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基于OpenGLESAndroid相机预览

前言 随着AR效果越来越普及,摄像头在Android中应用越来越重要。通常摄像头预览方案,通常使用SurfaceView方案。...SurfaceView使用非常方便,但是我们没法对SurfaceView显示视频数据进行处理。这样架构灵活性很差。因此,Android还提供了Texture方式。...GLSL OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程语言,也即开发人员写短小自定义程序,他们是在图形卡GPU (Graphic Processor...Unit图形处理单元)上执行,代替了固定渲染管线一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程性。...经过以上过程,我们可以在Android中显示摄像头画面。 如有问题,欢迎指正。

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OpenGL ES for Android 相机预览

创建纹理id并创建SurfaceTexture,SurfaceTexture在打开相机方法中用到,用于预览相机。...相机权限申请回调和Renderer中`onSurfaceCreated`(创建SurfaceTexture方法)方法是异步,也就是说无法知道这2个方法回调前后顺序,因此需要保存相机权限状态cameraPermission...和SurfaceTexture变量,在这2个回调中都调用打开相机方法,在打开相机方法中判断相机权限和SurfaceTexture是否都已经准备完成,是则打开,不是则返回,代码如下: override fun...运行后发现相机画面是倒,这是因为camera本身输出预览流就是倒,下面通过矩阵旋转解决此问题,顶点shader修改如下: attribute vec4 a_Position; attribute...Matrix.rotateM(mMatrix,0,180F,0F,1F,0F) Matrix.rotateM(mMatrix,0,90F,0F,0F,1F) } 注意,对预览操作是先绕

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使用 PreviewView 来展示相机预览

显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 使用会变得很复杂,而且在不同设备上行为还会有所不同。...PreviewView 介绍 PreviewView 是一个可以显示相机画面的自定义 View,它被构建初衷便是降低开发者们在设置和处理相机所使用预览画面 (preview surface) 难度...Surface 来实现将相机捕捉到画面展示在界面布局中全部功能; 代码轻量: PreviewView 只专注于实现相机画面预览功能。...一旦相机准备好,就会创建一个预览画面 (preview surface) 实例,并在相机使用过程中尽量持有该实例,如果相机还在工作中却提前释放了所持有的预览画面 (preview surface) 实例...PreviewView - 摄像头控制操作 根据相机摄像头传感器方向、设备旋转方向、以及显示模式和预览比例,PreviewView 可能会对从相机接收到预览帧进行相应地缩放、旋转和转换处理,以便在

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使用 PreviewView 来展示相机预览

[6ec341560316c.png] 显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含功能,想要完美实现这个却并非易事。...PreviewView 介绍 PreviewView 是一个可以显示相机画面的自定义 View,它被构建初衷便是降低开发者们在设置和处理相机所使用预览画面 (preview surface) 难度...Surface 来实现将相机捕捉到画面展示在界面布局中全部功能; 代码轻量 : PreviewView 只专注于实现相机画面预览功能。...一旦相机准备好,就会创建一个预览画面 (preview surface) 实例,并在相机使用过程中尽量持有该实例,如果相机还在工作中却提前释放了所持有的预览画面 (preview surface) 实例...PreviewView - 摄像头控制操作 根据相机摄像头传感器方向、设备旋转方向、以及显示模式和预览比例,PreviewView 可能会对从相机接收到预览帧进行相应地缩放、旋转和转换处理,以便在

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如何使用TextureView+OpenGL绘制相机预览

使用Camera2 API实现相机预览样板代码太多了,偷一波懒,CV大法发动。。。...Google官方Camera2BasicKotlin工程到手(该工程使用TextureView显示相机预览) TextureView显示相机预览 Camera2启动相机预览需要三个步骤: 打开Camera...--创建Session--启动预览 在创建Session时候,传入surface关联了textureView持有的SurfaceTexture: val texture = mTextureView...surface), object : CameraCaptureSession.StateCallback() { // ... }, null) 这样相机预览会不停更新到这个...) 关联OpenGL 创建EGL环境,绑定输出到textureView持有的SurfaceTexture上; 创建Session时候传递一个关联了OES纹理surface,当预览数据更新时,将数据更新到纹理上

