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地图中的鼠标移动响应

概述: 假设如下场景:首先地图加载一个WMS或者切片,wms为POI或者切片上有POI,我们知道WMS或者切片是无法做到像Marker或者矢量的事件相应的,但是我们又需要对这些POI点进行响应,...基于此想法,本文讲述此想法的实现思路以及OL2和Arcgis中的实现方式。 思路: 实现的关键是注册两个map的事件:1、四至发生变化的时候;2、鼠标移动的时候。...1、四至发生变化 当地图的四至发生变化时,我们需要将变化后四至内的POI点的数据返回到前台进行下一步处理,返回的逻辑可以采用一次性全部返回或者分区域返回,分区域返回的优势是减少数据的传输量,但是分区域返回时需要结合鼠标移动的同时响应的...2、鼠标移动的时候 当获取到了当前区域的POI数据,当鼠标移动时,以鼠标点为中心,当前地图的分辨率*图标大小为长宽,创建一个正方形,去循环判断POI点是否落在的该正方形内,是,响应;否,返回。

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浅谈移动端中的视口(viewport)

而移动端则较为复杂,它涉及到三个视口:布局视口(Layout Viewport)、视觉视口(Visual Viewport)和理想视口(Ideal Viewport)。 本文主要讨论移动端中的视口。...1.2 三种视口 移动端浏览器通常宽度是 240px~640px,而大多数为 PC 端设计的网站宽度至少为 800px,如果仍以浏览器窗口作为视口的话,网站内容在手机上看起来会非常窄。...因此,引入了布局视口、视觉视口和理想视口三个概念,使得移动端中的视口与浏览器宽度不再相关联。...布局视口(layout viewport) 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个 viewport 元标签,定义一个虚拟的布局视口(layout viewport),用于解决早期的页面在手机上显示的问题...如果要显式设置布局视口,可以使用 HTML 中的 meta 标签: "viewport" content="width=400"> ? 布局视口使视口与移动端浏览器屏幕宽度完全独立开。

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    视障用户的互联网视界:2018年视障网民移动资讯行为洞察报告

    视障者,广义上个人如果需要透过辅助器具如眼镜、放大镜等才能看清楚东西,就称为视障者。在我国的残障认定标准是两眼中视力较佳的一眼未达0.1或视野各为20度以内者,可申请残疾证。...视障又可分为为全盲及弱视,其中又以弱视居多。 数据统计,中国现有视障者 1300 多万, 而且随着老龄化的严重,这个群体有进一步扩大的趋势。...酷鹅核心洞察 移动无障碍需求日益凸显 随着老龄化趋势严重,视障群体有进一步扩大的趋势,WEB无障碍技术已沉淀多年相对成熟,移动APP产品无障碍成为必备需求。...规范移动资讯产品基础功能的读屏体验 将无障碍测试纳入APP版本更新迭代的必备环节。满足视障用户基本的资讯读屏需求,包括资讯信息流、各个功能按钮可读。...升级图片功能读取 解决目前用户满意度最低的图片无法读取的问题。图片的内容能够被“读”出来,无疑能让视障用户获得更好的体验。目前腾讯AI Lab的“图像描述生成技术”可以解决上述问题。

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    Unity 基于Cinemachine计算透视摄像机在地图中的移动范围

    其实基本都是纯粹的数学运算,开始之前,必须先弄清楚透视摄像机的一些基本原理,它的视窗大小和屏幕分辨率之间到底是什么关系: 1.FOV:这是透视摄像机区别于正交摄像机最重要的一个特性——视口大小,它表示的是当前摄像机视野范围的开口角度...理由就是屏幕有不同的分辨率,而相机映照出来的画面最终是要在屏幕当中显示的,当我们的屏幕分辨率发生变化时,相机的视口面积也会对应的发生变化,这时,仅仅只有一个FOV没办法满足不同类型的屏幕分辨率,于是就需要额外设置相机的宽高比来对最终呈现的摄像机视口大小进行辅助调整...在Unity中,是以视口的高为基准进行计算的,也就是说,Unity中的透视摄像机的Fov角度其实是按照屏幕分辩率的高度进行对应的,而宽度对应的Fov则随着Aspect的变化而变化,不是面板设置的Fov大小...我们还知道一个数据就是摄像机的Fov,但是由于该Fov并非高度对应的值,所以我们先要进行一次转换,以得到摄像机宽度视口的Fov角度。...∠α,distance即为上图中的CP,wh即为上图中的AB,followy即为上图中的CB。

