背景 手游客户端的发展往往会吸引一批想从游戏中获利以及爱好逆向分析研究员的关注,因此手游的安全攻守之道就产生了。...,最终导致手游收入的降低。...接下来我们分析威胁手游客户端安全的对象有哪些??? 运行环境的威胁 模拟器 主流模拟器: 夜神模拟器,雷电模拟器,mumu模拟器,逍遥模拟器,蓝叠模拟器,腾讯手游助手,海马玩模拟器,遁地模拟器。...用户通过视频流的方式,远程实时控制云手机,最终实现安卓原生APP及手游的云端运行。...威胁小结 威胁手游安全对象从原理上来说主要分为:内存修改、函数调用、模拟点击、协议模拟。其中尤以内存修改类外挂占比居多,因此对于威胁手游安全的主要打击对象还是主要放在修改器和注入框架方面。
在IP外衣的包装下,热度和造势都不会少,能维持多久,更多是看手游自己的质量和用户粘性问题。 手游起于单机,兴于网游,盛于IP。...随着IP热潮的持续发酵,我们不得不面对一个现实问题:随着诸多知名IP先后被改编成手游,能继续使用的IP已经所剩无几了。...从目前市面上的手游IP形态来看,智能相对论认为,五类手游IP均在“蹭IP”的基础之上,因噎废食的吃相并不好看。比如三年前,《花千骨》影视剧爆火,随之同行手游也出尽风头。...可惜能像《花千骨》这样成功将影视IP改编成手游的案例却是少之又少,反而更多是的如同年的《琅琊榜》手游,短暂风光后便迅速销声匿迹。...但这类游戏的劣势也相当明显,那就是能满足的情感需求都相当初级,缺乏深度。 其次,端游则在手游不擅长的方面表现得不错。宏大的剧情,丰富的玩法,带来了更加深化的情感表达方式。
,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。...(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。...当然,也有其他服务器开发语言,erlang(没用过,页游公司用的多),c#(大棒子国喜欢用,神奇的民族),Java(第一次听说时我惊呆了),node.js(少量游戏用的,还有一个node.js写的引擎叫...3.DBManager:实现数据库的读写,方便Game服务器异步读写数据库的数据(有些把数据库读写放在游戏服,没有单独的服务器,那恐怕游戏服单进程就不够用了)。...它改变了通讯都基于一对一的连接这个假设。 在这里它更适合服务器与服务器之间的通信,比如逻辑服和战斗服之间进行通信。
伴随着《皇室战争》(ClashRoyale,以下简称CR)邀请赛进行地如火如荼,手游电竞也让越来越多的人相信,这就是未来手游的方向。那么,手游电竞今后的趋势和走向究竟会怎样呢?...但是手游电竞环境却混乱不堪 然而,虽然电竞大环境上呈现着欣欣向荣的姿态,但在电竞手游这一细分市场,现状却依旧不大明朗。 ?...手游行业的浮躁情形近两年有所减少,但现在号称“电竞手游”的,大多数也只是做为宣传的噱头,夹带着一些毫无竞技性的对抗。...而一些参考端游出产的MOBA、FPS类电竞手游,依旧维持着不温不火的状态,难以迈出破局的一步。 这些问题,都止不住人们的展望。...因为手游市场的崛起,玩家基数的庞大,现象级产品的稀少,手游电竞市场可谓是一片蓝海。所以各位厂商大佬和天使投资人们,都在颂唱着移动电竞的春天即将来临。观者虽众,行者寥寥,为何?
