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手机直播技术分析

直播火了,直播也火了,那么说明是直播直播是什么。 手机直播功能的特点,我们按下面三部分来聊一聊手机直播直播: 手机直播功能的特点 人物画像和设计思维 一个有趣的功能交互建议 手机直播功能的特点 体验了斗鱼、NOW直播、美拍直播、 淘宝直播、新浪直播、映客、me直播直播平台、发现只有映客和me直播推出了手机直播功能。 我们从以下三点来展开分析直播的特点: 功能的权限 人数和显示位置 交互流程 权限 ME直播功能是没有权限设定的,所有的主播和观众都可以进行的icon在直播页面的明显位置 直播中,主播如果要与用户交互,常见有两种方式: 第一种方式:文字,这种比较常见,实现也比较简单,这里不再进行分析;这种比较简单 第二种方式:,这样主播可以面对面与观众进行交互,增加了互动性;这种最网络的要求更高

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移动直播解决方案

场景       最开始观看直播是主播在那边又唱又跳,而你想与女神互动,只能简单的刷刷弹幕送送礼物。直到有了,你才能用音视频的方式和主播互动,让女神看到你的画面,一起诉说风花雪月。        其实简单说就是直播场景下,观众需要与主播音视频互动的功能。其中有三个角色,直播间里最开始的主播我们称为大主播,请求的称为小主播,然后就是第三方观众。 主要流程就是这样简单,但是实际过程中还需要考虑一些细节,比如请求和接受通信怎么做、大小主播怎样实现低延时交流、前后不同流状态的处理。 整体流程 [image.gif] 主播 A 正常推流直播直播码为 streamA 主播 B 正常推流直播直播码为 streamB 主播 B 向主播 A 请求,并带上自己的推流地址 streamB 1.涉及业务功能:直播(MLVBLiveRoom)功能、视频通话(RTCRoom)功能、低延时播放(RTMP_ACC)功能。

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    移动直播PK快速调试

    一、简介 在讲\PK之前,先讲一个概念:低延时流。 3、您可能是通过小直播demo接触功能的,它里面的功能,就是相互拉取低延时流,只是业务层多封装了一点。 2、demo推流 手机打开demo后,按照demo页面点击操作,都是简单操作。 如下图所示,在云直播控制台--直播SDK--移动直播页面,查看套餐包。 2、确实有问题:目前极少数客户会遇到,需要联系腾讯支持人员协助修复。 3、三方md5加密工具 如下,公网查询md5在线工具,可取32位小写的加密字符串,作为防盗链 四、组件中的问题 1、腾讯云直播demo里面,用的是MLVBLiveRoom组件,来做功能的。 功能其实就是主播们相互拉群低延时流,然后混流给观众看。 在时遇到黑屏问题,其实就是低延时拉流失败了。

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    一、简介 在讲\PK之前,先讲一个概念:低延时流。 3、您可能是通过小直播demo接触功能的,它里面的功能,就是相互拉取低延时流,只是业务层多封装了一点。 2、demo推流 手机打开demo后,按照demo页面点击操作,都是简单操作。 如下图所示,在云直播控制台--直播SDK--移动直播页面,查看套餐包。 2、确实有问题:目前极少数客户会遇到,需要联系腾讯支持人员协助修复。 3、三方md5加密工具 如下,公网查询md5在线工具,可取32位小写的加密字符串,作为防盗链 四、组件中的问题 1、腾讯云直播demo里面,用的是MLVBLiveRoom组件,来做功能的。 功能其实就是主播们相互拉群低延时流,然后混流给观众看。 在时遇到黑屏问题,其实就是低延时拉流失败了。

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    移动直播PK快速调试

    一、简介 在讲\PK之前,先讲一个概念:低延时流。 3、您可能是通过小直播demo接触功能的,它里面的功能,就是相互拉取低延时流,只是业务层多封装了一点。 如下图所示,在云直播控制台--直播SDK--移动直播页面,查看套餐包。 2、确实有问题:目前极少数客户会遇到,需要联系腾讯支持人员协助修复。 组件,来做功能的。 功能其实就是主播们相互拉群低延时流,然后混流给观众看。 在时遇到黑屏问题,其实就是低延时拉流失败了。

