京麦实时消息推送是京东的京麦商家开放平台的核心组成部分。从消息源到消息中心再到触达用户,以及最终根据消息协议呼起操作页面,京麦实时消息推送是一个完整且健康的生态闭环。下面我会详细的介绍下京麦实时消息推送是如何在演变中不断完善的。
本文原作者:liuyan731,原文地址:liuyan731.github.io/2017/12/05/How-To-Use-APNs-Pushy,内容有改动。
对于广大Android开发者来说,Android O(即Android 8.0)还没玩热,Andriod P(即Andriod 9.0)又要来了。
IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响。
本文主要分享的是如何从零设计开发一个中大型推送系统,因限于篇幅,文中有些键技术只能一笔带过,建议有这方面兴趣的读者可以深入研究相关知识点,从而形成横向知识体系。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
vant官网地址 https://vant-contrib.gitee.io/vant/#/zh-CN/
1)在线Push:比如QQ、微信等IM界面处于前台时,聊天消息和指令都会通过IM自建的网络长连接通道推送过来,这种Push在本文中暂且称为“在线Push”;
2021年的11月马上要结束了,各大云厂商的双十一活动也要落下帷幕了,还没有下手购买云产品的小伙伴们要把握好最后这几天的末班车啊!
本文由美团技术团队分享,作者“健午、佳猛、陆凯、冯江”,原题“美团终端消息投递服务Pike的演进之路”,有修订。
达达-京东到家作为优秀的即时配送物流平台,实现了多渠道的订单配送,包括外卖平台的餐饮订单、新零售的生鲜订单、知名商户的优质订单等。为了提升平台的用户粘性,我们需要兼顾商户和骑士的各自愿景:商户希望订单能够准时送达,骑士希望可以高效抢单。那么在合适的时候提升订单定制化的曝光率,是及时送物流平台的核心竞争力之一。
前言 iOS和Android上的实时消息推送差异很大,往小了说是技术实现的差异,往大了说是系统实现理念的不同。实时消息推送在移动端互联网时代很平常,也很重要,它的存在让智能终端真正成为全时信息传播的工具。本文将从原理上谈谈两个平台上实时消息推送的区别。 简要对比 1iOS的实时消息推送 iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器
本文内容来自vivo互联网服务器团队李青鑫在“2021 vivo开发者大会”现场的演讲内容整理而成(现场演讲稿可从本文末附件中下载)。
对于IM的开发者来说,离线消息推送是再熟悉不过的需求了,比如下图就是典型的IM离线消息通知效果。
2017年11月9日,微信团队在成都腾讯全球合作伙伴大会上为全球伙伴解读了最新的《2017微信数据报告》。微信每天有多少条消息被发送?目前有多少个行业已经在使用小程序了?答案尽在其中!
(更多请参见以下文章:《移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)》、《Android端做消息推送有没有比较好的方案?》、《为何微信、QQ这样的IM工具不使用GCM服务推送消息?》,以及即时通讯网精选的《推送技术好文专辑》)
做了一个小破站,现在要实现一个站内信web消息推送的功能,对,就是下图这个小红点,一个很常用的功能。
本文来自融云技术团队原创分享,原文发布于“ 融云全球互联网通信云”公众号,原题《IM 即时通讯之链路保活》,即时通讯网收录时有部分改动。
本文原作者“minminaya”,作者网站:minminaya.cn,为了提升文章品质,即时通讯网对内容作了幅修订和改动,感谢原作者。
本文分享的是得物针对现有的消息推送系统的消息送达耗时、实时性、稳定性等方面问题,从零到一构建完整的消息推送质量监控体系和机制的技术实践。
用户通过发送弹幕、送礼等,可以实时在直播画面上展现自己的想法、评论和互动内容,从而丰富了用户观看体验。在这个过程中,实时向终端推送互动信息,就需要用到长连接。
消息推送作为移动 APP 运营中的一项关键技术,已经被越来越广泛的运用。本文追溯了推送技术的发展历史,剖析了其核心原理,并对推送服务的关键技术进行深入剖析,围绕消息推送时产生的服务不稳定性,消息丢失、延迟,接入复杂性,统计缺失等问题,提供了一整套平台级的高可用消息推送解决方案。实践中,借助于该平台,不仅能提能显著提高消息到达率,还能提高研发效率,并道出了移动开发基础设施的平台化架构思路。
本文内容由百度技术团队分享,原题“基于公共信箱的全量消息实现”,为了帮助理解,有较多修订、内容重组和重新排版。
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
网上有很多关于IM的教程和技术博文,有亿级用户的IM架构,有各种浅谈原创自研IM架构,也有微信技术团队分享的技术文章,有些开发者想根据这些资料自研IM。理想很丰满,现实很骨感,最后做出来的产品很难达到商用标准。事实上,很多架构没有经过海量用户的考验,当然我们也不会评判某种架构的好坏,如果开发者企图根据网上教程做出一个商用的IM,可能有点过于乐观了。本文主要从我个人角度深度剖析100%开源的OpenIM架构。当然,世界上没有最完美的架构,只有最合适的架构,也没有所谓的通用方案,不同的解决方案都有其优缺点,只有最满足业务的系统才是一个好的系统。而且,在有限的人力、物力,综合考虑时间成本,通常需要做出很多权衡。我们OpenIM的设计初衷,充分考虑了中小企业的需求,轻量级部署,同时也支持集群扩展,能支持几万用户,也能轻松扩展到上亿用户,是一个可信赖的开源项目。
导语 APP开发商们总是在不断尝试新的东西,有些行得通,有些却不行。 删除一封垃圾邮件是件微不足道的事情,又或者随手把一张无关紧要的广告纸丢进垃圾桶,但是消息推送却完全不是如此轻松之事。 推送,是用户为你开启的绿色通道,给予开发商运营者无比的信任,允许消息去“打扰”他们的生活,进入他们的生活。如果你滥用职权,注定要失去他们。你甚至来不及说说声抱歉,在你准备调整策略之前用户早已将应用卸载。 曾有推送技术服务商在Twitter、Facebook以及国内常用的各大应用做过调查,让我们来看看他们是如何看待推送
前几天粉丝群里有个小伙伴问过:web 页面的未读消息(小红点)怎么实现比较简单,刚好本周手头有类似的开发任务,索性就整理出来供小伙伴们参考,没准哪天就能用得上呢。
本文收作者“大白菜”分享,有改动。注意:本系列是给IM初学者的文章,IM老油条们还望海涵,勿喷!