为解决手游自动化测试的这一瓶颈,腾讯WeTest依托腾讯人工智能研究的技术优势,率先尝试将基于深度学习的人工智能应用于手游测试当中,开启AI手游自动化测试时代。...AI自动化测试系统,开启手游测试新风向 腾讯游戏的QA团队,对于更高质量手游的追求从未停歇过,如今AI大火,技术上也有比较大的进步以及成熟的框架,这也给手游的自动化测试带来很多新的可能性,目前腾讯内部也有不少团队在积极研究手游的...AI自动化测试,大体上分为两种,一种是让AI模型可以测试绝大多数的手游;另一种则是基于特定的手游做更细更有针对性的AI测试模型。...腾讯WeTest作为游戏质量的守护者,将为游戏开发者们提供操作更加便捷高效的AI自动化测试方案,让游戏开发者能更多地专注于游戏创意性、可玩性、操作习惯等更需要创意的环节,为游戏创造更大的价值。...腾讯WeTest提供:适配兼容测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器性能测试;舆情分析等服务。 点击地址:http://wetest.qq.com/立即体验!
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01 毁誉参半的二手车市场 互联网对二手车市场的改造始于2014年前后,正是从这个时候开始,二手车行业一跃成为媒体关注的焦点。...,针对性提出业务管理及运营解决方案…… 至少一些经销商集团正在车易拍的赋能下将二手车业务作为业务转型的重点,二手车不再是新车业务的附庸,升格为经销商的新增长极。...04 二手车加速数智化进程 将经销商拉进二手车市场绝不是终点,随着越来越多的玩家下场掘金,势必会向大数据、AI赋能的数智化进阶。 原因并不难解释。...做一个总结的话,在新一轮市场红利的驱动下,越来越多的玩家跳出了“颠覆者”的思维局限,采用产业互联网的范式为行业赋能,借助在线管理、智能营销、评估检测、运营辅导等数字化能力改造产业链上下游的同时,也在以一种开放的姿态推动资源的社会化协同...再来回答文初留下的问题,中国二手车行业的崛起不存在什么捷径,必须要找到高效解决二手车行业痛点的办法,而数据驱动、产业赋能的尝试已经被市场所验证。
fuck_nginx_1 ... done Creating fuck_mysql_1 ... done Creating fuck_tlbb_1 ... done #执行成功后,在服务器上创建站点目录...几千,几万块钱,只是在人家的数据库中执行了一条update 2.如果你学完了架构,学完了数据库,你完全可以拥有一款属于你自己的游戏(需要源代码) 3.想和别人一起玩游戏,一起pk,一起刷副本,自己搭服务器
不过有很多新人朋友关于堡垒机的操作有很多的疑问和误区,比如说有的人会认为绕过堡垒机远程服务器也能登录,事实真的如此吗?接下来针对这个问题会为大家做一下简单的解答。...了解堡垒机的作用 绕过堡垒机远程服务器是无法登录的,因为堡垒机就类似于跳板机,想要从本地计算机登录远程服务器,必须要经过堡垒机,堡垒机就像是一个安全跳板,需要同时知道外网IP和内网IP,这样才能够确保内网数据的安全...绕过堡垒机远程服务器登录会有危险 绕过堡垒机远程服务器登录的话会出现运维危险,对于企业来说,运维安全非常重要,所以才会搭建堡垒机,如果绕过堡垒机直接登录远程服务器,可能会导致内网受到外部用户的入侵,使得内网数据面临危险...想要登陆堡垒机必须要以保理及管理员的身份登录堡垒机控制台,才能够与服务器进行链接,所以是不能绕开堡垒机的。...以上就是关于绕过堡垒机远程服务器能不能登录的相关内容,希望这些内容可以帮助到大家,让大家能够了解和正确地使用堡垒机。
