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【Unity3D】资源文件 ③ ( Unity 资源简介 | 导出 Unity 资源 | 导出资源的包含依赖选项 | 导入 Unity 资源 | Unity 资源商店 )

文章目录 一、Unity 资源简介 二、导出 Unity 资源 1、正常导出 Unity 资源 2、导出资源的包含依赖选项 三、导入 Unity 资源 四、Unity 资源商店 一、Unity...资源简介 ---- 将 Project 文件窗口 中的 Assets 资源进行打包 , 就会得到一个 资源 Unity Package , 后缀为 " .unitypackage " ; 一般用于...; 二、导出 Unity 资源 ---- 1、正常导出 Unity 资源 在 Project 文件窗口 中的 Assets 资源目录 下 , 选中两个目录 , 然后右键点击选中的目录 , 在弹出的菜单中选择..., 就可以将资源导出 ; 在弹出的文件选择器中 , 选择保存的路径 ; 导出后的 1.unitypackage 资源如下图所示 ; 2、导出资源的包含依赖选项 导出资源时 , 要选择...中 ; 在导出时只选择了 FBX 模型文件 , 但是在 导出资源对话框中 , 自动选择了 FBX 模型和 模型的纹理贴图 文件 ; 三、导入 Unity 资源 ---- 导入 Assets 资源

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移动开发抓方案

移动应用开发过程中,我们会使用Charles和Fiddler进行抓。通常要抓取HTTPS加密的数据,一般使用Charles或者Fiddler4代理HTTP请求,配置证书信任后,便可拿到明文报文。...然后,打开浏览器输入【chls.pro/ssl】回车会进入charles证书下载,加载之后是一个.pem文件,需要重命名更成成.crt后缀,这是手机端的证书安装,直接打开安装即可....如何配置Https,可以参考Charles 如何抓取https数据 二、 Burp Suite 2.1 安装Burp Suite 2.1.1 下载Burp Suite 如果还没有下载Burp Suite...然后,我们下载macOS Burpsuite注册机,解压注册机和汉化,在终端中打开 BP 程序内置的 JAVA 文件路径。...参考: Fiddler+夜神模拟器+xposed+justTrustMe手机抓

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移动端防抓实践

不想被竞争对手逆向抓 不想自身App的数据被别人轻而易举地抓获取到,从而进行类似业务或数据分析、爬虫或网络攻击等破坏性行为。...1.2 思考问题 开发项目的时候,都需要抓,很多情况下即使是Https也能正常抓正常。那么问题来了: 抓的原理是?任何Https的 app 都能抓的到吗?...1.3 设计目标 防止App被各种方式抓 做好各种防抓安全措施,避免各种黑科技抓。 沉淀为技术库复用 目前只是针对App端有需要做防抓措施,后期其他业务线可能也有这个需要。...移动设备设置:在手机上设置 WIFI 的 HTTP 代理。注意这里的前提是,Phone 和 Charles 代理设备链接的是同一网络(同一个ip地址和端口号)。...2.7 抓原理图 Charles抓原理图 Android上的网络抓原来是这样工作的 Charles抓 2.8 抓核心流程 抓核心流程关键节点 第一步,客户端向服务器发起HTTPS请求,charles

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六、小程序|App抓-移动端抓app-抓

以下文章来源于thelostworld ,作者thelostworld 小程序|App抓 移动端抓app-抓 ----------IOS设备系统--------- 一、IOS抓IOS(thor...+anubis) app应用市场下载即可: 首次安装需要配置证书: 抓: 简单测试抓取部分数据: 查看详细数据内容: 点击数据查看详情: 一直摁着,选择重放可进行重放测试...设备系统--------- 二、android移动端抓 Android(httpcanary.apk、Packet Capture.apk、抓精灵.apk等等) 1)抓精灵.apk 过滤设置...抓时候选取特定app进行抓: 选取微信进行数据抓取: 目前没有重放功能,可以复制配合burp进行重放。...:IOS设备的抓组合功能较为完善,可以进行相关的数据的修改和重发, Android设备目前只能相关的抓取数据内容,修改和重发方面做的不是很好。

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【Android 安装优化】资源混淆 ( 资源混淆效果 | APK 构建流程简介 | 资源 ID 组成 )

