前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展~ 移动开发中很重要的一块是资源的加载优化。 移动开发由于网速低带宽,高延迟,移动设备小,内存,低处理器性能的原因,因此很多时候不得不通过优化前端页面的性能来满足用户对网页加载的预期。 前段时间做了相关方面的优化,发现网上的中文教程比较少,都是照着chrome开发者网站上一步一步看下来,找问题来解决,因此将部分有用的网页整理翻译了一下。 一、查看网页加载速度 网页加载时长受到网速影响,一般采用浏览器模拟一个特定网速进行测
随着移动APP的快速增长,移动测试工程师已成为需求最大的人才之一。需要更多的移动测试工程师来满足最终用户不同的移动应用程序需求,并且公司现在愿意以更高的薪水提供更有吸引力的岗位,以吸引最优秀的人才。作为即将进入移动测试专业职位的测试人员,本文可以帮助入门者了解所有需要具备的知识,成为合格的测试人员。
最早接触测试是在某Android应用市场,利用测试机进行功能的测试以及合作广告的审核以及版权、是否能够正常运行以及产品的实际应用能力等一系列的人工测试,相对于白盒或是黑盒这些已经是最基础的测试了,但是由于安卓应用的市场扩大化每日新增的压力,人工测试已经不能完全的满足使用需求,云端测试大大提高了市场审核的效率,我知道云端测试应该是4年前当时云端测试其实还没有大面积的推广,云端测试不但能够解决人工问题,测试机型适配以及相关的硬性测试条件。云端测试我最早有认知的是Testin该平台最初提供最基本的APP功能测试以及机型适配,最初市场的测试需求是很狭窄的不需要什么压力测试以及更多的服务要求等.......随着市场得发展很多人工不能完成选择需要测试的网络、机型,便可进行在线的自动化测试,无须人工干预,自动输出含错误、报警等测试日志、UI截图、内存/CPU/启动时间等在内的标准测试报告以及由于通过压力测试才能反映出来的问题是人工测试不能做到。云测能够满足一般的测试需求但很多是付费哒。
测试开发者的共同关注! 腾讯WeTest服务于腾讯游戏超过10年,2015年开始对外输出开发测试工具和经验。腾讯WeTest通过系列沙龙的方式,提供纯粹的移动测试开发干货,分享给真正热爱技术的测试开发者。现腾讯WeTest首届移动测试沙龙报名进行中——只为追求品质的你! 时间:6月25日周六 14:30-17:30 地点:上海市徐汇区 腾云大厦 活动规模:30人左右,小型沙龙 活动流程: 时间活动安排14:30-14:45签到14:45-15:30《腾讯WeTest方法
是Selenium工具箱中功能最强大且最受欢迎的工具之一。WebDriver是Selenium RC的扩展版本,具有许多优点,并解决了其许多限制。与Selenium IDE不同,WebDriver将其支持扩展到许多最新的浏览器和平台。与Selenium RC不同,WebDriver也不要求在执行测试脚本之前先启动Selenium服务器。
2017年3月25日,腾讯WeTest联合TesterHome(testerhome.com)举办移动测试沙龙(第6期 广州站),分享精品手游质量标准及测试相关技术干货。 WeTest&TesterHome移动测试沙龙 3月25日 14:00-17:00 广州市海珠区新港中路397号 TIT创意园-腾讯B4 活动规模 80人 面向人群 测试经理、手游测试人员、移动测试开发同学 活动流程 ●《高品质手游的锻造之路》—于洋 腾讯手游的研发流程对外开放:分享腾讯内部精品手游质量标准 ●《漏洞挖掘 预见风险-
2016年12月17日,腾讯WeTest将举办移动测试沙龙(第5期 成都站),分享腾讯内部精品手游质量标准及安全测试相关技术干货。 WeTest移动测试沙龙-成都站 12月17日 14:00-17:00 成都市 高新区 腾讯成都大厦 A座 817室 活动规模 30人小型沙龙 面向人群 测试经理、手游测试人员、移动测试开发同学 活动流程 ●《高品质手游的锻造之路》—罗章龙 腾讯手游的研发流程对外开放:分享腾讯内部精品手游质量标准 ●《SR漏洞测试方案》—王枭 分享腾讯游戏安全测试流程方法,让在场同
