移动端常见特效 1.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2....案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....current"); // 让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add("current"); }); 手指滑动轮播图...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
移动端轮播图功能和PC端基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...classList.remove( 'current' ) ; //让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add( 'current'); 手指滑动轮播图...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张 (index--) // 4.手指滑动轮播图
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端...{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/ box-sizing: border-box...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引 * 3.手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位
1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...(); 2.移动轮播案例 三张图片进行轮播,需要将第一张克隆一张到最后,最后一张克隆一张到第一张,大概意思为下图: 11.jpg html布局 ...visibility: hidden; } .container { width: 100%; /* 限制版心的宽度范围,在pc端也能显示移动端网页...,根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张 5.如果移动距离小于某个像素 就回弹 6.如果移动距离大于某个像素就上一张或者下一张 js代码: //1.获取元素 var...//让当前索引号的小li加上current 类名 ol.children[index].classList.add('current'); }); //4.手指滑动轮播图
: all .3s; } .focus ol li.current { width: 15px; } JS...利用定时器自动轮播图图片 var index = 0; var timer = setInterval(function () { index++; var translatex...手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量...= e.targetTouches[0].pageX - startX; // 移动盒子: 盒子原来的位置 + 手指移动的距离 var translatex = -index * w
class="current"> 基本css /* 轮播图...*宽度 js代码 window.addEventListener('load',function(){ //1....小圆点高亮实现 这里我们要用到一个新的属性---classList classList属性是HTML5新添加的一个属性,可以返回元素的类名,不过ie10以上才支持 但是我们是做移动端所以不用考虑ie的问题...li高亮 ol.children[index].classList.add('current') }) }) 手动拖放元素 接下来我们实现手指拖放元素,通过手指控制图片位置,要用到两个移动端的事件...代表右滑,此时实现上一张 2.1.2:当滑动距离<0时 代表左滑,此时实现下一张 2.2用户滑动距离取绝对值<50 此时实现回弹操作 并且在手指离开时我们清除了原来的滑动距离;重新开启了定时器 到此轮播图制作完成
Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程....公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动端的事件 原生js移动端的事件一共有四种...this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px' } } }, //slidings()方法用于处理在滑动过程中,轮播图跟着手指滑动的距离移动...(有正负))、CurrentImg(当前轮播图索引) 在页面挂在完成后, 触发methods中的startPlay方法,开启轮播功能 在触摸事件中主要运用 StartPoint - EndPoint 的值使得图片跟着手指的滑动方向同步移动
移动轮播图 移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 添加指示器,但只起到指示作用,点击不能切换图片 不需要左右导航 因为移动端轮播图的宽度一般与屏幕一样宽,所以focus不设置宽度 移动端使用CSS3的方式进行图片切换...下面我们轮播图的实现就是基于这个js插件(可以访问官网下载插件) 代码: <!...1)手指按下,停止自动轮播,手指离开屏幕继续开启自动轮播 2)实现轮播图(focus_img)随着手指的移动而移动 3)手指离开屏幕后,判断用户手指的移动距离...,根据距离判断是切换轮播图还是回弹轮播图 4)如果用户只是按下手指,并没有移动,然后手指就离开屏幕,可以不执行第三步。
JS 轮播图 写在前面 最聪明的人是最不愿浪费时间的人。...} list.children[j].className = 'change'; } 左右翻页思路相同,拿一个来讲 首先定义了一个全局变量 'j’来控制小圆圈的同时移动...-- 轮播图片 --> <img...else { while(dif--){ leftf(); } } } //小圆圈跟随着图片移动...lefts'); lefts.addEventListener('click',function(){ leftf(); }) }) 末 以上就是网易云轮播图的全部代码以及解释
效果图: <!...j].className = ""; } this.className = "con"; // 控制移动终止位置...var leader = 0; var target = 0; //-1226 setInterval(function(){ // 判断限制左右移动位置...target = 0; } leader = leader + (target - leader)/10; // ul位置移动
