触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: ? 2....触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。... targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。
Android TV大都使用非触屏,其他三类设备则大都使用触屏。对非触屏设备,用户可以通过键盘鼠标或遥控器在屏幕上操作。...对触屏设备,用户主要通过手指或触控笔等工具在屏幕上操作,当然也可以通过外接的键盘,鼠标和轨迹球等工具来操作。 Android屏幕交互事件 用户在设备屏幕上的所有操作都会转换为各类屏幕交互事件。...key event 键盘、遥控器按键,鼠标点击会生成按键事件(key event) hover event 鼠标在屏幕上的停留、滑动会产生hover event scroll event 鼠标滚轮的滚动会生成...触屏事件类型 按照动作来分,可以将触屏事件可以分为以下三类 手指按到屏幕上 手指在屏幕上移动 手指离开屏幕 其中手指按到屏幕上和手指离开屏幕一定是成对出现的,在这中间会出现不定次数的手指在屏幕上移动的事件...用户在设备屏幕上的所有触屏操作最终都会转换为若干个这样的事件序列。 理解触屏事件序列的概念非常重要,Android中对触屏事件的处理很多时候需要以事件序列为单位进行考察。
touch:触摸事件 常用触摸事件如下 事件 描述 touchstart 手指触摸到dom元素时触发 touchmove 手指在dom元素上滑动时触发 touchend 手指离开dom元素时触发 触摸事件对象...(TouchEvent) TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏。...触摸板等)的状态变化的事件,这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少等等 上述三个事件都有各自的事件对象 touchstart常用对象列表 触摸列表 描述 touches...this.offsetTop; }) div.addEventListener('touchmove',function(e){ //计算滑动距离,移动盒子...pageY - startY; this.style.transform = 'translate('+moveX+'px,'+moveY+'px)' //手指移动会触发滚动屏幕
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: ? 2....触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend
1触屏事件 1.1. 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: 1.3.2....触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 1.3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend
概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。...常见的触屏事件如下: 触屏touch事件 说明 touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发 touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发 touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发...触摸事件对象 TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化事件。...但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouchies[0]里面的pageX和pageY 移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离 手指移动的距离
一、案例:JD移动端网页 相关源码已放置 Github 以下为详细 html 源码: <!...开启定时器,自动轮播 添加移动端滑动事件,手动轮播。 添加过渡效果结束事件,解决手动滑动到第一张和最后一张时,出现空白的问题。 设置小白点,在自动轮播和手动轮播两个地方添加。...二、移动触屏事件 1、事件类型 touchstart: 手指触摸屏幕时触发 touchmove: 手指在屏幕上移动时触发 touchend: 手指离开屏幕时触发 细节: touch 事件的触发,必须保证元素有大于...clientX/clientY:手指的触摸点相对视口(移动端屏幕左上角)的距离。 pageX/pageY:手指的触摸点相对当前页面的左上角的距离(当前页面可能有滚动条,所以距离包含滚动的距离)。...而,一般当我们在移动端设置了 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no
一次触屏事件分为三个动作 ACTION_DOWN, ACTION_MOVE 和 ACTION_UP。...其中ACTION_DOWN和ACTION_UP在一次触屏事件中只会触发一次,ACTION_MOVE可能触发任意次(包括0次)。...主要响应触屏的组件有两种,一种是可以包含子元素的(ViewGroup比如LinearLayout),另一种是不能包含子元素的View(最底层的View比如Button)。...当一个触屏事件产生时,正两者的响应方法有一个主要的区别就是LinearLayout有onInterceptTouchEvent方法,而Button没有onInterceptTouchEvent方法。...dispatchTouchEvent(MotionEvent event)的返回值修改为false,那么按照前面说的,MyLinearLayout1在响应了ACTION_DOWN之后,不会再响应本次触屏操作的其他事件
如果view的down事件返回true,则接下去的move,up,cancel,事件最多传递到这个view,不会传递给view的子view 如果所有的view的down事件都返回false,则后续的move...,up,cancel,事件都不会传递给所有的view。...所以,可以总结,就是down事件决定了触屏事件传递链的最后一个view 如果viewX的down事件返回true,但是接下来的move,up传递下来被viewX的父viewY拦截了,则会传递cancel...事件给viewY、viewX以及viewY到viewX之间的view;然后后续的触屏事件传递链的最后一个view变成了viewY 父亲的dispatchTouchEvent->父亲的onInterceptTouchEvent...,则本事件以及后续的事件都会调用onTouchEvent 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
