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微软亚洲研究院|探索真实事物的虚拟再现

这些轨迹可以通过特殊的图像算法自动抽取,结合不同拍摄角度的视频,使得对头发运动的捕捉更准确,更稳定。...在电影制作中,根据演员重建的高质量模型使得后期可以随意改变角色所处的场景,光照,甚至拍摄角度。...此外,我们方法生成的动态三位头发模型不仅外观和运动与原始视频相符,每根发丝还具有相当程度的真实物理特性,如发根固定在头皮上,长度保持不变等。...最终,他们的算法将时间轴和空间轴结合在一起,在校正了每一帧的运动之后,得到的便是一幅清晰的图像。 该研究相对于之前许多类似研究来说,在时间和质量上都有了很大的提高。...根据物体上的每一点对光照的反射情况,可以计算出其材质属性(得出该点的材质属性公式)。在得到物体材质属性之后,我们就可以得到在任意光源之下的反射效果。 和过去的研究相比,这个项目体现出了明显的先进性。

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科普:无线路由器硬件那些事

是用来共享网络的,可以实现多台电脑使用上网,无线路由器还可以实现无线上网。 宽带运营商一般会拉一根网线入户,一根网线通常只能一个人上网。...路由器的构成 路由器的硬件构成与电脑类似,由以下部件组成的:CPU 、内存条、闪存 flash 、网口等 一般购买是也会注意这些硬件的相关参数。...01 CPU 路由的工作原理与电脑类似,路由器也包含了一个CPU(中央处理器),CPU作为路由器最核心的部件,它的性能直接决定着产品的硬件整体性能。因此,选择路由器的时候,CPU是一个很重要的参数。...就目前来说,802.11n和802.11ac是目前主流的应用,在挑选路由器的时候最好挑支持802.11ac标准的路由器,也就是常说的双频路由(即2.4G+5.8G双频),因为双频路由器可以结合两个频道的优势...天线信号增益数大小直接决定着WiFi信号的穿墙能力,这个数值越大,穿透能力越强,挑路由器时可以注意一下。 另外,天线的材质的好坏也直接影响路由器的穿墙性能。

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    SceneKitScene Kit 概要节点 (Nodes)光照动画开始用 Scene Kit 写游戏扩展默认渲染流程延时着色

    每个节点相对于其父节点具有位置,旋转和缩放,而父节点又相对于其父节点,一直向上,直到根节点。 假如要给一个节点确定一个位置,就必须将它挂载到节点树中的某个节点上。...这将会拷贝一份节点的引用,但两份引用所指向的材质对象和模型对象仍然是原来那个。所以,想要单独改变副本材质的话,需要再copy一份模型对象,并对这个新的模型对象设置新材质。...每个单独的骨骼都可以被移动和旋转,而复杂的动画需要同时对多块骨骼进行操作,如一个角色走路的动画,很可能就是从文件读取并加到对象上的 (而不是用代码一根骨头一根骨头的写)。...通常来说,旋转坐标轴和变换角度并不是设定光照的最佳方法。...第一个渲染 pass 永远是 Scene Kit 的默认渲染,它输出场景的颜色和景深。如果你不想这时计算色值,可以将材质设置成"恒定"的光照模型,或者将场景里所有光照都设置成环境光。

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    监控系统安装与维护

    这两者的区别就是,筒形摄像机更适合“往远处看”,如果在室内空间,则照出来的角度会很小。而半球型摄像机就像是广角相机,专门为小空间、大角度而生。...还有一点就是现在很多NVR都是支持POE供电,所谓POE供电就是以前的摄像头需要外接两根线,一根是供电线,另一根是网线,连接摄像头和NVR,用于传输信号。...而POE供电就是NVR直接通过一根网线连接摄像头,既可以传输信号,又可以给摄像头供电。 如上图所示,海康威视的摄像头都会带两个插孔,如果你的NVR支持POE供电,那么你仅需要接一根网线即可。...简单来说,同类设备相连接使用交叉线,不同设备之间的连接使用直通线,有个特殊情况是在进行路由器串联时,也需要使用直通线连接两个路由器。 三、超五类水晶头和六类水晶头有什么区别?...(2)材质粗细:超五类网线铜芯较细,在0.45-0.51mm左右;六类网线的铜芯较粗,在0.52-0.58mm左右。 四、六类网线能接超五类水晶头吗?

