如果不是敲错IP、用户名、密码,报凭据不工作,一般情况下执行这几句命令后重启远程服务就正常了第1句:REG ADD "HKLM\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows NT...用户名或密码敲错了或复制粘贴的时候带了多余的字符,或者键盘兼容性问题,我曾遇到过横排数字键和右侧数字键区,按键不符合预期的情况(可能没按出来值,也可能按出来跟预期的值不一样)2、用户名、密码正确,通过vnc能进入系统,通过远程就是报凭据不工作上次我遇到个
新电脑使用Microsoft账号登录后,RDP提示“你的凭据不工作” 在修改Microsoft账户密码后,RDP的密码一直不更新 在Microsoft账户开启无密码后,RDP无法使用 如果你不属于上述的情况
与传统的团队领导主导的以交谈为主的头脑风暴不同,工作坊更加强调用游戏的方式,让全体参与者,全程用全员可见的可视化方式,全身心投入沟通、协作、创新和探索的过程,达到集体心流,获得更好成效。...本文将Gamestorming一书中96个工作坊游戏,根据12个团队协作场景,重新进行分类,并将部分游戏更名为更好理解的名称(该书中译本所出现的游戏名称若不同于本文命名,用“又名”标记)。...可以根据所需场景和游戏,查阅该书,方便使用。 10个核心游戏,适用性最广,可以用于大部分工作坊场景。 86个常用游戏,根据下面12个团队协作场景,重新进行分类。...相互认识 对齐理解 识别风险 激发创新 找到方案 制定计划 识别价值 高效分享 可视化 获得反馈 优化议程 外部环境 游戏名称“-”后面的文字,表示该游戏的意图。...常用游戏 相互认识 鱼缸-相互认识 让陌生的参与者之间相互熟悉对方观点 结对描绘工作职责(又名:欢迎来到我的世界)-相互认识 交换卡片-相互认识 可视化社交网络(又名:低技术社交网络)-相互认识
和风畅想公司为证明杜某试用期不能胜任岗位工作提交了《录取聘用函》《试用期目标设定表》《工作不胜任数据参考说明》、录音、其他人员工完成的测试用例。...《试用期目标设定表》中载明杜某的主要工作职责是:“1.执行日常测试工作;2.熟悉、掌握业务;3.整理、优化好测试用例;4.性能测试;5.职业技能提升。”...与上述工作职责相对应的衡量标准为:“按期交付,长期bug发现率高于平均水平,遗漏率小于3%;能够胜任车长或备份车长职责,外部干系评价良好;对Case集有整体把握,Case集功能完备、简洁、不冗余并且能适应最新产品...和风畅想公司称《工作不胜任数据参考说明》系杜某的上级主管对其在试用期间的工作评价,但无上级主管签字亦无杜某确认痕迹,该说明中提到杜某存在“工作产出偏低”“组内任务相应偏慢,日常工作积极性偏低”“测试质量低...杜某提交工作数据统计截图、统计数据、自行整理的工作成果、办公软件聊天记录、微信聊天记录,以证明其完成了和风畅想公司安排的工作任务,不存在不能胜任的情况。
“什么样的游戏才算电子竞技? ——我心里只有DOTA! ? 场主认为,电竞数据虽然成长多年,但在大环境下还是处在初级阶段。...因此,当场主发现了这篇文章:一文带你了解电竞游戏平台的大数据玩法儿!感觉阐述得比较全面,决定分享给大家~ 电竞大数据时代,数据对比赛的观赏性和专业性都起到了至关重要的作用。...在其v1.0 beta版本中,FunData为顶级MOBA类游戏DOTA2(由Valve公司出品)提供了相关的数据接口。...例如,在FunData数据系统中,比赛数据的RowKey以hash_key+match_id的方式构建,因为DOTA2的match_id是顺序增大的(数值自增量不唯一),每个match_id前加入一致性哈希算法算出的...作者:肖丁,VPGAME上海技术团队负责人,美国团队架构师,曾任职于UCloud,负责基础架构、中间件及分布式系统的工作。
