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课堂|《腾云SaaS方案》将开

今晚8点,腾云视频云高级产品经理 董燚,受邀在腾云大学线上分享《腾云SaaS方案》。 详细讲解如何构建SaaS生态、电商业态解析、如何构建基于微信小程序的“私域”和相关解决方案介绍等分享。 课程间 2019年11月20日(今天)20:00-21:30 讲师简介 董燚 腾云高级产品经理 多年视频云TO B产品从业经验,先后就职于新奥特、乐视云、腾云。 对PaaS/SaaS产品,有较为深刻的理解,现在主要负责视频云SaaS产品的策划、运营工作,致力于领域合作伙伴的生态建设。 课程简介 依托腾云基础资源和技术,联合合作伙伴构建基于小程序为核心的生态。与大家一起走进腾SaaS产品线,了解SaaS的现状及展望未来。 ? ?

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xmpp

另外,这种节有五个用属性。这些用属性,像三种节的基本语义一样,都定义在此;与消息与表示应用相关的XML节的更详细信息在[XMPP-IM]中提供。 ‘type’属性的特别允许值依赖节是否是一个消息,出席,或IQ;消息与出席节的值是特别用于消息与出席应用的,并因此定义义在[XMPP-IM],然而IQ节的值特指IQ节在一个结构化的请求-响应“会话” 参考处理XML节(10节)的服务器规则,用于用路由与相关 XML节的传送规则,并且用于消息与出席应用的出席-特定规则[XMPP-IM]。 请求与响应的数据内容由IQ无素的接子元素的命名空间声明定义,并且,交互由请求实体过使用‘id’属性来跟踪。 如果服务器收到一个无‘to’属性的出席节,服务器应当广它到被订阅到发送实体的出席实体,如果可利用的话(用于定义在[XMPP-IP]消息与表示应用的出席广的语义。)

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    以下规则应用:       1) 如果两个服务器间发生SASL协商,到由服务器宣称的域名系统(DNS)主机名被解析了(参考服务器到服务器信(14.4)),信才可处理。       6.2叙述       当初始实体使用SASL认证接收实体,步骤如下:       1) 初始实体请求SASL认证,过在开放XML流头中包含版本属性,并将其发送给接收实体,属性值设为“1.0”。 安全层协商:安全层在为接收实体发送<success/>元素的关闭“>”字符后立有效,安全层在为初始实体发送<success/>元素的关闭“>”字符后立有效。 普的,这仅用于客户端:为了遵从在此指定的寻址格式(3)与节传送规则(10),必须有一个资源标识符联合客户端的<node@domain>(可以由服务器产生也可以由客户应用提供);这确保基于流使用的地址是 因为回叫依靠DNS,域内信不准处理,到由服务器宣称的域名系统(DNS)的主机名被解析(参考服务器到服务器的信(14.4))。

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    xmpp

    当客户端想关闭流,它简单发送一个关闭</stream>标记给服务器(也可以由服务器来关闭流),从这以后,客户端与服务器都应终止潜在的连接(常是一个TCP连接)。       “初始流” (例如:从初始实体到接收实体的流)与“响应流”(例如:从接收实体到初始实体的流)必须被分别保护,使双向安全可能已过相互的认证机制所建立。 4)<connection-timeout/>--一段间内(可根据本地服务策略配置)实体并不过流产生任何信。       2) 如果两服务器间的TLS协商发生,到服务器宣称的域名系统(DNS)主机名被决定(参考服务器到服务器的信(14.4))后,才能处理信。       如果接着向下进行,实体必须尝试过TCP连接完成TLS协商,并不准发送任何进一步的XML数据,到TLS协商完成。

