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设备拓扑

开发需求背景 今天领导派了一个小活,要求我将公司的物联网平台的网络拓扑图画出来。做一个数据展示的页面,集成到现有的iot平台上。 说到拓扑,大家都也都比较清楚,能够清晰地表示网络链路的链接关系。...网络拓扑是指由网络节点设备和通信介质构成的网络结构图。...一般的拓扑都是这样子的 还有这一种 这些设计都是架构师使用软件画出来的,数据都是固定的,不支持动态修改,没有动效,而我们需要支持动态添加网络节点。需要有动效。...经过一天不歇的努力,终于在下班前做出来了一个原型。 先给大家看看,下面来详细讲解如何使用echarts一步一步完成这个拓扑的。...ok 需求分析完毕,一个大致有以下几个视图 设备 设备之间的线 线上的流量流向箭头 设备的附加信息 其他动效 开始编码 在真正的编码开始之前,我们需要对这个需求有个抽象的概念,怎么抽象那?

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综合练习--拓扑排序

题目描述 已知有向,顶点从0开始编号,求它的求拓扑有序序列。...拓扑排序算法:给出有向邻接矩阵 1.逐列扫描矩阵,找出入度为0且编号最小的顶点v 2.输出v,并标识v已访问 3.把矩阵第v行全清0 重复上述步骤,直到所有顶点输出为止 --程序要求-- 若使用C+...iostream;若使用C语言只能include一个头文件stdio 程序中若include多过一个头文件,不看代码,作0分处理 不允许使用第三方对象或函数实现本题的要求 输入 第一行输入一个整数t,表示有t个有向...第二行输入n,表示有n个顶点 第三行起,输入n行整数,表示对应的邻接矩阵 以此类推输入下一个的顶点数和邻接矩阵 输出 每行输出一个拓扑有序序列 输入样例1  2 5 0 1 0 1 1

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网络拓扑基础入门

[TOC] 0x00 快速入门 为什么要画拓扑? 答:拓扑可以向用户或者他人表达我们的设计思想与理念,以及展示设计的特点/目的/功能。...对于我们系统规划人员来说无论是做网络规划/系统设计/网络管理,画拓扑是一个最基本能力; 对于我们网络管理员来说,画拓扑/排列可以记录企业网络连接/设计/规划等一系列重要资料,为管理和后期排错,故障解决...,例行维护以及交接(与继任者)减轻负担 画拓扑常常采用工具: Microsoft Visio:具有专业外观图表,以便理解/记录和分析信息数据/系统和过程; PowerPoint 如何画拓扑?...Step1.先看单位画好的拓扑进行模拟照画 Step2.到机房看看具体的机器设备与走线连接情况,为后面画出机房做准备 Step3.找到单位已经规划/部署好的网络(相关文档),记录设备的位置/连接关系画拓扑...Steo4.在自己的空闲时间从零开始画拓扑,先从最小/最简单的网络画起,然后再逐渐壮大成一个大型网络; 画拓扑的注意事项: 需要简单明了/间接 合理的用不同字号/颜色/颜色标注; 多个机柜进行分类如

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网络拓扑是什么意思?网络拓扑有哪些分类?

这个时候就需要使用到网络拓扑结构,使用不同拓扑结构的就会形成网络拓扑,那么网络拓扑是什么意思?网络拓扑有哪些分类?下面小编就为大家来详细介绍一下。...image.png 一、网络拓扑是什么意思?...所谓网络拓扑就是网络节点和通信介质一起构成的网络结构图,其实通俗来说就是不同拓扑结构的展示效果,网络拓扑可以清晰地显示各种网络节点设备的位置,以及与其他设备连接在一起的通信介质,毕竟不同的网络拓扑结构连接方式都是一样的...,通过网络拓扑可以清楚的看到不同结构的具体构成方式。...二、网络拓扑有哪些分类?

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网络拓扑基础入门

[TOC] 0x00 快速入门 为什么要画拓扑? 答:拓扑可以向用户或者他人表达我们的设计思想与理念,以及展示设计的特点/目的/功能。...对于我们系统规划人员来说无论是做网络规划/系统设计/网络管理,画拓扑是一个最基本能力; 对于我们网络管理员来说,画拓扑/排列可以记录企业网络连接/设计/规划等一系列重要资料,为管理和后期排错,故障解决...,例行维护以及交接(与继任者)减轻负担 画拓扑常常采用工具: Microsoft Visio:具有专业外观图表,以便理解/记录和分析信息数据/系统和过程; PowerPoint 如何画拓扑?...Step1.先看单位画好的拓扑进行模拟照画 Step2.到机房看看具体的机器设备与走线连接情况,为后面画出机房做准备 Step3.找到单位已经规划/部署好的网络(相关文档),记录设备的位置/连接关系画拓扑...Steo4.在自己的空闲时间从零开始画拓扑,先从最小/最简单的网络画起,然后再逐渐壮大成一个大型网络; 画拓扑的注意事项: 需要简单明了/间接 合理的用不同字号/颜色/颜色标注; 多个机柜进行分类如