老师视频教程结束了,但是游戏并未完成。...下面便开始自己动手完善部分功能 需要完善的功能: 1、设置给定的数独数据数字不可改变 2、设置给定的数独数据数字和玩家填入的数字颜色不同,方便区分 3、判断填写后的数独是否符合数独游戏规则...*width+x, j*height+textBaseY, numberpaint_new); 31 } 32 } 3、判断填写后的数独是否符合数独游戏规则...// TODO Auto-generated method stub 168 shuduku[y*9+x]=num; 169 } 170 //判断是否正确完成数独游戏
获得事件的种类 event.getAction(); //获取点击的坐标 event.getX(); event.getY(); } 直接上代码 总共四个类 一、ShuduView.java 游戏界面构画
[gu057t4j62.png] 那么问题来了,为什么野区套路那么深,而你的英雄不选择走大路沿河道到大龙呢?因为你每确定一个目标,你的英雄就会沿着最短的路线前往。那么你的英雄是怎么找到最近的路线呢?...你也许开始对这个问题感兴趣了,那些游戏中的英雄人物是怎么做到的?如果你不玩游戏,那么你肯定用过导航软件,你应该会好奇它是怎么做到的。你能读到这篇文章,那么你一定会写代码,你能用代码去实现这个功能吗?...为什么不直接把它们称作方格呢?因为你不一定要把你的搜 索区域分隔成方块,矩形、六边形或者其他任何形状都可以。况且节点还有可能位 于这些形状内的任何一处呢?在中间、靠着边,或者什么的。
但这样webpack检测文件变动的原来逻辑就不工作了。代码见webpack/lib/node/NodeWatchFileSystem.js。
最近在玩 Unity,一个主流的游戏引擎,同类的产品还有 Unreal(虚幻引擎),而虚幻引擎里面有一个特别好用的功能:蓝图。 这个蓝图功能可以让你不写代码做游戏。...那么 Unreal 是怎么实现无代码做游戏的呢?...先贴上一张Unreal 的蓝图: 上面这张图是Unreal 的一部分游戏代码,可以看到很多框框和线,这些框和线都是拖拽而来的,而灰色框部分则是一个组,包含一个小功能的蓝图,你玩的堡垒之夜,吃鸡类游戏可能就是用这个功能设计的...导入游戏资源 在Unity Asset Store中下载游戏中使用到的资源,资源中包括搭建好的场景,图片,音效,动画等。...Unity Bolt 是一个可视化脚本的包,它可以让你不写代码做游戏。 Unreal蓝图和Unity Bolt具有同样的功能。
现在的年轻人对于网络游戏都是非常热衷的,在学习或者工作休闲之余玩上两把游戏可以充分放松自己的心情以及压力,也是因此现在网络游戏越来越盛行,游戏虽然有很多弊端但是也是有很多好处的,不然国家也不会放任游戏产业不管了...想要玩游戏就需要拥有设备,比如常用的手机或者电脑都可以玩各种游戏,现在还推出了云游戏平台,不需要高配置的设备就可以轻松玩转大型游戏,那么云游戏连接不上服务器是什么原因?云游戏连接不上服务器怎么处理?...云游戏连接不上服务器是什么原因? 很多玩过云游戏的玩家们都遇到过很多问题,那么云游戏连接不上服务器是什么原因?...具体原因分为两种,第一种就是游戏服务器的问题,大家可以尝试一下重启服务器再进行连接,第二种就是游戏自身问题,游戏版本过低也会连接不上服务器,或者电脑网速不够也会出现这种问题。...云游戏连接不上服务器怎么处理?
