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移动端适配解决方案

优化以前写过的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html 目前常见移动端适配方案 1、媒体查询 通过写媒体查询,在不同的分辨率下写对应不同的样式...3、通过视口单位( Viewport units ) 在业界,极为推崇的一种理论是 Peter-Paul Koch (江湖人称“PPK大神”)提出的关于视口的解释——在桌面端,视口指的是在桌面端,指的是浏览器的可视区域...;而在移动端较为复杂,它涉及到三个视口:分别是 Layout Viewport(布局视口)、 Visual Viewport(视觉视口)、Ideal Viewport。...而视口单位中的“视口”,在桌面端,毫无疑问指的就是浏览器的可视区域;但是在移动端,它指的则是三个 Viewport 中的 Layout Viewport 。 ?...兼容性 其兼容性如下图所示,可以知道:在移动端 iOS 8 以上以及 Android 4.4 以上获得支持,并且在微信 x5 内核中也得到完美的全面支持。 ? 截图来自Can I Use ?

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    移动端 Web 渲染解决方案

    背景 秋招 H5 移动端(面向微信)设计师出的落地页的动画层数有30层左右,在通过 bodymovin 导入前端页面中后再加载好素材之后仍有5秒左右黑屏渲染动画 目前前端渲染有以下方案 SVG Canvas...SVG 的声明性性质向工具、客户端或服务器端提供从数据库生成形状的能力。 最后,我们看到了政府机构的发展,因工程图(为了专利)或工业图(为了城市规划目的)缘故从建议支持转变为对 SVG 的必需支持。...静态 WebApp/网页图像因此落在谱表的 SVG 端。 ? 来源:MSDN: SVG 与 Canvas:如何选择 2015 OpenVis会议 ?...但是也正是因为每一个 SVG 元素都是一个 DOM 元素,绘制或移动一个 SVG 元素,浏览器都需要重新绘制、渲染页面,导致速度变慢,性能变差。...MSDN 以及 OpenVis会议 相关介绍,Canvas 对于小范围、位图、表现力强的图形支持要好很多,并且在动态的图像渲染上有更大优势 而 SVG 则对于大范围、静态的矢量图形的支持更好 WebGl 移动端浏览器支持情况

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    移动端事件穿透的原理与解决方案

    移动设备的流行,带动了移动互联网的快速发展,很多开发者开始进入移动开发领域。...目前市面上主流的移动设备一般都使用触摸屏,触摸屏所使用的触摸事件模型与传统网页的鼠标事件模型有所区别,这种差异往往使初涉移动端的开发工程师陷入困境,事件穿透问题便是其中一个,本文将带你了解事件穿透及如何在实际项目中选择合适的方案解决事件穿透问题...产生的原因 当今,主流的移动设备一般都使用触摸屏,Web 应用程序可以使用触摸事件(Touch Events)直接处理基于触摸的输入,或者应用程序可以使用可解释的鼠标事件以处理应用程序的输入。...touchmove:当触摸点沿触摸表面移动时触发。 touchend:当触摸点从触摸表面移除时触发。 touchcancel:当触摸点以实现特定的方式中断(例如,创建的触摸点太多)时触发。...在实际项目开发中,纯移动端项目优先推荐禁用 click 事件的方法,多端项目优先推荐禁用 touch 事件的方法。

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    可视化搭建移动端店铺解决方案

    其实这种功能在零售系统(目前我所在公司是零售行业的领头羊)和电商系统应该很常见,很多应用场景都会用到,像产品营销页面、企业/个人微官网、H5活动页面等移动端页面,通过可视化配置快速搭建H5页面,且提供丰富的页面组件...PC端界面如下: ? PC端界面 移动端(H5和小程序)界面如下: ? ? 技术方案 PC端 React 技术栈,移动端 UniApp 跨平台框架,功能的设计结构图如下: ?... ); } } 数据 前面说到与列举的产品有哪些区别,区别在于PC端与移动端的数据交互...通过上面的设计结构图可以看出PC端最后会生成一份 schema 数据存储服务端,移动端从服务端获取到 schema 数据进行解析。.../> ); })} ); }; 总结 开发耗费时间比较长的地方是怎么设计与移动端同步数据和拖拽功能

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    可视化搭建移动端店铺解决方案

    其实这种功能在零售系统(目前我所在公司是零售行业的领头羊)和电商系统应该很常见,很多应用场景都会用到,像产品营销页面、企业/个人微官网、H5活动页面等移动端页面,通过可视化配置快速搭建H5页面,且提供丰富的页面组件...PC端界面如下: ? PC端界面 移动端(H5和小程序)界面如下: ? ? 技术方案 PC端 React 技术栈,移动端 UniApp 跨平台框架,功能的设计结构图如下: ?... ); } } 数据 前面说到与列举的产品有哪些区别,区别在于PC端与移动端的数据交互...通过上面的设计结构图可以看出PC端最后会生成一份 schema 数据存储服务端,移动端从服务端获取到 schema 数据进行解析。.../> ); })} ); }; 总结 开发耗费时间比较长的地方是怎么设计与移动端同步数据和拖拽功能

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    java移动端开发_移动端开发

    1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...(注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动端的默认视口宽度是980,这就是另一个更加复杂的话题了,在此我们先不做讨论。)...我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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    【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ① ( 移动端浏览器 | 移动端屏幕分辨率 | 移动端网页调试方法 )

    一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法

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