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    视障用户的互联网视界:2018年视障网民移动资讯行为洞察报告

    视障者,广义上个人如果需要透过辅助器具如眼镜、放大镜等才能看清楚东西,就称为视障者。在我国的残障认定标准是两眼中视力较佳的一眼未达0.1或视野各为20度以内者,可申请残疾证。...视障又可分为为全盲及弱视,其中又以弱视居多。 数据统计,中国现有视障者 1700 多万, 而且随着老龄化的严重,这个群体有进一步扩大的趋势。...酷鹅核心洞察 移动无障碍需求日益凸显 随着老龄化趋势严重,视障群体有进一步扩大的趋势,WEB无障碍技术已沉淀多年相对成熟,移动APP产品无障碍成为必备需求。...规范移动资讯产品基础功能的读屏体验 将无障碍测试纳入APP版本更新迭代的必备环节。满足视障用户基本的资讯读屏需求,包括资讯信息流、各个功能按钮可读。...升级图片功能读取 解决目前用户满意度最低的图片无法读取的问题。图片的内容能够被“读”出来,无疑能让视障用户获得更好的体验。目前腾讯AI Lab的“图像描述生成技术”可以解决上述问题。

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    第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系

    移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...一、视口 1、layout viewport(布局视口)   一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题...设备的逻辑像素宽度和物理像素宽度(像素分辨率)的关系满足如下公式: 逻辑像素宽度*倍率 = 物理像素宽度 而移动端手机屏幕通常不可以设置分辨率,一般都是设备厂家默认设置的固定值,换句话说 dip 的值就是...移动浏览器设置viewport有效,但也能手动缩放。...移动浏览器viewport设置initial-scale缩放。

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    移动端适配必须掌握的基本概念和适配方案

    随着技术的发展,移动设备越来越流行,并且不同设备间屏幕尺寸和屏幕像素的差异,移动端开发面临着多分辨率适配的问题。...通常情况下,大多数移动设备的 Viewport(一般指布局视口)的宽度都是 980 像素,而可视视口(即设备独立像素)通常都小于 980 像素。...注意:并非所有单位都需要转换成 rem,通常只对需要等比缩放的元素进行 rem 换算,对于不需要缩放的元素,比如边框阴影,使用 px 等其他单位。...当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型时确保元素拥有恰当的行为的布局方式,提供一种更加有效的方式来对一个容器中的子元素进行排列、对齐和分配空白空间。..., initial-scale=1"> 使用弹性盒适配的优点是不需要进行单位转换,因为其不需进行缩放处理,因此通常情况下都使用 px 单位。

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    结构建模设计——Solidworks软件之特征成型中异形孔向导和线性阵列功能实战总结

    M6,终止条件完全贯穿 ——点击位置栏,鼠标移动到零件视窗需要打开的面,点击左键确认打开位置,可通过中心原点调整精确打孔位置 ——下面要打个螺纹孔,操作基本如上,只是此时选择的直螺纹孔、GB、底部螺纹孔...、M6、完全贯穿 2 线性阵列         之前草图中也学习到了线性阵列,特征中的线性阵列意思差不多,就是将特征或实体进行阵列复制的方法。...——点击线性阵列下方三角形按钮,弹出菜单中选择圆周阵列,属性栏中,点击激活方向,再选择刚刚新建的基准轴,点击特征和面的空白栏,激活选择,然后选择零件视窗中的螺纹孔,设置实例数量为6,选择等间距,360度排列...——可否将右侧的三角形板镜像到左边?点击镜像,基准面选择设计树中的右视基准面,镜像的特征选择三角形板,可见系统提示“几何体阵列将生成不连续的实体”,软件报错。...注意,以上零件是分两部分的,左边一个矩形板,右边一个三角板,他们之间并不相连,在Solidworks中,不连续的两个部分称为不同的两个实体,在设计树中找到实体栏,点击旁边三角形按钮,可见有两个实体(之前说的草图中的裁剪实体

