GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关...GPUImageVignetteFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图片晕影移动。...*************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像晕影移动...,原图: **GPUImageVignetteFilter ** 完成图片晕影移动效果: 三.源码下载 OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter...未经允许不得转载:猿说编程 » IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关...GPUImageBulgeDistortionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像鱼眼移动效果。...*************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像鱼眼移动效果...inputImageTexture, textureCoordinateToUse ); } ); #endif 二.效果演示 使用**GPUImageBulgeDistortionFilter* ***\ 完成图像鱼眼扩散效果...****,原图: GPUImageBulgeDistortionFilter 完成图像鱼眼扩散效果: 三.源码下载 OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像鱼眼移动效果
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关...GPUImagePinchDistortionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像凹面镜。...*************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像凹面镜效果...****,原图: 使用GPUImagePinchDistortionFilter** **完成图像凹面镜效果****: 三.源码下载 OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL...ES 图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter
现在,移动端的图像处理应用层出不穷,愈加优秀的手机硬件性能为图像类应用创造了更多可能;新一代的单反、存储卡自带wifi可与手机传输,也让图片分享更快捷;利用手机自带的硬件传感器以及一些应用的智能算法,甚至可以在手机上完成数码相机做不到的功能...毫无疑问,手机拍摄、移动端处理图像,已成为社交平台图片分享的主要路径。...本文将通过一些案例,和大家探讨下A从PC端转向移动端,图像处理体验将如何更好地适应小屏操作,以及不同类型的图像处理应用在功能设计上不同的偏重。...小结 专业的数码相机和数码后期在摄影的地位虽无法撼动,但在移动时代,数码图像处理的变化已经悄然发生,“手机摄影”已然成为了一种新的标签。...在做移动端的图像处理APP设计时,要更多地考虑移动场景对效率和分享的追求,充分利用平台优势,创造更适合的图像处理体验。
一、缺口识别 识别图片中的缺口,主要是利用python中的图像处理库cv2,其安装方法如下: pip install opencv-python 注:这里并不是“pip install cv2”哦~
该系列文章是讲解Python OpenCV图像处理知识,前期主要讲解图像入门、OpenCV基础用法,中期讲解图像处理的各种算法,包括图像锐化算子、图像增强技术、图像分割等,后期结合深度学习研究图像识别、...前一篇文章介绍Python调用OpenCV实现图像融合、图像加减法、图像逻辑运算和类型转换。这篇文章将详细讲解图像缩放、图像旋转、图像翻转、图像平移。...希望文章对您有所帮助,如果有不足之处,还请海涵~ 一.图像缩放 二.图像旋转 三.图像翻转 四.图像平移 该系列在github所有源代码: https://github.com/eastmountyxz...同样,可以获取原始图像像素再乘以缩放系数进行图像变换,代码如下所示。...,具体内容包括: 一.图像缩放 二.图像旋转 三.图像翻转 四.图像平移 源代码下载地址,记得帮忙点star和关注喔!
移位运算是计算机三大基本运算之一,基本运算包括按位运算、逻辑运算和移位运算。 基本运算的特点: (1)仅对寄存器中的数据进行运算。 (2)计算机中最基本的...
%fgh789 winrs -r:myserver -ad -u:administrator -p:$%fgh7 dir \\anotherserver\share 我们可以通过winrs来进行横向移动...当然可以在cobaltstrike加载powershell来进行WSManWinRM横向移动,WSManWinRM.ps1用法如下。...cobalt strike平台上利用winrm进行横向移动 在cobalt strike平台上有集成到winrm来进行横向移动,这里分有86位和64位的winrm ?...接着就上线成功了,也可以通过命令行界面来进行winrm的横向移动操作 jump winrm64 TARGET Listen jump winrm64 dc.one.com http ?...通过Wireshark进行抓捕可以看到WinRM进行横向移动的时候的数据包如下 ? POST /wsman?
