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移动常用开发框架

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。...前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC,也能开发移动 前端常用的移动插件有 swiper、superslide、iscroll等。...框架: 大而全,一整套解决方案 插件: 小而专一,某个功能的解决方案  Bootstrap http://www.bootcss.com Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让...web 开发更迅速、简单。...它能开发PC,也能开发移动 Bootstrap JS插件使用步骤: 1.引入相关js 文件 2.复制HTML 结构 3.修改对应样式 4.修改相应JS 参数

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移动app开发框架的选择。

目前跨平台移动应用框架很多,个人感觉比较的火的有几个,当然这个也得根据自己的项目实际需求。 **IONIC** IONIC 是目前最有潜力的一款HTML5手机应用开发框架。...提供数据的双向绑定,使用它成为Web和移动开发者的共同选择。即将发布的AngularJS 2.0将会专注于移动开发,相信IONIC一定会取得不错的成就 。...Mobile Angular UI Mobile Angular UI是使用 bootstrap 3 和 AngularJS 的响应式移动开发HTML5框架。...Titanium是混合式移动应用开发的一站式解决方案,你只需要下载 Titanium studio就可以解决所有的事情,Titanium SDK包含了很多手机平台的APIs和后端云服务。...就在那一年,PhoneGap获了奖并开始支持Android平台,对人数不断增长的移动开发人员变得越来越有用,这些人员需要在更多的平台上获得代码支持。

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java移动开发_移动开发

1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...我们可以使用谷歌浏览器的移动调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...这样一来,就要求我们在开发移动的页面时,当遇到字体大小、宽高、margin、padding等尺寸类的属性时,不能设置固定的像素值。 注:border边框大小除外 (既然有问题,怎么会没有解决办法呢?...注意:在移动,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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移动常用开发插件和框架

移动常用开发插件 1.1. 什么是插件 移动要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?...移动常用开发框架 2.1. 移动端视频插件 zy.media.js 框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。...框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。 插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。...前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC,也能开发移动 前端常用的移动插件有 swiper、superslide、iscroll等。...它能开发PC,也能开发移动 Bootstrap JS插件使用步骤: 1.引入相关js 文件 2.复制HTML 结构 3.修改对应样式 4.修改相应JS 参数

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移动UI框架

UI框架作为前端一门必须要了解并且熟练掌握的一门技术,关于目前不同的js框架对应的不同的框架还是有必要说说。 关于PC的UI框架是在是太多了。...当然还有其他的 移动的UI框架也挺多。不过这是针对于VUE来说的。 Vant UI。有赞公司出的一套电商类的UI框架,如果是做移动电商的,想必这款UI框架用的是得心应手了吧 Muse UI。...我一直都是在使用react开发网站,不管是PC还是H5的。PC的当然是首选了 Ant Design,但是H5的ant是真的没有PC的好用。...所以最开始在开发移动的时候都是自己写的样式,交互体验也比较差。后面觉得是在是不行了。就到处找,找了一款国外的UI框架 Framework7。...不多最近我在使用这个框架的时候,其中的大部分功能还是挺不错的,在使用React开发的时候可以选择这款UI框架。不过如果是做H5,那最好就不要使用UI框架自带的路由了,真的太差了。

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Vue 移动框架

1. vonic vonic 一个基于 vue.js 和 ionic 样式的 UI 框架,用于快速构建移动单页应用,很简约。 中文文档 | github地址 | 在线预览 ?...vonic 2. vux vux 基于WeUI和Vue(2.x)开发移动UI组件库。...基于webpack+vue-loader+vux可以快速开发移动页面,配合vux-loader方便你在WeUI的基础上定制需要的样式。小编在开发微信公众号的时候使用过,欢迎来评论区吐槽。...Quasar Quasar(发音为/kweɪ.zɑɹ/)是MIT许可的开源框架(基于Vue),允许开发人员编写一次代码,然后使用相同的代码库同时部署为网站、PWA、Mobile App和Electron...Onsen UI 相关文章 Vue PC框架 别走,还有后续呐······ 如果小伙伴们有比较好的移动框架,欢迎在评论区留言砸场,谢谢你的贡献。

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Vue移动UI框架

自从Vue成为前端的主流框架之后,各家UI框架也越来越多,今天重点聊一聊移动的那些框架吧,Vue移动框架到底哪家强?以下排名不分先后,开发过程中根据自己的具体业务需求来做选择。...x-page=v2-doc-home#/ VUX 是基于 WeUI 和 Vue.js 的 移动 UI 组件库,提供丰富的组件满足移动(微信)页面常用业务需求,可以说是相当的全面了。 ?...,包含丰富的 CSS 和 JS 组件,能够满足日常的移动开发需要。...,用于快速构建移动单页应用 6.Vant 中文文档:https://open.youzan.com/zanui/ github地址:https://github.com/youzan/zent Vant...通过 Vant,可以快速搭建出风格统一的页面,提升开发效率。目前已有近 50 个组件,这些组件被广泛使用于有赞的各个移动业务中。 ? 优点: 1:有小程序版本,可以平滑兼容小程序web和app。