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    Unity基础教程-物体运动(八)——攀爬(Sticking to Walls)

    本文重点内容: 1、让墙边变为可攀爬并检测它们 2、贴在墙上,哪怕它们正在移动 3、攀爬中使用相对于墙的控制方法 4、沿着角落攀爬以及悬垂 5、站在斜坡的时候阻止倒溜 这是关于控制角色移动的系列教程的第...例如,如果我们的avatar有一个人形,那么每个运动模式都会有不同的动画,这就清楚地说明了哪个模式在使用。为了使简单球体的模式在视觉上不同,我们将使用不同的材质。为普通材质和攀爬材质添加配置字段。...我用当前的黑色材质作为普通材质,用红色替代攀爬材质。 ? ? (球体材质) 在Awake中获取球体的MeshRenderer组件的引用,并将其存储在字段中。 ?...(紧贴墙壁,做一些控制操作) 2.2 相对于墙的移动 只要碰到墙,重力就会被忽略,只要我们保持在一个平坦的区域,就会一直粘在墙上。...所以我们要做的是相对于墙和重力做运动,而忽略相机的方向。 在调整速度中,首先检查我们是否在爬升。如果是,在投影到接触平面之前,不要使用默认的右轴和正向输入轴。

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    import {BrowseRouter,Routes,Route} from react-router-dom 里面的BrowseRouter是什么?

    在React Router库中,BrowserRouter是一种用于在React应用程序中实现路由功能的组件。它是React Router提供的一种路由器组件之一。...它是React Router库中最常用的路由器组件之一。 使用BrowserRouter时,你可以在应用程序的根级别将其作为包装组件。它会基于当前URL路径匹配与之关联的路径,并渲染相应的组件。...它还提供了一些常用的导航功能,如Link组件,用于在应用程序中进行内部导航。...component={About} /> ); }; export default App; BrowserRouter用作应用程序的根级别组件...,Route组件定义了路径与组件之间的映射关系,Link组件用于在应用程序中进行导航。

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    基于视觉识别的自动采摘机器人设计与实现

    (2)准备一个读卡器,方便插入TFT卡,好方便插入到电脑上拷贝系统 (3)树莓派主板一个 (4)一根网线(方便插路由器上与树莓派连接) (5)一根type-C的电源线。...就拿网线将树莓派的网口与路由器连接。 上电之后,开发板的指示灯会闪烁,说明已经启动。...**如何知道树莓派板子的IP地址?**方法很多,最简单是直接登录路由器的后台界面查看连接进入的设备。 我使用的小米路由器,登录后台,看到了树莓派的IP地址。...输入密码: 连接成功后的效果: (2)通过WIFI的IP地址登录远程桌面 在路由器的后台可以看到,目前树莓派连入了两个IP地址。...通过servo_rotate()函数可以控制舵机旋转到指定的角度。在main()函数中,使用键盘输入获取目标角度,并调用servo_rotate()函数控制舵机旋转到目标角度。

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    SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

    在此空间中,您将能够从不同角度查看3D模型并对您的修改进行流式处理。您可以通过单击并用一根手指拖动来更改视角。要在保持相同角度的同时调整视图,请用两根手指滚动。...它们之间的弧度是一次用一个轴旋转对象。 视口控件 视口下方是视口控件。在这个栏上,我们可以改变到不同的视角。我经常将它设置为前面,因为这是在屏幕上添加模型时的起始角度。...建议首先或靠近它设置该位置,这样您就可以确保在开始时在您面前看到您的模型,而不是远处的某个位置。 欧拉角 欧拉角度使您能够以俯仰,滚转和偏航旋转模型。...材质 让我们切换到Material Inspector。材质赋予模型物理外观,无论是颜色,照明还是纹理。没有材料,网格只是一个赤裸裸的骨架。 我们将介绍最常用的材料属性,并将地球用作简单参考。...父节点 表壳是表的主要部分。添加的其他部件相对于壳体定位。因此,我们将框设为[parent]节点。这样做的好处是,如果我缩放,旋转或移动盒子,所有其他几何形状都会跟随,就像儿童拴在父母身上一样。

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    Vue中实现路由跳转传参

    $mount('#app') // 若没有配置el属性,就需要使用$mount()函数手动挂载,等同于el:"#app""#app" 番外:当然,我们也可以在一个单独的index.js文件里面创建路由字典以及路由器对象并将路由字典传入路由器对象中中...版本及安装各依赖的版本情况,如下:页面组件之间的跳转演示,如下:路由文件——src/router/index.js// 导入路由VueRouter构造函数// 因为涉及路由规则以及路由器对象,所以需要引入...Vue Router | Vue.js 的官方路由◼️ 声明式导航在浏览器中,点击链接实现导航的方式,叫做声明式导航。...◼️ 编程式导航在浏览器中,调用API方法实现导航的方式,叫做编程式导航。例如:普通网页中调用location.href跳转到新页面的方式,属于编程式导航。vue项目中编程式导航有this....用 path 的时候,提供的 path 值必须是相对于根路径的相对路径,而不是相对于父路由的相对路径,否则无法成功访问。

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    【Linux网络#15】:DNS 协议 & ICMP 协议

