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mybatis的逻辑分页和物理分页_mybatis分页原理

物理分页Mybatis插件原理分析(三)分页插件 Mybatis提供了一个简单的逻辑分页使用类RowBounds(物理分页当然就是我们在sql语句中指定limit和offset值),在DefaultSqlSession...提供的某些查询接口中我们可以看到RowBounds是作为参数用来进行分页的,如下接口: public List selectList(String statement, Object parameter...,因此它使用的是逻辑分页**/ public static final int NO_ROW_LIMIT = Integer.MAX_VALUE; public static final RowBounds...: 在DefaultResultSetHandler中,逻辑分页会将所有的结果都查询到,然后根据RowBounds中提供的offset和limit值来获取最后的结果,DefaultResultSetHandler...设置的limit和offset private void skipRows(ResultSet rs, RowBounds rowBounds) throws SQLException {

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    MongoDB分页的Java实现和分页需求的思考

    显然,第一页和后面的不同。对于构建分页API, 我们可以要求用户必须传递pageSize, lastId。...现实业务需求确实提出了跳页的需求,虽然几乎不会有人用,人们更关心的是开头和结尾,而结尾可以通过逆排序的方案转成开头。所以,真正分页的需求应当是不存在的。...说了这么多,就是想扭转传统分页的概念,在互联网发展的今天,大部分数据的体量都是庞大的,跳页的需求将消耗更多的内存和cpu,对应的就是查询慢。...其他场景,比如Twitter,微博,朋友圈等,根本没有跳页的概念的。 排序和性能 前面关注于分页的实现原理,但忽略了排序。既然分页,肯定是按照某个顺序进行分页的,所以必须要有排序的。...,业务逻辑和分页逻辑分开。

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    分页和分段的联系和区别

    分页存储管理 1.基本思想     用户程序的地址空间被划分成若干固定大小的区域,称为“页”,相应地,内存空间分成若干个物理块,页和块的大小相等。...地址变换 (1) 程序执行时,从PCB中取出页表始址和页表长度(4),装入页表寄存器PTR。 (2)由分页地址变换机构将逻辑地址自动分成页号和页内地址。...例:0001|110010001101B 起始地址17500D+段内地址3214D=20714D 三.分页与分段的主要区别 分页和分段有许多相似之处,比如两者都不要求作业连续存放.但在概念上两者完全不同...你要复习哪一门课,就到页表里查寻相关的纸的编号,然后翻到那一页去复习 再粘贴一个帖子: 分页概念:逻辑空间分页,物理空间分块,页与块同样大,页连续块离散,用页号查页表,由硬件做转换,页面和内存块大小一般选为...2的若干次幂(便于管理) 页表作用:实现从页号到物理地址的映射 请求分页的基本思想 1.请求分页=分页+请求 2.请求分页提供虚拟存储器 3.页表项中的状态位指示该页面是否在内存,若不在,则产生一个缺页中断

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    C语言怎么改变窗口的字体颜色和背景颜色?

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 如果学C语言久了,难免会对弹出的黑窗口感到厌烦,那这时候如果能改一下黑窗口的背景颜色和字体颜色,也许会给自己一个好一点的心情。...废话不多说,现在开始教你怎么简单地改变窗口的字体颜色和背景颜色。...二、标准库定义了好多的颜色常量,不过都很长不好记,我们先来记一下常用的,简单地常量值代表的颜色; 0 = 黑色 1 = 蓝色 2 = 绿色...,我们就可以直接调用system(“color 07”)函数来改变背景色和字体色,其中,”color 07″中的0和7代表的是两个数字,上面第二点有说到,0是黑色,7是白色,这是调试窗口的默认颜色,我们可以将...\n\n\n"); } 九、调用system(“color 07”)封装起来的函数每次都是全局变颜色,对于只想改变字体颜色,并且每次改变都不影响到上一次的颜色的话,可以参考下面的代码,运行结果跟上面的第九条稍微不一样

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    Colours–颜色库,包含100种预定义的颜色和方法

    简介 Colours–颜色库,包含各种100种预定义的颜色和方法,可以简化颜色相关的开发工作....最新示例: 点击下载 快速入门 安装 通过Cocoapods安装 pod 'Colours' 手动安装 把 Colours.h 和 Colours.m拖进你的工程里,在需要的地方引入头文件即可: #import..."Colours.h" 使用 调色板,一组预定义的颜色 具体可点击这里查看: 100个预定义的颜色 使用预定义的颜色 Colours 预定义了100 多种颜色,用法和使用iOS系统预定义的方式一样:...colorComponents 方法会返回一个字典,包含RGBA, HSBA, CIE_LAB和CMYK预定义的所有键: NSDictionary *components = [someColor colorComponents...,产生多种对应的颜色方案 使用 colorSchemeOfType 方法可以基于某一个颜色,产生四个新的漂亮合适的颜色,并把全部五个颜色以数组形式返回.同一种颜色,不同的方案也会产生不同的颜色组合.

