在java中,任意数据类型与字符串拼接的结构都是字符串,如下所示。...Integer包装类中还有几个十进制和其他进制转换的方法。 static String toBinaryString(int i):Integer类中用于返回某int值的二进制值。...int index)方法来获取字符串中的某个字符,其中index为某字符串中的索引下标,第一个字符的下标从0开始。...String sValue="hello"; char c=sValue.charAt(0);//c中获取的字符是'h'字符 1.3 Boolean类型 Boolean类型是boolean类型的包装类...现在要求创建多个员工对象放在员工数组中,并按照薪资排序。另外,如果属性是基本数据类型,则请用对应的包装类代替。
属性的属性 属性包装器也可以有自己的属性,并且支持进一步的定制,甚至可以将依赖项注入到包装器类型中。...然而,通过在通用属性包装器中实现这种逻辑,我们可以使其易于重用——因为这样做可以让我们简单地将包装器附加到任何希望由UserDefaults支持的属性。...我们所要做的就是将defaultValue属性添加到包装器中,然后在底层UserDefaults存储不包含属性键的值时使用它。...为了避免在这种情况下发生崩溃,我们必须更新属性包装,首先检查是否有任何赋值为nil,然后再继续将其存储在当前UserDefaults实例中,如下所示: // 因为我们的属性包装器的值类型不是可选的,但是...,但实际上它是可以添加到任何属性包装程序中的功能,例如前面的Flag类型。
JavaScript中的包装类型详解 • 在 JavaScript 中,我们有基本类型和对象类型两种数据类型。...• 包装类型是 JavaScript 中的一种特殊对象,它们将基本类型的值“包装”在对象中,使我们能够在基本类型上调用方法。...} • 在这个例子中,bool 是一个 Boolean 对象,其包装的值为 false。...在 JavaScript 中,有两种类型的布尔值:基本类型的布尔值(true 或 false)和 Boolean 对象(通过 new Boolean() 创建的,它是一个包装对象,可以包装一个布尔值,但它本身是一个对象...在 JavaScript 中,所有的对象(包括 Boolean 对象)在布尔上下文中都被视为 true,无论它们包装的值是 true 还是 false。 3. 这就是为什么 if 语句中的 !
ios APP安装在自己的手机测试,ios不像安卓包装好后可以直接安装到手机上,苹果APP如果需要安装在非逃避的苹果手机。需要自己申请i特定OS证书包装才能安装。...在开发在APP过程中,实机测试打印是必不可少的,下面详细介绍了真实机测试图文教程。该教程在Windows计算机操作中申请ios证书,不需要使用苹果计算机。...连接到苹果手机,设备信息中的该设备标记是:udid。 第二种方式可以直接苹果手机扫描代码。...点击进口安装,选择刚刚包装的ipa包或直接通过爱思助理安装右键选择ipa包。 2、ipa将自动安装,类型是逃避版。安装成功后显示个人版,因为是个人的ios证书包装,没有上台的App Store。...3、安装成功的第一次启动应用程序将出现如下提示,使用测试证书或企业证书包装的ipa会这样做,需要设置一点。 点击设置,进入通用,下载选项描述文件和设备管理。
前言 关于动画, 我们一般使用UIKit提供的动画来实现....,其中第三列总是(0,0,1),用来作为坐标系的标准。...以上参数在矩阵中的表示为: ? [ 1 ] 运算原理:原坐标设为(X,Y,1); ?...分析: 缩放动画 只需要改变b , d 的值即可. 但是此时控件的锚点是在中心点....只使用一次变换就完成了一次位移和缩放的动画.
前阵子,我们分享了《Java中的基本数据类型转换》这篇文章,对许多粉丝还是有带来帮助的,今天讲一下 Java 包装类的的由来,及自动装箱、拆箱的概念和原理。...ArrayList(); 2、成员变量不能有默认值; private int status; 基本数据类型的成员变量都有默认值,如以上代码 status 默认值为 0,如果定义中 0 代表失败,那样就会有问题...其实自动装箱的原理就是调用包装类的 valueOf 方法,如第 2 个方法中的 Integer.valueOf 方法。...方法,如 i5 中的 Integer 的 intValue 方法。...需要注意的是,关于 Integer,-128 ~ 127 会有缓存,对比这个范围的值的对象是一个坑,这个在阿里巴巴规范中也有提及。 详细请参考《IntegerCache的妙用和陷阱》这篇文章。 (完)
iOS开发中或多或少都会使用到Cache来减少网络请求,在网络上也有很多使用Objective-c开发的Cache框架,而Swift开发的Cache框架相对来说就要少一些,所以我就用Swift 5开发了一款...: MultiCache和MemoryCache,DiskCache中的设置缓存、获取缓存、根据key查询是否存在对应的缓存数据、移除全部缓存数据、根据key移除对应的缓存数据都是遵守CacheAware...-> Void)) 也可以通过Subscript的方式获取对应的缓存对象 let object = cache["key"] 根据给定的key查找缓存中是否存在对应的Value public func...框架,比如PINCache,YYCache等,也基本了解了他们的一些优缺点,所以在SwiftlyCache中也尽量融合了他们的一些优点....value写在文件中.
