在C-S体系中,服务器承担着巨大的责任,需要处理大量的客户端请求,如文件下载请求,这种体系之间**客户端不能直接通信**,而是通过服务器传达。...这样客户端不仅是Bit的消费者,也是Bit的生产者,大大减轻了服务器的负担。应用如:迅雷、BT。 # P2P和C-S文件分发的比较 为什么文件分发适用于P2P体系呢?看一个例子。 !...若服务器要向客户端发送一个大文件,长度为L,比如视频文件。服务器需要将文件发送给每个客户端端,服务器的负担是**N*L**。服务器承受了极大的负担,并且消耗了巨大的带宽。 !...在P2P体系下,若服务器要向客户端发送一个大文件,服务器先将文件分片,再向网络中的客户端分发文件片段,而该客户端接收文件的同时,同样也可以将文件的任何部分发送到另一个客户。...fileId=60f67cb7ab64410d9600105a) **总之,在P2P体系中,对等方能够协助服务器分发文件,使客户端不仅是Bit的消费者,也是Bit的生产者。
| 支持多CDN云厂商调度 通常为了确保服务的可用性,客户会选择多家CDN云厂商进行调度。...使用纯CDN的时候,在CDN云厂商之间相互调度没有什么问题,而一旦集成了多云厂商的P2P服务,就要确认P2P是否能跨云厂商使用。...本来XP2P是仅限与腾讯云CDN联合使用的,后来经过深思熟虑,我们认为客户使用多云策略是一个强需求,况且hls切片比较统一,都是ts文件,只不过不同云CDN分发的ts文件内容不尽相同,最终XP2P后来支持了多云...但如今基础网络设施早已与当年不可同日而语,合理的利用P2P技术,反而会降低网络的压力! 传统的云-端传输,需要每个播放器都访问到CDN的边缘节点。...最后: 腾讯云XP2P从2017年开始护航多家头部直播平台英雄联盟S赛。2020年S10赛事, XP2P量级近20T,千万在线量级。
P2P没有绝对的服务器和客户端之分。连接的双方分别作为临时的服务器和客户端。P2P通信的双方还可能更换IP地址。 P2P的一个最为流行的应用是BT种子,相信各位老司机对BT种子和迅雷都不陌生吧!...P2P的出现使得服务器在处理文件传输的时候,能够减少服务器的负载。在P2P中,每个对等方能够向任何其他的对等方重新分发它收的的该文件的任何部分。...在客户端服务器结构中,没有对等方的存在。服务器对N个请求就必须传输N个文件的副本;因此总共需要传输NF这么大。假设服务器的上传速率是Us,那么分发文件的时间是NF/Us。...那么,有如下结论: 传输最短时间是D = max{NF/Us,F/s}; 在P2P中,服务器最少只需要上传一次文件即可,其余的用户可在对等方处获取该文件的副本。...还有一个前年比较流行的沙盒生存游戏“饥荒”,它的联机版在你和你的小伙伴们不购买服务器进行联机游戏的时候,采用的就是P2P。这就导致大多数时候游戏体验可能比较差。
int a[4]={1,2,3,4}; int (*p)[4]; p=&a; printf("%d\n",(*p)[3]); printf("%d\n",*p);...int main() { int *p[4]; int a=6; p[1]=&a; printf("%d\n",*p[1]); return 0; } int *p[...由于[]比*优先级更高,因此p先与[4]结合,形成p[4]形式,这显然是数组形式,它有4个元素,然后再与p前面的*结合,*表示此数组是指针类型的,每个数组元素(也就是一个指针变量)都可以指向一个整形变量...数组里面放的是指针,简单的说定义了4个指针,分别是*p[0] *p[1] *p[2] *p[3],相当于将这四个指针打包到这个数组中 (*p)[4]是数组指针,他是指针并且是一个指向一维数组的指针。...[4]; //数组指针 p是指针,指向一维数组,每个一维数组有4个int元素 int i,j; p=m; //p是指针,可以直接指向二维数组 printf("--数组指针输出元素--\n");
【实例简介】 java模仿电驴、迅雷实现多线程文件传输,可用于局域网或internet文件传输发送,程序采用套接字实现p2p(即点到点)文件传输。...【实例截图】 【核心代码】 java文件p2p传输 └── java文件p2p传输 ├── classes │ ├── package cache │ │ └── trans.dep2 │