    根域名服务器指引 → ️ “导航员小蓝来到城市中心广场(根域名服务器),这里有13个巨型导航牌。 ️ 小蓝问:‘请问.com区的导航站怎么走?’...根导航员秒答:‘去东区198.41.0.4,那里有管理所有.com地址的顶级导航站!’”...ICMP协议 的缘由就是这样来的 ⏰ 当IP数据包出现错误时,上层发送IP数据包的主机或路由器并不知下层发生了错误,这个时候下层的主机或路由器就可以通过发送ICMP数据包,将错误信息汇报给上层,从而让上层的主机或路由器进行调整...如上图例子,主机 A 向主机 B 发送了数据包,由于某种原因,途中的路由器 2 未能发现主机 B 的存在,这时,路由器 2 就会向主机 A 发送一个 ICMP 目标不可达数据包,说明发往主机 B 的包未能成功...ICMP 的这种通知消息会使用 IP 进行发送 。 因此,从路由器 2 返回的 ICMP 包会按照往常的路由控制先经过路由器 1 再转发给主机 A 。

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    React Native顶|底部导航使用小技巧

    导航一直是App开发中比较重要的一个组件,ReactNative提供了两种导航组件供我们使用,分别是:NavigatorIOS和Navigator,但是前者只能用于iOS平台,后者在ReactNative0.44...好在有人提供了更好的导航组件,就是我们今天要讲的react-navigation,并且ReactNative官方更推荐我们使用此组件。 本篇文章只讲解基础用法,如果你想了解更多,请戳这里->戳我。  ...几个选项被传递到底层路由器来修改导航逻辑: initialRouteName - 首次加载时初始标签路由的routeName order - 定义选项卡顺序的routeNames数组 paths - 将...- 是否显示标签的图标,默认值为false showLabel - 是否显示标签的标签,默认为true upperCaseLabel - 是否使标签大写,默认为true pressColor - 材质波纹颜色...小技巧 1.去掉安卓下的下划线,设置:tabBarOptions => indicatorStyle:{ height: 0 }; 2.底部导航在导航最上方添加一条分割线,设置:tabBarOptions

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    Angular快速学习笔记(2) -- 架构

    比如,要在你的应用中使用路由器(Router)服务,就要导入 Router 这个 NgModule。 1.1.1 定义一个模块 一个NgModule就是一个使用@NgModule 装饰器的类。...bootstrap —— 应用的主视图,称为根组件。它是应用中所有其它视图的宿主。只有根模块才应该设置这个 bootstrap 属性。...但是,任何模块都能包含任意数量的其它组件,这些组件可以通过路由器加载,也可以通过模板创建。那些属于这个 NgModule 的组件会共享同一个编译上下文环境。 ?...templateUrl:该组件的 HTML 模板文件相对于这个组件文件的地址,实现html与js的分离,推荐 可以用 template 属性的值来提供内联的 HTML 模板,类似vuejs和react的单文件...它的工作模型基于人们熟知的浏览器导航约定: 在地址栏输入 URL,浏览器就会导航到相应的页面 在页面中点击链接,浏览器就会导航到一个新页面 点击浏览器的前进和后退按钮,浏览器就会在你的浏览历史中向前或向后导航

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    Vue04路由--SPA+ 使用路由建立多视图单页应用+router-link相关属性+【面试题:js中const,var,let区别】

    route和router的区别 route:路线 router:路由器 路由器中包含了多个路线 3.3.2 定义路由 //定义路由,"/"代表根路径,路由中可以使用name属性,一遍情况不建议使用...const router = new VueRouter({ routes: routes });  3.4 创建和挂载根实例 使用路由后,Vue实例的创建于以前会有一定的区别,原来使用el...属性指定边界,使用路由后需要使用Vue实例$mount方法挂载根实例 //创建和挂载根实例 var vm = new Vue({ //el: '#app', //将路由放入vue实例...vue中导航中的后退-前进-编程式导航 this.$router.go(-1) :代表着后退 this.$router.go(1):代表着前进 切换到path为/home的路由 this....class         4.7 event 声明可以用来触发导航的事件。

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    科普:零基础了解3D游戏开发

    两种3D坐标系之所以用左右手分别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。...10-3.png 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个基础的抽象概念,他代表着一个单独的个体,可以无限大,也可以无限小...11-3.png 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。...以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡图形API中直接用于描述方位的形式,可立即进行向量的旋转。...而四元数则相对于矩阵内存占用小,也不受万向节死锁的困扰,而且在平滑插值方面只能是四元数才能完成。