前言 在上期的文章(【图像篇】OpenCV图像处理(六)---图像混合VS按位运算)中,我们学习了图像混合的实际操作,其实就是图像按照不同权重的叠加,今天我们继续来学习别的图像处理知识点-图像平移VS...图像旋转。...图像平移 一、图像平移简介 简单的说图像平移就是对图像像素进行操作,从而实现图像左右上下平移的功能,其实图像平移也是属于仿射变换的一种,我们接着往下看。...,第二个是图像平移的信息(左移,上移等等),第三个就是图像原始的宽度和高度。...1.1 效果展示 图像旋转 二、图像旋转 图像旋转顾名思义就是将图像按照一个对称点进行某个度数的旋转,可以使顺时针,也可以是逆时针,下面来看看实战吧。
图像增强前期知识 图像增强是图像模式识别中非常重要的图像预处理过程。...图像增强的目的是通过对图像中的信息进行处理,使得有利于模式识别的信息得到增强,不利于模式识别的信息被抑制,扩大图像中不同物体特征之间的差别,为图像的信息提取及其识别奠定良好的基础。...一幅输入图像经过灰度变换后将产生一幅新的输出图像,由输入像素点的灰度值决定相应的输出像素点的灰度值。灰度变换不会改变图像内的空间关系。图像的几何变换是图像处理中的另一种基本变换。...它通常包括图像的平移、图像的镜像变换、图像的缩放和图像的旋转。通过图像的几何变换可以实现图像的最基本的坐标变换及缩放功能。...相应地,对图像的低频部分进行增强可以对图像进行平滑处理,一般用于图像的噪声消除。 3、频域增强 图像的空域增强一般只是对数字图像进行局部增强,而图像的频域增强可以对图像进行全局增强。
TextureImage[0]->data); } if (TextureImage[0]) // 如果纹理存在 { if (TextureImage[0]->data) // 如果纹理图像存在...{ free(TextureImage[0]->data); // 释放纹理图像所占的内存 } free(TextureImage[0]); // 释放图像结构 }...star[loop].angle,0.0f,1.0f,0.0f); // 旋转至当前所画星星的角度 glTranslatef(star[loop].dist,0.0f,0.0f); // 沿X轴正向移动...hInstance = GetModuleHandle(NULL); // 取得我们窗口的实例 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC; // 移动时重画
图像融合 图像融合(Image fusion)的整体重心是对于目标源信息的信息细节的提取和整合。...收集到的信号不一定直接就能用,在进行图像融合之前,对采集到的信号进行去噪、增强、配准等预处理,可以大大提高图像的对比度以及分辨率,有助于图像融合效果的进一步提高。 4、图像融合过程。...图像融合处理过程的流程框图如下: 不同的层次所进行数据处理的要求和融合算法是不一样的,需要具体问题具体分析,通常我们将图像数据分为三层,融合过程流程图如下: 图像融合层简介: 1、基于像素级的图像融合属于最基本的图像融合技术...这一层主要是直接处理图像的单像素,因为像素级是由源场景的图像最大化描述的。像素级图像融合需要对图像进行预处理,包括图像配准、滤波和增强。...像素级图像融合的主要优点是从这一层获得的图像比其他两种图像更快、更快,显示出源和场景信息,大大提高了源图像中包含的有用和详细信息。
图像噪声 噪声 加性噪声一般指热噪声、散弹噪声等,它们与信号的关系是相加,不管有没有信号,噪声都存在。 高斯白噪声包括热噪声和散粒噪声。...椒盐噪声 定义:椒盐噪声又称为双极脉冲噪声,这种噪声表现的特点是噪声像素的灰度值与邻域像素有着明显差异,而其余像素的灰度值保持不变,因此在图像中造成过亮或过暗的像素点。...椒盐噪声严重影响图像的视觉质量,给图像的边缘检测、纹理或者特征点提取等造成困难。...因为基于中值的滤波方法仅考虑图像局部区域像素点的顺序阶信息,没有充分利用像素点之间的相关性或相似性。噪声像素点的估计值可能与真实值有较大偏差,很难保持图像的细节信息。
| |||| 滤波模板 图像滤波 模板: 线性平均滤波: 1|0 1 0 | -|1 1 1 | 5|0 1 0 | 图像锐化 模板: 锐化滤波:图像锐化一般是通过微分运算来实现的 |-1 0 1...补零是指通过在图像边界外围补零来扩展图像; 重复是指在图像边界外围通过复制外边界的值来扩展图像; 对称是指在图像边界外围通过镜像反射外边界的值来扩展图像; 循环是在图像边界外围指将图像看成二维周期函数的一个周期来扩展...其中: f:待滤波图像 w:滤波模板 option1, option2:可选项 可选项分为: (1) 边界项:遍历处理边界元素时,需要提前在图像边界周围补充元素 参数:`X`--表示具体的数字,默认用...参数: same--输出图像输入图像尺寸相同 full--输出图像与扩充边界的图像尺寸相同,即比原图大一圈 (3) 模式项:滤波过程选择 参数:corr--相关滤波过程 conv--卷积相关过程 (4...,首先把图像通过傅里叶变换将图像从空间域转换到频率域,频域处理,反傅里叶变换转到空间域 |||| |-|-|-| |||| C++代码 均值滤波 void meanFilter (unsigned char
