using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Ne
(1) ListView事件监听 setOn ItemSelectedListener:鼠标滚动时触发 setOnItemClickListener: 点击时触发
上一期我们学习了Android中的事件处理,也详细学习了Android中基于监听的事件处理,同时学会了匿名内部类形式,那么本期继续来学习其他四种事件监听器。 一、使用内部类作为事件监听器 和上面的匿名内部类不同,使用内部类可以在当前类中复用该监听器类;因为监听器类是外部类的内部类,所以可以自由访问外部类的所有界面组件,这也是内部类的两个优势。 接下来通过一个简单的示例程序来学习Android使用内部类作为事件监听器。 继续使用WidgetSample工程,在app/main/res
上篇文章,介绍了Unix域的socket通信,并通过实例测试了TCP和UDP两种传输方式。本篇,在上篇例程的基础上,来学习epoll的多路复用功能,通过给服务端增加epoll监听功能,实现对多个客户端的数据进行接收。
最近在做跨链适配器,需要在一条本地链上利用 Go SDK 来连接 fabric 网络,并监听事件,所以对 fabric 所支持的事件与 SDK 所提供的监听方法做一下汇总。
简介: 对Socket的封装,使其使用较为简单。 Server Code // 建立一个TCP监听对象,来监听客户端端的连接 TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("172.26.128.1"), 8090); // 开始监听客户端的连接 server.Start(); // 接收连接上的客户端
本文主要给大家分享如何在全局上去监听 click 点击事件,并做些通用处理或是拦截。使用场景可能就是具体的全局防快速重复点击,或是通用打点分析上报,用户行为监控等。以下将以四种不同的思路和实现方式去监控全局的点击操作,由简单到复杂逐一讲解。
bitcoin.conf是比特币核心程序bitcoind的配置文件,本文将介绍bitcoin.conf的默认路径,并给出bitcoin.conf文件中主要配置项的说明。
ClipboardManager: 表示一个剪贴板 ClipData: 剪贴板中保存的所有剪贴数据集(剪贴板可同时复制/保存多条多种数据条目) ClipData.Item: 剪贴数据集中的一个数据条目 复制内容 /** * 实现文本复制功能 * * @param content 复制的文本 */ public static void copy(String content) { if (!TextUtils.isEmpty(content)) { // 得到剪贴板管理器
撸码的人都应该知道,现代编程中最常用的系统之间通信方式是:http调用和rpc调用。对于同一个网络或者说是互通的网络环境中,rpc调用方式是系统间通信交互最常用的方式,比基于http协议的通信方式性能高出数倍甚至数个量级。我司的平台rpc通信,每秒在几万甚至更高,每次调用的通信时间在一定程度上几乎可以忽略不计,再加上我们首席架构师深厚的系统设计功力,采用进程内缓存等等优化措施,一次rpc调用的整体平均时间也在一毫秒之下。这是http协议无法达到的速度,如果你在浏览器的F12的窗口观察过,一个http协议调用如果整体花费的时间在5毫秒甚至10毫秒,那么其实就可以认为这个http请求响应时间是很短的了。
RPC是对外的接口类,主要提供两个方法:getProxy和getServer。
RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写形式,是在多任务操作系统或联网的计算机之间运行的程序和进程所用的通信技术
ASP.NET Core 中的框架中发出大量诊断事件,包括当前请求进入请求完成事件,HttpClient发出收到与响应,EFCore查询等等。
可以这么说,http协议是基于TCP协议的,底层的数据传输可以说是利用的socket
对RPC通俗的理解就是,调用远程服务和调用本地服务一样透明化无感知。使用过dubbo和motan的同学肯定有这种感觉。实现RPC调用过程,无非解决两个问题:
net模块是nodejs通讯功能实现的基础,nodejs中最常用的功能就是作为WebServer使用,建立服务器时使用的http.createServer就是在net.createServer方法的基础上建立的。前端最熟悉的http协议属于应用层协议,应用层的内容想要发送出去,还需要将消息逐层下发,通过传输层(tcp,udp),网际层(ip)和更底层的网络接口后才能被传输出去。net模块就是对分层通讯模型的实现。
今天聊一下gRPC的服务发现和负载均衡原理相关的话题,不同于Nginx、Lvs或者F5这些服务端的负载均衡策略,gRPC采用的是客户端实现的负载均衡。什么意思呢,对于使用服务端负载均衡的系统,客户端会首先访问负载均衡的域名/IP,再由负载均衡按照策略分发请求到后端具体某个服务节点上。而对于客户端的负载均衡则是,客户端从可用的后端服务节点列表中根据自己的负载均衡策略选择一个节点直连后端服务器。