测试开发者的共同关注! 截止目前为止,已经有超过50名分别来自不同公司的测试开发从业者报名了哦! 无论是干货满满的《腾讯WeTest方法:高品质手游的锻造之路》或是首次对外的《自动化测试实践—王者荣耀PVP案例分享》相信都能给参与的小伙伴们带来一些测试上的帮助。 如果你也是一名追求品质的测试开发者,那就赶紧报名吧!(WeTest小编将在本周五晚上17:00之前对与会人员名单做最后一次审核) 腾讯WeTest服务于腾讯游戏超过10年,2015年开始对外输出开发测试工
移动技术发展到现阶段,原生、混合式技术发展的足够成熟,可以无缝融合。而随着移动技术的发展和革新,移动领域的测试技术和实践也有了一定发展:工具不再像早期一样几家独大,选择性越来越多;从浅尝辄止的实验阶段到真实项目中的自动化测试落地。这些实践在一定程度上提升了测试反馈效率,在迭代交付的过程中出色的完成了质量保证的工作,但在相对漫长的实践过程中,我们依然可以总结一些痛点:
移动测试CheckList 概述 在正式开始分享Appium前,先来一篇关于移动测试CheckList以便大家了解下移动测试要测试什么。 功能测试 功能测试对于任何应用程序来说都是最基本的测试,以确保它按照已定义的需求进行工作。 与其他基于用户界面的应用程序类似,移动应用程序需要在用户场景中进行大量的人工交互。 所以移动测试的用到的方法与我们平时用到的软件测试方法是一致的。 兼容性测试 兼容性测试在移动应用程序测试是为了获取其能兼容的移动平台、设备等指标。 总的来说,移动应用兼容性测试的目的是确保应用程序的
8、您对端到端移动测试自动化了解多少?执行端到端移动测试自动化时应牢记哪些事项?
2017年4月26日,腾讯WeTest将在腾讯课堂进行首次公开课直播,分享服务器测试相关技术干货。 WeTest移动测试公开课【第1期】 4月26日 19:30-21:00 面向人群 测试经理、手游测试人员、移动测试开发同学 直播课程 《服务器性能测试原理及应用》 讲师介绍 江诗怡 腾讯WeTest高级测试专家,2012年毕业加入腾讯工作至今,前后负责《天天风之旅》《游龙英雄》《龙珠激斗》等游戏的后台服务器性能测试工作,擅长游戏服务器的性能测试和性能优化。 点击左下角“阅读原文”或 扫描下图二维码
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
2017年3月25日,腾讯WeTest在广州腾讯微信总部举办了系列移动测试沙龙第6期。本次联合沙龙,是由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。 本次沙龙邀请了腾讯游戏测试的两位测试专家,为大家带来了精彩的内容分享。首先为大家全面介绍了腾讯精品手游锻造过程中的每个环节,继而聚焦到大家普遍关注的安全专项测试,结合腾讯内部s级手游的实
自动化包括一切通过工具的方式来代替或辅助手工测试的行为都可以看做自动化,包括性能测试工具或自己所写的一段程序。
2017年3月25日,腾讯WeTest在广州腾讯微信总部举办了系列移动测试沙龙第6期。本次联合沙龙,是由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。 本次沙龙邀请了腾讯游戏测试的两位测试专家,为大家带来了精彩的内容分享。首先为大家全面介绍了腾讯精品手游锻造过程中的每个环节,继而聚焦到大家普遍关注的安全专项测试,结合腾讯内部s级手游的实际案
测试自动化可以减少手工测试工作、最小化人为错误并加速发布周期,从而为持续移动软件开发提供支持。Burak Ergören 在 QA Challenge Accepted 2023 大会上分享了他在移动软件自动化测试方面的经验。
隆重推荐软件测试行业顶级技术大会 MTSC2019,文末有福利! 2019,软件测试技术和质量保障体系有哪些新趋势、新变化? 测试工程师进阶必备的测试技术和应对策略有哪些? Google、BAT 等顶级大厂如何做测试和质量管理? AI+测试、精准化测试、物联网测试、持续交付、DevOps? 2019 最热门测试技术和质量管理最佳实践,尽在 MTSC2019 大会! MTSC2019 大会日程确定 MTSC2019第五届中国移动互联网测试开发大会由国内最大的测试社区TesterHome联合腾讯课
读者提问:移动端 APP 测试,安卓手机和 iPhone 手机机型那么多,如何保证不漏测 ?
