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一番实验后,有关Batch Size玄学被打破了

Sebastian Raschka 关于神经网络训练,我认为我们都犯了这样错误:我们选择批量大小为 2 幂,即 64、128、256、512、1024 等等。...因此,假设批大小为 8 倍数在理论上对于具有 Tensor Core 和 FP16 混合精度训练 GPU 来说是最有效,让我们研究一下在实践中可见差异多大。...同样,正如我们之前看到,作为 2 幂(或 8 倍数大小确实会产生很小但几乎不明显差异。 多 GPU 训练 之前基准测试评估了单 GPU 上训练性能。...此外,由于 GPU 内存限制,我无法运行批处理大小为 512 基准测试,因此在这里降低到 256。 正如我们所看到,这一次 2 幂和 8 倍数批量大小 (256) 并不比 257 快。...其他资源和讨论 正如 Ross Wightman 所提到,他也不认为选择批量大小作为 2 幂会产生明显差异。但选择 8 倍数对于某些矩阵维度可能很重要。

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一番实验后,有关Batch Size玄学被打破了

Sebastian Raschka 关于神经网络训练,我认为我们都犯了这样错误:我们选择批量大小为 2 幂,即 64、128、256、512、1024 等等。...因此,假设批大小为 8 倍数在理论上对于具有 Tensor Core 和 FP16 混合精度训练 GPU 来说是最有效,让我们研究一下在实践中可见差异多大。...同样,正如我们之前看到,作为 2 幂(或 8 倍数大小确实会产生很小但几乎不明显差异。 多 GPU 训练 之前基准测试评估了单 GPU 上训练性能。...此外,由于 GPU 内存限制,我无法运行批处理大小为 512 基准测试,因此在这里降低到 256。 正如我们所看到,这一次 2 幂和 8 倍数批量大小 (256) 并不比 257 快。...其他资源和讨论 正如 Ross Wightman 所提到,他也不认为选择批量大小作为 2 幂会产生明显差异。但选择 8 倍数对于某些矩阵维度可能很重要。

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一番实验后,有关Batch Size玄学被打破了

Sebastian Raschka 关于神经网络训练,我认为我们都犯了这样错误:我们选择批量大小为 2 幂,即 64、128、256、512、1024 等等。...因此,假设批大小为 8 倍数在理论上对于具有 Tensor Core 和 FP16 混合精度训练 GPU 来说是最有效,让我们研究一下在实践中可见差异多大。...同样,正如我们之前看到,作为 2 幂(或 8 倍数大小确实会产生很小但几乎不明显差异。 多 GPU 训练 之前基准测试评估了单 GPU 上训练性能。...此外,由于 GPU 内存限制,我无法运行批处理大小为 512 基准测试,因此在这里降低到 256。 正如我们所看到,这一次 2 幂和 8 倍数批量大小 (256) 并不比 257 快。...其他资源和讨论 正如 Ross Wightman 所提到,他也不认为选择批量大小作为 2 幂会产生明显差异。但选择 8 倍数对于某些矩阵维度可能很重要。

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Batch大小不一定是2n次幂!ML资深学者最新结论

在介绍他试验方法之前,首先来回顾一下这个惯例究竟是怎么? 2n次幂从何而来? 一个可能答案是:因为CPU和GPU内存架构都是由2n次幂构成。...或者更准确地说,根据内存对齐规则,cpu在读取内存时是一进行读取大小可以是2,4,8,16(总之是2倍数)。...同样原理,当我们将样本数量增加28(156)时,运行速度明显变快了。 最大批量训练 鉴于MobileNetV3架构和输入映像大小,上一轮中样本数量相对较小,因此GPU利用率约为70%。...结论 可以看出,选择2n次幂或8倍数作为batch大小在实践中不会产生明显差异。 然而,由于在实际使用中已成为约定俗成,选择2n次幂作为batch大小,的确可以帮助运算更简单并且易于管理。...此外,如果你兴趣发表学术研究论文,选择2n次幂将使你论文看上去不那么主观。 尽管如此,R教授仍然认为,batch最佳大小在很大程度上取决于神经网络架构和损失函数。

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如何在GPU上设计高性能神经网络

如果神经网络n层,则需要进行3n-1个矩阵-矩阵乘法,即时,它随神经网络大小线性增长。 一个快速观察方法是将批大小设置成1,我们看下B=1时情况,即一次只学习一个数据点。...例如,在AlexNet中,批处理大小为128,几个密集层(4096个节点)和一个输出层(1000个节点)。这将导致(128,4096)和(409,1000)矩阵乘法。这些是相当大矩阵。 图2。...此外,一个设计良好内存层次结构以最低成本/字节提供最高性能。为了让gpu持续地忙碌,数据必须快速地输入gpu。这是由数据传输带宽和GPU处理数据速度决定。...图7显示了机器学习中一些常见操作算法强度。第二行对应于批大小= 1。在这种情况下,线性层变成了内存界而不是算术界。这就是为什么批量大小为1一般不用于生产机器学习算法原因。 图7。...因此,尽可能快地计算这些是很重要。 在神经网络中,矩阵是非常大。因此,我们总是使用GPU加速矩阵乘法。