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    蒋磊:移动直播技术实践

    下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。 幻灯片5.PNG 再来看看直播的常见的应用场景:第一种是娱乐类场景,像是娱乐秀场和活动直播里面主播与主播之间的;第二种是教育场景,常见的是老师和学生之间的问答;第三种是电商场景,卖家跟买家之间的相互沟通咨询可以极大地提升卖货量 在过去的几年里,开始成为了直播的一种标配功能。 ,那的体验会非常差; 第二个问题是回声问题,普通直播里面回声基本上不会存在,因为它是单向的,但是在里面回声是必须要解决的; 第三个问题是混流问题,在直播里有多个主播的数据流,我们必须要对它进行混流 UDP加速方式的方案,可以帮助使用CDN方式进行直播业务的客户,用低成本的方式加入功能。这对大部分直播客户来说非常高效,可以节省很多费用。

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    直播混流背后的故事

    前言: 在直播的场景中通常会用到混流功能,而所谓的混流就是根据您设定好的混流布局同步的将各路输入源混流成一个新的流,可实现直播互动效果,之前有过其他客户的方案是通过观众端拉取两路主播流的场景来实现的效果 场景实践: 首先我们要先了解混流的场景是什么样的,应该在哪里混,借用《无间道》中的名言作为开场白:出来混,迟早是要还的,在互动直播中,在哪混(流),同样很重要,做对了选择,用户体验就会大不相同。 整个的混流都是基于一个房间管理服务进行的,整个房间服务管理的后台,你可以自己做,也可以直接用我们移动直播的房间服务管理后台。 如果同意,并回应主播A ,然后开始拉取主播A的低延迟流 4、主播A 收到回应,然后开始拉取主播B 的低延迟流,让两主播端都走低延迟的协议,避免延迟的情况 主播之间的是使用的低延迟的核心机房, 总结: 混流现是直播场景中最重要的环节,根据自己的业务场景,搭建自己的混流逻辑,做出直播中想要的效果。

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    视频直播技术详解「建议收藏」

    了解移动直播实现架构,需要定义一下参与的角色,首先介绍客户端(如图1),按用户在直播中的角色差异分别定义为:主播、者(粉丝)、观众。 主播,指当前正在直播的主播,相当于主持人,可以主动邀请用户或批准当前观众的请求,也可以关闭某个者的;主播端视频一般都是全屏显示。 主播与粉丝间的互动场景 参与移动直播的架构中共涉及4个角色,分别是主播、者、观众和服务器。 从移动直播互动场景中的角色来分析,包含2种角色间的: 主播与粉丝 主播与,主播可以与其中的一位粉丝或多位粉丝互动,并且其他粉丝可以观看这个互动的过程。 小结:自2016年下半年来,直播行业就发生了很大的变化:互动已经成为直播行业的标配。

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    开源复刻:OBS直播如何,结帖!

    在之前文章《开源复刻:OBS如何支持直播多人,SRS 4.0在线发布会技术方案》,我大概介绍了如何用OBS做直播,这段时间大家关注度比较高,我也多次优化了方案,终于可以结帖了。 先说结论吧,请看B站教程《OBS和多人》,可“阅读原文”直达,也可以点下面的小程序观看: 特别感谢腾讯云音视频的小巧而强大的工具Timmerse,后台是刘响(响总)支持的,全球提供服务,棒棒哒 ,有问题扫码进群喷: 福利 当然还有朋友问了很多直播间怎么做的,比如视频号和B站的评论区怎么抓到直播流的,因为这样观众可以看到主播在看哪个评论了,我也录了个视频: 也有朋友关注怎么做BGM,以及如何实现时自动抑制 BGM,请看B站视频: 还有关注怎么用OBS放PPT,如何快速调整和裁剪窗口,请看这个B站视频: 我已经做了一个OBS的专辑,《OBS直播工具》可以去我B站空间翻一翻。

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    视频号 2 场直播和CKL

    大家好,我是阿常,昨天在视频号进行了第二场公开直播,也是首次付费直播直播时长 1小时 21分钟,观众总数 48人、最高在线 10人、平均观看 13分 9秒。 昨天阿常再次和密友群的陈老师,陈老师有十二年职场历程,之前做过产品、研发、测试、测开,目前是一位测试架构师 & 敏捷教练。 一、本次直播优化 家里无线网络有点不稳定,临时切换到了流量(之后想办法解决这个问题)。 二、分享内容 关于质量内建的 3 个议题:什么是质量内建、为什么要做质量内建、怎么做质量内建。 三、直播答疑 1、如何判断团队是否为敏捷测试团队 从测试角度可以这样来看,开发写完代码后多久能感知这段代码的质量,是否做到了快速反馈质量。