测试开发者的共同关注! 12月3日,腾讯WeTest联合TesterHome将举办手游测试沙龙(第1期 上海站)。该沙龙由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。 腾讯WeTest&TesterHome 手游测试沙龙 12月3日 14:00-17:00 上海市徐汇区虹梅路1801号 腾讯大厦 活动规模 30人小型沙龙
移动端的自动化测试,最常见的是 Android 自动化测试,我个人觉得 Android 的测试优先级会更高,也更开放,更容易测试;而 iOS 相较于 Android 要安全稳定的多,但也是一个必须测试的方向,这个系列文章记录了 iOS 自动化测试的一些实践。
12月3日,腾讯WeTest联合TesterHome将举办手游测试沙龙(第1期 上海站)。该沙龙由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。 腾讯WeTest&TesterHome 手游测试沙龙 12月3日 14:00-17:00 上海市徐汇区虹梅路1801号 腾讯大厦 活动规模 30人小型沙龙 面向人群 测试经理、手游测
12月17日,腾讯WeTest在成都腾讯大厦举办了系列移动测试沙龙第5期。WeTest通过系列沙龙的方式,提供纯粹的移动测试开发干货,分享给真正热爱技术的测试开发者。
随着敏捷开发模式的日益流行,单纯的手工测试已经不能保证快速迭代的版本质量。虽然团队掌握了一些常用的自动化测试技术,但是 1、如何系统的开展自动化测试呢? 2、如何丈量自动化的收益呢? 3、如何让团队的每个测试工程师共同进步呢? 我们将移动测试过程中遇到的问题和使用的方法记录整理下来分享给大家,解答以上问题的同时,为大家抛砖引玉,希望共同提升公司产品的质量和众多测试工程师的技术水平。 项目的质量保证 一个项目的发布离不开以下四个环节: 1、产品团队采集需求与设计功能 2、软件工程师的编码研发 3、测试工程师
Playwright可以启动和控制Chromium(Chrome)、Firefox、WebKit(Safari)三个浏览器引擎。我们可以编写测试脚本,一次对三个浏览器进行测试,实现真正的跨浏览器测试。
移动测试Appium开发环境搭建 概述 本文主要分享移动测试Appium开发环境搭建所需要的主要工具、组件等,但并不详解的对每个工具、组件的安装进行详细的说明。 你需要准备什么? JDK 设置java环境变量 安装Android SDK/ADB 安装Android SDK相应的包 设置Android开发环境变量 下载安装Nodejs并设置环境变量 下载安装Microsoft .net framework 安装Appium客户端驱动脚本,python版请安装Appium-Python-Client 启动设备(
WebDriverAgent:Facebook推出了一款iOS移动测试框架 安装 git clone https://github.com/facebook/WebDriverAgent ./Scri
移动测试 Appium源码初探 介绍 Appium 是一个自动化测试开源工具,支持 iOS 平台和 Android 平台上的原生应用,web 应用和混合应用。 “移动原生应用”是指那些用 iOS 或者 Android SDK 写的应用。 “移动 web 应用”是指使用移动浏览器访问的应用(Appium 支持 iOS 上的 Safari 和 Android 上的 Chrome)。 “混合应用”是指原生代码封装网页视图——原生代码和 web 内容交互。 文档 首先我们先看下Appium的官方文档地址: 入门手册
