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移动端轮播图

移动端常见特效 1.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2....案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....current"); // 让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add("current"); }); 手指滑动轮播图...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量

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移动端轮播图

移动端轮播图功能和PC端基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...document.querySelector('.focus' ); var ul = focus.children[e]; //获得focus的宽度 var W = focus.offsetWidth; //2.利用定时器自动轮播图片...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart:  获取手指初始坐标 移动手指touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张  (index--) // 4.手指滑动轮播图

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    移动端轮播图笔记

    1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...1.touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值,我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pageY 3.移动端拖动的原理...(); 2.移动轮播案例 三张图片进行轮播,需要将第一张克隆一张到最后,最后一张克隆一张到第一张,大概意思为下图: 11.jpg html布局 ...visibility: hidden; } .container { width: 100%; /* 限制版心的宽度范围,在pc端也能显示移动端网页...2.开启定时器 3.移动端移动,可以使用translate移动 4.想要图片缓动效果,添加过渡transition效果 实现播放功能后,接着实现无缝滚动 自动播放功能无缝滚动 注意:我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断

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    移动端轮播图效果实现

    小圆点高亮实现 这里我们要用到一个新的属性---classList classList属性是HTML5新添加的一个属性,可以返回元素的类名,不过ie10以上才支持 但是我们是做移动端所以不用考虑ie的问题...li高亮 ol.children[index].classList.add('current') }) }) 手动拖放元素 接下来我们实现手指拖放元素,通过手指控制图片位置,要用到两个移动端的事件...*/ /* 移动之后的手指坐标减去 初始坐标就是手指移动的距离 */ moveX = e.targetTouches[0].pageX-startX //移动盒子 :...+'px)' }) }) 实现轮播图上一张、下一张、回弹 上面代码只实现了拖放元素,并没有实现轮播图上一张、下一张、回弹的功能,我们要根据用户滑动的距离来实现上一张下一张或者回弹的功能...*/ /* 移动之后的手指坐标减去 初始坐标就是手指移动的距离 */ moveX = e.targetTouches[0].pageX-startX //移动盒子 :

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    手撸移动端轮播图(内含源码)

    移动轮播图 移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 添加指示器,但只起到指示作用,点击不能切换图片 不需要左右导航 因为移动端轮播图的宽度一般与屏幕一样宽,所以focus不设置宽度 移动端使用CSS3的方式进行图片切换...就变成了行内块元素,其宽度由内容决定,而其内容图片的宽度为520,,所以导致第四章图片被记下来,解决方案:设置每个li标签的宽度为ul的20%,再设置图片的宽度与li标签一样狂 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动...1)手指按下,停止自动轮播,手指离开屏幕继续开启自动轮播 2)实现轮播图(focus_img)随着手指的移动而移动 3)手指离开屏幕后,判断用户手指的移动距离...,根据距离判断是切换轮播图还是回弹轮播图 4)如果用户只是按下手指,并没有移动,然后手指就离开屏幕,可以不执行第三步。

    1.4K00

    从零开始学 Web 之 移动Web(五)touch事件的缺陷,移动端常用插件

    但是呢,touch 事件并不是完美的,不管是我们自己封装的 tap 事件,还是 zepto 自带的 tap 事件,在移动端都有一个致命的缺陷,就是“点透”。 什么是“点透”呢?...这个时候,我们既想无延时,又不想触发点透效果,而且有的时候,我们希望我们的网页不仅可以在移动端访问,在 PC 模式下也可以访问,但是 tap 事件只能在移动端使用,所以只能用 click 事件,但是 click...我们知道, touch 事件只能在移动端使用,这个我们无法改变,所以我们只能改变延时的问题,于是我们就引入了 "fastclick.js" 库文件,解决 click 的延时问题。...二、移动端的一些常用插件 见识到 fastclick 插件的好处之后,我们就挖掘出了更多好用的插件,可以大大提高我们开发的效率。...2、swipe swipe.js 是一个比较有名的触摸滑动插件,它能够处理内容滑动,支持自定义选项,你可以让它自动滚动,控制滚动间隔,返回回调函数等。经常作为轮播图使用。

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    vue.js项目中用原生js实现移动端的轮播图

    Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程....公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动端的事件 原生js移动端的事件一共有四种...this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px' } } }, //slidings()方法用于处理在滑动过程中,轮播图跟着手指滑动的距离移动...(有正负))、CurrentImg(当前轮播图索引) 在页面挂在完成后, 触发methods中的startPlay方法,开启轮播功能 在触摸事件中主要运用 StartPoint - EndPoint 的值使得图片跟着手指的滑动方向同步移动

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    学用Hooks写React组件——基础版移动端无缝轮播图组件

    因为最近在做移动端的东西,所以尝试写一个移动端的无缝轮播图,当前版本只支持手势切换和点击切换功能。文章主要包括从简单雏形到最终效果所有的思路和代码。...为了达成这个目的,就是在最后一个轮播图的后面加上第一个轮播图,当从最后一个切换到第一个时,先切换到备用的第一个,然后快速回滚到真正的第一个轮播图。...,循环补位,本质上思路不变,只是当在最后一个轮播图时,把第一个轮播图移动到它的后面,然后瞬间把第一个轮播图又移动到第一个位置。...轮播图子组件需要位置可移动所以都使用绝对定位。...总结 到这里,一个简易版的移动端手势滚动组件就完成了,里面还有很多的不足、功能缺陷和优化点,例如容器宽度和高度的判断,宽度直接取得手机宽度,高度我直接写死的;轮播子组件的懒加载等等,之后也会慢慢进行增强和优化

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    java移动端开发_移动端开发

    1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...(注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动端的默认视口宽度是980,这就是另一个更加复杂的话题了,在此我们先不做讨论。)...我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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    移动开发之实现图片轮播效果

    我记得一周前有人在程序员交流群里问过,有没有图片轮播的demo,当时我说自己试着去写写,一周后我再写个demo,分享给大家。今天我就是来兑现承诺了。...对于图片轮播实现方法,各种各样,今天我分享一下我的实现思路,我是用的ViewFlipper控件,重写了里面的方法,增加了手势判断,既可以做到自动轮播,也可以使用手势左右滑动轮播,效果应该还是可以的。...我们在重写的时候,也定义了一个回调的接口,OnViewFlipperChangeState,在ViewFlipper中重写的方法中调用接口里的方法,进行回调,并处理图片集合或数组里的图片,从而实现了循环轮播...public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) { return false; } } 第三步:要想有轮播滑动的动画效果

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    【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ① ( 移动端浏览器 | 移动端屏幕分辨率 | 移动端网页调试方法 )

    一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法

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