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如何用 Python 写个登陆窗口

登陆界面 登陆界面是根据课程案例指引,仿 QQ 登陆界面,界面上方是一个动图,左下角“注册账号”点击跳转注册界面,右下角二维码图片可以跳转链接,中间的账号输入部分也会有相应地检测逻辑: ?...功能界面 当登陆界面能够正常登陆后,便进入功能界面,根据课程案例的指引,功能界面被做成了个简单的计算器: ? 功能界面 动态展示 ?...界面设计 以注册界面为例,按照设计,要为窗口导入背景图片,需要将图片资源导入到项目中,这里是通过 qrc 来实现。先将准备好的素材图片放到文件夹中备用。...设置背景图 在生成的窗口界面中我们要为窗口添加背景图:右键单击选择 Change styleSheet 选项: ?...此外,当向界面内拖拽按钮时,会发现每个按钮也被设置了背景图,这时,再次点到编辑样式窗口,为界面样式添加限定: ?

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窗口

窗口的边界上的点也属于该窗口窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。   ...当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。   ...如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出”IGNORED”(不含双引号)。...第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。   ...第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。   最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口

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【Unity3D】Unity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )

4、Scene 场景窗口 5、Game 游戏窗口 6、Inspector 属性窗口 7、Project 项目窗口 8、Console 控制台窗口 9、窗口位置修改 10、设置字体大小 一、在 Unity...; 4、Scene 场景窗口 在编译游戏时 , 主要是在 Scene 场景窗口 进行编辑操作 , 下图中红色矩形框中就是场景窗口 ; 5、Game 游戏窗口 运行游戏 时 , 是在 Game 游戏窗口...中运行的 , 下图中红色矩形框中就是游戏窗口 ; 6、Inspector 属性窗口 Inspector 属性窗口 又称为 检查器窗口 , 用于显示 当前选中物体 的 具体属性 , 下图中红色矩形框中就是...属性窗口 ; 7、Project 项目窗口 Project 项目窗口 中 显示项目中的文件 , 包括 C# 代码脚本 , 资源 , 图片 , 音频 等文件 , 下图中红色矩形框中是项目窗口 ; 8...、Console 控制台窗口 在开发时 , 如果需要调试 , 可以在 Console 控制台窗口 打印输出数据 , 下图中红色矩形框中是 控制台窗口 ; 9、窗口位置修改 上述窗口的位置是可以随意拖动修改的

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怎么做登陆(单点登陆)功能?

先分析下登陆要做啥 首先,搞清楚要做什么。 登陆了,系统就知道这是谁,他有什么权限,可以给他开放些什么业务功能,他能看到些什么菜单?。。。这是这个功能的目的和存在的意义。 怎么落实? 怎么实现它?...前后端分离避不开的一个问题就是单点登陆,单点登陆咱们有很多实现方式:CAS中央认证、JWT、token等,咱们这种方式其实本身就是基于token的一个单点登陆的实现方案。...单点登陆我们改天整理一篇OAuth2.0的实现方式,今天不搞这个。 上代码 概念这个东西越说越玄。咱们直接上代码吧。...setAuthentication(authenticationToken); } chain.doFilter(request, response); }}复制代码 这个登陆方案里用了...token + redis,还有JWT,其实用哪一种方案都可以独立实现,并且两种方案都可以用来做单点登陆

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win10 uwp 设置启动窗口大小 获取窗口大小 设置启动窗口获得窗口大小

本文主要说如何设置我们窗口的启动大小,UWP启动窗口大小。...设置启动窗口 设置窗口大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(1000, 1000);...在手机没有用,手机就全屏,其他没用 如果设置过屏幕大小导致了每次开启窗口都变小,那么可以简单使用(下面代码没有测试) ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode...,其实使用下面代码 窗口最小 ApplicationView.GetForCurrentView().SetPreferredMinSize(new Size(200, 100)); 获得窗口大小 Window.Current.Bounds.Width...获取窗口高度 Window.Current.Bounds.Height 但是如果我们需要判断我们的窗口大小变化的话,一个简单的方法,使用动态适应 <VisualStateManager.VisualStateGroups

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win10 uwp 设置启动窗口大小 获取窗口大小 设置启动窗口获得窗口大小

本文主要说如何设置我们窗口的启动大小,UWP启动窗口大小。...设置启动窗口 设置窗口大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(1000, 1000);...在手机没有用,手机就全屏,其他没用 如果设置过屏幕大小导致了每次开启窗口都变小,那么可以简单使用(下面代码没有测试) ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode...,其实使用下面代码 窗口最小 ApplicationView.GetForCurrentView().SetPreferredMinSize(new Size(200, 100)); 获得窗口大小 Window.Current.Bounds.Width...获取窗口高度 Window.Current.Bounds.Height 但是如果我们需要判断我们的窗口大小变化的话,一个简单的方法,使用动态适应 <VisualStateManager.VisualStateGroups