云的概念就是服务器在一个云里,有很多服务器给你提供了某种服务。基于此意义,p2p就是一种云服务。 P2P如果用来做传输分发,比如用BT部署自己的分发系统,这种就可以视为云分发。...因为p2p背后也是支持很多服务器提供数据,属于在一堆服务器云对外提供数据。而且,很多云服务,其实背后都有p2p技术的身影。 如果p2p用来做分布式计算,那更是云技术的一个大的分支。...P2p里面的机器,都是云里的节点,所以p2p技术严格来说,就是云技术。...P2P下载图.png 是云计算技术 云计算(cloud computing),分布式计算技术的一种,其最基本的概念,是透过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再交由多部服务器所组成的庞大系统经搜寻...P2PP2P是英文Peer-to-Peer(对等)的简称,又被称为“点对点”。“对等”技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。
, P3P)。...P3P功能。...那么P3P到底是怎样工作的呢?这里只涉及到P3P的工作原理,如何实现P3P是需要写程序的,而程序本人一窍不通,所以不做介绍,有兴趣的可以google一下,到处都是。...上面提到了第三方cookie被P3P声明。P3P声明是什么意思呢?其实就是指在某一个HTTP的response的头部插入一个P3P的头,而在同一个response中的cookie就都被此P3P声明了。...P3P就介绍到这里,更多请参考[url]http://www.w3.org/P3P/[/url]。
P6Spy 是针对数据库访问操作的动态监测框架(为开源项目,项目首 页:www.p6spy.com)它使得数据库数据可无缝截取和操纵,而不必对现有应用程序的代码作任何修改。...P6Spy 分发包包括P6Log,它是一 个可记录任何 Java 应用程序的所有JDBC事务的应用程序。其配置完成使用时,可以进行数据访问性能的监测。...1.依赖jar包 p6spy p6spy 2.2.0 2.修改jdbc驱动为p6spy datasource.druid.driverClassName=com.p6spy.engine.spy.P6SpyDriver 3....添加配置 #第一:module.log的属性必须配置,如果不配置,P6SPY将不起任何作用,典型配置: module.log=com.p6spy.engine.logging.P6LogFactory
挖矿节点通过运行在特殊硬件设备上的工作量证明(proof-of-work)算法,以相互竞争的方式创建新的区块,一些挖矿 节点同时也是全节点,保有区块链的完整拷贝;还有一些参与矿池挖矿的节点是轻量级节点,它们必须依赖矿池服务器维护的全节点进行工作...每个节点都参与验证并传播交易及区块信息,发现并维持与对等节点的连接 比特币主网络:大约5000-8000个运行着不同版本比特币核心客户端(Bitcoin Core)的监听节点 + 以及几百个运行着各类比特币P2P...比特币P2P主网络上连接着许多矿池服务器以及协议网关,它们把运行其他协议的节点连接起来。这些节点通常都是矿池挖矿节点(参见挖矿章节)以及轻量级钱包客户端,它们通常不具备区块链的完整备份。
其结果值相等 但是在计算p = p+1的时候,CPU的顺序是这样的 1. 首先找到p+1中右边p的地址,记住,CPU并不知道左边的p和右边的p是同一个地址,他会将这两个p视为两个不同的变量。 2....找到右边的p的地址后,然后加1, 3,这一步就是找左边的p的地址。 4.将结果赋值给左边的p。结束 5. 计算机是不是很笨,是的,他很笨,但是他速度快,并且他严格按照规矩办事,所以一般不会出现错误。...当执行p++的时候。 1.找到p的地址,然后加1,结束。 可以看出,p=p+1和p++结果是一样的,但是这个计算过程是不一样的. p++的执行速度比p=p+1快
本次有幸参与腾讯云GPU服务器体验,以此开展为期一个月的GPU服务深度体验,本次体验使用腾讯云P40机型进行yolo-v5模型训练。...硬件环境 cpu:E5-2680 GPU:P40 CPU.png GPU环境.png 软件环境 GPU驱动版本510 cuda版本11.6 conda版本:4.12 pytorch版本:1.11.0+cu102...训练集使用的是天池比赛中的小批量样本商标识别题目中的数据集(训练集图片数量:2400) 在P40(24GB显存下对于大的batch size是非常友好的) 训练yolov5x使用图像大小640*640的情况下.../models/yolov5s.yaml --weights weighs/yolov5s.pt & 总结 云GPU对于本地物理GPU非常明显优势在于 不受空间限制,只要有网络环境便可使用GPU进行计算...省去维护物理机的麻烦,机器配置灵活配置 腾讯云的内网仓库提供了非常齐全的软件包,各种环境搭起来很方便 不足的在于成本还是要高于自己买物理GPU,期待云GPU规模上来以后跟常规的CPU服务一样亲民。
