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移动设备上的多位数字识别

但是,据我们所知,在移动设备上使用CNN进行多位数字识别尚未得到很好的研究。 移动解决方案具有许多优点:便携、便宜且拥有便捷的交互界面。但是,移动平台有其自身的约束,例如实时响应速度、有限的内存资源。...特别是,在移动设备上运行CNN是一个具有挑战性的问题,因为传统的CNN通常需要大量的内存。...简单的CNN只需少量的内存,并能在移动设备上快速运行,实验结果表明它仍然可以达到不错的准确度 - 错误率低于1%。 批量处理全连接层 批量化处理全连接层,更多的参数得到重用,局部缓存更有效。...此外,系统还基于数字的位置来计算哪些数字位属于同一个数。 识别 使用CNN识别每个图像块中的数字。CNN在主机上训练,移动设备加载训练好的参数。程序在全连接层中批量处理多个图像,加速CNN计算。...图1:预处理和分割步骤中的输入和中间图像 用户拍摄写在浅色纸或纸板上的手写数字的照片。然而,在真实世界的灯光下,阴影和镜面高光使得数字分割困难,难以直接识别数字。

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    Bill Gervasi:CXL在移动设备上的应用

    移动设备同样也有扩展内存的需求,基于CXL在服务器上的扩展形态,将带来高能耗、过度冗余等系统问题,如何优化CXL在移动设备上的使用? 3....来关注下移动智能设备市场,图表展示了2024至2028年各类计算设备的全球市场出货量预测,预计总出货量将维持在400多百万单位。相比之下,数据中心的设备市场规模相对较小。...• Slate tablet:平板电脑,它通常没有物理键盘和触控笔输入设备,而是完全依赖于触摸屏进行交互。 存在的问题是:分离式CXL内存扩展,能耗是个大问题,没办法在移动设备中采用。...将 CXL 移到主板是下一步合乎逻辑的发展 CXL 在移动设备上的优化路径: • 降低功耗 • 缩小占用空间 • 缩短通道 PCI-SIG 是一个由硬件制造商组成的组织,致力于开发和推广 PCI 标准。...创新方向:NAND和DRAM封装在同一个主板上,节约主板空间的同时,有效提升移动设备的内存,从而支持新场景的大内存应用。 总结 1.

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    如何在移动设备上使用堡垒机

    近年来随着平板设备的普及,很多时候技术人员有从移动设备上登录堡垒机的需求,本文就是以中远麒麟堡垒机为例,说明如何通过安卓或IOS设备访问堡垒机进行运维操作。...堡垒机一般应用的协议是SSH和RDP,因此在使用堡垒机之前,我们需要在安卓或IOS设备上安装SSH/RDP工具,当然也可以使用堡垒机的H5模式,但是经过测试,H5模式远远不如应用程序模式方便易用。...个,使用方法: 在input处可以输入想登录的Ip或主机名的一部分,进行过滤,比如想登录10.11.0.1,可输入 10.11,则列表里会只有10.11的主机,主机名是userdb,可以输入userd则回车后列表里只会显示主机名包含...userd的主机 找到主机后可以在input处输入主机的号(头一列中的数字),即可登录到主机,如果本页没出来,可以按N键翻下一屏,翻到后在输入头一列数字 13jssh.jpg 登录成功即可进行SSH操作...,密码是静态口令和动态口令连起来的字符串 23rdp.jpg 添加完成后,APP内会有一个以IP为命名的连接,点击这个连接即可连接到堡垒机 24rdp.jpg 在窗口中,可以选择设备组,IP,并且可以输入

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    移动设备上的前端开发:特殊考虑因素探讨

    触摸事件处理在移动设备上,用户主要通过触摸操作来与网站或应用进行交互。因此,良好的触摸事件处理是确保用户体验的关键因素。...触摸优化的动画: 如果有动画效果,确保它们在移动设备上流畅运行,避免卡顿和性能问题。性能优化移动设备的资源有限,因此性能优化尤为重要。优化你的网站或应用,以确保它们在移动设备上加载迅速且流畅运行。...测试和调试在移动前端开发过程中,确保进行充分的测试和调试,以保证应用在不同移动设备和浏览器上的兼容性和稳定性。多设备测试: 测试你的应用在不同设备和不同尺寸的屏幕上的显示效果。...输入验证: 对用户输入的数据进行验证和过滤,避免安全漏洞,如跨站脚本攻击(XSS)。更新和维护移动设备上的前端开发不仅仅是一次性的工作,还需要持续的更新和维护。...考虑到响应式设计、触摸事件处理、性能优化、浏览器兼容性、移动优先体验、安全性和持续维护等因素,可以帮助你构建出在移动设备上出色的用户体验。

