早在 2007 年初,苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。
简单介绍: iView admin 是基于 Vue.js,搭配使用 iView UI 组件库形成的一套后台集成解决方案。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
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这节课学习的是移动端的返回顶部,当我们页面滚动到内容以后,就出现返回顶部的标志,只要我们点击就能返回到页面的顶部.
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
笔者其实是三月份就面的 Bigo,当时工作经验算一年半多。之所以现在才发,其实是之前虽然总结了,但多半是自己总结归纳复盘用,有点粗糙,现在重新整理,希望对大家有所帮助
最近做了许多登陆项目,我会优先选择使用requests来模拟请求,但是有些参数实在是很难获取,这个时候我会使用Selenium,也还是遇到了各种坑,也算是见识到了很多的验证措施。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动)、swipe(滑动)、tap(轻触)、press(按压,即长按)、doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是
vant官网地址 https://vant-contrib.gitee.io/vant/#/zh-CN/
这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中;但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上。 META相关
一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。
前边几篇文章介绍本地缓存,还有 WebSocket 等好多需要在服务内才能运行,上一篇介绍移动端适配,更是需要在手机端访问页面,此时就不得不介绍下如何在本地启动服务,及手机如何访问?
分页预览即普通预览模式,FineReport 的默认预览方式,一般在只需要查看报表数据用于分析的时候使用。
到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开发而言是一个挑战,是一个难题,也是一个机遇。如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。这个只是我自己在开发的时候知道的坑,如果大家有遇到什么别的坑,欢迎补充,或者觉得我哪里写错了,欢迎指点!
Web应用方兴未艾,我们已经十分习惯习惯了在电脑上进行以自己的工作,而随着众多功能强大的在线网站,我们的Windows的桌面也不再拥挤着各种快捷方式;不光是PC端,在移动端我们也不再在浩如烟海的应用市场安装各种软件,轻量级的各种小程序取代了他们的位置,无需安装点开即用的方式为大家的工作生活带来了很大便利。
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
本文首发于前端面试总结@知乎专栏,各位可以通过点击文章下方的阅读原来来访问原文地址 问题一览 mouseover和mouseenter两个事件有什么区别? 移动端的click事件行为与PC端有什么不
移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> 忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta name="format-detection" content="telephone=no" /> 忽略Android平台中对邮箱地址的识
完成移动端的开发项目之后,发现谷歌自带的调试器似乎没有什么太大的作用,整天借同事的苹果手机测bug,尽管同事不厌其烦,但还是觉得这iPhone系列适配问题适配到想逃逃逃,好在项目已经顺利完成,测试通过
滴滴出行是涵盖出租车、 专车、滴滴快车、 顺风车、代驾及大巴、货运等多项业务在内的一站式出行平台。
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件
Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的 JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。
大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。
桌面浏览器; 如果视口元标签中设置了width=device-width,Android上的Chrome 32+会禁用300ms延时;
我是一个小白,但我想做全栈开发,我想从桌面端写到移动端,想从后台写到前端。但是我不想学习,怎么破。没关系,用 dotnet 做,这个技术方向的教程文档特别齐全,入门难度超级低。同时各个方向的开发都是差不多的,至少在 VisualStudio 安装完成之后,几乎哪个方向都能在半个小时之内做自己的修改跑起来
2007 苹果推出iphone,浏览器网页在iphone上显示时字体特别小,根本看不清楚
我们一般都会提一个 .overflow {overflow:hidden} 方便布局,也可以有效的阻止移动端上下左右拖动问题(溢出问题)
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准和未知特性多得难以快速掌握。
移动端的300ms点击延迟是因为移动端可以进行双击缩放的操作,因此浏览器在click之后要等待300ms,看用户有没有下一次点击,也就是判断这次操作是单击还是双击。如果通过监听touchstart事件来替代click事件的话,会导致一些问题:touchstart是手指触摸屏幕就触发,有时候用户只是想滑动屏幕,却触发了touchstart事件;当页面上有两个元素A和B,A元素在B元素上重叠放置,如果A元素的touchstart事件绑定的回调函数是隐藏A元素自身,那么当点击A元素后A元素会消失,事件的触发顺序是touchstart -> touchend -> click,如果在300ms内没有第二次点击便会触发click事件,此时由于A元素消失,那么click事件便落到了B元素上,如果B元素是个链接或者绑定了click事件,那么B元素的默认行为或者是绑定的事件回调便会意外地触发,这就是点击穿透问题,解决这个问题还是需要解决click事件的300ms延迟问题。
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
使用能快速调用移动设备的电话/短信/邮件三大通讯功能,使用<input>能快速调用移动设备的的图库/文件。 这些功能方便了页面与系统的交互,关键在于调用格式一定要准确,否则会被移动端浏览器忽略。
HTML Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? HTML5 为什么只需要写 ? 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些? 页面导入样式时,使用link和@
作者:@markyun markyun.github.io/2015/Front-end-Developer-Questions/ HTML Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意
最近在 H5 开发与 APP 客户端工程师的联调过程中, 经常需要实现一些常用的移动端事件封装成接口提供给客户端,例如用户的单击 tap 事件、双击事件、长按事件以及拖动事件。但由于浏览器默认只提供了 touchstart、touchmove、touchend 三个原生事件,在实际的开发过程中,我们常用的解决方案便是通过监听touchstart 和 touchend 事件配合定时器来实现我们的自定义移动端事件,为了实现常用自定义事件的复用,我们对其进行了封装,并提供方便用户使用的工具函数,这也是我们实现 mt-events 的初衷。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
之前陆续介绍了移动端测试的相关知识,今天介绍下元素定位之后的操作与触摸动作,学习计划因为各种原因,搁置了很久,接下来继续之前的计划,APP和API接口测试。
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