文章目录 一、资源混淆效果 二、APK 构建流程简介 三、资源 ID 组成 四、参考资料 一、资源混淆效果 ---- 资源混淆 , 将资源名称与目录进行混淆 , 提高了反编译的难度 , 同时也减小了 APK...文件的大小 ; 下面的 APK 安装文件就是进行资源混淆 , 其中的 r 文件 , 就是混淆后的资源文件 ; 进入 r 文件内部 , 可以看到很多无意义无规则的目录 , 这是混淆后的资源文件 ;...( AIDL Files ) 等 , 还有各种引入的依赖库 ( Dependencies ) , 包括 : Android 依赖库模块 ( Library Modules ) Android 依赖库...( Resources ) 进行编译 , 最后打包成 APK 文件 ; 资源文件在打包时会进行编译 , 将资源文件编译成二进制文件 , 直接打开资源文件都是二进制乱码 ; 三、资源 ID 组成 --...R 文件中的一个 ID , 以 0x7f010000 为例 , ID 的格式分为三部分 , 7f | 01 | 0000 , 7f 表示 , 一般的程序的都会被编译成 7f 开头 ; 01 对应资源类型

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【Android 安装优化】移除无用资源 ( 自动移除无用资源 | 直接引用资源 | 动态获取资源 id | Lint 检查资源 )

文章目录 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用 ) 二、直接引用资源与动态获取资源 1、直接引用资源 2、动态获取资源 id 三、Lint 检查资源 四、参考资料 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用...) ---- 自动移除无用资源 : Android Studio 重构工具中 , 给出了一个自动移除无用资源的工具 , 可以一键移除没有被引用的资源 ; " 菜单栏 / Refactor / Remove...等方式引用了该资源 , 表示该资源被直接使用了 ; 动态引用的资源不包括在上述情况中 , 如果移除了动态引用资源 , 运行时会崩溃 ; 二、直接引用资源与动态获取资源 ---- 1、直接引用资源 直接引用图片示例..., 则显示在 " Inspection Result " 面板中 , 面板右侧可以选择对该未引用的资源处理 , 此处可以对不同的资源进行不同处理 , 如果确定某个资源没有使用过 , 可以是手动删除该资源...: 逐个搜索未引用的资源 , 如果确实没有用到的资源 , 直接删除 ; 四、参考资料 ---- 博客资源 : GitHub 项目源码 : https://github.com/han1202012

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得物 Android 体积资源优化实践

体积优化中,资源优化一般都是首要且容易有成效的优化方向。资源优化是通过优化APK中的资源项来优化体积,本文我们会介绍得物App在资源优化上做的一些实践。 1....插件优化 插件优化资源在得物App最新版本上收益12MB。插件优化的日志在体积平台有具体的展示,也是为了提供一个资源问题追溯的能力。...通过学习resource.arsc文件结构,可以帮助我们深入了解apk体积优化中使用到的 重复资源删除、资源文件名混淆 技术。...资源下发 Apk 中的存量大资源在打包后体积平台检测出来,针对问题资源排期处理。动态下发和无用删除则是处理存量资源的常用手段,同时通过 CI 前置管控新增资源过大的情况。...资源下发的主体主要是 so 文件和图片,对下发的资源的管控则需可以通过平台化管理。堵不如疏,能下发的资源就下发是体优化的一大利器。 下发的资源通过动态资源管理平台进行处理 3.

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获取jar内部的资源文件

通常获取一个资源文件很简单,问题是对于jar内的资源文件,可能会发生意外。...也就是说,资源文件的使用类无法找到自己,jar正常的功能将无法提供。这是一个常见的关于jar路径的问题。.../library目录: /D:/Workspaces/ruleengine/file/target/classes/library 重新打包后引入到一个当前myeclipse工程中,一定要以jar的形式引入.../library 显而易见,获取jar中的文件路径的格式已经变为*.jar!*(除了第一个),这种格式的路径,不能通过new File的方式找到文件。目前本人也没有找到其它处理方式,欢迎评论指点。...在这种情况下,如果想让jar读取到自己的资源文件,可以通过类加载器的getResourceAsStream方法来解决。

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