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NDK OpenGL ES 3.0 开发(十六):相机预览

OpenGL ES 相机预览 �OpenGL ES 相机预览 相机开发是 OpenGL ES 开发重要应用,利用 OpenGL 可以很方便地实现相机美颜、滤镜、塑型以及一些动态特效,其性能显著优于对应功能...相机预览实现一般有 2 种方式,一种是基于 Android 原生 SurfaceTexture 纯 GPU 实现方式。...另一种是通过相机预览回调接口获取帧 YUV 数据,利用 CPU 算法处理完成之后,传入显存,再利用 GPU 实现 YUV 转 RGBA 进行渲染,即 CPU + GPU 实现方式。...相机预览基于 Android 原生 API 纯 GPU 实现方式,操作简单,代码量很少,原生 API 已经做了很多封装,可以利用片段着色器轻易实现美颜滤镜等相机特效,缺点是扩展性差,例如要使用传统...本文主要介绍将预览图像数据取出,传入 Native 层,然后对数据做一些处理(可选),最后做渲染相机预览方式,这种方式相对复杂一些。

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Android多种方式实现相机圆形预览示例代码

当控件为正方形,且圆角值为边长一半,显示就是圆形。 二、实现正方形预览 1. 设备支持1:1预览尺寸 首先介绍一种简单但是局限性较大实现方式:将相机预览尺寸和预览控件大小都调整为1:1。...只要我们选择1:1预览尺寸,再将预览控件设置为正方形,即可实现正方形预览; 再通过设置预览控件圆角为边长一半,即可实现圆形预览。2....如果相机不支持1:1预览尺寸,这个方案就不可行了。...使用上面的方法操作已经可完成正方形和圆形预览,但是仅适用于原生相机,当我们数据源并非是原生相机情况时如何进行圆形预览?...四、加一层边框 有时候需求并不仅仅是圆形预览这么简单,我们可能还要为相机预览加一层边框 ? 边框效果 一样思路,我们动态地修改边框值,并进行重绘。

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OpenGL ES for Android 相机预览适配不同分辨率手机

上一篇讲到OpenGL ES for Android 相机预览相机预览分辨率设置为1280*720,大家有没有想过如果将GLSurfaceView设置为正方形会如何?...,保证不拉伸前提下会出现黑色区域,而相机适配最终效果是保证不拉伸而且不能出现黑色区域,因此我们需要裁剪纹理(相机画面)来实现适配。...假设相机预览尺寸是比率3/4(640*480),渲染窗口比率是9/16,正常不拉伸效果如下: ?...底下浅红色表示渲染窗口,上面的浅蓝色表示相机预览画面,想要达到画面不拉伸而且铺满渲染窗口需要放大相机预览画面,放大到如下效果: ? 将纹理等比放大,如上图所示。...原理搞清楚了,接下来在OpenGL ES for Android 相机预览基础上进行修改,顶点shader修改如下: attribute vec4 a_Position; attribute vec4

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Android使用SurfaceView作为相机预览识图时,视图被拉伸问题

网上已经有很多人提到过,导致这种现象原因是,传入相机预览图像长宽比例,与SurfaceView本身大小长宽比例不一致。...那么解决方法也非常简单,只要获取一下设备本身支持相机比例,然后选择其中一个与SurfaceView实际比例(经常就是设备长宽)最相近即可。...下面的代码是创建一个用于相机预览SurfaceView过程: //继承SurfaceView并且实现SurfaceHolder.Callback接口 public class CameraPreview...SurfaceView,并且启动相机预览 try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview...} } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //摧毁时释放相机资源