过五一准备休息两天,正好有朋友要来西安,我也能在西安周边转转,毕竟在这上大学居然还没有好好逛过。所以放假之前的一个晚上我发篇文章。
v1.27 的 K8s,在 kube-apiserver 的日志中会看到 “etcd event received with PrevKv=nil” 的字样,资源对象被删除后在 Etcd 中已经不存在了但在 Reflector store 中仍然存在,可以在 Informer 或者 watchCache 中看到对应的对象,依赖 Informer 的组件也不会感知到资源对象被删除,通过 List API 设置 RV=“0” 去 kube-apiserver 的 watchCache 中获取的话也可以看到已经被删除的对象仍然存在。
Week02 2016/09/22上午1-4节 一、复习:新建一个空的AS项目Chap2AsProj MainActivity.java(在目录Chap2AsProj\app\src\main\java\com\kamin\dr\chap2asproj) activity_main.xml(在目录Chap2AsProj\app\src\main\res\layout) strings.xml(在目录Chap2AsProj\app\src\main\res\values) R.java(Chap2
本文记录在 dotnet 6 的网络和在 .NET Framework 的行为的变更。在 dotnet 6 下,默认的网络请求在系统网络代理变更的时候,是不会动态切换代理的。例如在应用运行进行网络通讯之后,打开 Fiddler 抓包,此时将会发现 Fiddler 抓不到包,只有在应用重启之后才能抓到。或者是开着 Fiddler 抓包,然后退出 Fiddler 之后应用就断网了
Zookeeper引入了Watcher机制来实现分布式数据的发布/订阅功能,使得多个订阅者可以同时监听某一个主题对象,当主题对象自身状态发生改变时,就会通知所有订阅者。那么Zookeeper是如何实现Watcher的呢?要了解其中的原理,那必然只能通过分析源码才能明白。
rpc(远程过程调用),可以像调用本地程序一样调用远端服务,rpc分为http方式和tcp连接方式,使用http的rpc调用如下: 首先是server端: // rpc_server project
今天在研究 webpack-dev-server 配置 host 时,看到手册中这样的一句话:
我们可以看到,画实线的是我们当前可以访问的,画虚线的是我们当前无法进行直接访问的。
rpc调用的功能就是Arith实现了一个Multiply和Divide方法。看main函数,rpc实现了一个注册rpc.Register(new(Arith))方法,然后启动监听listenTCP(tcpAddr),这个是通过net包中的Listen方法,监听的对象可以是TCP连接rpc.Accept(l),也可以试HTTP连接http.Serve(l, nil),这个是借助net/http包启动HTTPServer.
经常看朋友圈的动态,有的动态内容较多就只展示前面一段,如果用户想看完整的再点击展开,这样整个页面的动态列表比较均衡,不会出现个别动态占用大片屏幕的情况。同样,查看博客的文章列表也类似,只展示文章开头几行内容,有需要再点击加载全篇文章。 动态列表直接使用ListView,动态内容就得自己写个控件了,自定义控件的难点在于如何把握动态下拉和收起的动画。这里我们要先预习TextView的相关函数,下面是本文用到的方法说明: getHeight : 获取TextView的显示高度。 setHeight : 设置TextView的显示高度。 getLineHeight : 获取每行文本的高度。 getLineCount : 获取所有文本的行数。 如果一开始每条动态默认显示四行,那么默认显示高度是getLineHeight*4,使用setHeight方法即可设置动态的初始显示高度。点击展开动态全文时,就得显示所有行的文本,整个文本的高度是getLineHeight*getLineCount。现在有了每条动态的初始高度,以及动态全文的完整高度,再加个拉伸动画就差不多了。拉伸动画的主要工作是随着时间的推移,给TextView设置渐增或渐减的高度,这要重写Animation的applyTransformation方法。 下面是点击监听器的显示动画代码示例:
如果要实现长按复制文本,那么android是可以支持的,只要将textview的android:textIsSelectable=”true”就可以。 Edittext继承textview,因此,,,
NetworkStream 目录: NetworkStream的作用 简单介绍下TCP/IP 协议和相关层次 简单说明下 TCP和UDP的区别 简单介绍下套接字(Socket)的概念 简单介绍下TcpClient,TcpListener,IPEndPoint类的作用 使用NetworkStream的注意事项和局限性 NetworkStream的构造 NetworkStream的属性 NetworkStream的方法 NetwrokStream的简单示例 创建一个客户端向服务端传输图片的小示例 本章总结 1.