游戏服务器压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务器压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。 一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginAgent) b1.每秒建立的连接数 b2.实际处理能力 3.数据库 a.每秒事务数 b.每秒锁等待数 c.平均延时(ms) d.CPU暂用 4.多线程的最优线程数 a.数据库执行的多线程 b.多连接处理 二.Windows Server环境测试方式 1.服务器性能监测 使用Server自带的性能监测器设置各个进程的监测参数。Window的这个自动工具做的相当强大。大家自己摸一摸基本就会用了。每个参数都由详细的说明。 2.案例设计注意 a.对于数据库的性能测试上,现在由于所有的游戏服务器构架在DB前面都有一个实现DB缓冲功能的进程,以减少数据库频繁的读写操作。所以其实数据库的读是一个轻量级的数量;而数据库的写操作是一个周期性能过程。案例设计一定要能够驱动这种周期性能过程。比如我们游戏的战斗,导致游戏玩家数据的改变,或驱动所有在线玩家数据的周期性存储。 b.选择具有代表性,并且最频繁的游戏操作。用于进行最高用户在线的各种性能指标采集。 我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。进而可以对我们的各种广播功能进行一个预估和频率限制。 d.同屏玩家的移动测试 移动+广播。这两种信息,基本是网络游戏流量的70-80%左右。同屏玩家数量,将会增加各种数据的广播需求,非常影响游戏性能。所以同屏的移动测试也是广播测试的一个必要环节。需要根据实际结果进行适当的优化。 e.大量玩家同时登录测试 玩家登录时,有大量的信息需要进行分配和初始化;同时也有大量的数据需要下传客户端。服务器需要进行大量的TCP连接建立。所以是一个比较关键的过程。这个测试案例是一个比较特殊,但是运营是肯定会碰到的案例。 f.由于线程池处理事务,随着事务的时耗,存在一个最优线程数的问题。过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。比如 a1.模拟客户端的性能无法有效处理服务器返回信息,可能就导致服务器发送的信息缓存在服务器系统缓存,从而表现出服务器内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实可能根本就是客户端的性能问题 a2.客户端性能问题,导致发起的请求数过少,从而导致单位时间内服务器处理的请求过少。表现为服务器性能不足,其实根本就是客户端的请求能力不足。 b.网络带宽导致最后表现不足 b1.确认服务器的各个网卡,以及相互的带宽。不然可能因为相互带宽,导致服务器对于客户端请求的处理延时。表现为服务器卡机 b2.客户端模拟多个玩家,比如1000个玩家。而客户端的网卡或者客户端与服务器之间的中转服务器带宽过小,导致服务器数据发送不出,内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实是中间带宽问题。 c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行。一处的文件写入操作就可以导致几十万次的处理能力变成几千次的处理能力。 c2.客户端避免进行阻塞操作导致模拟多用户性能下降,导致服务器表现性能下降 d.流量需要区分内网网 内、外网流量在游戏正式运行时是完全分开的。价格也是完全不同的。一个千M的外网是一个无法想象的运营成本,而kmbps/s现在已经是一个可以接受的代价。游戏进程需要进行不同网卡的配置和绑定。确定内外网流量。
