每一个 Windows Phone 7 应用程序在启动时多少会花上一些时间,在这个等待的时刻经常都会摆放一些启动画面 (Splash screen) 先来充充场面,以免加载时间过长而导致使用者不耐烦,而在这个启动屏幕里是一个很好的宣传页面,可以把产品的广告,作者介绍在这里显示、品牌信息都显示在这个页面里,当然时间不能太长、也不能太短,否则若这个启动屏幕跑得太快,那就没有出现的必要性了,有时后这种必要的“慢”也是一种艺术。 首先我们建立一个默认的Silverlight For windows Phone的项
P下载站 电脑玩游戏卡顿的原因有哪些 学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮
一个app或者网站能够即时响应是最好的,但总会有受限于速度的时候。一次差的网络连接,一个较长的操作都有可能导致一个响应缓慢。对于这些情况,设计师必须告知用户app正在处理他们的请求,并且正在取得实际进展。
近日,腾讯全球数字生态大会在云南昆明举行。大会期间,腾讯总裁刘炽平表示,“腾讯与云南省达成了很多合作,其中一个标杆便是‘一部手机游云南’项目”。 一部手 机游云南 “一部手机游云南”项目建设一年多以来,广泛受到好评,其中直播板块更是成为云南推广旅游资源的绝佳渠道。通过游云南APP及小程序,游客可以观看云南景区实时直播,在出行前做好规划,甚至足不出户遍览云南风光。 多画面同步直播,监控细节“慢慢”看 苍山洱海的壮阔,丽江古城的秀美,玉龙雪山的风姿……观众能够通过“游云南”欣赏这些美景,源于腾讯云慢直播方案
慢直播是借助直播设备对实景进行超长时间的实时记录并原生态呈现的一种直播形态,是以一种无人值守24小时不间断进行实景直播方式。没有解说字幕,更没有绚丽的镜头切换以及精美的后期制作,只用固定机位拍摄来更加真实地展现事件现场,以低制作成本、“无添加”的真实画面呈现给受众。
导语 这里是Android性能优化典范第6季的课程学习笔记,从被@知会到有连载更新,这篇学习笔记就一直被惦记着,现在学习记录分享一下,请多多指教包涵!这次一共才6个小段落,涉及的内容主要有:程序启动时间性能优化的三个方面:优化activity的创建过程,优化application对象的启动过程,正确使用启动显屏达到优化程序启动性能的目的。另外还介绍了减少安装包大小的checklist以及如何使用VectorDrawable来减少安装包的大小。 1. App Launch time 101 提高程序的启动速度
航拍相对传统的摄影而言,一大区别便是视频拍摄在其中占了很大的比重。而尝试过视频拍摄的朋友一定明白,视频之于图片,是完全不同的。不单画面要衔接过渡,也要配合音乐和故事,以适当的方式推进。同时,原本摄影中的构图、镜头语言,也要一并融会贯通。无人机飞手“Rainit”就以8张GIF动图,向我们生动阐释了,航拍中常用且好用的一些镜头语言和拍摄方法。
最开始写通道交换的功能的时候,走了很多弯路,比如最开始用最初级的办法,触发交换的时候,先关闭视频,然后设置新的url重新打开视频,这样处理非常低级而且耗内存还卡还很慢,毕竟重新打开视频都需要时间的,快则几百毫秒慢则几秒钟都很有可能,尤其是网络情况不好的情况下,更加糟糕,后面发现自己真傻,完全没有必要去关闭原有视频,毕竟交换仅仅是位置的交换,而不是重新设置视频,可以直接重新布局,将视频控件对应的布局位置调换下即可,这种方法就做到了瞬间交换,视频还是原来的视频,正常播放,根本就没有中断过。
我们已经知道性能的重要性,但当我们讨论性能的时候,让一个网页变得更快,具体指哪些内容?
