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相同的比较函数为C++中的排序和优先级队列提供不同的输出

相同的比较函数在C++中的排序和优先级队列中提供不同的输出。在C++中,排序和优先级队列是两种不同的数据结构,它们使用相同的比较函数来确定元素的顺序,但是它们的输出结果是不同的。

在排序中,比较函数用于确定元素的顺序,并将元素按照升序或降序排列。排序算法可以是冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。比较函数的返回值决定了元素的顺序,如果返回值为负数,则表示第一个元素应该排在第二个元素之前;如果返回值为正数,则表示第一个元素应该排在第二个元素之后;如果返回值为零,则表示两个元素相等。

在优先级队列中,比较函数用于确定元素的优先级,并根据优先级对元素进行排序。优先级队列是一种特殊的队列,它的元素按照优先级进行排序,具有最高优先级的元素总是最先被取出。比较函数的返回值决定了元素的优先级,如果返回值为true,则表示第一个元素具有更高的优先级;如果返回值为false,则表示第二个元素具有更高的优先级。

在C++中,可以使用标准库中的sort函数进行排序,使用priority_queue类实现优先级队列。这些函数和类都接受一个比较函数作为参数,用于确定元素的顺序或优先级。

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队列是通过front()函数back()函数访问下标) 入队 push(x):令x入队,时间复杂度O(logN),其中N当前优先队列元素个数。...(c2<c1)) 若想要以胸围小动漫人物优先级高,那么只需要把return小于改为大于号即可,此处不再赘述。 重大发现:重载与sort函数比较。...这里对小于号重载与排序函数sortcmp函数有点类似。它们参数函数内部看似都是一样。 虽然这两者作用是类似的,但是效果看上去似乎“相反”。...在sort,如果是"return c1.bust > c2.price",那么则是按胸围从大到小排序。 而在优先队列重载却是把胸围小放到队首。...总之《优先队列重载与sortcmp函数效果是相反。 另外 怎么把重载放在结构体外面(正如sortcmp函数)呢?

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