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JS游戏编程基础】关于js里的this关键的理解

this关键在c++,java中都提供了这个关键,在刚开始学习时觉得有难度,但是只要理解了,用起来就方便多了,下面通过本篇文章给大家详解js里this关键的理解。...js的this指向是不确定的,也就是说是可以动态改变的。call/apply 就是用于改变this指向的函数,这样设计可以让代码更加灵活,复用性更高。...为什么第二点一般情况下this都是指向函数的拥有者,因为有特殊情况。函数自执行就是特殊情况,在函数自执行里,this 指向的是:window。...但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。...6、结合2&4,一个比较迷惑的this关键使用: ? view plaincopy to clipboardprint?

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站】Node.js 16.5.0正式发布,版本更新速

Node.js 16.5.0正式发布,版本更新速 Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台 JavaScript 运行环境。...Node.js 由Node.js Foundation(已与JS Foundation合并为OpenJS Foundation)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。...Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。...Node.js 16.5.0 正式发布,本次更新内容如下: 实验性 Web Streams API: Node.js 现在公开了一个实验性的 Web Streams API 实现。  ...以上就是Node.js 16.5.0发布的版本更新,希望对大家有所帮助。

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大会回顾丨游戏用户体验优化如何实践,大咖怎么(附PPT下载)

本次大会【游戏专场】期间,腾讯WeTest产品总监周可菁带来了《游戏用户体验在性能优化上的实践与应用》的主题演讲,分享了玩家愈发重视游戏体验的当下,腾讯WeTest如何助力游戏厂商应对游戏研发运营过程中的质量问题...游戏体验成为影响游戏用户口碑的重要因素 周可菁表示,移动互联网的发展孕育了手游成熟生长环境,当下游戏玩法越发丰富多样,开放世界、海量细节、高清画面等都是玩家追求的重要游戏元素,从而对游戏客户端的渲染性能和质量都提出了更高的要求...腾讯WeTest产品总监周可菁发布“手游质量守护方案” 在游戏体验的提升和保障上,游戏项目组往往从研发初期就会进行数轮测试,但受限于有限的测试设备与测试用例,难以覆盖真实玩家游戏场景进行模拟。...WeTest手游质量守护方案,助力精品游戏诞生 腾讯WeTest平台是因游戏而生的质量云平台,伴随着腾讯游戏的成长而发展。...针对游戏测试领域,WeTest基于游戏性能测试经验,沉淀了手游质量守护方案。

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掌握这几条小贴士,快速提升数据可视化能力!

(图片来源百度) 南丁格尔玫瑰图通过简单数据对比,更明晰表达军队医院季节性死亡率,打动了军方高层,军事改良提案得到了支持,方案实施后,伤员的死亡率很快从42%降低到了2% (图片来源百度) 回到我们现实的生活...怎么运营的前世今生?...阅读 分享 在看 已同步到看一 取消 发送 我知道了 朋友会在“发现-看一”看到你“在看”的内容 确定 已同步到看一写下你的想法 最多...200,当前共 发送 已发送 朋友将在看一看看到 确定 写下你的想法......取消 发布到看一 确定 最多200,当前共 发送中 微信扫一扫 关注该公众号 微信扫一扫 使用小程序 即将打开""小程序 取消 打开

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3个web小游戏制作只需基础三剑客—html+css+js

虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩。 三个游戏:翻转拼图,2048网页版,视力大作战。...好就决定是他了,(最终成品版用了avalon.min.js ),上吧,皮卡丘 二:2048网页版 2048这个游戏很知名,手机端网页版pc端都有,今天我们可以稍微自己做一个简易版的玩一下。...image.png 试玩地址: http://luyishisi.github.io/game2048/ js代码就不贴了有试玩地址f12你们懂得: 三:视力大作战 前段时间空间流行一个小游戏,类似与一个表格每点击一次所有的颜色都会变化...,找出其中某一个与别的颜色不同的,感觉思路比较清晰就顺手写一个玩一玩....运行截图: 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: 3个web小游戏制作只需基础三剑客—html+css+js No related posts.

