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Python之pygame学习矩形区域(5)

pygame矩形区域 上篇说到移动基本图形,这次来说下矩形区域的操作。 在pygame中矩形区域这个类比较特殊,在游戏中,所有可见的元素都是以矩形区域来描述位置。...这里分别是矩形区域的顶(top),左(left),底(bottom),右(right). ? 这里分别对应矩形区域的四个角所在的位置 ? 这四个分别对应矩形区域的四个边的中间点坐标。 ?...分别返回矩形区域的中心点坐标(元祖),中心x轴,中心y轴 ? 分别返回矩形区域的宽高(元祖),宽,高 ?...分别返回矩形区域的宽,高(类似上面宽高单词缩写) 上面的方法我们可以使用赋值操作来对矩形区域的大小位置进行改变 ?...union() 将两个矩形连接成一个 union(Rect) - > Rect 返回一个完全覆盖两个提供的矩形区域的新矩形

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Qt截图软件3-实现矩形区域截图

浏览量 12 思路 首先我们先获取到当前桌面的完整图片,然后将其放到一个全屏的透明窗口之中,之后,我们在窗口上进行绘制矩形操作,然后获取到绘制的区域即可。...重写四个方法paintEvent,mousePressEvent,mouseMoveEvent,mouseReleaseEvent,后面的3个鼠标方法,我们主要用来获取鼠标的位置,以便能够在绘制方法里头绘制出矩形区域...mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){ this->close(); ex=event->x(); ey=event->y(); //获取到区域截图...*rubberBand; QPoint startpoint; QPoint endpoint; //记录鼠标位置 int sx,sy,ex,ey; //记录矩形的大小...fixedRect; //窗口放大倍数 float Scale; //保存所有的矩形 QList *ListRect; //当前选中的窗口

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实战 | OpenCV绘制斜矩形并截取区域ROI保存(附代码)

导读 本文主要介绍如何用OpenCV绘制斜矩形并将绘制区域ROI截取保存。 背景介绍 在图像处理中正矩形ROI方便绘制和截取,使用广泛。...实现步骤与演示 测试图像如下,假定我们要截取下面的IC器件: 【1】给定RotateRect的中心坐标、角度、大小,然后获取旋转矩形端点坐标,通过画线的方法绘制即可。...< 4; j++) { line(imgCopy, ptCorner[j], ptCorner[(j + 1) % 4], Scalar(0, 0, 255), 2, 8); //绘制最小外接矩形每条边...npt, 1, Scalar(0, 0, 255), 8); //画填充多边形 imshow("mask", mask); imshow("fillRect", imgCopy); 【3】创建旋转矩形区域对应的...bitwise_and提取不规则ROI: Mat result; bitwise_and(src, src, result, mask); imshow("ROI", result); 【5】获取旋转矩形的正外界矩形

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【Android UI】Canvas 画布 ⑦ ( Canvas 绘制显示区域 | Canvas 绘制矩形源码分析 )

文章目录 一、Canvas 绘制显示区域 二、Canvas 绘制矩形源码分析 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈...; Canvas 画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘制显示区域 ---- Canvas 绘制时 , 并不是由 Canvas...Canvas 自身坐标系 , 红色矩形框是 Canvas 绘图坐标系 , 两个坐标系重合部分 绿色矩形框 就是显示的部分 , 红色矩形框范围绘制的内容不显示在界面中 ; 二、Canvas 绘制矩形源码分析...---- 调用 Canvas#drawRect 方法绘制矩形 , 调用的函数原型如下 : /** * 使用指定的绘制绘制指定的矩形。...矩形将根据绘画中的样式填充或边框。

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Unity3d+Newbie guide引导:读CSV表驱动,屏蔽不可点击区域,UI镂空矩形区域Shader

主要功能 表驱动,引导到哪步查找ui面板下路径 屏蔽不可点击区域,点击屏蔽,UImask镂空 具有点击该按钮驱动下一步,或者点击新手引导的下一步驱动 数据结构 //新手引导UI箭头出现的方向 public...belongCanvas = 0; // 属于哪个ui canvas下 0:screen 1:top public string bgPath; // 背景路径,新手引导的收缩至此,即这个区域是可点击区域...,其他区域半透明黑色,屏蔽点击 public int isAutoNext = 1; // 是否自动开始下步引导 0:不自动 1:自动 public string param =...material = GetComponent().material; _material.SetVector("_Center", centerMat); //传入要镂空矩形的中心点...= null) { //获取画布区域的四个顶点 canvasRectTransform.GetWorldCorners(_corners)