Python Auto Testing Open Source Solution By 苦叶子
写在系列开头: !! 本系列是回忆下 博主从事测试以来打造过的所有工具/框架等,算是大盘点。 本期介绍的是一款由旧移动测试平台改造的新测试平台。具体样式其实都和之前差不多,唯一不同的是增加了自动抓包和判断请求体。 那么什么是完全体ui自动化呢?原来在我们之前的各种ui自动化脚本/框架中,脚本断言等都只是针对ui的界面元素。接口自动化脚本呢?也只是检查这个接口的返回值等效果。这里面存在一个黑洞,就是app/web发出去的请求,请求体数据,从来没有人检查过,或者从来没有相关的自动化脚本。本平台的做法就是手机链接
移动测试Appium之webelement模块介绍 前言 本文主要分析Appium Python端所提供的移动端元素操作API,其主要实现,你可以通过以下方式查看源码: 笔者使用python3.6版本
读者提问:远程真机测试,机型怎么选 ? 阿常回答:这可以分两个场景来讲,分别是产品第一次发布之前,以及产品稳定运行一段时间以后。下面我们一起来看看吧👀。 一、产品第一次发布之前 在我们的产品第一次发布上线之前,我们可以使用云测试平台做一次简单的兼容性测试,比如说安装、启动、运行、monkey、卸载等等。 关于机型的选择方面,我们可以选取云测试平台推荐的 TOP 机型,比如 Android + iOS Top 50 款机型。 云测试平台可以选用 WeTest、Testin、阿里云移动测试等等。 二、产品运行
大家好,我是《软件测试52讲》专栏的作者茹炳晟,我用我16年的测试知识和经验,梳理出了这一整套软件测试的知识专栏。
WeTest导语 伴随着互联网行业的发展,与各行各业的连接更加紧密,竞争也变得越发激烈,用户对于产品的体验开始变得更加“挑剔”。然而目前互联网产品却始终受到各类质量问题的困扰。以兼容问题为例,应用平台碎片化现象、设备繁多、品牌众多、版本各异、分辨率不统一等等。准确高效的测试工具与服务已经成为把握游戏品质与降低研发成本的重要因素。 而对于企业的测试人员来说一直面临着“设备少”“缺人力”“缺预算”的问题,部署TOP300手机的成本高达300+万元,配置一个4-5人测试团队的经费也超过100万元,而目前市场上的兼
移动测试 关键要点 设备测试 设备测试通常是为了确保移动设备的质量。 测试包括移动设备的硬件和软件测试。 下面分享讨论不同类型的测试,这些测试通常可以在移动设备上进行的。 单元测试 单元测试是一个测试阶段,当开发人员测试移动设备开发的部分时。 它可能包含硬件测试、软件测试和机械测试。 工厂测试 工厂测试是对移动设备的一种严格检查方式。 它是自动进行的,以验证制造或装配没有任何缺陷。 通常包含以下测试: 移动应用程序测试 硬件测试 电池(充放电)测试 信号接收 网络测试 协议测试 手机游戏测试 手机软件兼容性
领奖啦!!! 首先,非常感谢大家对TMQ的关注! 感谢大家积极参与“TMQ喊你参加中国移动互联网测试开发大会啦”的分享活动。 恭喜以下两位幸运同学,请尽快联系小编获取奖品。 TMQ用户ID:豆豆 是筱倩呐 请以上两位同学及时联系qq:2905679599,小编好为您派送价值1600元的大会门票。 请尽快联系,MTSC2018将于7月13号开始! 请尽快联系,MTSC2018将于7月13号开始! 请尽快联系,MTSC2018将于7月13号开始! MTSC2018 MTSC2018
o(╯□╰)o 小伙伴们,小编又来喊你们领取MTSC2018(中国移动互联网测试开发大会Mobile Testing Summit China)大会的门票啦(文末有彩蛋哦)! MTSC2018 首先,容我赘言一下,什么是MTSC2018哈 &( ^___^ )&。 MTSC2018是由国内最大的移动测试社区TesterHome发起的测试行业大型交流会议,大会以软件质量保障体系和测试研发技术交流为主要目的。大会始于2015年并先后成功举办了三届,共有上千家企业参加,受到了全行业的广泛关注。目前大会已经成长为中
