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移动端适配解决方案

优化以前写过的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html 目前常见移动端适配方案 1、媒体查询 通过写媒体查询,在不同的分辨率下写对应不同的样式...Viewport units ) 在业界,极为推崇的一种理论是 Peter-Paul Koch (江湖人称“PPK大神”)提出的关于视口的解释——在桌面端,视口指的是在桌面端,指的是浏览器的可视区域;而在移动端较为复杂...而视口单位中的“视口”,在桌面端,毫无疑问指的就是浏览器的可视区域;但是在移动端,它指的则是三个 Viewport 中的 Layout Viewport 。 ?...兼容性 其兼容性如下图所示,可以知道:在移动端 iOS 8 以上以及 Android 4.4 以上获得支持,并且在微信 x5 内核中也得到完美的全面支持。 ? 截图来自Can I Use ?

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移动直播连麦解决方案

直到有了连麦,你才能用音视频的方式和主播互动,让女神看到你的画面,一起诉说风花雪月。       其实连麦简单说就是直播场景下,观众需要与主播音视频互动的功能。...考虑到这些因素,腾讯云针对这部分逻辑进行了封装,提供了一套前后端完整的解决方案(MLVBLiveRoom)。...[1df64aeec03c8fcd1cb4e50a72a92134.png]       回音消除(AEC):对于大主播和小主播端,由于需要一边采集本地音视频数据推流出去,一边播放对方的音视频,这样就可能重复采集音频数据...步骤三:连麦请求和响应 主播 B 向主播 A 发起连麦请求,请求可以由您的业务服务器中转,也可以使用腾讯云的 IM 云通讯解决方案。...请求中要带上主播 B 的推流直播码,否则主播 A 无法去播放主播 B 的视频流。

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视频直播解决方案

从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。...比如,hls协议会将视频流切片成一个个的TS视频文件缓存在服务器中,同时生成一个m3u8文件记录了视频流中的包含的TS文件。...而在移动端如果对实时性要求不高,那么采用hls比较好,因为ios包括3.0以上的安卓都原生支持hls协议。...由于目前户外直播和移动互联网很火,所以我们就选择实现在安卓设备上通过摄像头采集视频流(其实是因为我是写安卓的= =)。...具体的实现请看我们的另外一篇如何在网页端和移动端播放rtmp和hls视频流 总结 当然本文中的解决方案只是最简单的,对于直播服务器集群,直播间的创建和管理,直播间直播密码和权限,内容分发网络CDN都没有进行深入的研究

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移动端 Web 渲染解决方案

背景 秋招 H5 移动端(面向微信)设计师出的落地页的动画层数有30层左右,在通过 bodymovin 导入前端页面中后再加载好素材之后仍有5秒左右黑屏渲染动画 目前前端渲染有以下方案 SVG Canvas...但是也正是因为每一个 SVG 元素都是一个 DOM 元素,绘制或移动一个 SVG 元素,浏览器都需要重新绘制、渲染页面,导致速度变慢,性能变差。...MSDN 以及 OpenVis会议 相关介绍,Canvas 对于小范围、位图、表现力强的图形支持要好很多,并且在动态的图像渲染上有更大优势 而 SVG 则对于大范围、静态的矢量图形的支持更好 WebGl 移动端浏览器支持情况...dynamic 3D graphics using JavaScript, accelerated through hardware 更多是偏向 3D 渲染加速,并不适合当前使用场景 mp4 对于微信,视频无法自动播放...,需要引导用户点击来实现播放 并且 Mp4还涉及到视频文件大小,是下下之策。

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移动端自动播放视频

是一种视频格式,一般用于实时流媒体和广播电视领域。 Mp4在IOS下可以自动播放,但是在部分安卓机下无法自动播放产生黑屏。 Ts可实现自动播放,IOS8以上和Android4.4以上都支持。...基于自动播放的优势 需要下ffmpeg来将Mp4转化成Ts视频。...下面下载操作如下所示: mac下可以运行 // 安装 brew install ffmpeg // 生成ts视频 ffmpeg -i loop_moon.mp4 -f mpegts \ -codec...960x540 -b:v 1500k -r 30 -bf 0 \ -codec:a mp2 -ar 44100 -ac 1 -b:a 128k \ loop_moon.ts 还可以控制视频大小...(-s),帧速率(-r),视频比特率(-b:v),音频比特率(-b:a),音频通道数(-ac),采样率(-ar ) 推荐使用jsmpeg-player,它是基于jsmpeg封装的npm包 npm install

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移动端音频视频入门 原

使用UDP来传输,一直发包,至于是否收到,不管 基于音视频数据是有实时有效性的,所以选择UDP来达到实时互动效果 udp没有现成网络,要自己创建 ?...ffmpeg-常见音视频格式转化库,音视频抽取(eg:小咖秀),视频上打水印,去水印,倍速播放,音视频剪辑 ffplay-播放器,命令行的。...三、视频入门 1.视频基础知识 一般视频文件在30帧左右,比较高级的要求较高的在60帧 ? 压缩,B帧比率高。...直播里如果用x265,会占用很好的cpu,一般不用,点播里可以用 openH264支持svc传输,svc技术:如果网络差就发最小的,还可以就发中间的,网络好就都发..移动端不能再使用硬编,只能使用软编,...可能会占用资源,发烫 硬编占用网宽,软编考验移动端,这是个取舍问题 google推出的:vp8对应x264,vp9对应x265 2.H264的划分和帧分组 ?

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响铃:社交,真的是移动视频(短视频、直播)的归宿?

2016年进入尾声,以短视频、直播为代表的移动视频却上演了一场大轮回,故事的高潮背后则是移动视频与社交的想象空间,美拍的母公司美图要上市了。...陌陌也在到处诉说社交与移动视频的故事。在这个移动视频红利期已过,淘汰赛加速的档口,社交真的是移动视频的归宿? 一、移动视频的想象力到底在哪?...三、社交在哪些环节能助力移动视频(直播、短视频) 1、生产 社交启发创意,传播创意,推动移动视频内容生产。...从这个层面上讲,既是社交拯救了移动视频(短视频、直播),也是移动视频挽救了社交。 四、为什么是移动视频借助社交崛起 或者说为什么不是长视频,而是移动视频借力了社交。...这些不仅是能提高平台的用户活跃度,也是未来向广告客户提供精准广告解决方案的重要组成部分。 最后的最后的总结 1、别把移动视频只看做是内容平台或工具,那里想象力就会大大受限,社交才是移动视频的归属。

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