Unity手游实战:从0开始SLG——客户端技术选型 https://zhuanlan.zhihu.com/p/76229685 Sproto 是谷歌Proto的一个变种,是云风基于SkyNet实现的一种优化格式...同时这样也可以让策划把一部分敏感数据配置在服务器,登陆之后再由服务器下发存储到安全的地方,防止反编译。...Unity手游实战:从0开始SLG——独立功能扩展(二)使用DFA处理屏蔽字 https://zhuanlan.zhihu.com/p/84685657 因为屏蔽词的条目非常之多(我们过审的版本有52万条...服务器版本小且动态生成。当需要查询屏蔽词的时候,优先查询服务器版本,没有再查Client。...而这个时候,数据下发依然可以通过上述的框架结构进行数据增补,每次服务器有屏蔽词下发,就重建一次服务器屏蔽词树,因为服务器增补的条目数一般都很少,几乎不会造成性能问题(即使有也是一瞬间)。
前言 今天在UCloud的用户社区闲逛的时候,发现了这个帖子,到手的积分不就随便拿吗~于是我整理了一下资料,便回答一下他的疑惑 回答 云服务器能否访问外网与服务器地域节点有关,云服务器能访问外网吗?...这与服务器服务商无关,至于云服务器地域有关。...对于我们普通用户来说: 不能访问外网:中国大陆地域节点的云服务器不可以访问外网; 可以访问外网:非中大陆地域节点都可以访问外网,但是应当按照国家、地方相关法律法规进行使用,比如:中国香港节点、新加坡、日本
本文讨论以下几个问题: 1 中小型手游团队要不要选公有云平台? 2 中小型手游团队如何选公有云平台? 3 如何用好公有云平台,那些是云平台能完成的,那些是自己必须完成的? 4 要一直使用吗?...下面逐条讨论: 1 中小型手游团队要不要选公有云平台?...答案是非常必要,主要是从两个方面考虑: 1)经济原因,业务刚开始的时候,如果自己购买服务器,租用机柜、带宽等,需要消耗大量的时间和金钱,而如果使用云主机,申请方便,费用非常低,而且是按照使用时间收费的,...2 中小型手游团队如何选公有云平台?...3 如果选择了,如何用好公有云平台,那些是云平台能完成的,那些是自己必须完成的?
面试官都这么问了,我能说不能吗?...生产服务器变慢了,一般都是从这几点去分析:服务器整体情况, CPU 使用情况,内存,磁盘,磁盘 IO ,网络 IO 一一来说 top 看服务器整体使用情况,一般都是 top 命令搞定 ?...img 其中:free 命令运行结果显示的非常不友好,看到 3880324 可以快速告诉我它是多大吗?...,你能谈谈诊断思路吗?...咋不能呢,从服务器整体情况开始说,一直到网络 IO ,再也不怕和面试官扯皮了 ?
领导:测试的时候不是好好的吗? 小试:额。。这个、那个,可能是因为。。。 领导:你也收拾包袱回家吧。 场景3: 领导:在场的就没有一个可以打包票完成任务?...随着手游的技术革新和玩家喜好的挖掘,多人实时对战类手游自去年年中的出现,《王者荣耀》《全民超神》《CF手游》等游戏已经分别占据了手游界的一席之地。...单纯靠少量的测试人员能收集到的问题可能游戏性能问题中的沧海一粟。 腾讯WeTest压力测试的优势: 1. 单台机器最高模拟并发在线5W人,8核CPU,16G内存负载机; 2. ...成功案例:《CF手游》 市场的蓬勃发展,越来越多的游戏作品发布到应用市场,无论是端游代表作《英雄联盟》、《穿越火线》、《魔兽世界》,还是手游吸金大作《皇室战争》、《天天酷跑》、《刀塔传奇》,优异的应用性能是良好用户体验的坚实基础...,而服务器响应缓慢、卡顿、崩溃的游戏,即便设计再精美也无法留住用户的心。
上一篇我们写了国标流媒体服务器版本更新测试出现接口鉴权配置勾选异常问题解决。...本文是一个新要求,我们需要在新版国标流媒体服务器的权限管理中增加一个判断机制,如果是admin管理员登录,就会显示系统设置从而能够设置系统,如果不是管理员登录,则列入普通用户,隐藏系统设置。 ?