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    移动端必备的H5问题及解决方案

    移动端 H5 相关问题汇总: 响应式布局 iOS 滑动不流畅 iOS 上拉边界下拉出现白色空白 页面件放大或缩小不确定性行为 click 点击穿透与延迟 软键盘弹出将页面顶起来、收起未回落问题 iPhone...这个事件触发的对象是整个 webview 容器,容器自然会被拖动,剩下的部分会成空白。...由此我们找到解决方案,通过监听 touchmove,让需要滑动的地方滑动,不需要滑动的地方禁止滑动。 值得注意的是我们要过滤掉具有滚动容器的元素。...产生原因 HTML 本身会产生放大或缩小的行为,比如在 PC 浏览器上,可以自由控制页面的放大缩小。但是在移动端,我们是不需要这个行为的。所以,我们需要禁止该不确定性行为,来提升用户体验。...移动端生成出来的图片比较模糊。

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    吃透移动端 H5 与 Hybrid|实践踩坑12种问题汇总

    (经常更新该文) 移动端 H5 相关问题汇总: 1px 问题 响应式布局 iOS 滑动不流畅 iOS 上拉边界下拉出现白色空白 页面件放大或缩小不确定性行为 click 点击穿透与延迟 软键盘弹出将页面顶起来...由此我们找到解决方案,通过监听 touchmove,让需要滑动的地方滑动,不需要滑动的地方禁止滑动。 值得注意的是我们要过滤掉具有滚动容器的元素。...产生原因 HTML 本身会产生放大或缩小的行为,比如在 PC 浏览器上,可以自由控制页面的放大缩小。但是在移动端,我们是不需要这个行为的。所以,我们需要禁止该不确定性行为,来提升用户体验。...移动端生成出来的图片比较模糊。...关于移动端 H5 的文章告一段落了,之后实践中遇到的问题都将在此文中更新。另外准备做一个移动端 H5 开源项目。多关注下 我的github动态哦!

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    吃透移动端 H5 与 Hybrid|实践踩坑12种问题汇总

    (经常更新该文) 移动端 H5 相关问题汇总: 1px 问题 响应式布局 iOS 滑动不流畅 iOS 上拉边界下拉出现白色空白 页面件放大或缩小不确定性行为 click 点击穿透与延迟 软键盘弹出将页面顶起来...由此我们找到解决方案,通过监听 touchmove,让需要滑动的地方滑动,不需要滑动的地方禁止滑动。 值得注意的是我们要过滤掉具有滚动容器的元素。...产生原因 HTML 本身会产生放大或缩小的行为,比如在 PC 浏览器上,可以自由控制页面的放大缩小。但是在移动端,我们是不需要这个行为的。所以,我们需要禁止该不确定性行为,来提升用户体验。...移动端生成出来的图片比较模糊。...关于移动端 H5 的文章告一段落了,之后实践中遇到的问题都将在此文中更新。另外准备做一个移动端 H5 开源项目。多关注下 我的github动态哦!

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    【Hybrid】518- 12种移动端 H5 与 Hybrid问题汇总

    (经常更新该文) 移动端 H5 相关问题汇总: 1px 问题 响应式布局 iOS 滑动不流畅 iOS 上拉边界下拉出现白色空白 页面件放大或缩小不确定性行为 click 点击穿透与延迟 软键盘弹出将页面顶起来...由此我们找到解决方案,通过监听 touchmove,让需要滑动的地方滑动,不需要滑动的地方禁止滑动。 值得注意的是我们要过滤掉具有滚动容器的元素。...产生原因 HTML 本身会产生放大或缩小的行为,比如在 PC 浏览器上,可以自由控制页面的放大缩小。但是在移动端,我们是不需要这个行为的。所以,我们需要禁止该不确定性行为,来提升用户体验。...移动端生成出来的图片比较模糊。...关于移动端 H5 的文章告一段落了,之后实践中遇到的问题都将在此文中更新。另外准备做一个移动端 H5 开源项目。多关注下 我的github动态哦!