各个客户端创建读写管道,通过“上下线信息管道”向服务器发送上下线信息和读写管道名称。服务器接受信息,修改链表(存储客户端信息)。客户端、服务器打开读写管道,服务器通过“W”管道接收从客户端发来的信息,在根据链表同个其他各个“R”管道向其他客户端发送信息。
该 Android 远程端模块 是 Android 平台的可执行程序 , 使用 NDK 进行编译的可执行程序 , 配合 PC 端的工具进行内存修改 ;
在用过 laravel 框架,发现它的 路由 和 数据库ORM 确实非常好用,但是整体确实有点慢,执行到控制器大约需要耗时30ms左右。于是打算做一个拥有非常好用的路由和orm又非常简单的框架。所以你会发现one框架的 路由 和 ORM 有laravel的影子。但也有一些自己的特色,例如 ORM 支持自动化缓存(自动化读、写、刷新)保持与数据库同步,对外使用无感知。one框架也支持在fpm下运行,在 fpm 下框架自身整体耗时在1ms左右。
RPC,即Remote Procedure Call,远程过程调用,是进程间通信(IPC, Inter Process Communication)技术的一种。由于这项技术在自己所在项目(Windows产品)中使用很多,因此周末学习总结一下。这里研究的主要是微软的RPC技术。
大型应用通常会按业务拆分成一个个业务子系统,这些大大小小的子应用,往往会使用一些公用的资源,比如:需要文件上传、下载时,各子应用都会访问公用的Ftp服务器。如果把Ftp Server的连接IP、端口号、用户名、密码等信息,配置在各子应用中,然后这些子应用再部署到服务器集群中的N台Server上,突然有一天,Ftp服务器要换IP或端口号,那么问题来了?不要紧张,不是问 挖掘机哪家强:),而是如何快速的把这一堆已经在线上运行的子应用,通通换掉相应的配置,而且还不能停机。 要解决这个问题,首先要从思路上做些改变:
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos gRPC学习系列文章链接 在CentOS7部署和设置GO GO的gRPC开发环境准备 初试GO版gRPC开发 实战四类服务方法 gRPC-Gateway实战 gRPC-Gateway集成swagger 本篇概览 本文《gRPC学习》系列的第三篇,前文已准备好gRPC开发环境,今天一起来开发一个服务端应用以及远程gRPC调用它的客户端; 今天实战的内容和步骤如
为了可以处理多个客户的请求,我们之前一直使用多进程TCP并发服务器,socket()监听一个套接口,accept()多个用户,父进程监听listenfd,子线程们在connfd上进行应答处理。
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( 驱动层通过中断传递事件 | WindowManagerService 向 View 层传递事件 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 二 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 三 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 四 | View 事件传递机制 )
tcp服务官方文档 swoole tcp tcp server <?php /** * Class Tcp * Tcp服务 */ class Tcp { CONST HOST = "0
产品嘴里的一个小项目,从立项到开发上线,随着时间和需求的不断激增,会越来越复杂,变成一个大项目,如果前期项目架构没设计的不好,代码会越来越臃肿,难以维护,后期的每次产品迭代上线都会牵一发而动全身。项目微服务化,松耦合模块间的关系,是一个很好的选择,随然增加了维护成本,但是还是很值得的。
在上一篇文章中我们介绍了 Go 标准库net/rpc的用法。在默认情况下,rpc库内部使用gob格式传输数据。我们仿造gob的编解码器实现了一个json格式的。实际上标准库net/rpc/jsonrcp中已有实现。本文是对上一篇文章的补充。
本期将从rpc背景知识开始了解,如何安装进行开发前的环境准备,protobuf文件格式了解,客户端服务端案例分享等,逐渐深入了解如何使用grpc-go框架进行实践开发。
在我开发过的android应用中,大多都需要和 远程服务端 进行交互,需要从服务端获得数据或者上传数据。 那样我们的app(android 应用程序,以下简写)直接访问互联网上的服务器。 当然有wifi的时候,我们就连接wifi路由,再接入服务端。图示如下:
当我们希望在Php开发的网站中加入比特币支付功能时,需要解决的第一个 问题,就是如何在Php程序代码中调用比特币钱包的RPC API开发接口来实现 我们期望的功能,例如比特币的支付与接收。
推荐免费在线工具Particle2dx,这里就使用模板中已有的Click特效circle1
学了netty框架以及看了一下一小部分的netty框架的源码,听说dubbo是基于netty框架的一个优秀的落地实现,所以看了一小部分dubbo的源码,感觉学习netty总要有一个方式证明自己曾经学过,所以写下这一篇小笔记,写给自己看。
上一篇介绍了一个job的提交过程。期间多次提到通信协议。那么协议是什么? 协议其实就是通信的双方所遵守的一套规范,这套规范规定了通信时传输的数据的固定的格式。 4.1 RPC协议:在hadoop中,我们采用的是RPC协议。 该协议主要包含四个部分: 序列化层:协议中的参数采用Protocol Buffers来序列化/反序列化。 这个Protocol Buffers是一种数据存储格式,可以理解我们按照其语法格式定义一个数据结构类model,然后使用工具(Protocol Buffers编译器)编译为我们所使用
命令: adb forward tcp:6100 tcp:7100 // PC上所有6100端口通信数据将被重定向到手机端7100端口server上
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