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移动音视频跨平台开发技术概论

严格来说,具体到移动音视频这个细分领域,除非你不依赖任何平台硬件加速能力(比如硬件编解码),否则我们可以大胆的说:根本不存在彻底的跨平台。 我们可以从更狭义的角度来说,移动音视频领域的跨平台,其实是编译工具链和数据流程上的跨平台,基于这两个底座,接入依赖平台特性的功能模块,最终封装为多平台统一的native接口。 ff_ffplay.c中定义的两个核心队列,FrameQueue和PacketQueue驱动了音视频数据从读取、解封装、解码到渲染的流程。 截止目前的实现我们都可以说它是彻底跨平台的。 peer_connection串联起module目录下的音视频组件、网络组件,rtc_base、logging、stats目录下对应着线程管理、内存管理、日志管理、数据统计等组件。 在下一篇文章中,我们尝试编写一个跨平台的hello world项目,自己动手从代码角度更深刻地理解移动端跨平台开发的概念。 截屏2021-11-14 下午9.18.33.png

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    ,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论 ,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要.本人也是从实习开始接触音视频项目,看过很多人的文章,在这里总结一个通俗易懂的文章,让更多准备学习音视频的同学更快入门。 处理 深入研究 (待添加) 高效裁剪视频 根据声音大小实现音量柱功能 从上一步中,我们可以得到采集到的音频原始数据和视频原始数据,在移动端,一般是通过各自手机平台官方API中拿到, 前文链接中皆有实现的方法 4.3 将编码数据合成流 在移动端我们需要借助FFmpeg框架,正如上面介绍的,FFmpeg不仅可以做编解码,还可以合成视频流,像常用的.flv流,.asf流. 音视频同步并播放 深入研究 iOS视频渲染 AudioQueue实现音频流实时播放实战 当我们拿到解码后的音视频帧时,首先要考虑的问题就是如何同步音视频,在网络正常的情况下是不需要做音视频同步操作,因为我们

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    移动音视频SDK工程实践之数据采集和处理

    文 / 李明路 整理 / LiveVideoStack 视频回放:https://www.livevideostack.cn/video/online-lml/ 本次分享的主题是移动音视频SDK开发工程实践 此时,随着手机等移动设备的普及,移动端SDK也慢慢进入到消费级领域,逐渐发展成独立技术栈。 近年来, 随着5G、AI人工智能的发展,VR/AR、语音交互等技术也在发生着新的变化,应用场景变得更加广泛,音视频SDK已经不仅仅局限于移动端,未来会出现在各种设备屏幕、产品形态当中。 1.2 移动音视频框架 ? 移动端的音视频框架与其它移动端框架相比有很大不同。音视频框架首先要立足移动端提供的系统能力,包括系统框架和硬件能力。 相比与其它移动端框架音视频框架最特别的地方就是管线部分,因为音视频SDK的产品与其它产品不太一样,首先需要的是实时处理,数据流是不断在各个模块之间穿梭的,如何保证各个模块间的高效传输,这里提出了一个管线的概念

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    ,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论 ,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要.本人也是从实习开始接触音视频项目,看过很多人的文章,在这里总结一个通俗易懂的文章,让更多准备学习音视频的同学更快入门。 划重点 本文中理论知识来自于各种音视频文章的归纳音视频编码基本原理汇总,其中也会有一些我自己总结增加的部分.若有错误可评论,检查后会更正. 音视频同步 解码后的每帧音视频中都含有最开始录制时候设置的时间戳,我们需要根据时间戳将它们正确的播放出来,但是在网络传输中可能会丢失一些数据,或者是延时获取,这时我们就需要一定的策略去实现音视频的同步, 处理 深入研究 (待添加) 高效裁剪视频 根据声音大小实现音量柱功能 从上一步中,我们可以得到采集到的音频原始数据和视频原始数据,在移动端,一般是通过各自手机平台官方API中拿到, 前文链接中皆有实现的方法

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    (强烈推荐)移动音视频从零到上手(下)

    4.3 将编码数据合成流 在移动端我们需要借助FFmpeg框架,正如上面介绍的,FFmpeg不仅可以做编解码,还可以合成视频流,像常用的.flv流,.asf流. 音视频同步并播放 深入研究 iOS视频渲染 AudioQueue实现音频流实时播放实战 当我们拿到解码后的音视频帧时,首先要考虑的问题就是如何同步音视频,在网络正常的情况下是不需要做音视频同步操作,因为我们 parse到的音视频数据里本身带着它们在采集时的时间戳,只要我们在合理时间内拿到音视频帧,将它们分别送给屏幕与扬声器即可实现同步播放.但是考虑到网络波动,所以可能丢失一些帧或延迟后才能获取,当这种情况出现时就会造成声音视频不同步 ,因此需要对音视频做同步处理. 分别获得音视频的PTS后,我们有三个选择:视频同步音频(计算音视频PTS之差,来判定视频是否有延迟)、音频同步视频(根据音视频PTS差值调整音频取的样值,即改变音频缓冲区的大小)和音频视频同步外部时钟(

