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文章翻译自plluke的"在三星S10 5G上使用3D摄像头",想了解更多的小伙伴可以查看英文原文
Mac版详情:Photoshop 2023 (ps 2023) for Mac 支持M1
ON1 Effects 2023 for Mac是Mac平台上一款包含了上百种专业滤镜的图像滤镜调色软件,ON1 Effects 2023具有HDR外观、黑白、镜头模糊(倾斜移位)、发光、色彩增强剂、色调增强剂、纹理、边框、胶片外观、分割色调等强大内容。ON1 Effects还自带图像编辑器和查看器,支持实时调整和预览等。
众所周知,Android平台不仅系统碎片化严重,而且不同手机的硬件配置差异导致开发某些模块的时候坑比较多,相机模块就是其中之一。为什么呢?首先,Android系统目前已经提供了两套Camera API,其中Camera 2 API是从Android 5.0(API Level 21)开始提供的。你可能会想了,那岂不是现在市面上很多机型都可以使用Camera 2 API啦?然而并不是,原因就是下面要说的第二点,很多Android手机对Camera 2 API的支持都不到位,即使是很多现在刚发的新机,它们有些依然只支持老的Camera API!这就导致做相机开发的时候不得不根据手机的实际情况切换不同的Camera API。
相信大家都有过这样的经历,就是在使用手机相机拍照时,有时候会遇到照片模糊的情况。特别是最近华为推出 Pura 70 手机之后,让手机防抖话题再次成为讨论的热门。因为这款手机有一个非常惊艳的黑科技,就是不管画面抖成啥样的照片,都可以自动复原,也就是我们今天要说的相机防抖技术。
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第11部分。它涵盖了后处理堆栈的创建。
相机扩展程序(Camera Extensions)是指Android提供的一套方便第三方相机开发者也能使用到平台厂商独有的一些Camera能力(比如bokeh、夜景、HDR等)的API
在 2021 年早些时候举办的 Google I/O 大会上,我们详细介绍了 Android Studio Arctic Fox 的主要功能,该版本目前已经位于 稳定版 的发布渠道供大家下载使用。Android Studio Arctic Fox 主要聚焦于以下三个方面的改进:
GPUImage框架是一个获得BSD许可的iOS库,可让您将GPU加速滤镜和其他效果应用于图像,实时摄像机视频和电影。与Core Image(iOS 5.0的一部分)相比,GPUImage允许您编写自己的自定义过滤器,支持部署到iOS 4.0,并且具有更简单的界面。但是,它目前缺少核心图像的一些更高级的功能,例如面部检测。
【导读】随着智能手机的不断发展成熟,为了寻找差异化的厂商不断增加摄像头的数量。然而,摄像头的数量越多,就代表拍照的质量越好吗?
Adobe Photoshop - 全球最大的图像处理软件!Adobe Photoshop 具有更多更高效的性能,新功能包含:新的模糊效果和聚焦区域选定等工具、相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成、同步设置及其它一些同步等功能。Adobe Photoshop CC 依然是数字图象处理和编辑的业界标准,提供广泛的专业级润饰工具套件,并集成了专为激发灵感而设计的强大编辑功能。
ON1 Effects 2023也提供了Mac版,可以在Mac系统上使用。它的功能和Windows版基本相同,同样基于人工智能技术,提供了丰富的滤镜、效果和调整选项,可以帮助用户轻松地增强照片的色彩、明暗、对比度等方面,实现更加出色的照片效果。同时,ON1 Effects 2023还支持多种图片格式,如JPEG、RAW、PNG等,并且可以自动识别照片中的主体,从而为用户提供更加准确的后期处理效果。此外,ON1 Effects 2023 Mac版同样具有简单易用的界面和直观的操作方式,可以让用户快速上手并完成高质量的照片后期处理。
今天要向大家展示一款超酷的设计工具——Runway 运动笔刷Motion Brush。
这篇文章将给大家讲解如何在Android系统上基于OpenGL ES 2.0来实现相机实时图片涂鸦效果,所涂内容跟随人脸出现、消失、移动、旋转及缩放,在这里,我们假设您: 已经搭建好一个相机框架,能够获得相机的预览图像 有了一个人脸检测的SDK,能够得到相机预览时每帧人脸在屏幕中的坐标及旋转角度。 在开始讲解之前,先简要介绍一下OpenGL ES 2.0的一些必要的基础知识,方便对文章的理解。 基础知识一:OpenGL的坐标系 为方便讲解,以下只讲解二维的情况,在OpenGL使用中,我们主要会涉及到以下三个
使用 ON1 Photo RAW 可以轻松组织您的照片库。这是一个现代照片管理器,您可以像使用文件浏览器一样导航到照片所在的位置,然后您就可以开始运行了。它包括保持照片库井井有条所需的一切。新的关键字 AI可让您自动搜索对象、人物、颜色、地点等。