在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...本文应几位朋友之邀而写,旨在帮助已经熟悉通用编程但对 SwiftUI 相对陌生的开发者,快速理解这些属性包装器的核心作用和适用场景。...注意事项 在 iOS 13 中,由于没有提供 @StateObject ,此时 @ObservedObject 是唯一选择,可能会因为无法保证实例的存续期而产生 意想不到的结果[12],为了避免类似问题....environmentObject(b) @Environment @Environment 是视图用于从环境中读取、响应、调用特定值的属性包装器。...在 iOS 17+ 的环境中,如果应用主要依赖于 Observation 和 SwiftData 框架,那么这三个属性包装器的使用频率可能会相对较低。
NumPy数组的计算:通用函数缓慢的循环通用函数介绍探索Numpy的通用函数高级通用函数的特性聚合:最小值、 最大值和其他值数组值求和最大值和最小值其他聚合函数 《Python数据科学手册》读书笔记 NumPy...数组的计算:通用函数 NumPy 数组的计算有时非常快, 有时也非常慢。...使 NumPy 变快的关键是利用向量化操作, 通常在 NumPy 的通用函数(ufunc) 中实现。...如果这里写的是 y[::2] = 2 ** x, 那么结果将是创建一个临时数组, 该数组存放的是 2 ** x 的结果, 并且接下来会将这些值复制到 y 数组中。...:更多的信息有关通用函数的更多信息(包括可用的通用函数的完整列表) 可以在 NumPy(http://www.numpy.org)和 SciPy(http://www.scipy.org) 文档的网站找到
library(tidyverse) #加载以下tidyverse中核心的packages: ggplot2:画图,可视化数据 dplyr:操控数据,过滤、排序等 tidyr:清理数据 readr:(...从文件中读取数据 purrr:(提供好用的编程函数 tibble:data.frame升级款 stringr:处理字符,查找、替换等 forcats:处理因子问题 ?...data位置 管道函数在tidyverse中,管道符号是数据整理的主力,可以把许多功能连在一起,而且简洁好看,比起R的基本代码更加容易阅读!...例如:x %>% f(y) 等价于 f(x,y) Rstudio中快捷键: ctrl+shift+m 以R中自带的iris(鸢尾花数据集)为例: > head(iris,n=3) Sepal.Length...#key:将原数据框中的所有列赋给一个新变量key #value:将原数据框中的所有值赋给一个新变量value #…:可以指定哪些列聚到同一列中 #na.rm:是否删除缺失值 widedata <-
一.SQLite的使用 采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!...第一步:导入头文件 需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3....dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h" 第二步:开始使用SQLite: 1.打开数据库...所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。...二.FMDB的使用 github地址是https://github.com/ccgus/fmdb // 继承 # pod 'FMDB/SQLCipher' 1.FMDB的创建: NSString
概念 子类可以直接复用父类中的成员 子类继承父类所有方法的声明和实现 非私有的实例变量以及协议 继承时要在.h中声明一下 继承具有单根性和传递性 继承的根类:大多都继承自 NSObject 类,所以在定义一个类时...,减少代码冗余 OC中一个类可以继承另一个类 被继承的类称为父类或超类(基类) 继承的类称为子类或派生类 子类可以直接拥有父类中所有允许子类继承的属性和方法 继承关系是可以传递的,子类除了可以调用父类的方法...,也可以调用父类的父类的方法,也就是说继承可以确保某个父类型之下的所有类都会有父类型所持有的全部方法 子类可以有自己的成员变量、属性和方法 单一继承性,OC不支持多继承 继承中方法调用的流程: 首先到子类去找...适用继承的场合 父类只是给子类提供服务,并不涉及子类的业务逻辑 层级关系明显,功能划分清晰,父类和子类各做各的。...父类的所有变化,都需要在子类中体现,也就是说此时耦合已经成为需求 我们不能脱离cocoa框架开发,所以我们可以继承cocoa的类,以达到快速开发的目的,但是如果没有特殊原因我们写的代码要控制在继承链不超过两层
demo str = 0x109768080, copyStr = 0x109768080, mcopyStr = 0x600002ca52c0 结论: 1、copy和mutableCopy拷贝出来的对象中的内容和以前内容一致...= 0x60000397a370, copyStr = 0xc464b5846da8a473, mcopyStr = 0x60000397a880 结论: 1、copy和mutableCopy拷贝出来的对象中的内容和以前内容一致...2、可变的字符串通过copy操作,生成新的对象 3、可变的字符串通过mutableCopy操作,生成新的可变对象 copy的用途 property中使用的copy、strong修饰的区别 strong...log: 0x60000002cce0--iPhone--999 0x6000000371c0--iPhone--999 注:在- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法中,...因为指针可能实际指向的是PersonModel的子类。这种情况下,通过调用[self class],就可以返回正确的类的类型对象。
其内部通过函数memmove将栈中的block的内容拷贝到了堆中,并使isa指向了_NSConcreteMallocBlock。...block主要的一些学问就出在栈中block向堆中block的转移过程中了。...,在Block的内存存储在堆中时,如果在Block中引用了外面的对象,会对所引用的对象进行一次retain操作,为了不对所引用的对象进行一次retain操作,可以在对象的前面使用__block来修饰 -...---------------------------------------------- @implementation Student -(void)resetBlock{ // 这里为了通用一点...----------------------------- @implementation Student -(void)resetBlock { //这里为了通用一点