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    直播平台源码搭建教程之移动端直播音视频功能的开发

    直播平台源码搭建教程之移动端直播音视频功能的开发 今年的直播非常火,因此也够机会大展身手,开发直播sdk,简单介绍一下我的整个技术方向点: 一、整体的流程可以分为简单的三大块: 1、直播推流端 2、直播服务端 3、直播接收端 part-00613-3350.jpg 二、主要介绍下直播推流端的技术方向 1、音视频采集:需要结合平台接口实现,采集后的裸数据进行统一格式(主要针对采集图像参数的合理设置) android 一般采用NV21格式 ios采用NV12或者RGB格式 当然如果做滤镜实现美颜效果,最终可以通过GPU转为YUV420P或者RGB直接输出 2、音视频编码:音频采用aac编码,视频采用h264编码;移动端性能问题尤为重要 不管音频还是视频,都需要将其发送给对端,否则会出现解码失败的情况 另一个是时间戳的问题,大部分卡顿、延时、图像或者声音播放不正常的情况都是和时间戳是否正确有关 part-00492-780.jpg 3、音视频传输

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    腾讯云视频狂欢季 移动直播首选 音视频通话产品特惠 8 折起

    腾讯云移动直播是腾讯云很擅长的技术,有着多年云服务行业经验的腾讯云视频移动直播包括活动直播/会议直播/发布会直播等秀场直播/游戏直播/娱乐直播等,腾讯云移动直播技术经过多年的研发发展,使用起来简单易接入 相关文章:腾讯云视频狂欢季 音视频通话产品特惠 8 折起 在线教育企业首选 ? 早年移动直播是各家直播平台自主研发移动端技术,因为成本太高且受到主播本地 PC 的上行网络带宽影响,观众端的观看质量没有保障,影响用户体验。 为了解决这些移动直播的痛点,腾讯云综合了普遍的需求点,结合自身技术能力为移动直播提供的服务包括文字互动、弹幕消息、飘星点赞、美颜增白、动效蒙皮、连麦互动、身份认证等功能于一体,主播 PK 之间延迟可以达到 同时可以运行在微信小程序/移动 APP/Web 全平台端。

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    【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步

    一、音视频数据流分离提取器 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 封装Android原生提取器 之前提过,Android原生自带有一个MediaExtractor,用于音视频数据分离和提取,接来下就基于这个,做一个支持音视频提取的工具类MMExtractor: class 4)进入下一帧:先记录当前帧的时间戳,然后调用advance进入下一帧,这时读取指针将自动移动到下一帧开头。 //记录当前帧的时间戳 mCurSampleTime = mExtractor!!. 四、调用并播放 以上,基本实现了音视频的播放流程,如无意外,在页面上调用以上音视频解码器,就可以实现播放了。 简单看下页面和相关调用。 main_activity.xml <? 系统时间 而系统时间作为统一信号源则非常适合,音视频彼此独立互不干扰,同时又可以保证基本一致。 实现音视频同步 要实现音视频之间的同步,这里需要考虑的有两个点: 1.

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    iOS 音视频接入-音视频基础

    将项目时间、技术实现、后端视频数据处理、可能遇到的问题解决等需要用到太多音视频的专精技术,将这些问题与主管沟通后,最后确定使用第三方而不是自己从头开发,虽然说使用第三方可以轻松很多,但是基本的音视频知识还是要学习下的 ,下面就是我个人的音视频基础学习记录。 流:编码之后的数据) 音视频过程 音视频客户端实现过程采集:数据的来源。处理:数据进行加工处理。渲染:展示数据。传输:数据共享。 大体流程图如下: 音视频采集产生音视频数据的源头叫做输入设备,在输入设备中获取音视频原始数据的过程,称为采集。使用的设备主要为摄像头、麦克风,也可以为已有的视频文件或电脑桌面的某一块区域。 存放音视频内容的叫做封装容器,文件类型叫封装格式。文件封装与解封装是互逆的操作过程。 音视频传输网络协议音视频数据在网络中的传输一般都使用特定的协议,称为流媒体协议。