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pageResponse - 移动适配框架

HTML5学堂:移动布局一直都是一个问题,各种各样的分辨率使得移动的布局需要耗费大量的时间。今天介绍一个框架pageResponse.js可以让页面在各种分辨率手机下都能完全不走样。...通常移动的布局方式 1、rem布局,通过动态设置根目录下的font-size达到元素大小“自适应”,通常和百分比布局一起使用 2、固定像素设固定视口宽度。...通过这个框架关于比例失真的问题全部迎刃而解,然而解决一个问题的同时也会暴露出其他的问题,这个框架达到的效果会是你想要的效果吗?用户体验是你想要的吗?...结束语 移动有很多做法,对于我来说之前提到的三种常用的方法我都用过,而他们经常是结合着用,单独的存在往往不能够满足需求,就拿一个简单的例子来说 main footer 竖屏的时候你希望footer在底部...移动看似简单,布局上却有非常多的细节问题。因此多学多思考,学如逆水行舟,不进则退。希望大家能多对比多思考,方法总有优缺点,懂得如何互助互补才是关键。

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移动开发总结

1.前言 到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。...如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。...尤其是在移动,请求显得特别珍贵,在网速的不好的情况下,请求就是珍贵中的珍贵。...,后来自己找不到方法,直接在sf上提问了,大家可以去参考下:移动轮播图,上下滑动的时候不触发页面的滚动 ps:滑动我没有使用什么库,是我根据touchstart和touchend的移动距离来判断是左右滑动或者上下滑动...2.web移动页面性能优化方案 3.Web前端优化最佳实践及工具集锦 4.移动前端系列——移动页面性能优化 5.Web性能优化:图片优化 16.小结 我在移动web(手机网站)上,遇到的问题,暂时就是上面这些了

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移动开发初识

对于pc的前端开发以及html5和css3学习过后对页面布局更加熟练了,对于现在开发更多倾向于移动开发,对于移动开发和传统PC开发又有所不同,下面简单认识下移动开发概况!...对于学习移动开发首先要了解下面三个概念(设备独立像素,物理像素,和像素比),下面简单介绍下这三个概念!...上面说过的设备独立像素如何改变,下面就看看使用移动开发的meta的viewport标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale...minimum-scale=1,maximum-scale=1//最大最小缩放比例,一般不用设置 <em>移动</em><em>端</em><em>开发</em>的meta标签一般只需要一下的属性就行 我们不喜欢用户进行缩放,直接我们在<em>开发</em>过程中,转换成对应的物理像素能较好的观察哦设备的显示效果

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10-移动开发教程-移动事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动的事件。 1....PC事件在移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

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10-移动开发教程-移动事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动的事件。 1....PC事件在移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

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移动开发流程

cnpm) 包管理工具 yarn add axios -S cnpm install axios -S -S: --save-dev 生产环境的依赖 (dependencies) -D: --dev 开发环境的依赖...在命令窗口中使用vue ui,弹出页面 使用模块 多环境变量配置(开发、测试、生产) axios 请求拦截,响应拦截 (API统一管理) sass 预编译 rem移动适配方案 vant-ui 按需导入...我们写入请求拦截和响应拦截,进行API的统一管理,请求分两种形式:分别为get , post 形式进行传参 3.sass预解析:意思就是说将浏览器不能识别的css代码转换成浏览器能识别的 4.rem:针对于移动的适配问题...初始化样式问题 —我们可以在(reset.css中引入项目) 例如 box-sizing:border-box 三、路由 我们经常用的有 路由嵌套 路由传参 路由守卫 keep-alive 四、组件化开发...1.组件拆分问题:我们可以封装公共组件、功能性组件 2.组件开发:父传子、子传父、兄弟传值 五、webpack配置的打包优化(vue.config.js) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https

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革命性移动开发框架-Flutter时间简史

---- 说到Flutter,可能很多同学都会将它和这几个词关联起来:新兴的、移动、动态化、跨平台、开发框架。...从去年开始Flutter的热度在不断地上升,那么它对很多同学造成了一个误区:认为Flutter是最近新兴的一个开发框架。...说Flutter是最流行的框架呢,是没有任何问题的,但它并不是一个最近才出现的开发框架。...-集成与调用 Flutter iOS混合开发实战-调试与发布 Flutter通信机制&Darr实现 Flutter与Native通信-Android实现 Flutter与Native通信-Android...实战 Flutter与Native通信-iOS实现 Flutter与Native通信-iOS实战 Flutter进阶实战:智能AI语音搜索模块实现 Native SDK集成流程 百度AI语音SDK引入

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移动开发规范

移动开发规范 引言:最近得空,整理一些平时工作中要求的开发规范,浅薄之处还请大家多指教。...目录 移动开发规范 代码规范 基本原则 代码清晰 一致性 通用规范 类命名 方法命名 变量命名 常量命名 枚举类型命名 图片命名 通用规范 通用设计规范 开屏页版本号 版本检查 开屏页广告 推送 通用测试用例及处理规范...处理方式 逻辑覆盖 请求网络接口 所有请求网络场景 正常返回数据 用户断网 提示用户检查网络 移动网络 接口异常 提示用户重试 wifi网络 无网络权限 提示用户无权限,引导用户设置 关闭网络授权...develop:主开发分支,一般从master分支中切出,功能开发及最终测试完成后,合并回master,极少直接修改。...分支使用 开发人员应该在自己的开发分支(例如:justin_dev)或者功能分支(login)上进行开发,完成开发之后,汇集到develop分支上,一般develop不直接进行修改。

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