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    关于虚拟列表,看这一篇就够了

    虚拟列表原理 虚拟列表的核心步骤可以总结成五步: 不把长列表数据一次性全部直接渲染在页面上 截取长列表一部分数据用来填充可视区域 长列表数据不可视部分使用空白占位填充(下图中的startOffset和endOffset...区域) 监听滚动事件根据滚动位置动态改变可视列表 监听滚动事件根据滚动位置动态改变空白填充 固定高度 列表项高度固定的话,就无需每次都计算当前应该渲染多少条数据,视口的数据量始终是固定的,只需要通过用户滚动的距离...,不然会出现滑动到空白占位区域的情况      * 因为间隔时间过长的话,太久没有触发滚动更新事件,下滑就会到padding-bottom的空白区域      * 电脑屏幕的刷新频率一般是60HZ,渲染的间隔时间为...并且需要注意的是,不只是需要更新视图中的列表项,还需要更新之后的所有列表项 // 每次滚动,都去更新缓存数组中dom的高度和位置   useEffect(     function () {      ...// 获取当前视口中的列表节点       const nodeList = WraperRef.current.childNodes;       const positList = [...positionCache

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    12个关于移动 H5 开发的采坑问题汇总

    (经常更新该文) 移动端 H5 相关问题汇总: 1px 问题 响应式布局 iOS 滑动不流畅 iOS 上拉边界下拉出现白色空白 页面件放大或缩小不确定性行为 click 点击穿透与延迟 软键盘弹出将页面顶起来...由此我们找到解决方案,通过监听 touchmove,让需要滑动的地方滑动,不需要滑动的地方禁止滑动。 值得注意的是我们要过滤掉具有滚动容器的元素。...产生原因 HTML 本身会产生放大或缩小的行为,比如在 PC 浏览器上,可以自由控制页面的放大缩小。但是在移动端,我们是不需要这个行为的。所以,我们需要禁止该不确定性行为,来提升用户体验。...移动端生成出来的图片比较模糊。...关于移动端 H5 的文章告一段落了,之后实践中遇到的问题都将在此文中更新。另外准备做一个移动端 H5 开源项目。多关注下 我的github[5]动态哦!

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    【笔记】《计算机图形学》(7)——观察

    ;最后我们将这个投影好的矩形进行移动,移动到适配屏幕左下角坐标系的形式。...在流程图中金字塔形的视体是透视投影的视体,和之前说的一样投影分为正交投影和透视投影两大类,这里先跳过透视投影,来介绍比较简单的正交投影部分,这部分是透视投影的变换的基石 ?...上面的图是一个标准的正交投影的形式,在这里我们可以看到相机由相机自己的相机坐标系和一个立方体形的视体组成,在这幅图中就提出了几个问题: 此处相机坐标系为什么z轴正方向和视体不在同一个方向上?...计算机中的相机不会发生散焦等情况,因此在正交投影下调整焦距的效果类似于相机在移动 那么最后如何将正交视体变换为规范视体呢,很显然这也是一个缩放和移动仿射矩阵的情况,只是这一次我们无需忽略Z轴的值了,三轴都要进行移动和变换...相机变换 再回到流程图中,这就到了最后的一个变换部分了,前面的变换都假设物体已经稳稳当当地放在视体中了,但实际上我们需要利用变换让相机坐标移动到需要的位置并让视体对准我们要的物体,再把物体的坐标从世界坐标系转换到相机坐标系中提供给上面的变换

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    unity3d新手入门必备教程

    在场景视图中你可以随意移动并操纵物体,但是你应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视图。    第一个你应该知道命令是FrameSelected命令。 这个命令将居中显示你当前选中的物体。...也可以使用滚轮来缩放(略)视图工具模式    视图工具的拖动模式快捷键 Q    在拖动模式(Drag Mode)下,在场景视图中单击并拖动鼠标来上下左右移动视图。...如果你打开过资源文件夹,你将发现所有的项都将出现在工程视图中。不同的是在工程视图中,你将创建并将物体连接在一起。这些关系将存储在工程文件夹的其他位置。从工程视图中移动资源将维持并更新文件之间的联系。...当你发布你的游戏的时候它将弹出一个可编辑的屏幕列表。    发布设置对话框    当你第一次打开该窗口时,它将显示空白,如果在列表为空时发布游戏,只有当前打开的场景会被发布。...然后不需要退出播放模式就可以再次改变这个值。当你退出播放模式时你的属性值将恢复到播放前的值,因此,你不会丢失任何工作。

