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Vue 移动打包成apk

Vue 移动打包成apk 如何将Vue 移动打包成apk 打包配置 dex.js的build下的assetsPublicPath修改为如图(解决打包空白) 将webpack.prod.conf.js...的extract修改为如同(解决图标问题) 打包 在项目根目录执行npm run build 生成dist目录 使用HuilderX进行打包 将dist拖入Huilder转成app项目...生成manifest.json和unpackage目录 使用HbuilderX打包 将dist拖入HbuildX点击重识项目类型 配置apk信息 获取AppID 需要登录HbuildX...社区 https://dcloud.io/ 登录 点击创建应用 得到App id 配置APK剩余信息 根据自己需求配置 打包 云配置 配置证书 获取证书 JDK自带 keytool工具...SHA1WithRSA -validity 40000 -keysize 1024 -keystore testAPK.keystore 然后将配置信息填入 提交 下载APK 点击查看云打包状态

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    将vue项目打包移动app(app打包教程)

    Vue项目打包移动APP 需要准备的工具:Hbuilder 目录 Vue项目打包移动APP 首先打包vue到dist目录 然后再Hbuilder中打开dist目录 然后将dist包含的 web项目...转换为 移动 APP项目 前几步配置完成后,就可以在手机上进行真机调试了 真机测试没有问题,就可以进行下一步—》打包apk了 最后将apk安装包安装到手机上就可以正常使用了 ---- 首先打包vue到...dist目录 npm run build 然后再Hbuilder中打开dist目录 首先可以看到dist目录的图片是一个 W 字样的图标,表示这是一个 web项目 然后将dist包含的 web项目...manifest.json中配置移动APP所需要的配置项 应用信息配置 appid需要登录后才能获取 图标配置 启动图片 SDK配置 模块权限配置 页面引用关系...- dist -- css -- img -- js -- index.html - 启动的根目录 解决方法: 在vue打包成dist文件前,修改vue.config.js配置文件,将打包文件的资源文件更改为当前目录下的绝对路径

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    移动对齐 + 图片宽度自适应

    下面是正经的一种写法: 图片单元float,宽度设置为50%,奇数单元设置margin-right为10px, 偶数单元设置margin-right为-10px。...父元素设置左padding为4px,右padding为14px,父元素的padding值正好是所有间距的总和,所以它实际宽度的50%是正好符合需求的图片单元宽度。...偶数单元的负margin(-10px)和父元素右padding(14px)会中和成4px的右边距(实际上是因为元素负margin会使其右边的元素向左移动并被其覆盖) 运营的同学在实际操作中,做的图可能不会很标准...,所以我们需要做一些简单地容错,即是图片垂直居中在图片单元内,图片单元设置padding-top为一个百分比,这个百分比为设计稿中图片的宽高比。...这样即使图片有些误差也不会影响总体的排版布局,垂直居中的原理是 top 百分比的基数是父元素 translate百分比的基数是元素本身。

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    移动客户WebP 图片格式优化

    前言 在移动图片一直是流量大头,一些商品列表和详情等页面,图片大小动不动就以几百K,当然在某些比较大的公司会根据具体情况去加载相应尺寸的图片,这就意味着服务器必须提供多套尺寸的图片。...目前 WebP 也在我厂很多的项目中得到应用,如腾讯新闻客户、腾讯网、QQ空间等。在2015年的时候,笔者曾经工作过的公司开始大规模使用WebP。 目前浏览器支持情况: ?...webP WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。...WebP使用 目前前端客户基本都支持WebP图片格式,关于WebP格式的图片和其他图片格式的比较,直接看图例介绍:https://isparta.github.io/compare-webp/index.html...data-original="11.webp"/> js

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    移动重构实战系列6——icon与图片

    本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 ”本系列教程为实战教程,是本人移动重构经验及思想的一次总结,也是对sandal及sheral UI的一次全方位剖析,...“ ——imweb 结一 本篇主要从icon及图片说下移动重构碰到的一些问题及实践方法。...关于图片这里主要讨论三点: 普通图片 图片的宽高比 背景图片大小 1、对于第一点,在sandal的_reset.scss中就已经重置好了 img{ vertical-align: middle...如果你多刷新几次应该就可以看到卡片1与2的图片区别了,1的图片区域有了高度,而2没有,所以1图片的加载不会影响下面内容的变化,而2加载图片会把下面内容向下排挤。...以微信的朋友圈头部的背景图片为例(这里只是进行分析,具体的实现技术我也不知道): 在更换相册封面的时候,对选择的图片进行了1:1的裁剪 按照第二种情况,设置背景图片的容器的高度等于宽度(图片是1:1),

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    Axure高保真教程:移动多选图片上传

    移动应用中,提供多选图片上传功能对于用户体验和功能性具有重要意义,尤其是在像微信、微博等社交媒体平台上。...然后我们要让中继器picture列的图片值设置到图片元件里,如果是axure10的话,点击链接,选择图片元件即可,如果是axure8、9就要在中继器每项加载时,用设置图片的交互,将picture列的值设置到对应的图片元件里...不过这里有个逻辑要处理,因为我们最多上传9张,像微信朋友圈微博很多移动都是这个逻辑,所以我们还需要判断选中了几张这里我们需要在中继器每项加载时用一个文本来记录,在第一行加载的时候,设置文本值为0,如果选中列的值为...,我们还可以再次转为动态面板,然后用拖动外面板移动内面板的交互,让他可以上下拖动选择更多。...这样我们就完成了移动多选图片上传的原型模板了,后续使用也很方便,只需要在中继器表格里导入图片填写对应的信息,预览后即可自动生成对应的效果。

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    移动重构实战系列6——icon与图片

    本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 ”本系列教程为实战教程,是本人移动重构经验及思想的一次总结,也是对sandal及sheral UI的一次全方位剖析,...“ ——imweb 结一 本篇主要从icon及图片说下移动重构碰到的一些问题及实践方法。...关于图片这里主要讨论三点: 普通图片 图片的宽高比 背景图片大小 1、对于第一点,在sandal的_reset.scss中就已经重置好了 img{ vertical-align: middle...如果你多刷新几次应该就可以看到卡片1与2的图片区别了,1的图片区域有了高度,而2没有,所以1图片的加载不会影响下面内容的变化,而2加载图片会把下面内容向下排挤。...以微信的朋友圈头部的背景图片为例(这里只是进行分析,具体的实现技术我也不知道): 在更换相册封面的时候,对选择的图片进行了1:1的裁剪 按照第二种情况,设置背景图片的容器的高度等于宽度(图片是1:1),

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    【如果你要学JS XIV】—— 移动常用事件-移动touch触摸事件

    导绪移动浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =

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    JS案例 - 基于vue的移动长按手势

    别急~ 长按功能原理分析一波: 所谓的长按其实就是手指按下去,不移动,超过一定时间才把手指拿开的一个过程(我说的好有道理哈哈哈。然后听到一片同一个声音:废话!!)。...监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了:   长按时,在移动触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏的定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。

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