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    【实战分享】直播解决方案分析

    为了本质上提升互动性,还有这样的两个利器存在: 主播PK,即主播可以邀请另一个直播间的主播进行实时,从而直播间内的观众可以同时观看两个房主互动,活跃气氛。 观众,这就是主播邀请观众也加入到直播间中,成为主播,从而面对面交流,增强互动。 上述的这两功能,都是基于直播这一基础能力来实现的,本文就讲介绍直播的解决方案。 ,与日常直播最大的一个不同就是,实时性要求高。无论是主播之间的PK,还是主播与观众之间的,他们的角色都会提升成为主播。 3.1 非的典型直播架构 在具体拆分之前,我们先来看一下在之前是一个什么样的架构: 主播通过互联网就近推流到上行加速OC点保证直播质量,再通过互联网进入腾讯云的云直播集群进行系列视频处理后,观众客户端通过互联网访问就近的腾讯云直播 首先第一步需要考虑的就是,设计协议。协议设计依托于总体的方案选择,我们先来看下基于腾讯与直播,我们实现有哪些方案。

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    音视频应用:如何实现直播

    下面是实现直播场景的步骤,从简单的场景入手,逐步实现直播。 现在我们了解了直播如何实现,接下来我们考虑如何实现,然后将转成直播流,就实现了有能力的直播间。 接下来,我们只需要将或通话的场景,转成直播流就实现了直播。 • 服务器混流:的平台将的流混流后转直播流,或者将WebRTC流转RTMP流后混流。 Conclusion 通过直播,我们了解了直播的全链路原理,直播平台的搭建,WebRTC通话原理,WebRTC通话实现的搭建,以及将转成直播的多种技术方案。

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    视频号 4 场直播和 CKL、阿萨

    大家好,我是阿常,昨天在视频号进行了第四场公开直播直播时长 1小时 21分钟,观众总数 45人、最高在线 13人、平均观看 22分 47秒。 昨天阿常和测试圈内的好朋友 CKL、阿萨,CKL 是一位测试架构师,阿萨是一名测试经理。 一、分享内容 一)聊聊居家办公 CKL:其实我觉得居家办公跟在公司区别并不是很大。 二、直播间答疑 一)我们团队中要做自动化工具的选型,但每个人使用的技术不一样,大家各执己见,坚持要用自己习惯使用的工具或框架,作为测试架构师,如何选取一个真正适合团队的工具或框架?

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    昨晚尤大的直播,我学到了很多!!!

    昨晚朋友圈已经被尤大的直播刷屏了,主要就是答答疑,聊聊天~ 总共大概聊了一个半小时。给你们看看帅气的尤大 ? 我也抱着 「学习」 、「长见识」 的态度去直播间听了一个多小时(因为前半段有事,所以没能来得及赶上开场),说真的,虽然只听了一个多小时,但是收获还是很大的,这里也凭借着我7秒钟的记忆,记录下了一些尤大的一些答疑和闲聊 这个问题是我在进入直播间以后,弹幕呼声最高的问题了,尤大也对此进行了一番解释 「尤大」: 我觉得没有那么大的必要非说要去看源码,主要还是要看你去看源码是为了什么,是学习框架的思想吗? 所以我觉得尤大刚开始说的一句话非常得对——「做开源还是需要一些机遇的」 总结 本文没有将直播中所有的答疑都列举出来,原谅我的脑子只记得那么多了。 但对于我所听到的很多回答,有些离我很远,有些离我很近,我都觉得是很有收获的,期待尤大下一次的直播答疑~ 最后再补一句!尤大真的是前端顶流啊!一个半小时的直播,2.2w+的人在观看!