汇集网上焦点轮播图的实现方式,自己试了下,不过鼠标悬浮停止动画和鼠标离开动画播放好像没生效,不太明白,最后两行代码中,为什么可以直接写stop和play。不用加括号调用函数么?求懂的大神指点!...所用知识点: 1.DOM操作 2.定时器 3.事件运用 4.Js动画 5.函数递归 6.无限滚动大法(可以用js实现一个假图的制作。
前言 轮播图,基本是前端程序员在学习js的时候,都会拿来练手的组件,因此我特意花时间用原生js实现了一下无缝轮播图,此外还有用vue封装的pc端无缝轮播图和移动端无缝轮播图! html <!...$panels[toIndex], 'pre') } // 指定轮播图 goPage(e) { /...'next') } this.setActive(toIndex) } // 获取当前轮播图...$root.querySelector('.poins li.active')) } // 设置当前轮播图 setActive(index...,必传 // 第二个参数为轮播图模式:vertical/horizontal,必传 // 第三个参数为轮播间隔时间,可不传,默认2000毫秒 var p
Bootstrap JS插件使用 > 对于Bootstrap的JS插件,我们只需要将文档实例中的代码粘到我们自己的代码中 > 然后作出相应的样式调整 Bootstrap中轮播图插件叫作Carousel...一、基本的轮播图实现 HTML代码 1 <!...bootstrap.js会自动为当前元素添加图片轮播的特效 5 --> 6 ...\*400 4、图片响应式 (1)目的 + 各种终端都需要正常显示图片 + 移动端应该使用更小(体积)的图片 (2)实现方式 + 将元素中直接设置的图片背景删除,换成两个...data-属性(如:data-img-sm="小图路径",data-img-lg="大图路径") + 通过JS的方式获取屏幕的宽度; + 判断屏幕宽度是否小于一定的值(如:768
分享一个用原生JS实现轮播图特效, 效果如下: 以下是代码实现,详情请看注释: 普通轮播图 <style...arr.children[1];//操作的箭头 var imgWid = screen.offsetWidth; // 1.总体分为两部分: // 2.实现简单轮播图...:点击按钮变色,list的运动 // 3.点击按钮变色:根据图片个数创建按钮,实现变色 // 4.左右焦点图:移入移出显示隐藏,点击运动 // 5.点击运动
2 1.画界面 1.画显示区域 首先就是画个固定的区域, 用来展示轮播图当前能看到的图, 其余超出的部分, 使用 overflow: hidden 隐藏. .box { width: 300px;...height: 200px; overflow: hidden; } 2.画轮播图主体 假设五张图, 将他们横向排列(图片太麻烦, 我就css画了...JS代码 1.原理 由于轮播图已经横向排列, 所以只要控制.swiper向x轴偏移距离, 就可以实现图片切换, 这里使用transform的translate属性来控制x轴偏移.可以通过transition...在构造器里新建了一些常量, 轮播图的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播图的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms) 随后调用初始化函数 constructor (delay...随后, 将轮播图显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置 currentPosition变量用于标记当前滚动的图片 init () { // 将轮播图第一项克隆, 并放在最后 const cloneFirst
今天给大家分享一个用原生JS实现的呼吸轮播图,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现呼吸轮播图 ...{ background-color: red; } window.onload = function () { var oMain = document.getElementById...> 以下是上面代码中引入的最重要的运动函数 move.js
还有一个问题需要注意,此焦点图轮播器其实只有五张图,但是在id为list的div里却放了七张图,这是为啥呢?...其原理是:第一张图片(5.jpg)和最后一张图片(1.jpg)的作用是为了实现无限滚动的效果,因为此效果是通过设置id为list的div容器的left值来实现图片切换的,所以当轮播到第五张图片(5.jpg...)的时候,再进行向右切换的时候,这时最后一张图片被切换进来,此时left值已经为-3600px,并且同时我们又将其left值改为-600px,这样就回到了真正的第一张图。...那么如果没有那两张图片作为过渡的话,效果就会是这样,当轮播到最后一张的时候会闪一下就没有了: ?...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById
因为最近在做移动端的东西,所以尝试写一个移动端的无缝轮播图,当前版本只支持手势切换和点击切换功能。文章主要包括从简单雏形到最终效果所有的思路和代码。...为了达成这个目的,就是在最后一个轮播图的后面加上第一个轮播图,当从最后一个切换到第一个时,先切换到备用的第一个,然后快速回滚到真正的第一个轮播图。...,循环补位,本质上思路不变,只是当在最后一个轮播图时,把第一个轮播图移动到它的后面,然后瞬间把第一个轮播图又移动到第一个位置。...轮播图子组件需要位置可移动所以都使用绝对定位。...总结 到这里,一个简易版的移动端手势滚动组件就完成了,里面还有很多的不足、功能缺陷和优化点,例如容器宽度和高度的判断,宽度直接取得手机宽度,高度我直接写死的;轮播子组件的懒加载等等,之后也会慢慢进行增强和优化
给大家分享一个用原生JS实现的腾讯视频轮播图特效,实现效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现腾讯视频轮播图 </script...'btn' : 'btn showBtn'; //将小图容器缓冲运动左移单个LI的宽度乘以iNowLeft(移动次数计数器) miaovStartMove...}; fixUlLeft(); tab(); }; //自动轮播
#imglist>li.appear, #dotlist>li.appear { opacity: 1; } /* 左右轮播按钮...document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); var duration = 3000; // 设置轮播时间间隔...Index = this.index; change(); } 效果图
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