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使用VBA快速给所选择的多个单元格区域绘制矩形边框

下面的代码能够给当前工作表中所选择的单元格区域绘制红色的矩形边框。 首先,选取想要绘制边框的所有单元格区域,可以在选择单元格区域的同时按住Ctrl键,从而选取多个单元格区域。...然后,运行下面的代码,VBA会自动给所选单元格区域的周边绘制红色的边框,效果如下图1所示。...redBox As Shape Dim selectedAreas As Range Dim i As Integer Dim tempShape As Shape '遍历当前工作表中每个所选区域...For Each selectedAreas In Selection.Areas '创建矩形 Set redBox = ActiveSheet.Shapes.AddShape(msoShapeRectangle...Loop Until tempShape Is Nothing '重命名形状 redBox.Name = "RedBox_" & i Next End Sub 如果要删除刚才绘制的红色矩形

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python3+openCV 获取图片中文本区域的最小外接矩形实例

print("thresh =",thresh) coords = np.column_stack(np.where(thresh 0))//获取thresh二值灰度图片中的白色文字区域的点 print...("coords =",coords) min_rect = cv2.minAreaRect(coords)//由点集获取最小矩形(包含中心坐标点、宽和高、偏转角度) print("min_rec =...",min_rect) box = cv2.boxPoints(min_rect)//获取最小矩形的4个顶点坐标。...但是通过一下这个绘制矩形函数,画出来上述的最小矩形与文字区域偏差很大,但是获取到的偏转角度是对的。 不明白他们什么关系啊?...imshow("original",img); imshow("result",cdetect.process(img)); waitKey(0); } 以上这篇python3+openCV 获取图片中文本区域的最小外接矩形实例就是小编分享给大家的全部内容了

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3359: 矩形

3359: [Usaco2004 Jan]矩形 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 8  Solved: 5 [Submit][Status...][Discuss] Description     给出N个矩形(1≤N≤100)和它的长和宽(不超过1000),写一个程序找出最大的K,使得 有K个矩形满足层层包含的关系,即里层的矩形被所有外层的矩形包含....一个矩形P1包含另一个 矩形P2,则P2的一边小于P1的一边,并且P9的另一边不超过P1的另一边.如果两个矩形相同,视为不包含.如2 x 1的矩形被2x2的矩形包含,不被1 x 2的矩形包含.     ...注意:矩形的顺序可以是任意的,且矩形可以旋转. Input     第1行:整数N.     第2到N+1行:矩形的长和宽,均为整数. Output     一行,输出最大的包含数K....2 HINT Source Orange 题解:其实很明显有更好的办法的,但是我还是逗比的建立了一个拓扑图(A-->B表示A举行包含在B里面,为了方便,我还弄了个 \( -1 * -1 \) 的矩形作为源点

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OpenCV矩形检测

今天在52CV交流群里有朋友问到矩形检测的问题,恰好前几天做了一个与此相关的项目,调研了一下相关的算法(期间被某带bug的开源代码坑了很久,为防止大家掉进坑里),就把我认为比较好的的一种开源实现分享给大家...矩形检测有什么用?...,矩形。 一个非常熟悉的例子是 拍摄的文本的预处理。 将文档定位出矩形,然后透视变换校正,方便后续的OCR。 ?...虽然矩形检测看起来不难,好像是只要定位到四条边判断两两直线夹角就好了,但要做好也不是那么简单的,Code用时方恨少,这篇博文你一定要收藏啊!...approxPolyDP函数去除多边形轮廓一些小的波折; 6.找到同时满足面积较大和形状为凸的四边形; 7.判断轮廓中两两邻接直线夹角余弦是否小于0.3(意味着角度在90度附近),是则此四边形为找到的矩形

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Web 组态运用之用户数据 ARPU 分析图

而 HT 的 2D 组态上有一套完整的矢量图标,例如系统里所实现的水池,是通过 ht.Default.setImage() 注册一个自定义的矢量图标 pool,而这个矢量图标是通过 comps 定义了几个...组件里各个自定义图形 shape 所涉及的矩形区域 rect 的横坐标 x。...其实现的方式也多种多样,而本系统是采用自己封装了一个在矩形管道内随机生成水滴的流动效果动画。通过构造一个流动类,类里面定义了基本的一些创建水滴节点、初始化水滴位置以及水滴动画的进行。 ?...rect 里流动的方法,其参数所表示的意义为: rect:水滴流动的矩形范围; orientation:水滴流动的朝向,TOP | BOTTOM | RIGHT | LEFT; offset:水滴流动的偏移量...; getStartPositon(rect, orientation, offset) { // 水滴流动的矩形区域 rect 的坐标位置 let { x, y, width, height

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