之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法
最近在学习使用 React Native开发,iOS搞完,开始适配安卓,由于木有接触过安卓,所以碰到了很多问题,第一个问题,安卓的返回键BackAndroid问题,
vue项目打包后利用hbuilder生成app,安装到手机上后会发现有一个bug:点击手机的返回键直接退出整个程序了。 解决方案: 只需在index.html加入以下代码就行了
在一个移动端项目中,有一个需求,在未输入内容时点击返回(包括安卓、iOS等终端设备的物理返回按钮),弹窗提示,并且阻止返回上一个页面。
Android.View.KeyEvent类中定义了一系列的常量和方法,用来描述Android中的
本文实例讲述了Android开发实现Fragment监听返回键事件功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
微信小程序开发过程中我们经常遇到需要监听点击左上角返回、手机物理返回键或者左滑返回的需求 微信原生是没有API支持监听的 这时候我们可以借助以下两种方法实现该操作
使用Vue + Vant 进行web app 的开发,需要处理 android 自带的物理返回键,对不同页面,点击物理返回键进行不同的处理
新建CMWebViewController,让其继承UIViewController,即:
1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。
mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
项目要求用户注册成功后进入修改个人资料的页面,且不允许返回到上一个页面,资料修改完成后结束当前页面,进入APP主页。
本文介绍了Android Activity返回键控制的两种方式,分别是覆写Activity的OnBackPressed方法和覆写Activity的onKeyDown或者OnkeyUp方法来拦截返回键事件。第一种方式可以完全由自己控制返回键逻辑,第二种方式只能拦截返回键事件,不能完全控制返回键逻辑。
本文实例为大家分享了android popupwindow的用法,供大家参考,具体内容如下
本文主要给大家介绍了关于React Native中Android物理back键按两次返回键就会退出应用的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
PhoneGap是一个用基于HTML5的移动应用前端开发框架,使用HTML+CSS+JavaScript,再通过PhoneGap就可以快速创建APP了。
这是游戏的主界面的编写部分 首先,由于是游戏,所以必须提到一个组件SurfaceView。在这里我们自定义一个GameView继承自SurfaceView
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在Android应用中有时会需要获取软键盘的状态(即软键盘是显示还是隐藏)和软键盘的高度。这里列举了一些可能的应用场景。
在客户端,MethodChannel(API)允许发送与方法调用相对应的消息。 在平台方 面,Android(API)上的MethodChannel和 iOS(API)上的 FlutterMethodChannel启用接收方法调用并发回结果。
一直没有找到一个合适的展示个人项目的模板,所以自己动手使用 Vue 写了一个。该模板基于 Markdown 文件进行配置,只需要按一定规则编写 Markdown 文件,然后使用一个 在线工具 转为 JSON 文件即可。下面是该项目的在线地址和源码。本文主要记录一下项目中用到的相关知识。
假设场景:登录、注册 MainActivity初始化和监听返回键 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mFragmentManager = getSupportFragmentManager();
本文实例为大家分享了DrawerLayout结合Tollbar实现菜单侧滑的具体代码,供大家参考,具体内容如下
(兼容性:分号在Firefox,Opera上返回的是ASCII码,在IE,Safari上返回键码)
最近在看郭神的《第一行代码(第2版)》,温故知新,看到有很多地方在页面跳转后还加了一句:finish();,原来像下面代码这样用 Intent 从 A activity 跳到 B activity :
本文主要讲解如何制作一个安卓原生的“壳”来加载我们的 H5 网页,最终实现一个简单的 Hybrid App(套壳应用)。
侧滑控件,以前大家用的可能是三方的SlidingMenu控件,最近在看谷歌源码项目,意外的看到一个 DrawerLayout 控件。上网一查,原来这个控件是官方给我们提供的一个侧滑菜单控件。既然谷歌已经提供了一个侧滑控件,我们又何必去用一个三方的SlidingMenu控件来实现相同的效果。于是,我决定自己手敲一个Demo来实现看看。
在平时开发中,带有抽屉效果的App,应该还是挺多,今天就来看看这个效果是如何实现的,我们用DrawerLayout控件来实现!