Camera FV-5 是安卓平台的一款专业相机软件,它能够手动调节曝光补偿,ISO,测光模式,对焦模式以及白平衡等参数。与自带相机应用相比,参数调节更加广泛,使得摄影爱好者能够更加随心所欲的进行创作。
https://www.bilibili.com/video/av62475062?p=1 一、为什么用手动对焦而不用自动对焦? 1)因为拍摄是有计划的,已知演员/主题的运动趋势,知道怎么运镜 2
在遍地都是摄像头的今天,往往需要在各种信息化、数字化、可视化等B/S系统中集成实时视频流播放等功能,海康、大华、华为等厂家摄像头或录像机等设备一般也都遵循安防行业标准,支持国际标准的视频主流传输协议RTSP(实时视频流)输出,不幸的是Chrome、Edge、Firefox等新一代浏览器从2015年开始不再支持NPAPI插件加载运行,直接导致RTSP视频流从此无法在高版本浏览器网页中原生播放。对于绝大部分没有影视频处理经验的前、后端工程师来说是一个非常棘手的问题,专业性强,技术门槛高,而对做B/S系统集成的大多数公司来说,为了这部分的功能单独招聘专职音视频研发人员来负责的话,成本高昂不说,还未必做的好。
优化服务器策略 播放器接入服务器请求数据的时间点的视频不一定是关键帧,那么需要等到下一个关键帧的到来,如果关键帧的周期是 2s 的话,那么等待的时间可能会在 0~2s 的范围内,这段等待的时间会影响首屏的加载时间。如果服务器有缓存,则播放端在接入的时候,服务器可以向前找最近的关键帧发给播放端,这样就可以省去等待的时间,可以大大的减少首屏的加载时间。
本文介绍了Chrome团队提出的RAIL性能模型,该模型为性能优化工作提供了一种参考标准。RAIL模型包含Response(响应)、Animation(动画)、Idle(空闲)、Load(加载)四个方面,每个方面又有其具体定义和性能目标。通过遵循RAIL模型,我们可以更好地进行性能优化工作。
web性能优化,这是大家耳熟能详的东西了。 一说到性能优化,大家可能立马就会想到和加载相关的时间了,比如首字节时间、白屏时间、首屏时间、用户可交互时间、DOMContentLoaded时间、onLoad时间等等,但是不同的人也许会有不同的衡量标准,比如有些人比较重视白屏时间,有的比较关注首屏时间等,这并非完全一致的。当然我们可能还会考虑其他方面的性能优化问题,比如DOM渲染、60FPS动画、benchmarks等,但是我们应该什么时候去做优化呢?一直做?所有都做?这可能有点不切实际。 我们大部分人都没有足够
在前端开发的过程中,很多时候除了日常的需求开发以外,我们还需要对我们的页面进行性能优化,那么这次就分享一下前端开发我能想到的一些优化方案进行总结。
一说到性能优化,大家可能立马就会想到和加载相关的时间了,比如首字节时间、白屏时间、首屏时间、用户可交互时间、DOMContentLoaded时间、onLoad时间等等,但是不同的人也许会有不同的衡量标准,比如有些人比较重视白屏时间,有的比较关注首屏时间等,这并非完全一致的。当然我们可能还会考虑其他方面的性能优化问题,比如DOM渲染、60FPS动画、benchmarks等,但是我们应该什么时候去做优化呢?一直做?所有都做?这可能有点不切实际。
从春节到“五一”假期,旅游市场高开稳走,复苏持续提速。“慢直播”是一种特别的直播形式,没有主持人,也没有绚丽的镜头切换以及精美的后期制作,只用固定机位拍摄来更加真实地展现事件现场,以很低的制作成本、“无添加”的真实画面呈现给观众,其独特的真实性受到很多受众群体的喜爱。越来越多的景区也开始大力推动“旅游直播”、“慢直播”等新玩法,通过沉浸式体验吸引游客。
当之无愧的最优解,局域网环境下十分顺滑,外网环境下也很少感到卡顿(除非网络实在不好),据说有些企业版本还支持GPU,tql
1、IJKPlayer 不像系统播放器会给你旋转视频角度,所以你需要通过onInfo的what == IMediaPlayer.MEDIA_INFO_VIDEO_ROTATION_CHANGED去获取角度,自己旋转画面;或者开启硬解硬解码,不过硬解码容易造成黑屏无声,诸位慎重啊O__O "…。
说到”垂直同步”技术,相信很多玩家都知道是啥意思,它可以有效解决游戏中的画面撕裂问题,让画面更平滑。然而它也有一个致命伤:会限制显卡的性能输出,进而造成卡顿。至于具体缘由,还要从显示器的工作原理说起。
EasyNVR平台可拓展性强、开放度高,部署轻松、视频能力灵活,平台支持网络探测、设备接入、视频处理与分发、直播与录像、云存储、回放、设备状态监测、定时快照、告警等功能。在项目上,EasyNVR也能支持丰富的场景应用,如安防监控、智慧水利、智慧工厂、智慧社区、城市/景区慢直播等等。
EasyCVR视频融合平台基于云边端一体化架构,部署轻快、功能灵活,平台可支持多协议、多类型设备接入,在视频能力上,可实现视频直播、录像、回放、检索、云存储、告警上报、语音对讲、集群、智能分析以及平台级联等。近期我们对EasyCVR新增了很多功能,今天来介绍下“点击加载上次记录”功能。