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深度 | 向手机端神经网络进发:MobileNet压缩指南

现在问题来了:MobileNet 里还有不必要连接接?即使这个模型已足够小,但我们能不能让它变得更小且不损失准确性呢? 当你试图压缩一个神经网络,需要权衡问题是模型尺寸与准确性。...因为 Metal 实际上是一个图形 API,它用纹理(texture)描述神经网络图像数据,而每一个纹理为四个连续通道保存数据。...自然而然,这对该网络下一层也有影响,因为下一层现在输入通道变少了。 因此,我们还必须从那一层去除对应输入通道。当卷积之后是批量归一化(BN)时,我们还必须从批量归一化参数中去除这些通道。 ?...压缩第一个卷积层 如你所见,第一个卷积层 10 个非常小 L1 规范滤波器。因为对于 Metal,我们需要以 4 倍数来去除滤波器,所以我删除了具有最小 L1 规范 12 个滤波器。...看起来,是这 12 个数字让 68.7% 识别率变成了 29.9%,真的?这个神经网络 400 万个参数,12 个数字肯定不能决定一切,在这样思路下,我觉得我可以做点什么了。

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漫画:脑筋急转弯题目(尼姆问题求解)

拿掉最后一石头的人就是获胜者。你作为先手。 你们是聪明人,每一步都是最优解。编写一个函数,判断你是否可以在给定石头数量情况下赢得游戏。...示例: 输入: 4 输出: false 解释: 如果堆中有 4 石头,那么你永远不会赢得比赛; 因为无论你拿走 1 、2 还是 3 石头,最后一石头总是会被你朋友拿走。...作为学术文章,虽然风格可以风趣,但严谨,我是认真的。本文所有代码均在leetcode上进行过测试运行。 算法思想才是最重要。...因为题目说了,我们都是聪明人(一般博弈论问题都会有这句话),那如果后手三种可能性中,哪一种必败,作为先手,我们一定会走出这种可能性。那这种可能性是什么,其实就是让对方去面对4倍数。...如果先手我们遇到一个不是4倍数值x,: 4k > N > 4(k-1) N一定处于两个4倍数之间,因为N本身不是4倍数,那N距离最近4倍数值最大为3。

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基于深度学习超分辨率重建

实验部分,DRCN也使用了包含91张图像Timofte数据集进行训练。得到效果比SRCNN了较大提高。...如上图所示,网络输入是原始低分辨率图像,通过两个卷积层以后,得到特征图像大小输入图像一样,但是特征通道为r^2(r是图像目标放大倍数)。...将每个像素r^2个通道重新排列成一个r x r区域,对应于高分辨率图像中一个r x r大小,从而大小为r^2 x H x W特征图像被重新排列成1 x rH x rW大小高分辨率图像。...VESPCN使用了这个方法,并且使用多尺度Motion estimation:先在比输入图像低分辨率上得到一个初始变换,再在与输入图像相同分辨率上得到更精确结果,如下图所示: 由于SR重建和相邻帧之间位移估计都通过神经网路实现...可以使用一个判别器,判断一副高分辨率图像是由算法生成还是真实。如果一个判别器无法区分出来,那么由算法生成图像就达到了以假乱真的效果。

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深度 | 可视化线性修正网络:看Fisher-Rao范数与泛化之间关系

这个理论基础是使用诸如权值衰减、甚至提前终止等技术,因为两者都可以被看作是保持神经网络权重向量较小值方法。根据一个神经网络权重向量大小量级或范数而推理其泛化能力称为基于范数容量控制。...这里仍然一些未解决问题,例如解释是什么具体使 SDG 选择更好极小值,以及该极小值如何伴随着批量大小增加而变化。...图 2:不带偏置项修正神经网络 哇,现在函数看起来很不一样,不是?在 x=0 时,它总是等于 0。...此外,如果我网络三个输入维度,但是我只用两个维度 x_1 和 x_2 编码数据并固定第三个坐标 x_3=1,我可以在我输入上实现相同类型功能。...我认为目前缺少是解释为什么 SGD 能够找到低 F-R 范数解决方案,或一个解决方案 F-R 范数是如何被 SGD 批量大小影响(如果有的话)。

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训练过程–Batchsize(总之一般情况下batchsize能设多大就设多大)

cpu预取, gpu合并访问, 不仅仅要求长度是2次方, 内存地址也是要求。...cpu是非常讨厌16,32,64…… 这样大小数组,gpu没有类似的问题(gpu 上最好都是 32 倍数,和 wrap 一致,可见cuda gpu文档),但我还是要劝大家,超参选取随意点。...而且实际调起模型真的是数据分布和预处理更为重要,数据不行的话 玩再多花招也没用。...在利用 ImageNet 训练 AlexNet 模型时,其中每 GPU 最优批量大小为 512。...如果我们希望使用大量 GPU 并保证每 GPU 皆拥有理想执行效率,则应当将批量大小设定为 16 x 512 = 8192。 Trainbatch是多少?