全景图又被称为VR全景/3D实景,是指将拍摄的水平方向360度,垂直方向180度的多张照片拼接成一张全景图像。通过后期合成制作,让浏览者能用鼠标控制浏览的方向,可左可右、可上可下观看物体或场景,仿佛身临其境一般,目前已经有很多服务融入了该项技术,从而为用户提供更优质的内容服务。
IMU(加速度计)的测量频率高,即可以精确的测量到物体的姿态运动,对运动灵敏,同时成本低,体积小,抗干扰能力强,基本上在多传感器融合中是一个必备的传感器。
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试题集锦。再比如:循序渐进地归纳总结音视频技术知识,绘制一幅音视频知识图谱,你可以看看这个合集:音视频知识图谱。
VR头显,新花样层出不穷 对比PC VR头显,今年的VR硬件厂商们似乎更加偏爱VR一体机和眼镜。除了标准的配置,许多厂商也各自玩起了新花样。 Mirage Solo,联想Daydream VR一体机正
蒙特卡罗计算方法是游戏和电影中生成的许多逼真图像的基础。它自动模拟复杂的灯光和相机物理,从不同的图像特征和场景的样本生成高质量的效果图。但是渲染的过程很慢,可能需要几个小时甚至几天的时间才能生成一张图像,而且通常结果仍然是像素化的,或者是有噪声的。
经过上一小节,我们学会了如何使用各种类型的灯光。既然有了光,那还得有阴影,这样看起来才会更加真实。
Android中GLES20.glTexParameteri函数表示对纹理的设置,函数结构如下:
新的ON1 Photo RAW 2023已推出,它装载了新的AI编辑技术,会让你大吃一惊。ON1 Photo RAW 2023激活版中的每一项新功能和技术都将消除更传统的编辑方式带来的陡峭学习曲线。摄影师在处理照片的特定区域时,不再需要处理繁琐的蒙版、分层、刷涂或调整方法。最令人难以置信的新编辑工具是 Super Select AI。它将改变您编辑照片的方式。
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。还好,Jetpack CameraX 库的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。
我们推出了 Veo,我们最强大的高清晰度视频生成模型,以及 Imagen 3,我们质量最高的文本生成图像模型。我们还分享了一些使用我们的 Music AI Sandbox 创作的新演示录音。
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。还好,Jetpack CameraX 库 的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。
今天和大家来说的这个技术很有意思,因为大家都在夜晚拍照过,拍出来的效果要不是模糊要不是曝光时间短带来噪点。
回看过去的照片可以帮助人们重温一些最难忘的时刻。去年12月,我们发布了电影照片(Cinematic Photos),这是谷歌照片(Google Photos)的一个新功能,旨在重新体验照片拍摄时的沉浸感,通过推断图像中的 3D 表示模拟相机的运动和视差。在这篇文章中,我们来看看这个过程背后的技术,并演示电影照片是如何将一张来自过去的 2D 照片转换成更为身临其境的 3D 动画的。
最近在做一些关于人脸识别的项目,需要用到 Android 相机的预览功能。网上查阅相关资料后,发现 Android 5.0 及以后的版本中,原有的 Camera API 已经被 Camera2 API 所取代。
要了解 Android Camear 相机模型的演变,首先还是得了解硬件抽象层 HAL 相关的知识内容。
常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深。为此谷歌公司在Jetpack库中集成了增强的相机库CameraX,想让相机编码(包括拍照和录像)变得更加方便。CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。 不管是拍照还是录像,都要在AndroidManifest.xml中添加相机权限,还要添加存储卡访问权限,如下所示:
在Android开发中,当使用SurfaceTexture类来管理和处理图像数据时,有时可能会遇到BufferQueue has been abandoned的错误。本文将详细解释这个错误的原因和可能的解决方法。
美颜、美型、滤镜等功能已经是拍照类APP的标配,直播系统开发中也更是离不开这些功能。拍照拍视频或者开启直播时,总希望能够加一些萌萌的兔耳朵,或者一些更复杂的3D人脸面具等特效。但是由于这类技术涉及人脸追踪,以及图形渲染等技术,想要自己从零开始研发,调试会消耗大量的时间和成本,而所有成解决方案的服务一定都是成本最低的,那么拍摄类、视频社交类APP都会使用第三方SDK来实现这些功能。通过加入美颜SDK让直播源码作为直播行业生命力具体的展示。我们来看一下加入美颜SDK后,直播源码作为一块基石,是怎样得到广大用户的喜爱的?