4.域名访问 http://domain.com 跳转到 http://www.domain.com ,301跳转设置
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
想要开始机器学习,首先要了解一下Linux系统,在众多发行版Linux系统中Ubuntu是一枝独秀,独有的打包安装方式,让我们安装双系统的流程非常简化。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:视频协作平台会涉及网络、编解码等众多技术栈,并且要支持各类终端。其中一个关键能力是实现毫秒级的同步,这对于视频协作平台十分重要。本文来自分秒帧 web多媒体开发工程师耿学岩的投稿,详解了实现毫秒级同步遇到的两个挑战和解决方案。最后,如果你有一定的经验和思考又乐于分享,欢迎通过 editors@livevideostack.com 投稿给我们。 文/耿学岩 背景 分秒帧是一
Android从9.0开始增加了新的图像解码器ImageDecoder,该解码器支持直接读取GIF文件的图形数据,结合图形工具Animatable即可在图像视图上显示GIF动图。虽然通过ImageDecoder能够在界面上播放GIF动画,但是一方面实现代码有些臃肿,另一方面在Android9.0之后才支持,显然不太好用。现在有了Glide,轻松加载GIF动图不在话下,简简单单只需下面一行代码:
直播行业规模逐年增加,但行业增速却在逐步放缓,视频直播的平台对于各大厂商的解决方案提出了更多、更个性化的要求。是什么样的技术和服务在背后支撑着我们日常直播内容发布和播放呢?今天我们通过腾讯云大学和云+社区共同整理的云直播技术课程的干货内容进一步了解!
最近项目中需要实现视频监控功能,于是就用了某企业旗下的一款视频监控产品,在集成官方Dome中的监控画面播放的功能时,发现整个项目都是通过StoryBoard搭建的,然而我的项目是没有使用StoryBoard,纯代码开发,如果我用纯代码重写里面的功能逻辑当然也是行的,只是花费的时间和精力可想而知,这酸爽,谁试谁知道。
如果说直播过程中出现卡顿、延时是很正常的,那么唯有音画不同步是最令人难以忍受的。对于直播开发完成之后出现音画不同步的现象,也是非常令人头疼的。我们可以从以下几个方面来简单分析一下,音画不同步现象产生的原因以及解决办法。
视频轮询在视频监控系统中是一个基础的核心功能,尤其是上了大屏以后,这个功能是必须的,根据预先设定的轮询间隔逐个加载视频到预先设定的通道画面数中,轮询间隔、轮询画面数、轮询采用的码流类型(主码流、子码流)都可以在系统设置中进行统一设置,轮询的视频源采用摄像机表中的所有摄像机,当画面数不够的时候,其余留空显示即可,轮询到最后一个视频,重新从第一个开始轮询。
很多网友反应“这也太可爱了吧”,连摩纳哥亲王也想带回去两个给自己的龙凤胎,请求工作人员再为自己制作一个冰墩墩,不然回去也就“不好交代”了。
思路: 1.导入库 2.加载图片 3.创建窗口 4.显示图片 5.暂停窗口 6.关闭窗口
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
1.H5上传的素材页面只显示通过H5上传的素材,PC上传的素材不同步至H5,H5上传的素材实时同步至PC对应的素材Tab页;
1 概述 在工业生产中,WinCC 归档的生产历史数据起到很重要的作用。一部分历史数据可以反映设备运行状态的变化,一部分历史数据可以用来分析某些参数改变对生产效果的影响,还有一部分数据用来进行生产故障分析。所以需要尽可能多的保存历史数据。但是,随着在线历史归档数据的增多,WinCC 的性能也会受到影响,所以 WinCC 提供了归档数据备份功能,在满足存储在线归档数据的基础上,还能保证历史归档数据不丢失。因此,本文档将介绍如何使用 WinCC V7.5 SP1 的归档备份功能。 2 WinCC 归档数据的限制 在 WinCC 归档组态中可以组态变量记录和报警记录的归档大小,如图 1 所示。其中单个分段就是一个 SQL 数据库文件,所有分段是 WinCC 所保存的所有的在线归档数据。
互联网的发展,离不开内容的创作。早期的互联网受限于设备和网络环境,只能通过文本的方式承载内容,可随着互联网通信技术的发展,人们生产和消费内容的形式,开始从文字过渡到音视频。随着 5G 的快速发展,音视频行业更是发生了翻天覆地的变化,越来越多的人加入到视频创作的队伍中,也有越来越多的人更倾向于用视频来接收信息。作为一名音视频技术开发者,我想以产品的视角,从实际业务场景出发,结合自己的亲身经历。来分析当前音视频行业的音视频技术发展趋势,视频云相关产品的体验,以及即将迎来的挑战。