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    音视频+

    ” 8月5日-6日,LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 上海站,和你一同开启通向未来的大门。 音视频+ 从音视频编解码到网络传输的进一步降低时延;从智能硬件的开发到内容生产端与消费端的升级;从客户端建设到服务质量与体验的提升……音视频领域内的方方面面都在不断向前推进,助力着一个又一个行业从初生到走向成熟 「音视频+」给人们带来了多彩的生活,也给行业带来了无限可能。在本专题中,我们将探讨音视频技术与不同行业的高密度融合,会给行业带来怎样的技术新实践、新贡献呢? 讲师与议题 HDR作为超高清音视频产业的关键技术之一,拥有更广的色彩容积和更高的动态范围。 消费侧,通过智能理解和推荐,短视频重构了人们内容获取的方式,但生产侧,音视频生产依然停留在传统时代。

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    音视频专题」 音视频基础概念介绍

    01 前言 大家好,从本文开始我们将从 Android 音视频专题开始探索,并按照 iOS/Android 音视频开发专题介绍 依次开始。 iOS 音视频专题将在 Android 音视频专题结束后进行。 在进入实战之前,我们有必要了解下音视频相关术语。 02 音频视频编码 什么是音视频编码 ? 所谓音视频编码就是指通过特定的压缩技术,将某个音视频格式的文件转换成另一种音视频格式文件的格式。 音视频编码的意义 ? 音视频编码的最终目的是对音视频进行压缩,未经编码(压缩)的音视频数据量大,存储困难,不利于网络传输。如果视频不经过编码压缩,在直播场景下做不到实时传输的需求。 视频编码格式有哪些 ? 最终 Android 专题结束后产出的 API 截图如下 : 往期内容: iOS/Android 音视频开发专题介绍

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    音视频技术(6)-iOS音视频同步

    音视频同步播放流程 网上绝大多数代码都是参照ffplay来实现的,下面按照接入流程一步步讲解如何实现iOS平台上音视频同步 iOS接入ffmpeg和SDL可以参考前面的文章,本文不做赘述。 打开流并解析音视频帧 注意几点 1.新版本ffmpeg里,新增api,avcodec_parameters_to_context(...)用来获取解码参数 2.新的解码方法,和渲染的api 视频解码需要将pts自然数转成秒值,以和音频同步,音视频同步有多种方法,基于人对声音比较敏感,一般采用视频同步到音频。 可以参考前面音频 和 视频渲染讲解,没有复杂之处 本篇文章花的时间较长,反复研读代码才基本明白是怎么回事,想要再进一步理解,还得去读ffmpeg的源码实现,当前阶段先不做深入了解,比这更重要的是把整个音视频处理大的流程和基本原理磕清楚 音视频处理确实涉及的技术比较深,与笔者当前的工作并不match,只能在不多的休息时间里再挤一点时间,日拱一卒去学习钻研,加油。

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    腾讯实时音视频又放大招!移动端语音聊天室组件正式来袭!

    随着移动互联网技术飞速发展,语音社交逐渐崛起。越来越多的社交App增加了语音聊天功能,更有专门的语音社交软件应运而生,占据了不少“90后”“00后”的空闲时间。 观众麦位操作 02 IM聊天、点赞、弹幕 移动端组件还集成了 IM SDK,用户可以通过组件的接口快速实现文字聊天、点赞等功能。 1. 除了移动端的接口调用,用户还可以在腾讯云控制台配置对应的敏感词打击,对于不符合规则的文本聊天进行屏蔽,避免APP出现涉黄、涉政而被相关部门约谈。 腾讯云实时音视频 TRTC 为专注语音社交的客户提供最优质音视频服务,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放,致力于帮助开发者快速搭建低成本、低延时、高品质的音视频互动解决方案 欢迎使用实时音视频Demo进行运行测试,从腾讯云控制台简单开通实时音视频服务,再到跑通Demo,不到十分钟即可完成整个流程。 TRTC Demo 体验 ? ? ? ? ?

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    腾讯实时音视频又放大招!移动端语音聊天室组件正式来袭!

    随着移动互联网技术飞速发展,语音社交逐渐崛起。越来越多的社交App增加了语音聊天功能,更有专门的语音社交软件应运而生,占据了不少“90后”“00后”的空闲时间。 主播位.gif 03 IM聊天、点赞、弹幕 移动端组件还集成了 IM SDK,用户可以通过组件的接口快速实现文字聊天、点赞等功能。 1. 除了移动端的接口调用,用户还可以在腾讯云控制台配置对应的敏感词打击,对于不符合规则的文本聊天进行屏蔽,避免APP出现涉黄、涉政而被相关部门约谈。 腾讯云实时音视频 TRTC 为专注语音社交的客户提供最优质音视频服务,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放,致力于帮助开发者快速搭建低成本、低延时、高品质的音视频互动解决方案 欢迎使用实时音视频Demo进行运行测试,从腾讯云控制台简单开通实时音视频服务,再到跑通Demo,不到十分钟即可完成整个流程。 QQ截图20200805111226.png

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