1:GMU:http://cloudajs.org/ui/brand/gmu GMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件!...3:QuoJS: QuoJS不仅是一个触摸事件管理器,还是一个功能丰富的类库,无需第三方JavaScript库(例如 jQuery, Prototype, Kendo ...)来创建基于浏览器应用程序的复杂项目...是轻量级模块化、面向对象的JavaScript库,定义了多种触摸手势,可以用于移动Web开发中简化HTML文件遍历、事件处理及Ajax交互等,让开发者轻松编写出高效的跨浏览器代码。...图片发自简书App Swiper(Swiper master)是目前应用较广泛的移动端网页触摸内容滑动js插件。...jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。.../手指在屏幕上移动时触发 touchend//手指从屏幕上移开时触发 4、事件配置 touch.config(config) 功能描述: 对手势事件库进行全局配置。...移动端touch点击事件不错的解决方案,搭配zepto.js或者jQuery使用起来解决了移动端click点击事件300ms的延迟问题。...功能描述 对手势事件库进行全局配置。...,除了原生属性之外,百度手势库还提供了部分新属性。
一、移动端三大事件 1、手指按下 ontouchstart 2、手指触摸 ontouchmove 3、手指抬起 ontouchend...('touchstart', function(){}); 二、PC端事件在移动端(出现的问题) 1、PC端事件在移动端略慢,大概300ms左右 2、阻止PC事件 document.addEventListener...('touchstart', function(ev){ ev.preventDefault(); }); 作用与问题: 1、移动端的点透 问题:当上层元素发生点击时...input 框不能触焦问题) txt.addEventListenr('touchstart', function(ev){ ev.stopPropagation(); }); 三、移动端事件对象...:位于当前 DOM 元素上(当前dom元素之外的无法获取)的手指的列表 3、changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表 例子:移动端无缝轮播切换
关于移动端事件的一些笔记 移动端事件类型 touchstart事件 touchmove事件 touchend事件 移动端事件对象 touches 屏幕上有几个触点 targetTouches...绑定事件的元素上有几个触点 changedTouches 在屏幕上 改变(位置移动 离开 进入 )的触点的个数(如果手指离开屏幕 只有changedTouched有值 其他都没有) 获取触点坐标 clientX...不包含页面滚动的(screenX/Y有兼容性) 细节: 如果想要clientX/YpageX/Y正确的结果,要写全viewport设置,如果写不全,那么不会得到正确的结果 300ms延迟 形成原因:曾经移动端在萌芽阶段的时候...,我们把PC端的网页放到了移动端,苹果公司把PC端的网页进行了缩放,发明了一种浏览缩放网页的处理方案 ,就是双击放大,第一次点击会延迟300ms左右,然后判断,如果有第二次点击,就是放大,如果没有,就是点击...console.time(“timer”)计时器开 console.timeEnd(‘timer’)计时器关 解决方法: 写上 viewport 设置就可以了 用fastClick 移动端判断手指滑动方向
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动端特有的touch事件 由于移动端设备大都具备触摸功能,所以移动端浏览器都引入了触摸(touch)事件。...它非常小,非常适合移动端。 Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。...', this).show() }) $('.delete').tap(function(){ $(this).parent('li').remove() }) 5.4 其他移动端手势相关库
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....移动端特有的touch事件 由于移动端设备大都具备触摸功能,所以移动端浏览器都引入了触摸(touch)事件。...5.3 zepto的手势相关事件 Zepto.js 是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它适配了jQuery的大部分api,也就是jQuery怎么用,Zepto.js就怎么用。...它非常小,非常适合移动端。 Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。...', this).show() }) $('.delete').tap(function(){ $(this).parent('li').remove() }) 5.4 其他移动端手势相关库
苹果的解决方案: 方案一:双指进行缩放 方案二:在屏幕上双击进行放大(单击300ms后,再单击才算双击),造成了,移动端点击事件,300ms 延迟的问题 解决方案,就是使用touch事件来替代 移动端新增...touch事件 --- 只能使用现代事件进行添加 touchstart: 触摸开始 touchmove: 触摸移动 touchend: 触摸结束 touchcancel:touch 取消,如来电等...【扩展】:移动端touch、click、tap的区别 http://t.zoukankan.com/luo1240465012-p-9450627.html 添加touch 事件 代码如下: <script...点击穿透现象的情况: 1) 蒙层问题 蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发后,蒙层消失,300ms后这个点的click事件触发。...2) 跨页面点击穿透问题 如果按钮下面恰好是一个href属性的a标签,那么页面就会发生跳转(a标签跳转默认是click事件触发的) 解决问题: 方法一:自己封装tap事件不会有穿透问题,因为阻止了默认行为
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...e.targetTouches[0]); //targetTouches[0]就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如手指的坐标等等 }); // 3.手指在DOM元素身上移动事件...,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用... targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。