一直以来,移动应用程序和早期的网站一样经历了类似的变革: 随着连接性和网络功能的提高,移动应用程序越来越多地与程序本身之外的数据和信息源相连接,移动开发变得越来越具有动态性。 而高拓展的应用一直是移动行业的热点,为此,在开发过程中能轻松将最常用的移动功能集成,并使用到应用程序中,能大大提高开发者们的单兵作战能力。 本期云+社区技术沙龙,在全新的移动开发模式下将逐步介绍,如何为移动开发者提供更多的基于云的移动服务。 Tips:分享内容包括不限于移动分析即服务,移动推送即服务,移动计费即服务,移动存储即服务等。
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。
而高拓展的应用一直是移动行业的热点,为此,在开发过程中能轻松将最常用的移动功能集成,并使用到应用程序中,能大大提高开发者们的单兵作战能力。
众所周之,群聊是移动端IM的服务端技术难点所在,难在哪?大量的群聊消息,是一条条推给群内成员还是可以使用什么样的优化策略?试想一个2000人大群,一条消息的发出,如果瞬间被扩散写成2000条一对一消息的投递,对于接收方而言不过是一条消息而已,而服务端是以对相对比单聊消息的2000倍处理压力后的结果。那么服务端在保证消息投递的同时,面对这么大的压力该如何解决好效率问题?解决不好效率问题那实时性就不能保证!
本文由爱奇艺技术团队原创分享,原题《构建通用WebSocket推送网关的设计与实践》,有优化和改动。
丛所周之,HTTP协议是一种无状态、基于TCP的请求/响应模式的协议,即请求只能由客户端发起、由服务端进行响应。在大多数场景,这种请求/响应的Pull模式可以满足需求。但在某些情形:例如消息推送(IM中最为常见,比如IM的离线消息推送)、实时通知等应用场景,需要实时将数据同步到客户端,这就要求服务端支持主动Push数据的能力。
Websocket是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据,当然也支持客户端发送数据到服务端。通常用来社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、资讯自动更新等场景,那么今天就简单聊一下在 Java 开发中对Websocket的技术选型。
Hybrid App (HTML5 in mobile devices) 使用原生写一个容器,使用HTML+CSS+JS实现用户界面和交互,(克服了webApp短处), 同时比原生App灵活性更高。 但是——–存在必有价值,原生的性能依然是最好的。对于性能要求高的游戏类App还是应该使用原生开发模式。
在企业中,要实现敏捷开发,必须结合jenkins的众多插件来实现更牛逼的特性。 思考一个问题:企业中究竟如何进行管理项目发布的?代码的回滚怎么做?
如果QQ是一个人,看似风光,其实从出生到成长,过程饱经错荡,堪算坎坷。它的人生历程确实也够励志的了。
本文由公众号“后台技术汇”分享,原题“基于实践,设计一个百万级别的高可用 & 高可靠的 IM 消息系统”,原文链接在文末。由于原文存在较多错误和不准确内容,有大量修订和改动。
MobileIMSDK工程始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发。
适时适当的消息提醒对社区产品来说也是很重要的一个环节,这个得从豌豆荚的产品经理Lebanner在知乎上对于移动社区和传统互联网社区的对比分析说起。 总结说来,他认为社区在移动互联网的发展能够打破原有限制,从网页结构和有线网络到移动端的迁移,使用户能够随时随地地在社区参与互动,这时候,及时的消息提醒对用户来说尤其重要; 第二个是在移动社区互动价值的意义远大于内容质量的意义,哪个移动社区凝聚力强和互动频繁能够带动社区的迅速成长,在这方面看来,消息推送和提醒对提高凝聚力和促动频繁互动都有很大的帮助; 移动社区
相信大家都遇到过一段特殊文本可以让iOS设备所有app闪退的经历。前段时间大年初一,又出现某个印度语字符引起iOS11系统奔溃,所幸iOS版微信客户端做了保护并没有引起太大问题(字符处理这类技术问题,其实曾在Android版微信上导致过严重的用户体验危机,感兴趣的可以看看文章《微信团队披露:微信界面卡死超级bug“15。。。。”的来龙去脉》)。
本文由石墨文档技术杜旻翔分享,原题“石墨文档 Websocket 百万长连接技术实践”,有修订。
IM全称是『Instant Messaging』,中文名是即时通讯。在这个高度信息化的移动互联网时代,生活中IM类产品已经成为必备品,比较有名的如钉钉、微信、QQ等以IM为核心功能的产品。当然目前微信已经成长为一个生态型产品,但其核心功能还是IM。还有一些非以IM系统为核心的应用,最典型的如一些在线游戏、社交应用,IM也是其重要的功能模块。可以说,带有社交属性的应用,IM功能一定是必不可少的。
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