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    深入浅出(1)_协议对比

    协议对比 业界上用来做的解决方案有:1. 基于http 的轮询; 2. 基于websocket 长连接; 3. 1.1.5 socket.io socket.io 是一个在客户端,服务器之间进行的使用库,它提供一个低延,双向的,基于事件的模式. socket.io 有如下的特点: 它是在Websocket 一般而言,不是专业做的中小企业都很少打造自己的协议。 1.2 协议选型 在设计"E聊SDK"的过程中,笔者注意考虑了以下几点的需求: 聊天方式支持单聊,群聊,消息类型支持文本,表情 ,图片,文件等; 首要支持移动端(android, ios 并在最后介绍了"E聊SDK"的方案选型的考虑,以便打造一个现代化应用。

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    课堂 | 《探索腾云·云技术》将开

    今晚7点,腾云视频云高级产品经理解宇辰,受邀在腾云大学线上分享《探索腾云·云技术》。详细对行业现状分析,介绍腾服务在垂行业的解决方案,以及相关产品。 ? 课程间 2019年9月4日(今天)19:00-20:30 线上 ? 讲师简介 解宇辰 腾云高级产品经理 多年视频行业从业经验,先后就职于搜狐视频,金山视频云,腾视频云。 对视频领域技术及用户需求有较为深刻的理解,目前主要负责腾产品线。 ? 课程简介 腾服务是指大规模并发、超低延迟、易接入、极速高清、安全可靠的音视频服务。 随着行业规模逐年增加,但增速放缓,腾云推出了更加垂于不同行业的视频方案,针对传统场景、监控场景、超低延迟需求场景推出了面向不同行业的解决方案。 本次课程邀请到腾云高级产品经理解宇辰为开发者详解腾云云技术。 ? 4. September ? ? 长按识别二维码,关注腾云视频 让TA知道你“在看”噢 ? ?

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    xmpp详解

    当XMPP为交换XML数据提供一般化,可扩展的框架,它主要用于建立满足RFC2779的消息与出席应用的需求。 作为XMPP工作组的成果,此文档定义了XMPP 1.0的核心内容;提供消息与出席功能的扩展需求定义在RFC2779[IM-REQS]中,由XMPP:消息与出席[XMPP-IM]指定。 大多数与XMPP兼容的服务器设想有能力存储客户端的数据(例:基于XMPP消息与出席应用的用户的联系列表);在这种情况下,XML数据由服务器自身代表客户端接处理,并不路由到其它实体。 2.5 网络         由于每个服务器由网络地址指定,并且由于服务器与服务器间的信是客户与服务器协议的接扩展,实际上,系统由互相信的服务器网络组成。 此结构最普的用法就是用户以<user@host/resource>形式标识一个消息用户、用户连接的服务器、用户连接的资源(例如:特别的客户端)。

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    系统(一)

    this.state.a的访问情况 setState是异步操作 didMount和unMount的作用 绑定的事件、计器、声明的比较大的对象一定要在unMount里进行销毁,如果想这些比较耗内存的东西没有取消会造成内存泄漏

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    组件---ImCore

    前言 ImCore 是一款 .NETCore 下利用 WebSocket 实现的简易、高性能、集群组件,支持点对点、群聊、上线下线事件消息等众多实用性功能。 业务与协议 im系统一般涉及【我的好友】、【我的群】、【历史消息】等等。。 那么,imServer与业务方(webApi)该保持何种关系呢? ---- 我们可以这样设定,所有用户的主动行为走业务方(webApi),imServer只负责消息推送。什么意思? imServer端向用户B发送消息,把状态以消息的方式推给用户A可(按上面的逻辑),具体请看源码吧。。。 发送消息 采用 redis 轻量级的订阅发布功能,实现消息缓冲发送。 采用 redis 发布订阅技术,将上线、下线等事件向指定频道发布,业务方(webApi) 过 ImHelper.EventBus 方法进行订阅捕捉。 ? 结束语 谢谢支持!