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springboot2.X拦截登陆拦截登陆

拦截登陆 import org.springframework.lang.Nullable; import org.springframework.stereotype.Component; import...javax.servlet.http.HttpSession; /** * @Author: huat * @Date: 2019/7/26 10:15 * @Version: 1.0 * 拦截器拦截登陆..., Object handler) throws Exception { //每一个项目对于登陆的实现逻辑都有所区别,我这里使用最简单的Session提取User来验证登陆。...//这个方法返回false表示忽略当前请求,如果一个用户调用了需要登陆才能使用的接口,如果他没有登陆这里会直接忽略掉 //当然你可以利用response给用户返回一些提示信息,告诉他没登陆...,因为登陆注册不需要登陆也可以访问 registry.addInterceptor(loginInterceptor).addPathPatterns("/**").excludePathPatterns

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TCP 滑动窗口窗口缩放因子

另外为了跟踪已经发送了的数据在发送端有TCP发送缓存,在接受端有接受缓存,滑动窗口则是这个缓存的一部分,接收方接受数据后会把ack和当前滑动窗口可用空间告诉发送方,发送方则发送的数据不能超过接收方剩余窗口大小...,如果接收方窗口内数据还没来得及由应用程序读取,窗口满了,则发送方会停止发送数据,直到接收方滑动窗口有空间。...假设MSS为1460字节,主机A可以在耗尽主机B的接收窗口之前发送22个段。 当确认收到主机A发送的数据时,主机B可以调整其窗口大小。...创建TCP窗口缩放以解决此问题。 三、窗口缩放因子 窗口缩放在RFC 1072中引入并在RFC 1323中进行了改进。实际上,窗口缩放只是将16位窗口字段扩展为32位长度。...可以通过修改TCP标头中的窗口字段的值来动态调整窗口大小,但是在TCP连接的持续时间内,标度乘数保持静态。仅当两端都包含选项时,缩放才有效;如果只有连接的一端支持窗口缩放,则不会在任一方向上启用它。

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窗口分割

CSplitterWnd看上去像是一种特殊的框架窗口,每个窗口都被相同的或者不同的视图所填充。当窗口被切分后用户可以使用鼠标移动切分条来调整窗口的相对尺寸。...,参数pParentWnd表示切分窗口的父框架窗口;参数nMaxRows,nMaxCols是创建切分窗口的最大列数和行数;sizeMin是窗格的最小尺寸;参数pContext 大多数情况下传给父窗口;nID...是切分窗口的ID号。...(无效设置)   1.在对框架窗口进行分割之后需要根据需求设置每个分割窗口的大小,但是在通过createView(…)设置大小时,往往起不到想要的结果,如下代码并不能将框架的窗口按照预设的大小来进行分割...要隐藏分割器窗口中的某个视图,只需调用GetPane函数得到视图指针,然后调用ShowWindow函数隐藏窗口

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【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 )

文章目录 一、导入头文件 二、桌面程序入口函数 三、注册窗口 四、创建窗口 五、显示窗口 六、完整代码示例 七、相关资源 基于 【OpenGL】一、Visual Studio 2019 创建 Windows..., 创建桌面窗口 , 显示桌面窗口 ; 一、导入头文件 ---- Windows 窗口程序需要导入 windows.h 头文件 ; // Windows 头文件 #include <windows.h...; lpfnWndProc : 设置消息响应函数 , 如响应鼠标 , 键盘事件 ; cbWndExtra : 窗口是否需要额外空间 ; hInstance : 窗口实体 , 通过桌面程序入口函数传入...; 窗口注册代码示例 : 下面的代码时 Visual Studio 自动身 // // 函数: MyRegisterClass() // // 目标: 注册窗口类。...hWnd) { return FALSE; } 五、显示窗口 ---- 创建完成后 , 显示窗口 ; // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow

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关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面

弹出一个模态窗口,然后将模态窗口的父窗口设置为自身窗口; 切换到其他程序窗口中(比如 Windows 资源管理器窗口); 切换回此模态窗口,然后关闭这个模态窗口上。...你会发现,模态窗口关闭后,父窗口并没有回到当前的顶层显示中。取而代之的,是其他程序的窗口(比如 Windows 资源管理器窗口)。...窗口管理器会首先试着把前台焦点交给对话框的所有者窗口,但此时这个窗口却仍然是禁止的,因此窗口管理器将跳过所有者窗口,并继续查找没有被禁止的窗口。...为解决兼容性问题的微软工程师默哀一分钟…… 我曾经尝试在模态子窗口关闭后激活一下父窗口,但这样会导致窗口的层级闪烁一下(Windows 资源管理器会短暂地显示到我们的窗口之上)。...或者统一模态子窗口窗口样式,在样式中解决这个 BUG,这样,所有使用了此窗口样式的模态子窗口也将解决问题。

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