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构建稳定预览视图 —— SwiftUI 预览工作原理

由于预览崩溃次数和场景增加,一些开发者已经视预览为 SwiftUI 缺点之一,并对其产生了排斥感。 预览功能真的如此不堪吗?我们当前使用预览方式真的妥当吗?...我将通过两篇文章来分享我对预览功能认知和理解,并探讨如何构建稳定预览。本文将首先剖析预览功能实现机制,让开发者了解哪些情况是预览必然无法处理。...点击预览启用按钮,启动预览。...但是,这也可能导致无法正常编译情况发生(例如本文中例子) 预览是以预览衍生文件作为入口,开发者必须在预览代码中为预览视图提供足够上下文信息( 例如注入所需环境对象 ) 总的来说,Xcode 预览功能虽然在视图开发流程中极为方便...在下一篇文章中,我们将从开发者角度审视预览功能:它设计目的、最适宜使用场景以及如何构建稳定高效预览

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音视频生产关键指标:采集预览优化丨音视频工业实战

在这个阶段我们可以关注以下性能指标: 相机打开成功率,相机成功打开没有发生错误比例。 相机打开速度相关: 相机打开平均时长,从相机打开到第一帧采集到图像被预览模块渲染出来平均时长。...相机打开秒开率,从相机打开到第一帧采集到图像被预览模块渲染出来时长小于 1s 比例。 采集预览流畅度相关: 预览平均采集帧率,预览阶段相机采集帧率。...预览平均识别帧率,预览阶段相机采集后经过前处理后帧率。 预览平均渲染帧率,预览阶段前处理完成后预览渲染帧率。 此外,我们还需要关注:采集画面质量、采集内存等指标的优化。...2.3、首帧占位体验优化 第一帧展示前可以使用上一次关闭高斯模糊图来占位,这样体验比纯黑色效果好很多,可参考微信朋友圈相机。...4.2、摄像头模糊优化 很多手机在使用中可能会出现镜头被弄脏情况,这时候采集处理画面质量自然就比较模糊了,针对这种情况可通过算法检测预览画面是否模糊,并提示用户清洁一下摄像头来解决清晰度问题。

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高斯模糊算法

"模糊"算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(Gaussian Blur)。它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。 ? 本文介绍"高斯模糊"算法,你会看到这是一个非常简单易懂算法。...本质上,它是一种数据平滑技术(data smoothing),适用于多个场合,图像处理恰好提供了一个直观应用实例。 一、高斯模糊原理 所谓"模糊",可以理解成每一个像素都取周边像素平均值。 ?...上面分别是原图、模糊半径3像素、模糊半径10像素效果。模糊半径越大,图像就越模糊。从数值角度看,就是数值越平滑。 接下来问题就是,既然每个点都要取周边像素平均值,那么应该如何分配权重呢?...五、计算高斯模糊 有了权重矩阵,就可以计算高斯模糊值了。 假设现有9个像素点,灰度值(0-255)如下: ? 每个点乘以自己权重值: ? 得到 ? 将这9个值加起来,就是中心点高斯模糊值。...对所有点重复这个过程,就得到了高斯模糊图像。如果原图是彩色图片,可以对RGB三个通道分别做高斯模糊。 六、边界点处理 如果一个点处于边界,周边没有足够点,怎么办?

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使用Camera2获取depth图像

像这样: 技术关键点是生成一个遮罩,将要模糊区域和不模糊区域分开。...id,就可以像打开其它相机流程一样打开它。...由于DEPTH16不是一种很好直接预览格式,我们将ImageReader添加到预览会话并从中直接读取帧 提取深度信息 一旦拿到DEPTH16格式Image图像,我们就可以拿到每个像素一个范围(距离...演示效果如下: 隐私模式 利用深度遮罩对相机帧应用模糊,将其转换为预览和编码并发送到实时视频会议服务,还需要做一些其它处理工作 如果要以16:9纵横比拍摄前置摄像头,需要将深度遮罩也裁剪为16...:9 使用遮罩进行选择性模糊(我方法是将图像缩小到1/2宽 x 1/2高,应用模糊,然后再放大,然后根据遮罩将原始图像像素复制回模糊图像,同时沿边缘为像素应用混合渐变,以便从模糊到未模糊过渡看起来不刺耳

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ps 2023,Photoshop 2023 最新版支持M1,新功能太惊艳!