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    分页查询 offset 和 limit 和 limit 的区别

    包含第一条)开始查,查出1000条 //如果说是page row 的形式传过来你没有page-1 则会漏查一条数据 关于分页查询的优化: 以前我在mysql中分页都是用的 limit 100000,20...这样的方式,我相信你也是吧,但是要提高效率,让分页的代码效率更高一些,更快一些,那我们又该怎么做呢?...13页: SELECT * FROM tb_goods_info WHERE auto_id >2519 ORDER BY auto_id asc LIMIT 40,20 原理还是一样,记录住当前页id的最大值和最小值...,计算跳转页面和当前页相对偏移,由于页面相近,这个偏移量不会很大,这样的话m值相对较小,大大减少扫描的行数。...注意SQL语句里面的ASC和DESC,如果是ASC取出来的结果,显示的时候记得倒置一下。 已在60W数据总量的表中测试,效果非常明显。文尾给出第11页的图片

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    颜色空间系列1: RGB和CIEXYZ颜色空间的转换及相关优化

    颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在颜色感知的研究中,CIE 1931...David Wright (Wright 1928) 和 John Guild (Guild 1931) 做的一系列实验中得出的。...[ 0,255 ],如果系数和等于1,则X的取值范围也必然在[ 0,255 ]之间,因此我们可以考虑等比修改各系数,使其之和等于1,这样就做到了XYZ和RGB在同等范围的映射,因此第一行的系数应分别修改为...由以上数式可以看出RGB和XYZ颜色空间的转换时线性的,因此,两个系数矩阵之间的成绩必为一个E矩阵(对角线为1,其他元素都为0),读者可以用matlab测试下。...由于各小数的存在,理论上说,RGB颜色空间的颜色对应的XYZ分量的数值一般都为浮点数,之前说过经过调整系数矩阵后其有效范围在[0,255]之间,这和RGB的范围是一致的,因此我们更感兴趣的可能是用整数表示

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    颜色空间系列2: RGB和CIELAB颜色空间的转换及优化算法

    颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在几个常用的颜色空间中,LAB颜色空间是除了...RGB外,最常用的一种之一,不同于RGB色彩空间,Lab 颜色被设计来接近人类视觉。...它致力于感知均匀性,它的 L 分量密切匹配人类亮度感知。因此可以被用来通过修改 a 和 b 分量的输色阶来做精确的颜色平衡,或使用 L 分量来调整亮度对比。...关于CIELAB颜色空间的更多原理说明,可见:http://en.wikipedia.org/wiki/Lab_color_space 本文研究的重点是RGB和LAB之间的快速转换过程。...首先,RGB和LAB之间没有直接的转换公式,其必须用通道XYZ颜色空间作为中间层,关于RGB和XYZ颜色空间的转换及优化,详见颜色空间系列1。

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    颜色空间系列3: RGB和YCbCr颜色空间的转换及优化算法

    颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在常用的几种颜色空间中,YCbCr颜色空间在学术论文中出现的频率是相当高的...其和RGB空间之间的相互转换公式在网上也有多种,我们这里取http://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr 描述的JPG转换时使用的计算公式:   JPEG conversion   ...上述公式的主要优点是转换后的各分量的范围也在0到255之间,因此用 byte类型的变量即可容纳新的颜色空间。...要避免浮点运算带来的速度瓶颈,这里同样可以用 颜色空间系列1: RGB和CIEXYZ颜色空间的转换及相关优化 文章中同样的优化技巧。...比如我们比较下注释部分和上述代码的反编译码: 注释掉的部分的反编译码: Y = (YCbCrYRI * Red + YCbCrYGI * Green + YCbCrYBI

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    OpenGL 中的颜色混合和使用

    ,这两个颜色是如何进行混合的,是新绘制的颜色覆盖了原有颜色,还是新绘制的颜色和原有颜色混合组成另一种颜色呢。...但和肉眼观察不同的是,OpenGL 里最终呈现的颜色,是将两个片元混合之后计算的值,我们可以改变这片元混合的方式,这就和前面 Android 里面提到的 PorterDuffXfermode 混合模式一样...和 ? ,S 表示是源因子,D 表示是目标因子,r,g,b,a 下标分别表示 红、绿、蓝、透明度 4 个色彩通道。 设源片元和目标片元的颜色值分别为 ? 和 ?...modeAlpha 参数的含义是颜色的 Alpha 透明度通道进行混合时所使用的混合方程式名字,通过其可以实现 RGB 和 Alpha 通道单独指定混合方程式的功能 源因子和目标因子 对于颜色混合来说...根据这两个混合因子和混合方程式计算,可以得出最后的颜色值。

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