针对通用Mapper中批量新增时是否需要自增ID或者自定义ID时需要使用不同包下的insertList()通常批量插入的ID非自增的ID(及自定义生成ID策略),所以tk.mybatis.mapper.additional.insert.InsertListMapper...包下的insertList()经常用在项目组中,配合@Intercepts 自定义 Mybatis 拦截 update 操作(添加和修改)1. tk.mybatis.mapper.common.special.InsertListMapper...如果实体的主键名为’id’,同时主键自增。在不修改代码的情况下,使用insertList()方法实现的批量插入数据后通用mapper能自动回写主键值到实体对象中。...想要实现实体类主键回写,需要重写insertList()方法,其实就是修改了注解上的值,把@Options注解上的keyProperty值改为自己实体类的主键名如以下实体类和对应的mapper:@Data...该方法执行后不会回写实体类的主键值。
什么是Category 在OC中,扩展一个类的方式有两种:继承与分类 可以在不修改原来类的基础上,为这个类扩充一些方法 一个庞大的类可以分模块开发 Category的格式 通过Category给某类添加方法...Class-continuation类型的Category 它必须定义在其所接续的那个类的实现文件中 此分类可以声明属性,且此分类没有特定的是现实文件,其中方法都定义在主实现文件中 一般存放不需要对外公开的属性...在开发中,类的实现文件特别大,难于管理与维护,因此经常使用分类机制把类的实现代码划分成易于管理的小块,以便单独检视 #import @interface...因为Category中的@property,只会生成setter/getter的方法声明,不会生成实现及私有的成员变量(在.m文件(Class-continuation)中的分类可以声明属性,同时也可以生成...,程序只会调用分类里的方法,如果多个分类中都有和原类中同名的方法,程序只会由编译器决定,编译器最后一个执行的方法来响应 调用优先级(Category->本类->父类) #import <Foundation
Protocol基本概念 类似于java的接口interface,接口就是一堆方法的声明,没有实现,在OC中接口是由一个叫做协议的Protocol来实现 Protocol 语法格式 Protocol的定义...void)playFootball; - (void)playBasketball; - (void)run; @end 类遵守协议 一个类可以遵循1个或多个协议 任何类只要遵循了Protocol就相当于拥有了...Protocol只有声明,没有实现 Category和Protocol都可以声明方法,不能声明属性 Protocol注意事项 Protocol可以用@property形式声明属性,只不过在Protocol中声明的属性...Person @synthesize sportType=_sportType; - (void)readSportType{ NSLog(@"%@",_sportType); } @end 上面方法中主要用到了...,它是一个基协议 NSObject协议中声明最基本的方法(description、retain、release等等) 每个新协议都遵循NSObject #import <Foundation/Foundation.h
iOS中的蓝牙 概述 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 1.GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期...2.MultipeerConnectivity.framework(代替1) 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件...可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内很少) 4.CoreBluetooth.framework(时下热门) 可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0 硬件至少是4s,系统至少是iOS6...蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy) 目前应用比较多的案例:运动手环,嵌入式设备,智能家居 设计到的系统/框架 HealthKit/物联网HomeKit/
获取当前的时间 NSDate *date = [NSDate date]; NSLog(@"%@",date);//Thu Sep 13 16:16:13 2017 在当前时间上再加5秒...*date1 = [date dateByAddingTimeInterval:5]; NSLog(@"%@",date1);//Thu Sep 13 16:16:23 2017 获取当前所处的时区...//获取系统的 NSTimeZone *systemZone = [NSTimeZone systemTimeZone]; //获取本地的 NSTimeZone *localZone...= [NSTimeZone localTimeZone]; 获取当前时区和指定时间的时间差 NSInteger seconds = [systemZone secondsFromGMTForDate:
NSFileManager NSFileManager是用来管理文件系统管理的 它可以用来操作常见文件夹 NSFileManager常用方法 获取NSFileManager NSFileManager...fileExistsAtPath:@"/Users/soso/Desktop/demo1/NSFileManager/string.txt"]; 判断一个文件是否存在,且是否是一个文件夹 //该方法的返回值是说明传入的路径对应的文件或文件夹是否存在...//第二个参数是用于保存判断的结果,如果是一个目录,那么就是赋值为YES,若不是就是NO BOOL dir = NO; BOOL flag = [file fileExistsAtPath:@"/Users...,是否自动创建不存在的文件夹,如果是YES,要在该路径下创建Text,若路径中没有NSFileManager这个文件夹,系统会自动创建,若为NO,则不会创建成功 attributes:创建出来为文件夹的属性...error:是否创建成功 注意:该方法只能用于创建文件夹,不能用于创建文件,路径最后的test就是新创建的文件夹 */ BOOL flag = [file createDirectoryAtPath:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云