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一行代码击败 100% 用户,leetcode 尼姆问题求解

编写一个函数,判断你是否可以在给定石头数量情况下赢得游戏。...示例: 输入: 4 输出: false 解释: 如果堆中有 4 石头,那么你永远不会赢得比赛; 因为无论你拿走 1 、2 还是 3 石头,最后一石头总是会被你朋友拿走。...继续分析至 8 个石头: 对于 5、6、7 而言,你只需要对应拿走 1、2、3,然后留下4个,则对方输。...03、证明过程 首先需要说下是,这个问题属于博弈论。一个非常典型尼姆游戏。 回到本题,假若对于先手N个石头,那么后手可能性 N-1,N-2,N-3 三种。...如果先手我们遇到一个不是 4 倍数值 x,: 4k > N > 4(k-1) N 一定处于两个 4 倍数之间,因为 N 本身不是 4 倍数,那 N 距离最近 4 倍数值最大为 3。

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斯坦福CS231n - CNN for Visual Recognition(3)-lecture3(下)最优化

这就好比我们在山顶,要以最快方式下山,会环顾四周,然后找到最陡方向,迈一小步,然后再找当前位置最陡下山方向,再迈一小步…   在一维函数中,斜率是函数在某一点瞬时变化率。...因此,在实践中通过计算小批量数据梯度可以实现更快速地收敛,并以此进行更频繁参数更新。   上述算法一个极端情况是,如果我们一个mini-batch里面只有一张图片。...即使SGD在技术上是指每次使用1个数据计算梯度,你还是会听到人们使用SGD指代小批量数据梯度下降(或用MGD指代小批量数据梯度下降,而BGD指代则相对少见)。   ...小批量数据大小是一个超参数,但是一般并不需要通过交叉验证调参。它一般由存储器限制决定,或者干脆设置为同样大小,比如32,64,128等。...之所以使用2指数,是因为在实际中许多向量化操作实现时候,如果输入数据量是2倍数,那么运算更快。

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满地乐高有救了!用乐高拼一台AI识别器:自动分拣所有乐高零件,2秒一个!

我是Evgeny,Bricklink上最大二手乐高玩具商店之一老板。我对这种分类机很感兴趣。我怎样和你联系讨论?” 可见这位小哥发明真的不一般!想知道他到底是怎么做到?...在训练神经网络上也需要耗费大量时间和精力,什么是神经网络呢?可以把它看作一个虚拟大脑,它可以通过接受输入并转换成相应输出来完成特定任务。...一般来说,输入神经网络数据越多,它完成任务能力就越强。乐高分拣机神经网络是通过输入乐高零件图像,输出相应零件编号。...装零件器皿多是一些收纳盒,整理箱。 啊,好想把这个工作交给AI啊~ 网友在Daniel视频评论区开玩笑道,已经把制作AI乐高分拣机列入他退休计划了。 “这真的太棒了,你要出租?...我阁楼里几千零件,想想都是噩梦啊。这被列入我退休计划了!” 乐高:爱我,你怕了吗?

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CVPR2020 | Strip Pooling:语义分割新trick,条纹池化取代空间池化

其他远程上下文建模方法包括: 空洞卷积,其目的是在不引入额外参数情况下扩大卷积神经网络感受野; 全局/金字塔池化,通过结合不同池化核大小池化层,为图像提供全局信息。...其中,除了用于通道数量减少和扩展卷积层以外,所有卷积层内核大小均为3×3或3倍数大小。 2.3、SPNet 论文基于SPM和MPM模块搭建了一个网络:SPNet。...采用经典残差网络作为backbone。通过扩张策略改进了原始ResNet,并将最终特征图大小设置为输入图像1/8。...将SPM添加到每个阶段中最后一个构建3×3卷积层和最后一个阶段中所有构建之后。 SPM中所有卷积层共享相同数量输入张量通道。对于MPM,由于其模块化设计,我们直接将其构建在主干网络上。...基于语义流快速而准确场景解析CVPR2020 | HANet:通过高度驱动注意力网络改善城市场景语义分割 基础积累系列卷积神经网络感受野怎么算? 图片中绝对位置信息,CNN能搞定

