相关知识点 touchstart 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove 当在屏幕上移动手指时触发 touchend 当在屏幕上抬起手指时触发 mousedown mousemove mouseup...对应的是PC端的事件 touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发 touchcancel。...end()" @touchend="end()" > 11 js...position: { x: 0, y: 0 }, nx: '', ny: '', dx: '', dy: '', xPum: '', yPum: '', } } methods: { // 实现移动端拖拽
封装移动端 vue 拖拽指令 通过vue自定义指令,将拖拽行为封装为指令 使用transform做移动效果,需要注意元素初始值的获取,初始值为原始的 translate值,而元素所在非文档位置(pageX
Dragula简介 Dragula是一款支持移动触摸屏设备的纯js元素拖放插件。这个元素拖放插件使用简单,浏览器兼容性好,能够实现通过鼠标或在移动设备中通过手指来拖动DOM元素的位置。...和 dragula.css下载地址: dragula.js下载 dragula.css下载 dragula的特点有: 设置非常简单 没有外部依赖 可以自动对数据进行排序 被移动项带有半透明的视觉效果...支持移动触摸设备 兼容性好,支持IE7+的所有现代浏览器 安装 可以通过bower或npm来安装该元素拖放插件。...注意:拖拽事件只会发生在用户鼠标左键点击的时候,并且没有meta键被按下。如果点击的是按钮或超链接元素,拖拽事件也会被忽略。...如果该方法返回的是false,拖拽事件将不会开始,事件也不会被阻止。
移动端的项目经常会引入手势库来实现拖拽 不过如果只是一两个页面用到拖拽,再引入一个手势库就很不划算 最近的项目中就有这么一个需求: 因为就这一个地方需要拖拽,所以我就没有引入第三方库 移动端的拖拽有两种主流的实现方案...将元素设置为固定定位,然后在拖拽的时候修改其定位,实现拖拽的效果; 2. 使用 transform 中的平移 translate 属性实现拖拽。...拖拽的时候,监听 touchmove 事件 用【当前鼠标点位置】减去【初始点击位置】得到移动的距离 再结合初始坐标信息,更新拖拽元素的坐标 handleTouchmove (e) { // 拖拽中...handleTouchstart (e) { // 开始拖拽 let element = e.targetTouches[0]// 记录初始 client 位置,用于计算移动距离 this.source.client...{y}px);` } 2.3 拖拽结束 拖拽完成后,清除平移动画 handleTouchend (e) { // 拖拽结束 // 清除拖拽样式 e.target.style.cssText =
//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
开发了那么久,对于js实现拖拽多少都写过,用于实际项目却没有。 先看一下之前写的: 如果鼠标慢慢移动,拖拽是没有任何问题的,如果速度快了,那么鼠标和元素就会分离。...因为我们是监听鼠标移动事件,鼠标移动的时候需要执行我们定义的函数,函数执行会有一些延时,当鼠标移动速度过快,导致函数的延时使得元素跟不上鼠标移动的速度,从而鼠标移出了元素,也就造成了元素不跟随鼠标了。...如果是想移动端使用,就都改成监听touch,任何用touches里面的参数。当然,你也可以去写一个兼容PC和移动端的。 (完)
/*js拖拽逻辑: 第一:为什么要定位? 因为 ? 往左往上left top要定位的哈 第二:为什么点击down包括着移动move与抬起up. 因为代表这三个是不独立的....因为鼠标移动是在document移动,点击是在div上点击.其实一句话,鼠标移动div跟着移动而已. */ 核心代码: ?...代表了***移动后的***的鼠标到可视区的----div到鼠标的距离....鼠标是400.那样的话,400-(150-100)=350.就是div所在的位置.也就是move后的位置. js拖拽: <!
document.onmousemove = function(e){ var ev = e || event; div.style.left = ev.clientX - l+ 'px';//移动后的鼠标...//比如down左上角是100 100,鼠标是150 150,移动后是左上角是300 鼠标是350的话, //350-50=300就行了啊,左上角是300 300啊。
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
="IE=edge"> 原生JS...拖拽 * { margin: 0; padding: 0; }...class="box" id="drag"> window.onload = function () { // 获取拖拽的节点...let drag = document.getElementById('drag') // console.log(drag); // 按下别拖拽对象的时候...否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动 // 鼠标按下时获取到drag对象 drag.onmousedown = function (event) {
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件; 常见拖拽
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...在移动端 Touch事件可以细分成三种,分别是: touchstart、 touchmove和 touchend,并且 touch事件必须要用 addEventListener去监听。...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动 先来张示意图,怎么通过 js...maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...ie=edge"> Document js
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...,始终更新当前拖拽对象的坐标即可 function mouseMove() { if(null !...function(){ mouseDown(obj)}; obj.onmousemove= function(){ mouseMove()}; } JS...拖拽
上一次写了拖拽,其实主要还是想实现拖拽之后实现自动排列,跟手机屏幕那样移动图标可以自动排列,先看效果: ? 很常见的一个效果,先说一下思路: 每一个元素都是绝对定位,初始化的时候是通过js去排列。...拖拽使用的方法跟上一篇文章一模一样。...拖拽的时候,当鼠标点击选中当前的元素的时候,这个元素移动,当移动到另一个元素一半的时候,相当于要替换这个元素,我是以这样一个方法判断移动到哪一个位置: let moveIndex = Math.round...我定义了一个当前的index,如果移动到的index不等于初始化的index,那么就是要发生移动,当从大移动到小,在这个范围内的,所有排序都要加1,其他不变,如果从小移动到大,这个范围内排序都要减1,其他不变...选中当前要改变index,置于最上方,移动用的是transition使得缓和的变换,但是移动当前要使transition为0秒,否则延迟会脱离当前元素。 还是上代码,运行之后看看代码就很清楚了: <!
bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生JS
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 移动端...{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/ box-sizing: border-box...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动
用touch做js拖拽.记住,touch只在移动端有效. 问题:为什么用定位流做? 因为 ? 问题2:touches[0]是什么意思? 是一次只有一个手指触碰....问题4,拖拽怎么做? 第一;我举个例子把,好吧. 例如start的时候div在100,100,鼠标在150 150的地点,move的时候在300 300,鼠标在350 350 的位置....(移动后的) 最终达到了拖拽的目的. 核心:开始是开始的xy坐标,移动是移动的xy坐标. <!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云