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    前端资源治理(一):问题及思路

    随着前端技术的飞速发展,前端需要一种更加工程化的方式解决前端开发日益复杂的问题。前端工程化本质也是软件工程的一种,由于软件工程并无严格的定义(或者说缺乏统一的定义),因此前端工程化的内涵其实相当宽泛,一般来说,前端工程化重点关注的是研发和维护效率,所有最终目的是这个的,都可以算作前端工程化的范畴。前端工程化近几年也是技术热点,基本上大型前端技术交流会议都有此专题,从规范、组件、编译及构建、工作流、持续集成、监控等多个维度都有涉及,笔者尝试从前端资源治理的角度谈一下前端工程化,本文是系列文章的第一篇,主要讲问题及解决的思路,不涉及具体的实现细节。

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    2020前端技术栈

    一、HTML、CSS基础、JavaScript语法基础。 二、JavaScript语法进阶。包括:作用域和闭包、this和对象原型等。 三、ES6语法。这部分属于JS新增的语法, promise、async 等内容要尤其关注。 四、HTML5和CSS3。要熟悉其中的新特性。 五、canvas。加分项。 六、移动Web开发、Bootstrap等。要注意移动开发中的适配和兼容性问题。 七、前端框架:Vue.js和React。这两个框架至少要会一个。入门时,建议先学Vue.js,上手相对容易。但无论如何,同时掌握 Vue 和 React 才是合格的前端同学。 八、Node.js。属于加分项。 九、自动化工具:构建工具 Webpack、构建工具 gulp、CSS 预处理器 Sass 等。注意,Sass 比 Less 用得多,gulp 比 grunt 用得多。 十、前端综合:HTTP协议、跨域通信、安全问题(CSRF、XSS)、浏览器渲染机制、异步和单线程、页面性能优化、防抖动(Debouncing)和节流阀(Throtting)、lazyload、前端错误监控、虚拟DOM等。 十一、编辑器相关。Sublime Text 是每个学前端的人都要用到的编辑器。另外,前端常见的IDE有两个:WebStorm 和 Visual Studio Code。WebStorm 什么都好,可就是太卡顿;VS Code就相对轻量很多。 十二、TypeScript(简称TS)。ES 是 JS 的标准,TS 是 JS 的超集。TS属于进阶内容,建议把上面的基础掌握之后,再学TS。

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    Chrome开发者工具不完全指南(二、进阶篇)

    上篇向大家介绍完了基础功能篇,这次分享的是Chrome开发工具中最有用的面板Sources。  Sources面板几乎是我最常用到的Chrome功能面板,也是在我看来决解一般问题的主要功能面板。通常只要是开发遇到了js报错或者其他代码问题,在审视一遍自己的代码而一无所获之后,我首先就会打开Sources进行js断点调试,而它也几乎能解决我80%的代码问题。Js断点这个功能让人兴奋不已,在没有js断点功能,只能在IE(万恶的IE)中靠alert弹出窗口调试js代码的时代(特别alert一个object根本不会理你),那样的开发环境对于前端程序员来说简直是一场噩梦。本篇文章讲会介绍Sources的具体用法,帮助各位在开发过程中够愉快地调试js代码,而不是因它而发疯。首先打开F12开发工具切换到Sources面板中:

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