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李沐带你纵览卷积网络实战中惊艳技艺

在这一章节中,我们研究了能利用低精度和大批量训练优势多种技术,它们都不会损害模型准确率,甚至一些技术还能同时提升准确率与训练速度。...3.1 大批量训练 对于凸优化问题,随着批量增加,收敛速度会降低。人们已经知道神经网络会有类似的实证结果 [25]。...因此很多方法与技巧都旨在解决这个问题: 线性扩展学习率:较大批量会减少梯度噪声,从而可以增加学习率加快收敛。...输入主干一个 7×7 卷积,输出通道 64 个,步幅为 2,接着是 3 ×3 最大池化层,步幅为 2。输入主干(input stem)将输入宽度和高度减小 4 倍,并将其通道尺寸增加到 64。...路径 B 使用步长为 2 1×1 卷积将输入形状变换为路径 A 输出形状,因此我们可以对两个路径输出求和以获得下采样输出。残差类似于下采样,除了仅使用步幅为 1 卷积。

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手把手教你写一个sketch插件

尽管如此,在使用过程中有些功能还是未能满足,亦或者在设计或开发流程中有些工作还略显繁琐,所幸sketch提供API供我们开发一些插件解决使用过程中遇到问题。...主要交互功能是这样。选择需要导出切片图层,点击使用插件,弹出导出图片参数设置,输入宽高、选择图片类型和倍数,点击确定,选择保存路径,导出图片。批量切图交互流程大致是这样。...1.选择需要切图图层 [6rcwkwww8l.png] 2.使用插件 [mrcerfw8uc.png] 3.输入需要批量导出切片尺寸以及倍数 [ad6p5w003m.png] 4.导出...而最后生成插件目录是这样: [kxfwsdgrsy.png] assets里资源文件将放在Resources里,因此在编写时要以路径"../Resources/xx"引入资源。...//切片设置为输入宽高,若未输入宽高,则按照图层实际大小设置切片宽高 sliceFrame.setWidth(options.width || layerFrame.width()); sliceFrame.setHeight

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自定义类型:结构体+枚举类型+联合体+(内存对齐原则)

然后结构体总大小要是最大对齐数倍数,也就是要是4倍数,所以自动增到12为止。  如图,最后对齐大小就是12个字节了。 例题2:  例题2算得16....倍数,所以是16个字节。...2、位段空间上是按照需要以四个字节或者一个字节(char)方式开辟。 3、位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台,注重可移植程序应该避免使用位段。...); 其中c和i这两个变量是共用同一内存。...依靠这个原理,我们又有了一种测试大小方法: 内存计算原则:        >=最大变量大小                                         是最大对齐数倍数

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亚马逊:用CNN进行图像分类Tricks

2 训练过程 目前我们基本上都用小批量 SGD 或其变体训练神经网络,Algorithm 1 展示了 SGD 模版过程(感兴趣读者可以查阅原论文)。...在这一章节中,我们研究了能利用低精度和大批量训练优势多种技术,它们都不会损害模型准确率,甚至一些技术还能同时提升准确率与训练速度。...3.1 大批量训练 对于凸优化问题,随着批量增加,收敛速度会降低。人们已经知道神经网络会有类似的实证结果 [25]。...因此很多方法与技巧都旨在解决这个问题: 线性扩展学习率:较大批量会减少梯度噪声,从而可以增加学习率加快收敛。...输入主干一个 7×7 卷积,输出通道 64 个,步幅为 2,接着是 3 ×3 最大池化层,步幅为 2。输入主干(input stem)将输入宽度和高度减小 4 倍,并将其通道尺寸增加到 64。

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训练神经网络不工作?一文带你跨过这37个坑

如果你模型正在输出垃圾(比如预测所有输出平均值,或者它精确度真的很低),那么你从哪里开始检查呢? 无法训练神经网络原因很多,因此通过总结诸多调试,作者发现有一些检查是经常做。...相较于随机部分(可以认为股票价格也是这种情况),输入与输出之间非随机部分也许太小,即输入与输出关联度太低。没有一个统一方法检测它,因为这要看数据性质。 6. 数据集中是否太多噪音?...如果是这种情况,那么你也许需要平衡你损失函数或者尝试其他解决类别失衡方法。 9. 你足够训练实例? 如果你在从头开始训练一个网络(即不是调试),你很可能需要大量数据。...缩减批量大小 巨大批量大小会降低模型泛化能力(参阅:https://arxiv.org/abs/1609.04836) II. 数据归一化/增强 12....监控其它指标 有时损失并不是衡量你网络是否被正确训练最佳预测器。如果可以的话,使用其它指标帮助你,比如精度。 22. 测试任意自定义层 你自己在网络中实现过任意层

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