而在这个过程中,正好是触摸的三个事件。 监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。...那就是一个手机自带的效果了: 长按时,在移动端触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...如果移动了,那不能算长按事件(不过这个也看产品需求,如果按住也要触发长按规定那个逻辑的话,这不要判断) if (x != e.touches[0].clientX || y !...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏的定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。
BorderRadius.circular(8.0), ), child: const Text('My Button'), ), )接下来我们还要为其添加对应的手势...'), content: const Text('这是基本的手势,你学会了吗?')...InkWell和GestureDetector很类似,都提供了对手势的支持。在InkWell中提供了多种GestureTapCallback接口,用接收手势的回调,非常的方便。...可删除的组件在app中的手势应用上,有一个比较常见的用法就是在list列表中,向左滑动一个item,会出现删除的按钮,这种滑动删除的效果,如何在flutter中实现呢?...总结以上就是日常手势的基本使用了,我们可以通过GestureDetector,InkWell和Dismissible来和手势进行结合来实现相应的功能。
简介移动的和PC端有什么不同呢?同样的H5可以运行在APP端,也可以运行在PC端。两者最大的区别就是移动端可以用手势。手势可以做到一些比如左滑右滑,上滑下滑,缩放等操作。...原生的andorid和IOS当然可以做到这些事情,作为一个移动的的开发框架flutter,自然也能够支持手势。...,所以如果想监听更多类型的手势事件的话,则可以使用GestureDetector.GestureDetectorGestureDetector可以检测下面这些手势,包括:TapTap表示的是用户点击的事件...比如,当用户同时进行水平和垂直拖动的时候,两个识别器在接收到指针向下事件时都会开始观察指针移动事件。如果指针水平移动超过一定数量的逻辑像素,则水平识别器获胜,然后将该手势解释为水平拖动。...类似地,如果用户垂直移动超过一定数量的逻辑像素,则垂直识别器获胜。总结手势识别是移动端的优势项目,大家可以尝试在需要的地方使用GestureDetector,可以达到意想不到的用户效果哦。
context: context, builder: (BuildContext context) => AlertDialog( title: const Text('基本手势...'), content: const Text('这是基本的手势,你学会了吗?')...InkWell和GestureDetector很类似,都提供了对手势的支持。 在InkWell中提供了多种GestureTapCallback接口,用接收手势的回调,非常的方便。...可删除的组件 在app中的手势应用上,有一个比较常见的用法就是在list列表中,向左滑动一个item,会出现删除的按钮,这种滑动删除的效果,如何在flutter中实现呢?...总结 以上就是日常手势的基本使用了,我们可以通过GestureDetector,InkWell和Dismissible来和手势进行结合来实现相应的功能。
test3" >3 4 window.onload=function(){ //电脑端测试一二...document.onmousemove=null; document.onmousedown=null; document.onmouseup=null; } } //移动端测试一二
区别有: PC 端一个电脑只能有一个鼠标,而移动端有多点触摸。...PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...一、touch事件类型 touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发 touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上任意移动 tounchend - 手指在元素上按下之后,屏幕任意位置抬起时触发...touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。
在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。...在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。 touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。...参考文章:http://www.zhangyunling.com/235.html(touch事件简要的探讨一下移动端 touch 事件处理几个坑,以及相应的简单处理方法。...tap 事件的判定一个正确的 tap 事件应当满足一下条件:用户手指从屏幕移开时触发不能在用户移动手指时触发(防止和滚动、拖拽事件的冲突)多个手指同时触摸屏幕时不能触发不应该触发 click 事件具体实现代码可以参考...转载本站文章《移动端的touch事件处理》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/SGML/html5/2017_0216_7950.html
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...('touchstart', event => { // touch event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...用于跟踪多点触摸事件。相同的手指=相同的标识符。
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =
昨天项目需要做一个手机版的活动页面的原型,其中需要一个商品展示模块,移动版需要左右滑手势的效果,结果想了小半天才想到怎么非常快速的实现这个小功能。接下来说说我的方法,我觉得应该是最快速的办法了。...建立元件如上图:放一个手机模型,中间看好哪里需要做左右手势效果。在这个模块位置,建立三个小模块,这三个小模块就是需要滑动的部分。2. 转换为动态面板这里是一个小重点,大家注意了。...而面板小a是为了后续方便加拖动事件。...二、第二步弄好元件以后,要开始加事件了,我们先想想最后需要什么效果:三个小模块可以左右滑动,滑动过程内容要跟着一起动;左右滑需要边界,最左侧不能模块最左侧的位置,最右侧也不能低于模块最右侧的位置。...选中小a动态面板,给整个面板添加一个拖动事件一定是水平拖动,并未一定要添加边界。建议从左侧边界计算比较方便,看左侧最大能到哪里,最小能到哪里即可。计算方法:三个小模块宽度-大A面板的宽度。
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