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开源新手引导框架,支持TypeScript

Shawn的GitChat新手引导框架已经有超过150人订阅,在此期间有不少伙伴给出了正面的评价,让我有了继续优化改进的动力。...微信上async.js报错问题,在7月23日已经修正,提交代码仓库。 ? 2. 移除对cc.Toggle组件的依赖 ?...新手引导开放源码 ? 最后为了感谢大家对新手引导框架的支持,如果没有大家的帮助,新手引导框架也不能达到很好的改进,成为真正实用的工具,在此Shawn决定将新手引导代码仓公开。...请在公众号上回复【新手引导源码】即可获得。...新手引导框架借用了Cocos官方案例demo-ui工程,新手引导框架源码、资源全部都在GodGuide目录,其中task1.js、task2.js 是编写的引导任务脚本,你可以将 GodGuide 复制到自己的项目进行实践

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如何实现前端新手引导功能?

在产品发布新版本或者有新功能上线时,经常需要新手引导功能来引导用户了解应用。下面就来分享几个开箱即用的新手引导组件库,帮你快速实现新手引导功能!...Intro.js Intro.js 是一个使用广泛的产品引导库,它在 Github 上拥有 21.6k Star。其具有以下特点: 无依赖:它不需要任何其他依赖。...可以通过以下命令来安装 Intro.js: npm install intro.js - save 安装完成后,只需三个简单的步骤即可将其添加到项目中: 将 JavaScript 和 CSS 文件(intro.js...div> ); } } Github:https://github.com/gilbarbara/react-joyride Vue Tour Vue Tour 是一个轻巧、简单且可自定义的新手指引插件...在 GitHub 上拥有 3.2K Star,它提供了一种简单的方式来引导用户浏览网站和应用。

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WPF怎么做新手引导界面?

原文作者:眾尋 原文链接:https://www.cnblogs.com/ZXdeveloper/p/8391864.html ---- 这两天不忙,所以,做了一个简易的新手引导小Demo。...新手引导功能的话,就是告诉用户,页面上操作的顺序,第一步要做什么,第二步要做什么,以此类推,然后,最终关闭新手引导页面。 以我的习惯,还是先给大家看看效果。...这是由于弹出的引导窗体获取了主窗体的大小,但是Point去获取控件坐标位置的时候,主窗体是不包含头部的,由于遮罩没有头部,所以定位出错了,这个我还没有找到好的解决办法,如果有大神知道如何解决的话,请赐教...显示引导内容的部分,也可以换成一个Grid,这样的话,就可以传入UserControl了,有兴趣的朋友可以自行修改。

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WPF怎么做新手引导界面?

原文作者:眾尋 原文链接:https://www.cnblogs.com/ZXdeveloper/p/8391864.html ---- 这两天不忙,所以,做了一个简易的新手引导小Demo。...新手引导功能的话,就是告诉用户,页面上操作的顺序,第一步要做什么,第二步要做什么,以此类推,然后,最终关闭新手引导页面。 以我的习惯,还是先给大家看看效果。...这是由于弹出的引导窗体获取了主窗体的大小,但是Point去获取控件坐标位置的时候,主窗体是不包含头部的,由于遮罩没有头部,所以定位出错了,这个我还没有找到好的解决办法,如果有大神知道如何解决的话,请赐教...显示引导内容的部分,也可以换成一个Grid,这样的话,就可以传入UserControl了,有兴趣的朋友可以自行修改。

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前端开发如何做新手引导

通常,在产品发布新版本或者有新功能上线时,都会开发一个新手引导功能来引导用户了解应用的功能。在前端开发中,如何快速地开发新手引导功能呢,下面介绍几个开箱即用的新手引导组件库。...1,Intro.js Intro.js是一个使用广泛的产品引导库,在Github上拥有超过21.7k的Star。具有以下特点: 无依赖:不需要任何其他依赖。...npm install intro.js - save 按照如下的步骤开发引导功能: 将 JavaScript 和 CSS 文件(intro.js 和 introjs.css)添加到项目中。...https://github.com/shipshapecode/angular-shepherd 3,React Joyride React Joyride 是一款用于向用户介绍新功能的React项目新手引导库...div> ); } } 项目链接:https://github.com/gilbarbara/react-joyride 4,Vue Tour Vue Tour是一个轻巧、简单且可自定义的新手指引组件

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【如果你要学JS XIV】—— 移动常用事件-移动touch触摸事件

导绪移动浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =

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WPF|快速添加新手引导功能(支持MVVM)

前言 案例一 站长分享过 眾尋 大佬的一篇 WPF 简易新手引导 一文,新手引导的效果挺不错的,如下图: 该文给出的代码未使用 MVVM 的开发方式,提示框使用的用户控件、蒙版窗体样式与后台代码未分离...,但给大家分享了开发新手引导功能的一个参考。...案例二 开源项目 AIStudio.Wpf.Controls,它的新手引导效果如下: 此开源项目也有参考上文(WPF 简易新手引导),并且重构为 MVVM 版本,方便绑定使用。...= new GuideInfo("快速添加新手引导", "这样添加新手引导,或许比较优雅"); public List Guides => new() {Guide...控件带的两个新手引导Demo如下: 新手引导Demo一 GuideControl方式,站长推荐,即以控件的方式显示新手引导,点击看代码: 新手引导Demo二 GuideWindow方式,即以子窗体的方式显示新手引导

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Vue.js开发移动经验总结

作者:阡ゼ陌 移动适配 相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对的问题。...idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动就不会出现滚动条...UI出图的时候一般是有一个固定的宽度的,而我们实际的移动设备的宽度却都不太一样,但是如果页面元素的缩放比例和页面宽度的缩放比例一致,在不同尺寸的设备下我们网页的效果也将会是一致的。...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动兼容性较好,能够满足大部分布局需求。

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JS案例 - 基于vue的移动长按手势

别急~ 长按功能原理分析一波: 所谓的长按其实就是手指按下去,不移动,超过一定时间才把手指拿开的一个过程(我说的好有道理哈哈哈。然后听到一片同一个声音:废话!!)。...监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了:   长按时,在移动触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏的定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。

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java移动开发_移动开发

1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...我们可以使用谷歌浏览器的移动调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...解决方法: 写一段JS代码,应用到网页 !...注意:在移动,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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