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    Touch 移动设备上的 手势识别 与 Js事件库

    Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。...function, 事件处理函数, 移除函数与绑定函数必须为同一引用 2、部分手势事件 图片 图片 3、部分事件处理函数 touchstart //手指刚接触屏幕时触发 touchmove //手指在屏幕上移动时触发...touch点击事件不错的解决方案,搭配zepto.js或者jQuery使用起来解决了移动端click点击事件300ms的延迟问题。...解除事件绑定 touch.off( element, types, callback ) 功能描述 解除某元素上的事件绑定,根据参数区分事件绑定和事件代理。...触发事件 touch.trigger(element, type); 功能描述 触发某个元素上的某事件。

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    通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(问题篇)

    本文将通过解读 WPF 触摸部分的源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题。随后,会给微软报这个 Bug。...本文所述的“触摸失效问题”我在 WPF 程序无法触摸操作 一文中有所提及,但本文偏向于分析其内部发生的原因。 本文与 林德熙 的 WPF 插拔触摸设备触摸失效 所述的是同一个问题。...触摸失效原因初步分析 WPF 从收集设备触摸到大多数开发者所熟知的 Stylus 和 Mouse 事件需要两个不同的线程完成。...ResetEvent 集合,所以实际上也是线程同步问题导致的死锁。...阅读以下文章可以更加深入地了解这个触摸失效的问题: WPF 插拔触摸设备触摸失效 - lindexi 通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(分析篇) - walterlv 本文所有的

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    JttiPlex 媒体服务器在移动设备上如何操作?

    Plex 媒体服务器是一款强大的媒体管理和流媒体服务平台,它提供了官方的移动应用,允许用户在移动设备上进行操作和管理。以下是在移动设备上使用 Plex 媒体服务器的基本步骤:1....登录 Plex 账户打开移动设备上的Plex应用。如果你已经有Plex账户,直接登录;如果没有,你需要创建一个Plex账户。4....输入你的Plex服务器地址(IP地址或域名)和访问端口。如果你的Plex服务器设置了访问密码,输入密码进行验证。5. 浏览和管理媒体库一旦服务器添加成功,你可以在移动设备上浏览Plex媒体库。...远程访问如果你想要在移动设备上远程访问Plex服务器,确保你的Plex账户已经设置了远程访问。在设置中开启“远程访问”功能,并按照提示操作。8....有些功能可能需要Plex Pass订阅,Plex Pass是Plex的高级订阅服务,提供了额外的功能和优势。通过以上步骤,你可以在移动设备上轻松管理和享受Plex媒体服务器带来的便利。

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    INFOCOM 2023 | 基于多核的移动设备上的节能 360 度视频流

    下图展示了360°视频处理流程,其中现代移动设备中的硬件加速器(如硬件解码器、GPU和显示处理单元)被用于处理360°视频。...图 1 现代移动设备具有多核心的三集群处理器架构,包括三个处理器集群,每个集群都被设计用于有效地处理不同类型的工作负载。...客户端的能效模型 移动设备在360°视频流中的能源消耗主要包括两部分:视频下载(Pd)和视频处理(Pp)。...下载的能源与视频的质量级别和无线链接接口有关,而处理的能源与视频的质量级别和移动设备的硬件特性有关。...这些评估结果证明了所提出的EQA算法在实际应用中的有效性和优越性,特别是在节省能源和保持高QoE方面。 结论 本文识别了移动设备上360°视频流的能源效率问题,并提出了能效的360°视频流算法。