看到我们论坛一个测试开发知识体系,对于测试左移和右移, 有点不太懂,看了2篇文章,强行提笔总结了下,还有部分内容是直接翻译的。关于测试左移和右移。测试左移中提到了尽早的发现问题、以及持续集成、尽可能的实现自动化、更深的理解客户的需求,从而提高其体验。而对于测试右移,则是相对于上产环境中的测试,则提供真实的环境、实际的性能,以及目标用户的反馈和评价。
大家在开发pc端网页的时候调试很方便,直接用浏览器打开就可以了,但是如何进行移动端网页的调试呢。下面我来说几个办法
免费的开源框架和工具由于其开源特性,现在逐渐成为自动化测试的首选解决方案。区别在于,你是喜欢使用类库编写一个全新的自动化测试框架,或者喜欢使用一个现成的工具。
今天我们来谈谈移动测试的测试策略与测试架构。 首先我们将移动应用的范围限定在智能移动操作系统(比如Android、iOS、WinPhone等)上,包括手机应用,智能设备应用等。 智能手机和智能设备的普及需要大量的应用来支撑。随着应用数量的增多,业务复杂度的提高,移动应用也越来越需要各种测试来保证应用以及设备本身的正确和稳定运行。因此移动应用测试的需求也越来越大,大量关于移动应用测试的书籍应运而生,比如《Android移动性能实战》,《腾讯iOS测试实践》、《移动APP性能评测与优化》、《深入理解Androi
作者:梁颖蕾,腾讯高级设计师 前言 移动互联网时代,针对移动产品进行的可用性测试,主要是将PC产品可用性测试方法和经验照搬过来。但在实际的工作中,由于移动产品的特殊性,我们遇到了一些在PC产品可用性测试中不曾遇见的问题,例如“使用测试设备还是用户设备”,“选择iOS平台还是Android平台测试”,“使用什么原型工具和记录工具”等。 因此,移动可用性测试的方法、设备、工具等都需要因“移动”制宜。我们尝试将移动可用性测试的零散知识总结梳理起来,加上我们的思考和探索整理成文,供大家一起交流。 本系列文章会分成
这里的质量,不仅仅时指产品研发过程中的开发编码质量、提测质量,还包括产品经理的PRD质量、交互设计师产出的交互稿质量。
在这周五我们举办了V咖分享会第十六期的分享,现在就由芒果为大家整理这次分享会的知识。本次整理内容包含我们的V咖刘冉老师的分享内容,部分提问及回复。想要提问或者观看完整问题解答的小伙伴,请积极参与到我们分享会中来,我们的分享会每两周就有一次哟~
正如我在最近的一篇文章中讨论过的那样,集中化测试会干扰开发者的速度。在以微服务为导向的模式中,集中化测试已成为发布流程中的一个“瓶颈”,因为开发代码和管理生产操作已经被有效地民主化并且它们的功能被隔离在更小的团队中。问题不在于工具本身。事实上,现代测试工具赋予团队惊人的能力,可以检测到以前会由最终用户发现的问题。问题在于太多问题没有在最终端到端(E2E)测试和验收测试之前被发现。
Android流畅度原理&优化 活动时间:2016年5月26日 活动介绍:微信线上交流群活动介绍TMQ微信沙龙第一期分享圆满结束啦~本次分享的主题是Android流畅度相关的知识。共有来自四十多个公司的超过100位小伙伴参加了活动,他们有安卓开发,有移动测试,还有来自高校的老师哦~想知道活动分享了啥吗?往下看吧! 活动嘉宾: 嘉宾简介:罗小松,2014年加入腾讯,在TencentOS、腾讯车联开放平台、QQ浏览器等产品中承担性能测试及优化的工作。专注于Android性能测试,参与了腾讯开源软件"GT(
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