今天首度解读一篇CVPR19 oral论文,利用事件相机将模糊视频还原成高速清晰视频。该文利用了目前火热的事件相机,巧妙的利用多传感器之间的互补特性,且具有很好的推广应用价值。过去大家做图像的去模糊,一般只会考虑普通相机采集到的图片,通过估计模糊的核函数,来为图像做去模糊,而这里引入了一个高速的事件相机,通过两个有互补特性的sensor, 为其特性和两者采集数据之间的关系进行建模,把问题formulate成一个简单的非凸优化的问题,
上一篇讲到OpenGL ES for Android 相机预览,相机的预览分辨率设置为1280*720,大家有没有想过如果将GLSurfaceView设置为正方形会如何?很明显画面会被拉伸导致变形,在想一下如果设置GLSurfaceView为全屏,但目前市场上的手机有很多种不同的分辨率,尤其是全面屏、折叠屏屏,这些手机并不是常见的16:9的手机,因此我们需要适配这些不同分辨率的手机。
用户一般都是先看见预览画面才执行拍照或者其他功能,所以对于一个普通的相机应用,预览是必不可少的。启动预览的建议步骤如下:
主要是CameraX中一些关键知识点的汇总介绍。并不会完整介绍CameraX的使用。
从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera)。作为一个专门从事相机应用开发的开发者来说,这一刻我等了太久了,Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。Camera2 的出现给相机应用程序带来了巨大的变革,因为它的目的是为了给应用层提供更多的相机控制权限,从而构建出更高质量的相机应用程序。本文是 Camera2 教程的开篇作,本章将介绍以下几个内容:
2015年我出版了个人第一本关于图像处理方面的书籍《Java图像处理-编程技巧与应用实践》,这本书主要是从理论与编码上面详细阐述了图像处理基础算法以及它们在编码实现上的技巧。一转眼已经三年过去了,在这三年的时光里我无时无刻都在关注图像处理与计算机视觉技术发展与未来,同时渐渐萌发了再写一本图像处理相关技术书籍的念头,因为《Java图像处理-编程技巧与应用实践》一书主要不是针对工程应用场景,读者在学完之后很难直接上手开始做项目,所以把第二本书定位为工程实战书籍类型,可以帮助大家解决工程与项目实际技术问题。OpenCV是英特尔开源出来的计算机视觉框架,有着十分强大的图像与视频分析处理算法库。借助OpenCV框架,Android程序员可以在不关心底层数学原理的情况下,解决人脸检测、OCR识别、AR应用开发,图像与视频分析处理,文本处理等Androd开发者经常遇到问题,考虑这些真实需求,本着从易到难的原则,列出了提纲,得到机械工业出版社 杨绣国编辑 肯定与大力支持,于是才有《OpenCV Android开发实战》一书的写作与出版。
这篇文章主要分下面几点来展开讲解: 1)Android 最新Camera 整体框架; 2)Android Camera2 和HAL3 的基本了解; 3)Camera2 介绍; (本文所写的内容基于Android 9.0)
Android Camera整体框架主要包括三个进程:app进程、camera server进程、hal进程(provider进程)。进程之间的通信都是通过binder实现,其中app和camera server通信使用 AIDL(Android Interface Definition Language) ,camera server和hal(provider进程)通信使用HIDL(HAL interface definition language) 。
Fast Camera Lens Blur for mac将为您呈现逼真的相机镜头模糊,就像Adobe After Effects的原生“Camera Lens Blur”效果一样,但更快,更快! 您可以直接在时间轴中获得快速逼真的相机模糊!
如果你试过去拍摄一些运动场景,例如拍摄疾驰的汽车,或是田径场上的短跑运动员,你一定曾经遇到过“拍糊”的时候。这种现象就是我在本文中要讨论的由运动导致的图像模糊,这是一种与我之前介绍的几种导致图像模糊的方式完全不同的问题,所以今天让我们来看看有什么好办法来应对。
最近在项目中遇到一个需求,实现一个后台拍照的功能。一开始在网上寻找解决方案,也尝试了很多种实现方式,都没有满意的方案。不过确定了难点:即拍照要先预览,然后再调用拍照方法。问题也随之而来,既然是要实现后台拍照,就希望能在Service中或者是异步的线程中进行,这和预览这个步骤有点相矛盾。那有什么方式能够既能正常的实现预览、拍照,又不让使用者察觉呢?想必大家也会想到一个取巧的办法:隐藏预览界面。
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