WPF 触屏事件后触发鼠标事件的问题及 DataGrid 误触问题 目录 一、触屏事件连带触发鼠标事件的问题 二、DataGrid 误触问题及解决方法 独立观察员 2021 年 10 月 10 日 一、...触屏事件连带触发鼠标事件的问题 这个是 WPF 已知的问题,网络上也有一些讨论,但是没有一个完美的方法来解决。...、MouseDown、PreviewMouseUp、MouseUp),这个据说是微软为了在触屏设备上兼容老程序,让这些程序能够接收从触屏事件转换来的鼠标事件,从而能正常工作。...这个触屏事件提升为鼠标事件的一个表现就是,触屏拖动或者点击,会在屏幕上 “残留” 鼠标,当然,是不可见的,或者表现为一个小星号。所以,从这个角度出发,产生了这样一种方法:点击后将鼠标移开。...(没有去尝试,感兴趣的朋友可以试试): 二、DataGrid 误触问题及解决方法 上一个部分介绍了去除触屏事件后连带引发鼠标事件影响的方法,也就是通过鼠标事件参数的 StylusDevice 属性来判断是否是由触屏操作引发的
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标 screenX / screenY 屏幕坐标中鼠标指针的x和y坐标 pageX / pageY 页面坐标(包括滚动...)中鼠标指针的x和y坐标 目标被触及的元素
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick... alert('鼠标抬起的提示'); } } 鼠标移动(onmousemove)事件 ...window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移动事件 鼠标移动(onmousemove) document.getElementById...){ alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover...)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...这是我遇到的第一个在firox中的兼容性问题,开始让我很苦恼,不知道什么原因,结果仔细查找,就是onMouseMove事件在日怪。当我给提添加onMouseOver事件时就对了。...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件....[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件
,用法如下: move_to(WebElement el) 以(x,y)点为目标,从一个点移动到该目标,用法如下: move_to(WebElement el, int x, int y) tap...x 单位,沿着 y 轴向下移动 y 单位。...可以在操作事件的过程中,短暂的停留几秒再继续操作。...用法如下: wait(long timeout) cancel 可以取消执行事件链中的事件,用法如下: cancel() perform 执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法,顺序执行事件链中的动作...,使用 move_to( ) 方法完成手势的移动操作,然后调用 release( ) 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform( ) 方法对添加到 TouchAction 中的事件链顺序执行。
x 单位,沿着 y 轴向下移动 y 单位。...可以在操作事件的过程中,短暂的停留几秒再继续操作。...用法如下: wait(long timeout) cancel ** ** 可以取消执行事件链中的事件,用法如下: cancel() perform ** ** 执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法...,顺序执行事件链中的动作。...,使用 move_to( ) 方法完成手势的移动操作,然后调用 release( ) 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform( ) 方法对添加到 TouchAction 中的事件链顺序执行。
当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...mouseenter 当鼠标移动到一个元素上时,鼠标进入。类似于mouseover但不冒泡。 mouseout 当鼠标移出元素时,以及当鼠标进入子元素时。...mousedown、mousemove和mouseup可以结合使用来跟踪拖放事件。 小心使用mousemove,因为它在鼠标移动时多次触发。我们需要应用节流,这是我们在分析滚动时会详细讨论的东西。...relatedTarget relatedTarget事件的辅助目标,例如在移动时。 screenX / screenY 屏幕坐标中鼠标指针的x和y坐标。
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...1.触摸事件触屏touch事件说明touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发touchend手指从一个DOM元素上移开时触发...console.log('我摸够了'); }) 2.触屏事件TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!
,用法如下: tap(WebElement el) 以(x,y)坐标点为目标点击,用法如下: tap(int x, int y) 以控件 el 的左上角为基准,沿着 x 轴向右移动 x 单位,沿着 y...轴向下移动 y 单位。...可以在操作事件的过程中,短暂的停留几秒再继续操作。...用法如下: wait(long timeout) cancel 可以取消执行事件链中的事件,用法如下: cancel() perform 执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法,顺序执行事件链中的动作...,使用 move_to( ) 方法完成手势的移动操作,然后调用 release( ) 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform( ) 方法对添加到 TouchAction 中的事件链顺序执行。
鼠标事件 MouseEnter鼠标指针移动到该元素上时 MouseLeave鼠标指针离开该元素时 MouseEnter、MouseLeave都是直接事件,不会发生冒泡。...PreviewMouseLeftButtonDown按下鼠标左键 PreviewMouseRightButtonDown按下鼠标右键 PreviewMouseRightButtonDown释放鼠标右键...下面针对鼠标移动事件,实时输出鼠标位置的坐标。
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