我相信这个问题,大家也都没有去了解过,因为基本上就是直接开始使用了也不会去测试,那么今天就来给大家分析一下,虚拟云桌面服务器能连多少个终端。...一.虚拟云桌面服务器能连多少个终端 我们都知道云服务器能够支持多少终端是取决于服务器的性能的,但是我们目前市面上的云服务器性能其实都相差不大,我们在没有拓展性能的情况下测试了云服务器的性能,通过模拟云桌面的实时使用功能...二.虚拟云桌面服务器终端过多会卡吗 我们都知道,云服务器与传统服务器的优势就在于能够更好的去节省成本和提高各项性能。...所以说我们在追求终端数量的同时,就不能够去要求他性能同时在线了,那么如果说你是对于性能有特别要求的话,那么,终端数量就要对他,相应的进行减少,因为即使是云服务器,它的设计比传统服务器更先进,但是云服务器的性能也是有上限的...虚拟云桌面服务器能连多少个终端是有限制的,但是我们却不得不承认,云服务器的出现,大大改变了我们的生活和生产方式,很多情况下,能够更好地去满足办公场景的需求。
2年半时间已经经历了上百款手机游戏;通过上百款手游的定制方案,精炼出通用手游方案,即为WeTest手游测试。...应用机型和手游机型分布不同,WeTest手游测试提供的是由内部数据筛选而出的热门机型,选择更适合游戏用户群。 |手游测试| 做最好用的手游测试工具 ?...目前,平台上已经推出了“手游测试”、“舆情监控”2款自研工具。其中,“手游测试”针对游戏客户端提供兼容性、云端真机性能测试、apk安全、耗电量、弱网络测试等。...舆情分析系统能极大简化运营、产品对用户口碑的收集工作,在提供专业的运营质量分析的同时,节省了项目人力。 |服务器压力测试 |高并发轻松Hold住 ?...由于GAPS服务同样部署在腾讯云的服务器上,使用腾讯云服务的开发者,可以享受内网级的安全保护,避免额外购买流量的成本外,腾讯云的高性能服务器能保证GAPS的高并发请求上限和高承载力上限,满足市场上绝大部分游戏的压测强度
在页游时代,使用Flash ActionScript 3.0进行开发,as3提供比较简单和健全的socket API。到了手游时代,基于tcp的socket编程遇到了一些棘手的问题。...通常情况下手游都要支持至少二大主流平台:Android、IOS,二者共存,暂时没有迹象表现哪一方会没落。...而手游,因为手机的便携性决定了它的移动性,既然是可移动的那就会一定会面临网络不稳定的情况。...问题来了,不是说TCP是长连接吗,我一端掉了那另一端应该收到断开的消息啊,嗯,理论上是这样子的,协议也是这么规定的,但要先注意这样一个问题: TCP连接使用的是三次握手 TCP断开使用的是四次握手...假设服务器突然断电了,客户端是不知道服务器端已经无法连接了的,还会认为可以发送数据给服务器端。通常都是使用心跳包进行检测来双方的连接是否还存在。
游戏设计方面,《九州》设计了很大的地图,不做任何的地形限制;另外玩家在飞行过程中也能发生战斗,全方位的空战体验在手游中还是相对比较少见的。...WeTest手游安全测试针对三方面进行检查: 1)游戏客户端资源安全测试 2)游戏逻辑安全测试 3)服务器稳定性 测试的实施 腾讯WeTest手游安全测试团队将审核的内容分为静态安全漏洞和动态安全漏洞。...(目前此块内容已集成到SR手游安全测试方案中,覆盖了120+条安全检查项和信息安全测试项) 动态风险分析 主要根据游戏特定的内容和玩法,针对性地分析安全风险点,通过协议、函数、内存、脚本等技术,多维度检查游戏服务器对相应的风险点是否有完善的校验或反外挂策略...在没有协议结构文件时也能自动解析协议结构。手机和web端都可以进行协议数据展示,在手机上可以实施地显示协议发包的效果,在web上可以动态一键修改相应字段,互补不足。...如“宠物更名”中,服务器应该检查长度限制,否则由于该数据会写入DB,可能被利用造成客户端对服务器数据库攻击。
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