而本文的主题 -- 移动端开发的兼容适配与性能优化,就是希望能从一些常见的移动端开发问题出发,厘清 Web 移动端开发的前前后后,一些技术的发展过程,一些问题的优化手段以及给出一些常见的兼容性问题的解决方案...通常可以,有一些通用的优化手段: 消除多余的图像资源 尽可能利用 CSS3\SVG 矢量图像替代某些光栅图像 谨慎使用字体图标,使用网页字体取代在图像中进行文本编码 选择正确的图片格式 为不同 DPR...首先就是上述的第二点,尽可能利用 CSS3\SVG 矢量图像替代某些光栅图像。某些简单的几何图标,可以用 CSS3 快速实现的图形,都应该尽量避免使用光栅图像。...其次,实在到了必须使用光栅图像的地步,也是有许多方式能保证图像在各种场景下都不失真。...无脑多倍图 在移动端假设我们需要一张 CSS 像素为 300 x 200 的图像,考虑到现在已经有了 dpr = 3 的设备,那么要保证图片在 dpr = 3 的设备下也正常高清展示,我们最大可能需要一张
在图像生成模块中,作者采用了一个基于文本引导的canny到图像生成模型,根据前景图像的边缘图和语言提示创建一个模板图像,并使用图像细化器通过融合输入前景和模板图像来生成结果。...算法1 提示生成 图像生成模块 该模块接收前景图像和提示作为输入,为前景图像生成合适的场景。模板生成器,由文本引导的边缘到图像扩散模型实现,以前景条件的方式根据提示创建场景图像(模板图像)。...模板图像被分割以获得伪前景,在边缘图条件下代表前景图像在新的场景中。通常,伪前景图像与输入前景图像并不完全重叠,未覆盖的区域将以模板图像作为输入供内绘模型重绘。此过程在图2中说明。...因此,由图像到图像扩散模型操作图像精修器,纠正合成图像中的缺陷,如颜色差异、阴影不一致或分辨率调整。...分割工具负责分割前景图像,起到双重作用。首先,在提示生成模块中,它从前景图像中移除背景,生成仅包含前景的图像。其次,在图像生成模块中,它帮助比较前景图像与从模板图像分割出的伪前景图像。
图像的膨胀(Dilation)和腐蚀(Erosion)是两种基本的形态学运算,主要用来寻找图像中的极大区域和极小区域。...1.图像膨胀 膨胀的运算符是“⊕”,其定义如下: 图1.jpg 该公式表示用B来对图像A进行膨胀处理,其中B是一个卷积模板或卷积核,其形状可以为正方形或圆形,通过模板B与图像A进行卷积计算,扫描图像中的每一个像素点...图像腐蚀类似于“领域被蚕食”,将图像中的高亮区域或白色部分进行缩减细化,其运行结果图比原图的高亮区域更小。...图像膨胀代码实现 1.基础理论 图像膨胀是腐蚀操作的逆操作,类似于“领域扩张”,将图像中的高亮区域或白色部分进行扩张,其运行结果图比原图的高亮区域更大,线条变粗了,主要用于去噪。...(1) 图像被腐蚀后,去除了噪声,但是会压缩图像。 (2) 对腐蚀过的图像,进行膨胀处理,可以去除噪声,并且保持原有形状。
灰度图像:每个像素只有一个采样颜色的图像,这类图像通常显示为从最暗黑色到最亮的白色的灰度。 二值图像(黑白图像):每个像素点只有两种可能,0和1.0代表黑色,1代表白色。数据类型通常为1个二进制位。...灰度图像与黑白图像不同,在计算机图像领域中黑白图像只有黑色与白色两种颜色;但是,灰度图像在黑色与白色之间还有许多级的颜色深度。...RGB图像与索引图像一样都可以用来表示彩色图像。与索引图像一样,它分别用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的组合来表示每个像素的颜色。...灰度图像与黑白图像不同,在计算机图像领域中黑白图像只有黑色与白色两种颜色;但是,灰度图像在黑色与白色之间还有许多级的颜色深度。...索引图像一般用于存放色彩要求比较简单的图像,如Windows中色彩构成比较简单的壁纸多采用索引图像存放,如果图像的色彩比较复杂,就要用到RGB真彩色图像。
learn from 从0开始学大数据(极客时间) 数据太大(PB级别),将程序发送到数据所在地方进行计算,比移动数据更划算 如何实现的: 将大规模数据存储在集群的所有服务器上,(HDFS系统,块存储
1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
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