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对于移动端跨平台(端)开发的一些构思

基于最近考虑着手iOS 安卓 平台的开发,整理了一下现存的一些跨平台开发思路。 为了让自己更直观的感受不同跨平台思路的差异,我简单的做了几个图示。...套壳模式是开发APP可以说是最简单快捷的(对于web开发者来说),基本上只要有一个正常能用的手机端可以UI适应的web就可以通过套一个壳完成APP开发。...(主要说移动端) 譬如说 COCOS2DX, UNITY3D 这两个框架主要是游戏领域,而且具有广泛的影响力,那他和我们的App跨平台方案有什么不同呢?为什么移动应用领域内没有这样的框架呢?...而APP开发就五花八门了,并且很多时候由于和系统提供的APP共存,无论是从开发效率上还是从用户上手角度来说,使用系统提供的api以及符合系统操作习惯基本上都是难以绕过的,那一旦涉及到APP跨平台开发,也就意味着需要同时维护多平台的绝大部分特性...甚至是再开发一个语言,让本来就有3个语言的跨平台开发变成了4个甚至更多。 是的,我更加认可的跨平台开发方式,就是使用web技术来作为通用简单、但是却耗费工作量的部分来减少工作成本。

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    java移动开发_移动开发

    1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...这样一来,就要求我们在开发移动端的页面时,当遇到字体大小、宽高、margin、padding等尺寸类的属性时,不能设置固定的像素值。 注:border边框大小除外 (既然有问题,怎么会没有解决办法呢?...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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    移动端小白,30天掌握Flutter端插件开发-下(iOS篇)

    距离上篇文章过去了一个半月了,主要端都开发完毕,不能继续带薪学习了,需要干点正事,让这么久的辛勤成果发挥它应有的价值-上架。...经过了Android端的开发,我们已经把插件的基本功能全部摸清楚,在项目中也正常的跑通了,按道理来讲,现在只需要了解一下开发差异,将kotlin的代码转换为swift端的代码,还有这些功能涉及到的权限申请重新在...这些功能在安卓端已经跑通了一遍,只是重写一遍,根据端差异调整一下接口执行的流程就好。...说起来好像很简单,但iOS开发的第一步,熟悉xcode的目录加导入插件就花费了5天时间,还是花了几次学费请教了一下ios开发大佬,加起来也花费了13天时间。...这些功能完善只算是入了原生开发的门,只学会了kotlin和swift的皮毛,以及了解端项目开发流程。对于原生布局,其他各种原生功能都还没有涉及到,需要更多的实战来掌握更多的知识点。

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    对不起,真的不能再低了!

    这个双十二,腾讯云市场联合数十家精选服务商,带你共享一场云上的购物狂欢。 活动一:精选开发者服务 为了回馈长期以来个人开发者对腾讯云市场的支持,云市场联合优质服务商推出数款开发者服务精选单品。...薅羊毛价仅限云市场双十二会场,戳图片直达: 更有域名建站组合购,优质后缀,无法拒绝的低价: 活动二:送最高500元京东卡!...部分商品还可叠加优惠券,戳下方图片,直达云市场双十二会场: 活动三:多重优惠券大礼包!...优惠券大礼包,不仅有针对企业所需的高额满减,个人建站等产品也首次参与优惠活动,戳图片直达: 更多优惠活动,点击下方阅读原文,直达云市场双十二活动会场。

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    移动开发实用

    font-family 中文字体使用系统默认即可,英文用Helvetica /* 移动端定义字体的代码 */ body{font-family:Helvetica;} 参考《移动端使用字体的思考》...移动端字体单位font-size选择px还是rem,对于只需要适配手机设备,使用px即可,对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如:只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备 rem...200-300 ms的延迟响应 移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。...造成的后果用户纯粹单击页面,页面需要过一段时间才响应,给用户慢体验感觉,对于web开发者来说 是,页面js捕获click事件的回调函数处理,需要300ms后才生效,也就间接导致影响其他业务逻辑的处理。...,可明示用户有些事情正要发生,是一个比较好体验,但是移动设备中并没有鼠标指针,使用css的hover并不能满足我们的需求,还好国外有个激活css的active效果,代码如下, <!

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    移动开发即服务,腾讯云移动开发平台打造开发新模式

    互联网“下半场”,移动App开发对于质量、效率的要求更加苛刻。传统移动开发的模式是移动开发者手动集成所需的各种移动服务,和后台服务紧耦合去打造精品移动应用。...为了更好的帮助移动开发者提升效率,腾讯云,崩溃监控bugly,移动推送信鸽,移动分析MTA,腾讯计费米大师联手打造腾讯云移动开发平台MobileLine,首推零代码集成,基于配置的云端一体化闭环开发体验...,借助腾讯在移动应用开发领域的成熟积累,帮助移动开发者低成本、快速的构建弹性、高质量的精品应用。...三、赢在起跑线,打造云端一体化开发模式 腾讯云移动开发平台MobileLine针对开发者比较普遍的需求,首先开放一些开发者需求比较迫切的移动服务,让移动开发者能够享受到腾讯在移动开发这里成熟的积累,实现云和端一体化的闭环开发体验...四、全链条、全方位的移动开发服务,让App开发者聚焦核心业务 腾讯打造移动开发生态多年,已经形成了一整套全链条、全方面的移动服务。

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