='nw', image=self.image_file)#将图片置于画布上 self.canvas.pack(side='top')#放置画布(为上端) 如果我们需要让自己的界面在美观上加分,大可以试试创建一个画布
Frame 框架组件,将多个组件编组 Toplevel 创建子窗口容器组件 组件的大致使用步骤 创建总面板 创建面板上的各种组件 指定组件的父组件,即附属关系...----------------------设置按钮的状态 text-----------------------设置按钮上的文字 image----------------------设置按钮上的图片...-------------------设置鼠标在按钮上的样式\ncommand--------------------设置按钮点击时触发的函数\nbitmap---------------------设置按钮上显示的位图...,代码量最少,挨个摆放,默认从上到下,系统自动设置 通用使用方式为:组件对象.pack(设置....) side: 停靠方位,可选值为LEFT,TOP,RIGHT,BOTTOM fill:填充方式,X,...画布:可以自由的在上面绘制图形的一个小舞台 在画布上绘制对象,通常用create_xxxx,xxxx=对象类型,例如line,rectangle 画布的作用的把一定的组件画到画布上显示出来 画布所支持的组件
为明显起见,将背景色设置为白色,用以区别 root 指定 item 的填充色 创建一个矩形,指定画布的背景色为白色 使用属性 fill 设置它的填充颜色 代码: import tkinter as tk...指定 item 的边框颜色 创建一个矩形,指定画布的背景色为白色 使用属性 outline 设置它的边框颜色 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个...指定边框的宽度 指定画布的背景色为白色 使用属性 width 指定线的宽度 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色...指定矩形的边框颜色为红色,设置线宽为5,注意与 Canvas 的 width 是不同的 画虚线 指定画布的背景色为白色 使用属性 dash,这个值只能为奇数 代码: import tkinter as...指定矩形的边框颜色为红色,自定义画刷 修改 item 的坐标 指定画布的背景色为白色 使用 Canvas 的方法来重新设置 item 的坐标 代码: import tkinter as tk root
C++11-右值引用/新的类功能/可变参数列表 零、前言 一、右值引用 1、左值和右值 2、左值引用和右值引用 3、右值引用 4、移动语义 5、右值引用引用左值 6、完美转发 7、右值引用作用 二、新的类功能...,比如临时变量:表达式的中间结果、函数按照值的方式进行返回,匿名变量 2、左值引用和右值引用 在C++98中的普通引用与const引用在引用实体上的区别 示例: int main() {...,不能引用左值 右值引用可以进行引用move以后的左值,move表示将该变量识别为右值 右值引用本质上是将引用的右值内容存储到空间中,该右值引用变量具有名称和地址,所以右值引用变量是一个左值 3、右值引用...概念: 本质上引用都是用来减少拷贝,提高效率的 左值引用来解决大部分的场景,比如参数引用,返回值引用 右值引用是堆左值引用在一些盲区的补充,比如将亡值返回 右值引用的引入: 如果一个类中涉及到资源管理...,也能匹配参数类型是右值引用的拷贝构造函数,但是编译器会进行匹配类型最合适的函数,即右值引用拷贝构造函数 这里的参数为右值引用的拷贝构造函数也叫做移动构造,即对将亡值进行资源的转移,转移到新的构造对象上
所有的变量都包含下述两个方法: set():设置变量的值; get():获取变量的值; 下面,我们给出tkinter的变量类型如下: StringVar:default="" IntVar:default...上面,事实上我们已经使用过了,tkinter中的显示窗口定义方式就是实例化一个Label类。...图片类组件 tkinter库同样支持图片的显示,和matplotlib等库绘制图片的方法大同小异,tkinter进行图片显示的方法同样是先定义一个画布,而后向画布当中填充元素。 1....Canvas组件 Canvas组件就是tkinter库中的画布组件,我们要进行图片的绘制,首先就要创建一个画布,即实例化一个Canvas类,然后将所有的图像元素添加到画布上之后在进行pack展示。...他们都可以通过传入文件路径的方式读取图片,然后通过canvas组件中的相应方法载入到画布上。
如何用tkinter给你女朋友画一个爱心,这满满的油腻感是怎么回事? 前言 还记得在之前的文章中,我们所提及到画桃心的方式吗?...之前使用的模块是matplotlib又或者是使用tkinter显示桃心图片。 那这次与之前是不同的,这次,我们直接用tkinter画出来。需要使用到画,那就需要知道画布的功能。...tkinter的画布功能。 第一步:导入模块 tkinter是python的内置模块,所以不需要额外安装,只需要引用就可以。...import tkinter from tkinter import Canvas 使用画布功能 canvas = Canvas ( master,……) master: 按钮的父容器。...bg:背景色 height:高度 width:画布在 X 坐标轴上的大小。
我设计一个这样的界面(极其简单,只是实现功能) ? 代码讲解 之前我就讲过,我们进行tkinter编程,就好像在一块画布上画画。今天学习学这个界面的时候,我想完善一下我之前的内容。...我们进行tkinter编程,应该是就好像在一块画布上进行贴画。咱们后面一一道来。 首先我们需要拿了一张画布,下面就是我们摆好画布的操作。...window.title("密码破解工具") # 窗口标题 window.geometry("300x250") 接下来我一开始尝试直接在这块画布上使用pack方法画画,我发现每一个方块的位置并不像我预期的一样摆放整齐...这个东西就是一个框架,我们可以选择将组件贴在框架内,这样组件的位置就比较容易控制。这个就是我前面说是在画布上进行贴画的说法。于是我的设计图改成了这样子。 ?...先在左边画一个大框架 frame = tkinter.Frame(window) frame.pack(side='left') 然后在左边的框架内画出服务器地址的框架和内容
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