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    移动直播,进入房间时报错invalid group id

    移动直播方案roomservice创建房间时,用到的云通信相关逻辑如下: 主播首次创建房间,会发请求到roomservice后台,roomservice后台组拼字符串、创建roomid,调用云通信建群接口

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    蒋磊:移动直播技术实践(附视频回放)

    下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。 再来看看直播的常见的应用场景:第一种是娱乐类场景,像是娱乐秀场和活动直播里面主播与主播之间的;第二种是教育场景,常见的是老师和学生之间的问答;第三种是电商场景,卖家跟买家之间的相互沟通咨询可以极大地提升卖货量 那么接下来我们来逐个看看要处理的问题,直播里主要的问题有四个方面: 第一个问题是延时问题,为什么会产生延时,延时会带来什么影响,试想一下,如果过程中大主播说一句话,对方等三四秒才能听到,那的体验会非常差 ; 第二个问题是回声问题,普通直播里面回声基本上不会存在,因为它是单向的,但是在里面回声是必须要解决的; 第三个问题是混流问题,在直播里有多个主播的数据流,我们必须要对它进行混流,不然普通观众去播放每个主播的数据 UDP加速方式的方案,可以帮助使用CDN方式进行直播业务的客户,用低成本的方式加入功能。这对大部分直播客户来说非常高效,可以节省很多费用。

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    云端混流转码--直播技术解决方案

    随着直播业务的蓬勃发展,终端受众也并不仅仅满足于围观,希望能够参与主播的音视频对话中来,如现在在各个直播秀场App下所看到的的互动,包括主播之间的才艺游戏恶搞PK等,它能有效的增强直播的趣味性,让观众获得更大的参与满足感 随着互动和云服务的蓬勃发展,云端混流的业务也相应而生。 ▽ ? ? ? ? ? 客户端互动的主要协议基础 云端混流是客户端互动的后端产品,主要依托服务而生。 目前客户端互动的主要协议基础主要有如下三种方式。 1. 基于私有协议互动,一般底层为UDP,需要实现对音视频的重传、冗余恢复FEC等,增加对网络的抗性。 基于RTMP的低延迟技术。RTMP是目前直播中最广泛的上行推流协议,各大厂商的CDN对此有非常良好的支持,拥有广泛的开发人员基础。 云端混流的主要过程如下: 主播和观众的客户端采集音视频流,分别使用RTMP协议推送到接入服务器集群。混流服务器收到混流请求后,从接入服务器拉取到主播端和用户的上行流。

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    云端混流转码--直播技术解决方案

    随着直播业务的蓬勃发展,终端受众也并不仅仅满足于围观,希望能够参与主播的音视频对话中来,如现在在各个直播秀场App下所看到的的互动,包括主播之间的才艺游戏恶搞PK等,它能有效的增强直播的趣味性,让观众获得更大的参与满足感 随着互动和云服务的蓬勃发展,云端混流的业务也相应而生。 image.png image.png 01 云端混流的优势 观众端观看多个主播画面一般有几种方式,一种是观众段直接拉取多路主播的流,直接观看,不过这样做会拉高平台带宽的成本,对于很多直播平台来说带宽是很大的一块运营成本 image.png 02 云端混流的基本架构 image.png 云端混流的主要过程如下: 主播和观众的客户端采集音视频流,分别使用RTMP协议推送到接入服务器集群。 混流服务器收到混流请求后,从接入服务器拉取到主播端和用户的上行流。混流服务器对输入流进行混流处理,最终合成一条混合流,并推送到CDN分发集群。

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    视频互动直播软件开发中的问题分析

    直播行业发展至今,我们经常会听到很多朋友谈论“互动直播”。那么何谓互动直播呢?其实互动直播的核心在于通过技术,让视频直播有一个超过文字的更深层次的互动交流。 在视频互动直播软件开发过程中,和技术实现有着千丝万缕关系的内容不在少数,今天我们就一起了解下。 互动直播的实现流程 众所周知,主播开启直播间,用户端看到的是主播直播画面,此时我们可以定义为“单向直播”,意思是主播单方面向观众输出内容。 但如果有用户向主播发起了互动,主播接受了请求,意义就变了,因为操作的导向是主播与用户间的音视频互动,此刻对于用户而言,接收到的内容则为主播和观众的混流画面。 发起通常有两种方式,一种是主播主动向观众定向发起,另一种则是用户向主播发起请求。而互动直播发展至今,不再是单一的主播与用户间的,主播与主播之间也可以进行送礼PK。

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      云直播(CSS)为您提供极速、稳定、专业的直播云端处理服务,根据业务的不同直播场景需求,云直播提供了标准直播、慢直播、快直播三种服务,分别针对大规模实时观看、高并发推流录制、超低延时直播场景,配合移动直播 SDK,为您提供一站式的音视频直播解决方案。

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