不要猜中的小游戏 背景 和朋友闲待着两个人无聊,都想吃苹果又都不想洗,想起玩过的一个酒桌上猜数字的游戏,然后在手机上写了出来,三局两胜输了去洗苹果…… 游戏介绍 零到99(包括边界),随机一个数两人(N...当前范围是: 0 --- 100 第一次猜:50,屏幕返回 当前范围是: 0 --- 50 第二次猜:25,屏幕返回 当前范围是: 25 --- 50 第N次猜中:32,屏幕返回,并结束循环 ^_^ 准备工作
| 工作量不饱满教程 下面来看看你不用sealos需要经历怎样痛苦的人生,当然以下教程很适合你在工作量不饱满的时候实践,当然我更推荐你用sealos自动化完成了,然后用下面的文档告诉老板你做了很多事,老板很开心
但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器,网络等。...一、游戏开发 游戏开发都有哪些,引擎开发(图形引擎、声音引擎、物理引擎、游戏引擎)这些嘛都是高大上的东西,玩过魔兽的都知道一款游戏引擎的重要性,同样是那个年代的机器配置,玩魔兽就是比剑三流畅效果好。...有了引擎在就是游戏开发了(有人工智能或游戏逻辑、游戏GUI界面(菜单))。 能拿多少钱,这个你可以去问陈天桥大哥他挣了多少钱。搞这方面的开发肯定能少了,少了我就不干了。...嵌入开发虽然没有游戏开发,服务器开发挣的那么多,但是工作相对来说还是比较容易一些,只要你成为打酱油的,能打各种酱油。那也是香馍馍比游戏服务器开发挣的还多哦。
那么,如果你在国庆钱找工作,你需要做什么呢? 结语 最近在面试过程中,以上内容就是简历的问题。打算换工作或正在找工作的朋友,可以参考一下。
(2)游戏发行SDK开发中,我们并不能愉快的直接使用网上的框架,为什么?...接下来我们来看看; 上面图是发行行业的常规流程,其中可以看到: 游戏研发商接完我们的SDK,给到我们的是一个apk(这里我们叫它母包); 然后我们发行方需要进行重新(二次)打包,也就是《反编译母包-准备渠道和...SDK材料-融合-回编译》,重新输出apk上架(这里我们叫它渠道包); 最后是把渠道包上架,用户下载使用 如果我们游戏发行商SDK中,用通过ID找控件(findViewById方式),走上面的流程之后,...R.id.sqBtn的值始终为0x7f070001(resource.arsc文件和public.xml文件不了解的同学可以看以前的博客) 重新(二次)打包-准备渠道和SDK材料,关于《渠道和SDK材料》这里不展开...行业普遍的方案 因为不能使用findViewById去找控件,所以大部分情况下,发行行业安卓找控件一般采取的是getIdentifier的方式;例如:getIdentifier(“sqBtn”, ”id
然后按照以下操作,将默认设置“仅来宾—本地用户以来宾身份验证”,更改为“经典:本地用户以自己的身份验证”。
一、引子 一般在游戏进行对外测试的时候都会有一个玩家QQ群,方便玩家反馈问题、交流游戏心得等。...二、解决方案 1.Android端的工作 在腾讯官网的QQ群官方主页,我们可以直接看到官方已经为我们提供好了Android相关的代码,直接复制出来并集成到我们游戏项目对应的Android工程中就可以使用了...2.iOS端的工作 再来看看我们需要在iOS端做些什么?其实跟Android端的工作大同小异,主要还是提供一个接口给Unity端调用。...3.Unity端的工作 简单地搭建一个模拟游戏中加群的界面,有一个二维码和一键加群按钮,我们期待的是玩家在游戏里面点击按钮就可以直接加入QQ群。 ...三、总结 在本篇博客中,马三和大家一起学习了如何实现在不接SDK的情况在手机上拉起手Q加群。
作者:American Psychological Association 译者: Tinkerer 摘自:译言(www.yeeyan.org) 导读:工作游戏化、众包方式的设计,原来需要10年才能收集的数据量...游戏开始时玩家日志上列举了一些常见的违禁品(如枪支,手榴弹,弹簧刀等)和非违禁品(如耳机,衣服等),随着游戏的进行,这个列表会从寥寥几项扩张到数百项。...玩家们在这款游戏安装到智能手机或平板电脑时同意提交相关数据。 游戏中有一个研究项目是考察玩家们发现罕见物品(在少于0.1%的行李中出现)的能力。...在实验室环境里,需要太多次考验才能统计出如此接近现实的概率(这样的工作量对于研究人员来说过于繁重)。...研究人员必须具备开发充满乐趣的游戏应用软件的技能,否则就需要与游戏开发商合作。收集来的大量数据未必就是高质量的,优质数据的获得有赖于精心设计的贯穿于整个游戏的留给玩家们作答的问题。
WindowStyle LibGdx提供给我们一个专门处理游戏弹框的控件 - Window控件 API定义:一个构造window控件模板样式,用确定window控件的表现形式, 特点:1.AlertDialog...与其类似 2.要使用Window控件,必须先实例化一个WindowStyle 功能用法:Window.WindowStyle(titleFont: BitmapFont, titleFontColor...Window控件 API定义:继承于Group,一个可拖拽的对话框,顶部可以设置弹出框的标题 功能用法:主需要传入两个参数 Window (String title, WindowStyle style
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