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基于位置的实时游戏MapAttack的技术实现

MapAttack是一款实时的,基于地理位置的游戏,其通过Socket.io,node.js,和Redis实现了其实时性。下面文章对整个游戏及其技术实现进行了描述,推荐给大家。...这里我将向大家表述我们如何利用Socket.io、Redis、Node.js以及一路上我们所学的东西来规划、开发并测试一款实时的、基于位置的游戏。...Geofence在这里指地图上带有数字的小圆圈,玩家进入这些小圆圈后,就会得到与圆圈中所标记数字相同的分数,它所在小组的总分数也会相应增加,同时圆圈的颜色会变成该玩家小组的颜色。...处理一局游戏中所有手机位置信息的更新量(一局游戏有20或者更多用户)。 允许每台手机或者观看游戏的Web浏览器都能实时地看到玩家们的移动和圆圈颜色的改变。...Socket.io Socket.io是一个跨浏览器的Web套接实现,它允许在浏览器上做实时数据更新,并且也支持老的浏览器。

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React 系列教程2:编写兰顿蚂蚁演示程序

因无意中看到生命游戏的 React 实现,所以希望通过兰顿蚂蚁的例子再学习一下 React。 兰顿蚂蚁的规则非常简单: 如果蚂蚁位于白色方块,则向右旋转 90°,反转方块的颜色,然后向前移动一步。...如果蚂蚁位于黑色方块,则向左旋转 90°,反转方块的颜色,然后向前移动一步。 如下图所示: ? 蚂蚁在前一百步有一定规律,之后陷入混沌,直到一万步之后将走出混沌形成一条高速公路。 ?...兰顿蚂蚁和生命游戏都是元胞自动机的一种,关于兰顿蚂蚁的更多介绍可以维基百科 开始编写程序 在本教程中,我主要还是一下项目中的问题及难点,不会对整个项目做太详细的介绍,把代码粘贴一遍也没什么意义,大家可以自己摸索一遍...,其中 Webpack 用了 4.0,顺便一句,Webpack4.0 还是有不少坑的,项目在 GitHub 中有,遇到问题可以翻阅一下源代码 源码:https://github.com/nzbin/...│ └── counter.js ├── reducers │ ├── index.js │ ├── reducer_board.js │ ├── reducer_generations.js

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第07步《前端篇》第2章打造游戏界面第2课

今天学习《前端篇》第2章打造游戏界面的第2课,绘制挡板。...创建一个 LinearGradient 对象,赋值给渲染上下文对象的 fillStyle 属性即可实现线性颜色渐变绘制。...ES6 中引入了两个新关键:let 与 const,并且规定花括号可以创建区块作用域。...在使用材质填充时要注意,由图片加载是异步的,在创建 CanvasPattern 对象时图片还没有加载完成,此时创建的 CanvasPattern 是无效的。...又因为JS是动态语言,fillStyle属性不知道我们是想传一个错误的颜色字符串,还是想传一个企图正确的CanvasPattern 对象,所以此时程序也不会报错,这样的Bug很难察觉,它是由JS这门语言的弱类型

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手把手教你完成第一个JS项目:用简单到极致的贪吃蛇游戏熟悉JS语法

它们的区别在于:rect是画的方框,是空心的;而rectf是方块,中心是填满颜色的。我们试一试(要注意代码注释哦~)。...游戏开始到结束的时候!也就是,如果我们没有写蛇的死亡判定时,它会一直走下去。...也就是,当蛇的移动函数被调用后,随即调用死亡判定的函数。 那么蛇死亡后,游戏该有哪些变化呢?...首先,updateData函数就不应该再被调用了,因为游戏已经结束了,我们不应该再浪费计算资源来调用移动等方法了。第二,游戏应该跳转到游戏结束界面。所以,应该有一个属性来表示蛇当前是否死亡。...1.蛇触碰边界死亡 我们先来看第一种情况,当蛇的头部触碰到游戏窗口边界时判定死亡(注意代码注释哦~) constructor() { this.snakeInit(); this.direction

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web前端 到底怎么学?