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    第127天:移动端-获取触摸点的位置

    一、移动端轮播图滑动 1、先获取手指在轮播图元素上的滑动方向(左右) (1)手指触摸开始时记录手指所在的坐标X (2)获取界面上的轮播图容器 var $carousels=$('.carousel')...next':'prev'); javascript代码 1 //移动端轮播图滑动 2 3 //1、先获取手指在轮播图元素上的滑动方向(左右) 4 //手指触摸开始时记录手指所在的坐标...next':'prev'); 40 41 42 43 } 二、移动端获取触摸点的方式说明 1.touchstart事件        手指头触摸屏幕上的事件 2.touchmove...说明:由于手指头是多点触摸到屏幕上的我们所以e.originalEvent.targetTouches的 意思是一个手指触碰点集合我们只需要获取第一个点就可以了所以 e.originalEvent.targetTouches...clientX:触摸目标在视口中的x坐标。 clientY:触摸目标在视口中的y坐标。 identifier:标识触摸的唯一ID。 pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

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    HTML5移动端开发的常用触摸事件

    HTML5移动端开发的常用触摸事件 h5开发手机端是经常会有触摸事件和滑动事件 HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略...因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。   ...在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。...触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。...下面具体说明:   touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。   touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。

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    使用 TFLite 在移动设备上优化与部署风格转化模型

    该模型将内容和风格图像作为输入,然后使用前馈神经网络生成风格化的输出图像。...Magenta 的风格预测网络采用的是 InceptionV3 骨干网,我们可以将其替换为 MobileNetV2 骨干网,以此来对移动设备进行优化。风格转换网络包含几个卷积层。...Art Transfer,将利用 TensorFlow Lite 在设备上运行风格转化。...我们迫不及待地想要看看您的作品!不要忘了与我们分享您的创作。 资源 在设备上运行机器学习模型具有以下优势:保护用户数据隐私,且功能启用时延迟较低。...TensorFlow Lite delegate (https://tensorflow.google.cn/lite/performance/delegates) TensorFlow Lite 可利用设备上提供的多种不同类型的硬件加速器

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    dotnet 读 WPF 源代码笔记 插入触摸设备的初始化获取设备信息

    在 WPF 触摸应用中,插入触摸设备,即可在应用里面使用上插入的触摸设备。...在 WPF 使用触摸设备的触摸时,需要获取到触摸设备的信息,才能实现触摸 获取触摸设备插入 在 WPF 中,通过 Windows 消息获取触摸设备插入事件,在 src\Microsoft.DotNet.Wpf...这是因为用户可以插入多个触摸设备,通过传入序号可以拿到插入的设备 在 WPF 中,每次插入触摸设备,都会重新更新所有的触摸设备的信息,而不是只更新插入的设备。...PenThreadWorker.cs 文件中,在 WPF 的触摸线程设计上,触摸线程是一个循环,将会等待 PenImc 层发送触摸消息,或者等待 _pimcResetHandle 锁被释放。...ITabletManager 组件 在底层系统组件,先调用 ITabletManager 的 GetTabletCount 方法 获取触摸设备数量,然后遍历触摸设备序号拿到 ITablet 对象 在

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    虚拟现实中的情感和触摸(上)

    触觉设备和触觉的使用有助于在各方之间传递触摸,机器学习可用于基于从其他感官设备收集的数据进行情绪识别以更好的远程通信。...为什么感受很重要呢,因为它能够帮助我们与他人建立联系、在世界上有存在感,这个时候我们可以说我们在这个世界上遇到了一些我们可以感觉到的东西,并通过大脑来对感受到的事物进行分析处理,这是一件很棒的事情,而如果我们能通过触觉手套和指尖设备来感受和操控世界...,用手指完成模拟移动等操作会更有趣。...而理想情况下可以有全覆盖的版本,在我们开始连接触觉设备并继续前进之前需要进行大量计算,所以我们的大胆的想法是在某种意义上聚合情绪数据,这样我就会检查不同的传感器和其他设备,从三个或四个不同的传感器收集感官信息...当我开始有这个想法的时候,我认为智能服饰是很好的选择,它可以折叠成一个小盒子,这是我的一个灵感点,一些足够小的东西放在盒子里把它取下来把它插入你的设备然后你就可以模拟触摸,当然这是空想的结果;事实上我们需要先处理数据