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iOS算法——拓扑排序

拓扑排序基础篇 1.1 什么是有向无环? 一个 无环的有向称为有向无环(Directed Acycline Graph),简称DAG,所以直接看图。...则我们称这样的顶点序列为一个拓扑序列。 1.5 什么是拓扑排序呢? 所谓的拓扑排序,其实就是对一个有向无环构造拓扑序列的过程。...return ERROR; } else { return OK; } } (滑动显示更多) 关键路路径算法 3.1 关键路路径求解过程⼏几个核⼼心参数...AOE ⽹网关键名称解释 路径上各个活动所持续的时间之和称为路径长度 从源点到汇点具有最⼤的路径叫关键路径 在关键路路径上的活动叫关键活动 3.3 AOV网的存储结构(邻接表) 使用AOV网来存储信息...-Begin */ //1.完成AOE网关于邻接矩阵的存储 void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件 */ { int i, j; /* printf("请输入边数和顶点数

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Graph--拓扑排序(Topological Sorting)

拓扑排序 ? 可以把源文件与源文件之间的依赖关系,抽象成一个有向。每个源文件对应图中的一个顶点,源文件之间的依赖关系就是顶点之间的边。...而且,这个不仅要是有向,还要是一个有向无环,也就是不能存在像a->b->c->a这样的循环依赖关系。.../** * @description: 拓扑排序,有向无环 * @author: michael ming * @date: 2019/7/29 0:36 * @modified by:...vn; adj = new list [v]; pGNode = new G_Node [v]; cout << "请顺序输入节点的信息...注意,这里的可能不是连通的,有可能是有好几个不连通的子构成,所以,E并不一定大于V,V E的大小关系不定。所以,在表示时间复杂度的时候,V、E都要考虑在内。 3. 应用 拓扑排序应用非常广泛。

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二值拓扑性质 —— 多个物体

我们将处理视野中出现多个物体的情况:并且,我们还要开发一些更成熟的方法,用于从二值图中恢复信息。...我们希望:对于离散二值,我们从连续二值图中得出的、关于连通区域的直观感觉仍然适用。 我们可以用一条简单(不打结)的闭合曲线,将图像分割为两个简单的连通区域。这个结论被称为Jordan曲线定理。...图中每一个值为1的像素点和中心像素点的边相连;而中心像素点的值为0,即: 对于这种二值,这是一个通过:去除“十字形”的中心点,从而形成的图形。...对于物体和背景,我们都使用6一连接的定义方式,就不会产生:使用4一连接和8一连接时所产生的、和连续二值(的直观感觉)不一致的情况。

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HT For Web 拓扑背景设置

这两张图片展示的是设置graphView对应div的background属性来设置拓扑背景,左边的图片展示的是页面初始效果,右边展示的是拓扑通过缩小和拖拽图元位置后的效果,从效果上可以看出,拓扑的背景的位置和大小并没有发生改变...(f, rect){...})方法来绘制拓扑组件的水印效果,左边的图片展示的是页面初始效果,右边展示的是拓扑通过缩小和拖拽图元位置后的效果,从效果上可以看出,拓扑的背景和水印的位置和大小均发生了改变...,都跟随拓扑的缩放和移动而改变。      ...具体的代码实现也不是很复杂,addBottomPainter和addTopPainter方法的参数都是一个函数实现,函数参数也都为两个,g和rect,其中g为canvas对应的画笔,rect为脏区域大小...,右边展示的是拓扑通过缩小和拖拽图元位置后的效果,从效果上可以看出,拓扑的背景和图元的位置和大小均发生了改变,都跟随拓扑的缩放和移动而改变。

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HT For Web 拓扑背景设置

这两张图片展示的是设置graphView对应div的background属性来设置拓扑背景,左边的图片展示的是页面初始效果,右边展示的是拓扑通过缩小和拖拽图元位置后的效果,从效果上可以看出,拓扑的背景的位置和大小并没有发生改变...(f, rect){...})方法来绘制拓扑组件的水印效果,左边的图片展示的是页面初始效果,右边展示的是拓扑通过缩小和拖拽图元位置后的效果,从效果上可以看出,拓扑的背景和水印的位置和大小均发生了改变...,都跟随拓扑的缩放和移动而改变。      ...具体的代码实现也不是很复杂,addBottomPainter和addTopPainter方法的参数都是一个函数实现,函数参数也都为两个,g和rect,其中g为canvas对应的画笔,rect为脏区域大小...,右边展示的是拓扑通过缩小和拖拽图元位置后的效果,从效果上可以看出,拓扑的背景和图元的位置和大小均发生了改变,都跟随拓扑的缩放和移动而改变。

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二值拓扑性质 —— 迭代修正

除了将二值图中的局部处理结果直接加起来以外,我们还可以用这些局部处理结果来生成一张新的二值。本文记录生成二值的原则和一种并行策略。...迭代修正 除了将二值图中的局部处理结果直接加起来以外,我们还可以用这些局部处理结果来生成一张新的二值。根据原图中的对应图像单元的局部计算结果,我们可以确定:新的二值图中相应图像单元的值。...新的二值可以被作为:另一个计算周期的输入。这个操作被称为:迭代修正。...通过类似迭代腐蚀的操作,我们有可能“蚀刻”出物体的边界,从而,最终得到一张“骨架”。所谓“骨架”是指:经过蚀刻以后,一幅图中所剩下的部分。

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