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    unity3d-UGUI

    UGUI不需要绑定Colliders,UI可以自动拦截事件 UGUI的Anchor是相对于父对象,没有提供高级选项 UGUI没有Atlas一说,使用Sprite Packer UGUI的Navigation...Rect Transform(矩形变换) 简介 派出自Transform,在UGUI控件上替代原有变换组件,表示一个可容纳UI元素的矩形。 属性 Pos:控件轴心点相对于自身锚点的位置。...Anchor锚点:UI元素的四个顶点与锚点的间距保持不变。锚点总是相对于父级,不能超越父物体范围。...Alignment:对齐方式 Horizontal/Vertical Overflow:水平/垂直溢出 Best Fit:大小自适应范围在Min Size与Max Size之间 Color:颜色 Material:材质...Horizontal 水平导航 Vertical 垂直导航 Automatic 自动导航 Explicit 显示导航 Visualize 可视化-显示导航路径 制作按钮 使用Image或Text制作Button

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    CAD 初级教程

    右击极轴,单击设置,在极轴追踪选项卡中增量角可以根椐自己而定,勾选附加角可新建第二个捕捉角度。 对象捕捉F3:在绘制图形时可随时捕捉己绘图形上的关键点。...相对于屏幕设置大小:当滚动滚轴时,点大小随屏幕分辨率大小而改变。 按相对单位设置大小:点大小不会改变。 注:在同一图层中,点的样式必须是统一的,不能出现不同的点。...确定多线宽度相对于多线定义宽度的比例因子,该比例不影响线型的比例, 开始绘制多线。 指定起点。 指定第二点。 指定第三点。 指定第四点或输入 c 以闭合多线,或按 ENTER 键。...3、“角度(A)”:可以根椐第一个倒角距离和角度来设置倒角尺寸。 4、“修剪(T)”:设置倒角后是否保留原拐角边。 5、“多个(U)”:可以对多个对象绘制倒角。...B、选择“修改”---“三维操作”---“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。

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    一篇文章全面了解光分路器、PLC分路器、拉锥分路器

    例如,一个1x4光分路器就是将一根光纤中的光信号按照一定的比例分配给四根光纤。...图片光分路器工作原理在单模光纤传导光信号的时候,光的能量并不完全是集中在纤芯中传播,有少量是通过靠近纤芯的包层中传播的,也就是说,在两根光纤的纤芯足够靠近的话,在一根光纤中传输的光的模场就可以进入另外一根光纤...通过控制光纤扭转的角度和拉伸的长度,可得到不同的分光比例。最后把拉锥区用固化胶固化在石英基片上插入不锈铜管内。...缺点是相对于熔融拉锥式分路器成本较高,特别在低通道分路器方面更处于劣势。器件制作工艺复杂,芯片主要依赖进口。...基板材料会影响光纤阵列的光学性质,需要使用膨胀系数较小的材质来保证光纤阵列无应力、高可靠性以及高温下无光纤移位。玻璃和硅是常用的材质,此外也有陶瓷、导电基板以及塑料基板。

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    2014版CAD操作教程(全)

    右击极轴,单击设置,在极轴追踪选项卡中增量角可以根椐自己而定,勾选附加角可新建第二个捕捉角度。 对象捕捉F3:在绘制图形时可随时捕捉己绘图形上的关键点。...相对于屏幕设置大小:当滚动滚轴时,点大小随屏幕分辨率大小而改变。 按相对单位设置大小:点大小不会改变。 注:在同一图层中,点的样式必须是统一的,不能出现不同的点。...确定多线宽度相对于多线定义宽度的比例因子,该比例不影响线型的比例, 开始绘制多线。 指定起点。 指定第二点。 指定第三点。 指定第四点或输入 c 以闭合多线,或按 ENTER 键。...3、“角度(A)”:可以根椐第一个倒角距离和角度来设置倒角尺寸。 4、“修剪(T)”:设置倒角后是否保留原拐角边。 5、“多个(U)”:可以对多个对象绘制倒角。...B、选择“修改”---“三维操作”---“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。

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    Flutte部件目录-Material Components 顶

    一个显示在应用底部的材质小部件,用于在少量视图中进行选择,通常介于3到5之间。 底部导航栏由文本标签,图标或两者的多个项目组成,并放置在一块材料的顶部。 它提供了应用程序顶级视图之间的快速导航。...对于更大的屏幕,侧面导航可能更适合。 底部导航栏通常与Scaffold结合使用,在Scaffold.bottomNavigationBar参数中提供它。 底部导航栏的type会更改其条目的显示方式。...导航栏的背景色是默认的材质背景色ThemeData.canvasColor(实质上是不透明的白色)。 BottomNavigationBarType.shifting,有四个或更多项目时的默认值。...按钮 RaisedButton 材质设计凸起按钮。 一个凸起的按钮由一个矩形的材料悬停在界面上。 ? ?...SnackBar 带有可选操作的轻量级消息,简要显示在屏幕底部。 ? 信息显示 Image 一个显示图像的小部件。 ? Icon 材质设计图标。 ?

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