再后,既然涉及到视觉 和用户体验,那么UI 设计知识,你肯定要涉及或者懂一些设计方面的技能和基本素养,比如PS的一些基本操作,切图,和颜色值(比如会改个字,隐藏个图层,改个尺寸,变个颜色什么滴),屏幕适配方案等...,讲道理:平时并不需要我们做,但技能包里绝对要有。...记住这个一定要多练 多练 多练 ,最重要的事儿 还得我三遍?...虽然书名带了“高级”二,但是讲得都很基础的属性内容,事无巨细。关键一点是翻译的也很到位,并不是如嚼蜡一般,这很重要。此书,我建议配着下面的犀牛书一起 效果更佳。...真正起到决定作用的,还是JS语言的掌握和实践,JS能力越强 基础越稳固,你的前端能力就会越好, 自然薪资越高,所以现实点大家,大家一起努力吧,让money 都到碗里来!

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基于HTML5打造的一款别踩白板小游戏

背景简介 别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。...一、思路分析 整体页面是一个大的矩形,长宽比例大概是3:2,然后游戏开始,不断有白板降落,然后一行是4个板,一块黑色板块,其余三块是白色板块,通过板块的点击事件绑定,然后判定是什么颜色,只要是白色的,游戏结束...这里存放颜色的数组不需要白色,每一个初始化出来的方块不设置背景颜色,它默认是白色; 2.3.1创建每一行div元素 前面我们过,一行是四个方块,比例和大方块一样(3:2),它的长宽是:{width:...; 三、总结 本文我们使用到原生js打造了简单触屏游戏------别踩白板,对于游戏有简单的改动。...总体来说首先我们需要设置好游戏界面大致结构和样式,然后通过原生js控制方块的产生移动,以及点击等等,最终才呈现了一个合适的完整的界面效果;感兴趣的小伙伴可以去试一下

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20分钟让你了解OpenGL ——OpenGL全流程详细解读

OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,去除了许多不必要和性能较低的API接口...('js_content').addEventListener("selectstart",function(e){ e.preventDefault(); }); } (function(){ if...阅读 分享 在看 已同步到看一 取消 发送 我知道了 朋友会在“发现-看一”看到你“在看”的内容 确定 ?...已同步到看一写下你的想法 最多200,当前共 发送 已发送 朋友将在看一看看到 确定 写下你的想法......取消 发布到看一 确定 最多200,当前共 发送中 ? 微信扫一扫 关注该公众号 ? 微信扫一扫 使用小程序 即将打开""小程序 取消 打开

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迪B课堂 | MySQL乱码终于可以根治了!

《我》为迪B课堂的答疑系列,3分钟帮您解决数据库日常运维过程中的小难题。搜索关注腾讯云数据库官方微信,立得10元云代金券,可移动端一键管理数据库。...拥有视频、游戏、金融、服务中台等业务场景的数据库架构设计和优化分析经验,曾主要负责腾讯视频、腾讯网、腾讯新闻、腾讯体育等多款产品的MySQL、MongoDB、Redis数据库架构设计和运维工作,对外推出了...↓↓点“阅读原文”免费试用 好文和朋友一起!...已同步到看一写下你的想法 最多200,当前共 发送 已发送 朋友将在看一看看到 确定 写下你的想法......取消 发布到看一 确定 最多200,当前共 发送中 ? 微信扫一扫 关注该公众号 ? 微信扫一扫 使用小程序 即将打开""小程序 取消 打开

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春节大数据曝光?95后、00后这样过春节!

酷鹅洞察 1、游戏、互动属性强的春节主题活动对95、00后更有吸引力 2019春节红包活动中,个人闯关、组团PK等游戏玩法更受95、00后欢迎,占比为37%,是95前的3倍。...同样,搞笑姿势拜年要压岁钱、春节专题挑战赛等短视频活动因其游戏、互动属性强也收获了众多年轻用户的热情参与。...('js_content').addEventListener("selectstart",function(e){ e.preventDefault(); }); } (function(){ if...已同步到看一写下你的想法 最多200,当前共 发送 已发送 朋友将在看一看看到 确定 写下你的想法......取消 发布到看一 确定 最多200,当前共 发送中 ? 微信扫一扫 关注该公众号 ? 微信扫一扫 使用小程序 即将打开""小程序 取消 打开

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