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    边缘设备上的chatGPT

    这要求在更接近数据源的地方大幅提高性能,但仍然只能使用非常少的功耗,并且价格便宜。虽然训练将继续在云中进行,但长距离移动大量数据的成本很高,所以边缘AI计算的价值很大。...尽管边缘和AI都有很大的前景,但是组合起来的应用场景和现在的主流有很大差异,在设计过程中有更多的Tradeoffs。...由于数据移动会影响性能并消耗大量功耗。 2、设计人员需要充分了解需要移动多少数据,以开发能够最大限度地减少边缘数据移动的架构。...这些问题的答案将推动对计算引擎架构、片上SRAM存储以及是否使用外部DRAM(以及类型和容量)的决策。...它通常非常昂贵,并且缺乏嵌入式非易失性存储器,而这通常是物联网设备的必备。

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    经皮肤触摸接收脑信号的新型脑机接口设备

    元宇宙是从现实世界延伸出来的虚拟世界,主要利用虚拟现实(virtual reality, VR)和增强现实(augmented reality, AR)的技术,可以实现人与物在虚实融合的扩展空间中进行互动...然而,现如今VR和AR设备的交互界面大多需要各种笨重的独立设备,且在日常生活中不方便在开放的空间使用。开发适合更多场合使用的可穿戴接口技术是一个重大挑战。...最近,韩国高丽大学的研究人员对基于脑信号的接口技术的开发进行了初步研究,该技术可以通过皮肤触摸进行通信和控制,可以解码设备触摸皮肤时产生的感觉相关脑电信号,从而无需笨重的输入设备就能实现用户感觉的输入。...该研究团队选择了12名参与者来测试该项技术,在实验过程中,参与者将视线固定在正前方的屏幕上,在每次试验中,参与者都被给予一个视觉提示,这个提示告诉他们要执行哪个触摸手势任务,然后在任务期用右手食指和拇指去触摸左手前臂或手掌...结果显示,在不同的触摸手势和不同的触摸部位所收集的电信号之间均有显著的差异,这表明该接口系统可以区分出不同的触摸姿势,并且进行较为精准地分类,这也为皮肤触摸式接口系统的发展做出了巨大的贡献。

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    学界 | 优于MobileNet、YOLOv2:移动设备上的实时目标检测系统Pelee

    Ling 机器之心编译 参与:Nurhachu Null、刘晓坤 已有的在移动设备上执行的深度学习模型例如 MobileNet、 ShuffleNet 等都严重依赖于在深度上可分离的卷积运算,而缺乏有效的实现...本文的主要贡献如下: 研究者提出了 DenseNet (Huang et al. (2016a)) 的一个变体,它被称作 PeleeNet,专门用于移动设备。...没有压缩的转换层:实验表明,DenseNet 提出的压缩因子会损坏特征表达,PeleeNet 在转换层中也维持了与输入通道相同的输出通道数目。...论文链接:https://arxiv.org/pdf/1804.06882.pdf 摘要:在具有有限的计算力和内存资源的移动设备上运行卷积神经网络模型的与日俱增的需求激励着高效模型设计的研究。...表 7: 实际设备上的速度 ? 表 8: COCO test-dev2015 数据集上的结果

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    学界 | 优于MobileNet、YOLOv2:移动设备上的实时目标检测系统Pelee

    Ling 机器之心编译 参与:Nurhachu Null、刘晓坤 已有的在移动设备上执行的深度学习模型例如 MobileNet、 ShuffleNet 等都严重依赖于在深度上可分离的卷积运算,而缺乏有效的实现...本文的主要贡献如下: 研究者提出了 DenseNet (Huang et al. (2016a)) 的一个变体,它被称作 PeleeNet,专门用于移动设备。...没有压缩的转换层:实验表明,DenseNet 提出的压缩因子会损坏特征表达,PeleeNet 在转换层中也维持了与输入通道相同的输出通道数目。...论文链接:https://arxiv.org/pdf/1804.06882.pdf 摘要:在具有有限的计算力和内存资源的移动设备上运行卷积神经网络模型的与日俱增的需求激励着高效模型设计的研究。...表 7: 实际设备上的速度 ? 表 8: COCO test-dev2015 数据集上的结果 本文为机器之心编译,转载请联系本公众号获得授权。

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