主要有以下几个,其他这几个 API 都比较好理解。其中 addCallback(LifecycleOwner, callback) 会在生命周期持有者 LifecycleOwner 进入 Lifecycle.State.STARTED 状态,才会加入分发责任链,而在 LifecycleOwner 进入 Lifecycle.State.STOP 状态时,会从分发责任链中移除。
2s内点击两次返回键退出应用 实现思路:监听返回按键,添加一个状态如果在2s内在此点击了返回键就改变状态然后消费事件即可 private static final int MESSAGE_BACK = 1; private boolean isFlag = true; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg
地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78489254 目录 常见按钮点击 点击的其他方式 对话框按钮点击 列表点击 物理键点击 附 ---- ---- 1. 常见按钮点击 a、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListe
实现思路:监听返回按键,添加一个状态如果在2s内在此点击了返回键就改变状态然后消费事件即可
本文是vue-router系列。这里从浏览器到vue-router原理到最佳实践都会有详细的讲解。由于篇幅较长,建议可以选择感兴趣的目录看。
我还是一个野生程序员的时候,不会 Debug,只会傻傻地写一句句 std::count。即使是在今天,有些时候我也会这样做:打一个 console.log,然后看看结果是不是和预期的一样。如果不是和预期一样,就修改一下代码,刷新一下浏览器。这得亏是 JavaScript 是一门动态语言,可以很快的看到运行的结果。 前言: 本章里,主要介绍如何调试前端应用——基本的调试: HTML、CSS 和 JavaScript;使用网络工具对 API 进行测试;对移动设备进行调试:使用浏览器的模拟器、真机、iOS 模拟;
Storage 接口用于脚本在浏览器保存数据。两个对象部署了这个接口:window.sessionStorage和window.localStorage。
最近呢一直进行Android项目的开发。开发过程中发现,以前的好多知识点都想不起来了,都得先去Google一下,进展缓慢,耗时又耗力,所以决定将开发中的知识点慢慢总结下来,以便日后查验。大家在进行网络请求数据的时候(尤其是第一次),是不是也会遇到数据量较大,请求时间较长的情况呢?在这中情况下,如果一味的让用户默默的等待,不给用户以提示信息,用户很可能就会产生厌烦的情绪,影响用户体验。今天呢,阿Q就给大家讲一下项目中用到的加载框吧!
这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇。
原创地址:http://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51569502
实现手指点按琴键发出对应的音调,按下位置出现星云的粒子特效,滚动实现移动到别的琴键的位置,按下安卓返回键执行关闭。
最近接到一个项目,第一次进入A页面调用接口/init,需要监听用户在离开小程序A页面时(切出小程序指定的A界面),前端去调用接口/report上报该行为,如果A页面已经调用过接口/init,用户再次返回A页面,需要调接口/back。但是由于在iOS端和安卓端的离开形式不同,还是要分别处理一下的
在Android 4.4及以后的系统中,应用能否常驻内存,一直以来都是相当头疼的事情,尤其移动端IM、消息推送这类应用,为了保证“全时在线”的概念,真是费尽了心思。虽然APP常驻内存对于用户来说比较”恶心”,但是在诸如IM和消息推送这类场景来说,APP的常驻内存却尤其重要。
由于项目没有设计返回键,一旦进入别的应用,就无法回到桌面。只能通过串口输入input keyevent 4(返回键)来返回桌面,为了方便调试,在Framework 中监听手势,实现返回功能。
在上一期分享的文章末尾留了一个课后作业,有去思考如何解决吗?如果已经会了那么恭喜你,如果还不会也没关系,本期一起来学习。 一、回退栈 在前面两期的示例中,当我们完成一些操作后,如果想要回到操
最近在做菜单,有三个界面分别用activity来显示,如 Activity A -> Activity B -> Activity C,返回键Activity C -> Activity B -> Activity A,当从A进入到B时按返回键无法退到A,是因为在A进入B时用了finish()方法,把A给销毁了,如下:
大家好,又到了新一期的项目需求讨论,很多APP都有安全的意识,比如一些银行的APP,你登录后,看一些东西,然后这时候锁屏了。或者是按了Home键退到了后台,这时候,再启动这个App,可能就会又到了这个APP的解锁的界面。或者重新登录的界面。防止安全。
当前有三个页面: 个人中心(pages/user/index)、个人信息(pages/user/info)、修改姓名(pages/user/name)
onLaunch 当uni-app初始化完成时触发 onShow 当uni-app启动,或从后台进入前台显示 onHide 当uni-app从前台进入后台
Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。
Fragment 就是一个 Activity 布局的一部分,可以把 Activity 的一部分布局抽离出来到 Fragment 中,并且 Fragment 也可以执行逻辑。就是把 Activity 复杂的内容抽离成几个碎片,然后拼凑起来,在 Activity 布局中,只需要引入各个不同的 Fragment 就可以 了。
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