LayaAir 2.x 引擎一直以来的目标都是顶级次世代3D引擎,在这条路上,引擎研发团队一直在加油前行,在2020年的首个版本2.5.0beta版上,经过重构和大幅完善的PBR引擎模块重磅亮相。PBR引擎模块的成熟,标志着LayaAir次世代引擎的路又向前迈出了一大步,今年,在这条路上,我们仍会大步前行。
世界上杀伤力最大的武器不是核弹,而是AK-47,这款由卡拉什尼科夫所设计的突击步枪,全世界一共生产了约一亿支。它具有不俗的杀伤力和极为优秀的可靠性。从不卡壳,不易损坏,不管是沙漠还是雨林,都能稳定地
知晓程序注: 本文转载自云加社区。 作者 rexchang(常青),腾讯视频云终端技术总监,2008 年毕业加入腾讯,一直从事客户端研发相关工作,先后参与过 PC QQ、手机QQ、QQ物联等产品项目。 目前在腾讯视频云团队负责音视频终端解决方案的优化和落地工作,帮助客户在可控的研发成本投入之下,获得业内一流的音视频解决方案,目前我们的产品线包括:互动直播、点播、短视频、实时视频通话,图像处理,AI 等等。 为方便大家消化,请参考本篇文章的思维导图: 音视频小程序诞生在2017年4月一辆从深圳开往广州的C71
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
背景 近日在开发过程中,发现每次点击app从桌面启动都有一个在桌面明显的等待时间,机型越低端的越明显,冷启动优化看来已经势在必行,所以怒而一顿研究再解决之。话不多说先上优化前后效果图: 买家秀(gif): 淘宝秀(gif): Android App启动流程: 俗话说要想优化好,流程不可少!关于android app启动的流程图如下: 总结一下一个完成的冷启动app过程应该是经过: Zygote Fork Proccess -> Application:attachBaseContext() -> Ap
Iris4G是Sioeye(喜爱科技)公司推出的第一款带有直播功能的智能运动相机。同时它也是全球首款利用移动通信为运动爱好者提供户外运动和极限运动视频直播的相机。它具有150度广角,2.0寸的液晶显示
1 <概述> <大多数 WinCC 项目都需要显示历史归档数据,可以制作专门的趋势曲线画面来显示重要参数的归档数据,也可以通过点击工艺画面中实时参数显示的对象来弹出对应的变量的归档数据。本文档介绍如何实现点击画面中的输出输入域后弹出其所链接变量的归档数据。 > 1.1 <解决思路> <总体解决思路是通过 WinCC 的 GetLink 函数来获取指定的 WinCC 对象所链接的变量,同时弹出带有在线趋势的画面,接着在弹出画面的画面打开事件中加载已经获取的变量对应的历史归档数据到在线趋势。> 1.2 <GetLink 函数> < GetLink 函数可以获取指定的 WinCC 对象的属性下所链接的变量。 GetLink 函数的格式: BOOL GetLink(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName, LPCTSTR lpszPropertyName, LPLINKINFO *pLink); 各个参数的含义如下: lpszPictureName:对象所在的画面名称。 lpszObjectName:对象名称。 lpszPropertyName:链接了变量的对象属性名称。 pLink:为数据结构变量,类型为 LPLINKINFO,包括以下内容: szLinkName:属性动态化所链接的变量。 LinkType:属性动态化的连接类型,如表 1 所示。 表 1
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
FIX软件和T2550控制器在自动化控制中应用范围比较广阔,主要在石化,电力,轮胎等自动化行业的应用领域,用来管理数据采集和监控,控制操作单元。本文主要介绍一下INtellution公司的FIX软件和LINTOOLS的常用组态方法
大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。 如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo
最近腾讯代理了绝地求生这款游戏,通过百度搜索发现其官网已经上线,但是只看到了一个硬件检测的应用,然后就果断下载了一个测测看,结果测试显示只能是低特效运行,最后看了下是说我的8G内存有点低。腾讯官方推荐内存为16G内存,于是又入手了一条组了一个双通道。今天就来测试下吃鸡是不是真的需要16G内存,吃鸡组双通道比单通道要提升多少性能。 在测试之前,先看一下配置基本都是满足游戏要求的,测试其他配置不变,只是比较单条8G内存和16G双通道的性能提升多少,内存条频率全部为3000 首先是8G的测试,游戏画面
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
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