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    OmniColor: 基于全局相机位姿优化给LiDAR点云着色方法

    给定一个基于LiDAR的点云和一系列带有初始粗略相机姿态的全景图像,我们的目标是共同优化所有帧的姿态,以将图像映射到几何重建上。我们的流程以一种即插即用的方式工作,不需要任何特征提取或匹配过程。...提出了一种新颖的点云共视性估计方法,可以减轻点云表面上的噪声对可见性关系的影响。 我们的方法操作简便,可以与任何移动地图系统无缝集成,同时确保方便性和准确性,大量实验证明了它相对于现有框架的优越性。...点云共视性估计:首先概述了建立点云共视性估计方法的流程,旨在减少点云表面噪声对可见性关系的影响。...然而由于点云地图中的轻微不准确性、来自不同相机视角的光照变化以及粗略的相机姿态,着色误差是不可避免的。为了减轻这个问题,我们使用了一种鲁棒的平均形式。...我们注意到,我们方法的准确性接近于联合SfM方法,尽管达到了近似的准确性,但我们的方法是一种直接方法,不需要任何特征提取和匹配过程,可以显著降低计算成本。

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    【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ② ( 视口 | 布局视口 | 视觉视口 | 理想视口 )

    它是指 网页中可见部分的大小,即浏览器窗口中显示的内容大小。 在移动设备上,由于屏幕较小,需要 对网页进行缩放以适应屏幕大小,因此布局视口也需要进行调整。...移动设备上的布局视口 通常比 桌面浏览器中的布局视口 小,因为 移动设备屏幕的大小通常比桌面屏幕小。...移动设备浏览器中,设备屏幕较小,页面需要进行缩放以适应屏幕大小,视觉视口 会比 布局视口 小。...下图中 , 在下面的 视觉视口 中 , 网页只能被看到一部分区域 ; 3、理想视口 ( 网页大小 = 设备大小 ) 理想视口 - Ideal Viewport 指的是指在浏览器中,使 网页布局 和 显示最佳的视口大小...理想视口的大小 取决于 网页的内容和布局,通常应该 与布局视口的大小相同 。 通过设置理想视口,可以 使网页在不同设备上具有相同的布局和显示效果,无需进行缩放和滚动。

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    移动端H5开发之页面适配篇

    最近开发并上线了一款H5项目,在这里想和大家分享一下关于项目中使用到的移动端适配技巧,如果对你们有所帮助的话,就多多点赞收藏各位看官老爷别着急,在讲页面适配之前,我们先来捋一捋viewport(视口)的概念...一般我们所说的视口共包括三种:布局视口、视觉视口和理想视口1.1 布局视口图片在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为980px,这保证PC的网页可以在手机浏览器上呈现,用户可以手动对网页进行放大。...1.3 理想视口图片视觉视口,用户通过屏幕真实看到的区域我们可以通过调用 window.screen.width / height 来获取视觉视口大小1.4 页面适配方法综上所述,为了在移动端让页面获得更好的显示效果...全局缩放,把不需要缩放的也影响了; 2....,就不需要一个个的计算手写了。

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    建议收藏!Matplotlib常见组件设置整理

    先上一张官方绘制的关于各个组件在一张图中的名词解释,通过这张图可以很直观地感受到什么是legend,什么是tick……,遇到不会设置的也可以照着图搜索对应的文档,下面具体讲讲。 ?...我觉得这个边框加上去其实挺丑的,正常使用中有些时候仅仅需要左边left和底部bottom的spine,也有时候四条边框都不需要,可以这么设置: fig,ax = plt.subplots() ax.plot...图形与边框之间的留白控制 函数:ax.margins() 不知道大家绘图的时候有没有发现,Matplotlib中默认在我们所画的图形和边框之间留有空白,比如 ?...坐标轴相关设置 在一张二维图中,关于坐标轴各个零件的术语如图所示 ?...网格线(grid)设置 函数:ax.grid() 网格线多用于辅助查看具体的数值大小,横纵坐标都可以设置相应的网格线,视具体情况而论。

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