我们定义一个指针变量int *p; p是指针变量,专门用来存放地址。 int *p=&a;相当于int *p; p=&a; p存放的是a的地址,*p也等价于 a。...*p和**p的区别 int *p :一级指针,表示p所指向的地址里面存放的是一个int类型的值 int **p :二级指针,表示p所指向的地址里面存放的是一个指向int类型的指针(即p指向的地址里面存放的是一个指向...回过来看标题问题:*&p和&*p 根据运算优先级,*&p 等价于*(&p)。&*p 等价于&(*p)。...1、如果p是int *指针变量,那么*&p = p,&*p = p,都是p,但还没定义p指向哪,存的是谁的地址。 2、如果p是一个int变量,那么*&p = p;而&*p是非法的,因为*p非法。...比如int p =10;那么*&p = *(&p) = p = 10(即从p的地址取值),而&*p = &(*p) 则非法,因为p=10,*10是取内存地址为10的值,这在c语言中是不合法的。
从FrameWork层开始,Wifi P2P和Wifi的代码就开始分开了,当然只是在Wifi目录下新建了一个p2p文件夹来单独存放p2p的相关代码。下面我们来看一下这些代码。.../frameworks/base/wifi/java/android/net/wifi/p2p/ WifiP2pConfig.java //建立连接的wifi p2p配置信息 WifiP2pDevice.java...//wifi p2p设备的信息 WifiP2pDeviceList.java //wifi p2p设备列表 WifiP2pGroup.java //p2p组信息 WifiP2pGroupList.java...//p2p组列表 WifiP2pInfo.java //一个Wi-Fi P2P组的连接信息 WifiP2pManager.java //提供管理p2p的API WifiP2pProvDiscEvent.java...//守护wpa_supplicant的hidl接口 p2p_iface.h p2p_network.cpp p2p_network.h 基本上上层就这些代码了,有遗漏的以后找到再补充。
在做P2P的时候,如何让设备发现是整个开发里面最重要的部分。可以采用的方式有组播、扫描局域网、追踪服务器发现等方法。其中效率最高,发现效果最好的也就是使用中央服务器了。...本文告诉大家如何使用 ASP.NET Core 写一个简单的 P2P 追踪服务器 在 P2P 里面的追踪服务器最重要的功能就是告诉设备,他周围有哪些设备,或告诉设备他需要的资源在哪些设备。...这里只是告诉设备周围有哪些设备的就是本文需要开发的服务器,而告诉资源的就是 BT 服务器做的事情。两个方法对应不同的业务 只是告知周围设备的,适合用来局域网连接上。...,需要客户端将自己的内网 IP 告诉服务器端,这样服务器端就将这个内网 IP 记下。...temp}:{port}")); 上面代码的 GetLocalIpList 方法请看我博客 dotnet 获取本机 IP 地址方法 然后拼接链接 var url = $"http://p2p.api.acmx.xyz
\n", *(p+i)); } } 结果是: *p = 555. *p = 444. *p = 333. *p = 222. *p = 111....*p++符号整体对外表现的值是*p的值,运算完后p再加1。...\n", *(p+i)); } } 结果: *++p = 444. *p = 444. *p = 333. *p = 222. *p = 111....\n", *(p+i)); } } 结果: (*p)++ = 555. *p = 556. *p = 444. *p = 333. *p = 222....\n", *(p+i)); } } 结果: ++(*p) = 556. *p = 556. *p = 444. *p = 333. *p = 222. *p = 111.