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    IM实现原理

    A的PC机,这样双方的文字消息就不过 IM服务器中转,而是过网络进行点对点的,这称为对等方式(Peer To Peer) 。 随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的系统倾向于在客户端之间、客户端和服务器之间都采用TCP协议 。 ,然后用户B再接回复到用户A的PC机,这样双方的文字消息就不再IM服务器中转,而是过网络进行点对点 的对等方式(Peer To Peer)。 相对于其他方式如电话、传真、email等的最大优势就是消息传达的性和精确性,只要消息传递双方均在网络上可以互,使用软件传递消息,传递延仅为1秒种. 他们厚积薄发,一致力于开发出性能更 为优越的工具。

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    软件openfire+spark+smack

    Instant Messenger,及信软件,就是大家使用的QQ、MSN Messenger和Gtalk等等。其中Gtalk 就是基于XMPP 协议的一个实现,其他的则不是。 ,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和信信息的,所以服务器端是必须要实现的。 requestGroupTree(); 上述的代码,就在该类就是我实现的IMPlugin.initialize() 方法中的一小段,大概的含义是,先获取ProviderManager(这个貌似不能从SparkManager 接获取 我这里用Ant 第二次jar 的候,就自动拷贝过去了,这里用的是绝对路径,所以你不能接拷贝就用滴呦(是不是很丑陋呀,这段Ant 代码)。 Openfire 是一个用Java 实现的XMPP 服务器,客户端可以过IQ 的方式与其进行信(其实就是XML),客户端和服务器之间的信是依靠底层Smack 库提供的各种功能来完成的。

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    app如何实现

    使是目前移动端最为流行的方式,这些app开发公司也提供了越来越丰富的服务功能,打造一个实信系统,虽然开始亚洲主要靠的是模仿其他发达市场中初创企业的点子在市场中占据份额,但是现在的使 企业APP开发: 企业一种是以企业内部办公为主,建立员工交流平台,减少运营成本,促进企业办公效率,另一种是以为基础,整合相关应用,目前,企业信app被各类企业广泛使用。 如果开发一块App需要哪些必不可少的功能呢。 注册登录:用户下载安装app后,能够立刻登录使用,一键操作,方便快捷。 聊天:打开app找到想要联系的好友就能随随地进行沟。 互加好友:这一功能是app的最基础的功能,用户只需要过输入账号,扫二维码等方式互加好友。 发布朋友圈状态:在app上能够随随地发布心情日志,记录等状态,分享给所有的好友。 附近好友:利用GPS定位功能可以查看在附近的好友,发起使,轻松交友聊天。

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    IM实现原理

    (Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种传输协议。 Port)号等,好友PC机上的软件收到此信息后将在PC桌面上弹出一个小窗口予以提示。 A的PC机,这样双方的文字消息就不过 IM服务器中转,而是过网络进行点对点的,这称为对等方式(Peer To Peer) 。 在商用系统中,如果用户A与用户B的点对点由于防火墙、网络速度等原因难以建立或者速度很慢, IM服务器还提供消息中转服务,用户A和用户B的消息全部先发送到IM服务器,再由服务器转发给对方 随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的系统倾向于在客户端之间、客户端和服务器之间都采用TCP协议 。

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    开发APP软件一定要了解的H.264编码,中的战斗机

    开发APP软件一定会涉及系统在系统中的主要作用是实现观众与主、观众与观众之间的文字、音频、视频互动,现在比较火的主连麦PK等功能的背后都显现着的影子,而在中 ,正因如此,在开发APP软件,我们常会使用这种编码方式。 三、 开发APP软件使用H.264编码方式有什么优势 既然是开发APP软件,就要从的角度来,一个优秀的H.264编码需要有什么特点和优势。 1.首先,H.264在弱网环境下表现良好,我们都知道,在日常使用网络,网络并不一定会非常稳定,在弱网络情况下进行或观看,画面可能会产生卡顿,而H.264的编码格式能尽可能的降低丢包,减缓卡顿。 那么关于开发APP软件使用H.264编码方式的优势和必要性就先说到这里了,更多与源码、系统开发相关的资和分析会在以后逐渐放出,敬请期待,需要的朋友请关注我。

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