)软件革命性新功能、流畅用户体验,以及改进了对Photoshop无与伦比强大功能访问。...更直观用户界面和新无损编辑功能,让您掌控一切,包括新“调整”和“蒙版”面板内容感知缩放一扩展景深高级自动混合,以及使用重新设计颜色校正工具进行行业领先编辑和合成。...显著生产力增强功能,提供更高灵活性,使您能够利用当今更快图形处理器强大功能突破性3D编辑和合成功能以及改进视频控件可显著扩展您创意选项通过增强测量和计数工具进行全面的图像分析,并支持DICOM...图像和MATLAB处理例程增强功能:画板创意云库土坯库存设计空间(预览)导出画板、图层等图层样式设备预览和“预览CC”配套应用模糊画廊恢复模糊区域噪点字形面板相机原始数据3D打印3D成像用于插件和脚本...自带全新ACR15.0A支持蒙版:选择人物/对象更快速保存和打开照片,支持新型相机和镜头,漏洞修复增加高级预设和蒙版等更多新功能!现支持一键给天空和主体添加蒙版可支持更多新款相机和镜头。

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白帽赏金平台XSS漏洞模糊测试有效载荷最佳集合 2020版

简介 白帽赏金平台xss漏洞模糊测试有效载荷最佳集合 2020版 该备忘清单可用于漏洞猎人,安全分析,渗透测试人员,根据应用实际情况,测试不同payload,并观察响应内容,查找web应用跨站点脚本漏洞...作为有效标记插入DOM中,而不是反映在源代码中时,用于测试XSS。...60.Mixed Context Reflection Entity Bypass (反射实体混合上下文绕过)以下payload用于在实际有效js代码中脚本块中转换特定代码。...在添加 alert(1)之前,请确保它可以与"1"成功弹窗,这个payload可能需要一些额外模糊处理,通过url编码,才能完全绕过过滤器。...所有字符根据有效语法,用于分隔字段字节显示在下拉列表中。%x表示从 %00到 %0F每个字节,以及 %1X。

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CVPR 2019 Oral 论文解读 | 利用事件相机模糊视频还原成高速清晰视频

过去大家做图像模糊,一般只会考虑普通相机采集到图片,通过估计模糊核函数,来为图像做去模糊,而这里引入了一个高速事件相机,通过两个有互补特性sensor, 为其特性和两者采集数据之间关系进行建模...在本文中,我们提出一种简单有效基于事件方法,基于事件二重积分模型,从一个模糊帧及其事件数据中,重建高帧率清晰视频。这种视频生成基于求解一个简单单标量非凸优化问题。...• 固有的模糊效果:当录制高度动态时场景中,运动模糊是一个常见问题,这来源于场景和相机之间相对运动。APS输出强度图像趋向于模糊。...我们主要贡献总结如下 1) 我们提出了一个简单有效模型,命名为基于事件二重积分(EDI)模型,从一个单一图像及其对应事件数据中恢复高帧率清晰视频。...我们看一下基于事件相机采集真实数据重建结果,a)是模糊图像,b)对应事件相机数据,c)[34]方法模糊结果,d)[22]方法模糊结果,e)[11]方法模糊结果,(f-g)[29]方法结果

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写写高斯模糊——从 CSS 模糊滤镜白边说起

前言 通常我们可以很容易地使用 PhotoShop 中「高斯模糊」来模糊图片。...这也是一种很好艺术效果,苹果惯用毛玻璃效果本质便是高斯模糊,而我们将图片模糊后作为网站背景,既减小了图片体积,也能别有一番风味。(譬如咱站点背景也是高斯模糊产物。) ?...所以我们可以大胆猜测,在模糊过程中,浏览器应该是把周围缺少像素补足为完全透明像素来计算高斯模糊。...对一幅图像进行多次连续高斯模糊效果与一次更大高斯模糊可以产生同样效果,大高斯模糊半径是所用多个高斯模糊半径平方和平方根。...最后一种方法可以迅速获得还不错模糊效果,并消除所谓白边。(而原生高斯模糊算法在没有优化情况下则完全不能用于生产。)

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