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js以及three.js场景

来来来,说正事 在手机完全不需要前端动什么脑子,但是在网页上就很头疼了,我这里介绍两种情形,针对普遍和某一特殊功能需求 1、js插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub... js: html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => { document.body.appendChild...(canvas) }); 2、js原生代码 如果你只是要截取canvas里面的内容,那就很简单了。...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...{ antialias: true, alpha: true, preserveDrawingBuffer :true }) 第二种方法就是在截图之前先渲染一下场景和相机,就不会实时刷新屏幕,导致我们下来的是空白了

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实现Web自定义(原生JS版)

前言 前几天我发布了一个web自定义截图的插件,在使用过程中有开发者反馈这个插件无法在vue2项目中使用,于是,我就开始找问题,发现我的插件是基于Vue3的开发的,由于Vue3的插件和Vue2的插件完全不兼容...经过一番考虑后,我决定用原生js来重构这个插件,让其不依赖任何库,这样它就能运行在任意一台支持js的设备上,本文就跟大家分享下我重构这个插件的过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...运行结果视频: 写在前面 本文不讲解插件的具体实现思路,对插件实现思路感兴趣的开发者请移步:实现Web自定义 搭建开发环境 我想使用ts、scss、eslint、prettier来提升插件的可维护性...在上一篇文章的评论区中有位开发者 @名字什么的都不重要 建议我使用webrtc来替代html2canvas,于是我就看了下webrtc的相关文档,最终实现了功能,它截取出来的东西更精确、性能更好,不存在卡顿问题也不存在...tracks.forEach(track => track.stop()); this.videoController.srcObject = null; } }; //

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实现Web自定义

那么,我们就需要为我们的产品实现一个自定义的功能,用户点完"截图"按钮后,框选任意区域,随后在框选的区域内进行圈选、画箭头、马赛克、直线、打字等操作,做完操作后用户可以选择保存框选区域的内容到本地或者直接发送给我们...本文就跟大家分享下我在做这个"自定义功能"时的实现思路以及过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...写在前面 本文插件的写法采用的是Vue3的compositionAPI,如果对其不了解的开发者请移步我的另一篇文章:使用Vue3的CompositionAPI来优化代码量 实现思路 我们先来看下QQ的流程...流程分析 我们先来分析下,时的具体流程。 点击按钮后,我们会发现页面上所有动态效果都静止不动了,如下所示。...实现思路 通过上述流程,我们便得到了下述实现思路: 获取当前可视区域的内容,将其存储起来 为整个cnavas画布绘制蒙层 在获取到的内容中进行拖拽,绘制镂空选区 选择截图工具栏的工具,选择画笔大小等信息

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实现Web自定义

那么,我们就需要为我们的产品实现一个自定义的功能,用户点完"截图"按钮后,框选任意区域,随后在框选的区域内进行圈选、画箭头、马赛克、直线、打字等操作,做完操作后用户可以选择保存框选区域的内容到本地或者直接发送给我们...本文就跟大家分享下我在做这个"自定义功能"时的实现思路以及过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...运行结果视频:实现web自定义 写在前面 本文插件的写法采用的是Vue3的compositionAPI,如果对其不了解的开发者请移步我的另一篇文章:使用Vue3的CompositionAPI来优化代码量...实现思路 我们先来看下QQ的流程,进而分析它是怎么实现的。...流程分析 我们先来分析下,时的具体流程。 点击按钮后,我们会发现页面上所有动态效果都静止不动了,如下所示。

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移动事件

事件概述 移动浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动也有自己独特的地方。...触事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触事件如下: ? 2....触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸、触摸板等)的状态变化的事件。...和targetTouches 列表 //但是会有changedTouches 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动拖动元素...touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动拖动的原理

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移动使用CSS或JS判断横和竖的讲解

移动中我们经常碰到横的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横、竖来写不同的代码呢。...4)、手机页面可以触摸移动,但是如果有需要禁止此操作,就是页面宽度等于屏幕宽度是页面正好适应屏幕才可以保证页面不能移动。...一:CSS判断横 写在同一个CSS中 @media screen and (orientation: portrait) { /*竖 css*/ } @media screen and (orientation...:landscape)" href="landscape.css" rel="external nofollow" 二、JS判断横 //判断手机横竖状态: window.addEventListener...; } }, false); //移动的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横还是竖状态。

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Unity 移动触摸操作

Unity 触操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触操作,但如多点触等操作却是无法利用鼠标操作进行的。...Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。...自最后一帧所改变的屏幕位置 phase 相位,也即屏幕操作状态 其中phase(状态)有以下这几种: Began 手指刚刚触摸屏幕 Moved 手指在屏幕上移动...Stationary 手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动 Ended 手指离开屏幕 Canceled 系统取消触控跟踪,原因如把设备放在脸上或同时超过5...个触摸点 下面通过一段代码来进行移动设备触摸操作的实现: using UnityEngine; using System.Collections; public class AndroidTouch

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Android分享功能

最近项目需要实现Android分享功能,包括Android获取图片、将图片保存到本地、通知系统相册更新、通过微信、QQ、微博分享图片,本篇文章作为总结回顾。...一、Android获取图片 通过对view进行绘制,得到bitmap,可以对Activity、Fragment进行绘制,也可以对其他的View进行绘制。...{ if (iShareService.isWeixinInstalled()) {//判断微信是否安装 Bitmap mWXShareBitmap = mLatesBitmap;//将得到的...req); Log.i(TAG,"share to circle:"+result); } else { ToastUtils.show(mActivity, "您没有安装微信客户"...); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android分享功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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