信息或是先集中上传到服务器保存,然后再分别下载(如网站),或是信息按服务器上专有规则(软件)处理后才可在网络上传递流动(如邮件)。 ...用于在网络上将存储对象分散化存放,而不像现在放于专用服务器。这样减轻了服务器负担,增加了数据的可靠性和传输速度。 (3) Napster类软件。...一旦形成P2P专用网,其上的数据搜索与现在互联网中数据存在中央服务器的情况有所不同,必须要考虑动态地将当前P2P网络中各个Peer的内容进行收集,并且要有效地向用户传递。...对于一台与服务器联机并接受服务的PC机来说,这台PC机就是客户机,其性能可以相对弱小。而P2P技术的特征之一就是弱化了服务器的作用,甚至取消服务器,任意两台PC互为服务器,同时又是客户机,即对等。...(4) 人机远程互动和机机互动 远程监控和调试已经运用在许多工业场合,甚至也出现了一些通过网站方式运行的方案,但网站方式在速度和交互性方面的缺陷使得用户无法接受。
因为消息并不是直接从我手机发送到你的手机,而是从我手机先发送到微信的服务器,服务器再转发到你的手机上(当然,转发给你之前,还会把数据存到服务器),像下边这样: ? P2P 是这样: ?...同时,只有锥型 NAT 才能进行 P2P,原因是由 P2P 连接的建立过程决定的。 P2P 连接建立过程 P2P 连接的建立首先需要一个拥有公网 IP 的中间服务器 S,两个结点 P1 和 P2。...也就是说,P1 与服务器通信使用的 NAT 地址和 P2 与 P1 通信使用的 NAT 地址是不同的(一般情况都是端口不同)。甚至 P1 与服务器通信使用的 NAT 地址都在不断的发生变化。...这样让我们没办法拿到隐藏在 NAT 后边内网设备的 NAT 入口,也就没办法进行 P2P 通信了。 P2P 也用到了一个服务器,跟微信一样。...但是不同的是,P2P 中的服务器只作为结点地址的中转站,而微信的服务器是数据的聚宝盆。P2P 让我们的数据仅通过 P2P 连接发送,而不经过任何第三方的服务器。
P2P = Peer to Peer 现在P2P也有很多不同架构,以下是常见的一些P2P架构 纯P2P架构 没有总是在线的服务器 任意端系统之间直接通信 对等方之间可以间断连接并可 以改变IP地址...例子: 文件分发 流媒体 VoIP 复杂应用纯P2P无法实现 ---- P2P: 集中式目录 Napster公司首先设计,由中央集中服务器管理 当对等方启动时,它通知目录...服务器以下信息 IP地址 可供共享的对象名称 Alice查询文件“Hey Jude” 3) Alice 向Bob请求文件 通过架构我们可以看到一些问题 集中式目录问题 单点故障 性能瓶颈...侵犯版权 文件传输是分散的, 但是定位内容的过 程是高度集中的 ---- Gnutella(使用洪泛法查询) 类似于广播,范围有限,发出请求后,能响应的服务器回应 全分布 没有集中式服务器...追踪器tracker服务器 P2P文件分发流程 对等方加入 torrent: 没有文件块,但会随着时间流逝从其它对等方处累积文件 块 在tracker处注册,取得对等方列表,连到所有对等方的 一个子集
gnutella吸取了napster的失败教训,将p2p的理念更推进一步:它不存在中枢目录服务器,所有资料都放在个人电脑上。...用户只要安装了该软 件,就将自己的电脑立即变成一台能够提供完整目录和文件服务的服务器,并会自动搜寻其它同类服务器,从而联成一台由无数pc组成的超级服务器网络。...edeonkey将网络节点分成服务器层和客户层,并且将文件分块以提高下载速度。edonkey网络下最普及的p2p客户端程序是 edonkey2000和emule。...五、bittorrent:借助分散式服务器提供共享文件索引的混合式p2p网络,文件分片下载。 下载速度高,没有查找功能,种子具有时效性。...(5)语音与流媒体:由于p2p技术的使用,大量的用户同时访问流媒体服务器,也不会造成服务器因负载过重而瘫痪。skype与coolstream是其中的典型代表。
任务:应帅气的领导要求,需要监控生产环境mysql和mongo数据库服务。不仅要connect successful还要进行数据交互进一步确认数据库服务正常。...执行结果-->a: {0}".format(a)) except Exception: print("发生异常,数据库连接失败,服务器ip:{0}".format...(ip), Exception) send_mail("监控中心", ["吴青聪"], [], "测试...email", "(测试)邮件内容:python检测到mysql数据库异常,服务器为{0}".format(host), "") else: print(...连接失败,服务器ip:{0}".format(ip), es) send_mail("监控中心", ["吴青聪<qingcong@7net.cc
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