小熊派开发板使用的LCD屏幕为1.3寸的TFT彩屏,色彩深度16bit,分辨率240*240,使用 SPI 接口与 MCU 之间通信。
很多学员有过STM32的学习经验,他们手上的开发板很多,LCD也很多。 一个LCD还挺贵的,不能浪费。 各家的LCD引脚顺序都不一样,所以别家的LCD不能直接接到100ASK_IMX6ULL开发板,需要转接板。 大部分单片机学员都是使用正点原子、野火的板子,有他们的屏。 针对这两家的屏,我们做了转接板,如下:
我是韦东山,一直从事嵌入式Linux培训,最近打算连载一系列文章。 正在录制全新的嵌入式Linux视频,使用新路线,不再从裸机/uboot开始,效率更高。 对应文档也会写成书<<嵌入式Linux应用开发完全手册>>第二版, 视频文档、书的样稿可以直接下载:https://vdisk.weibo.com/s/t6HbuIpx6zoa1
在RTOS中,本质也是去读写寄存器,但是需要有统一的驱动程序框架。 所以:RTOS驱动 = 驱动框架 + 硬件操作
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在嵌入式linux上移植LCD(这里指彩色点阵式LCD)的驱动,通常说来,并不是很困难的事。最简单的方法,就是找到linux中,现有的LCD驱动的参数设置的代码,直接修改参数即可。复杂点的方法,就要添加LCD驱动相关的结构体,设备描述,等。但不管怎么样,LCD的参数设置是最终肯定要面对的问题。1075083208
E53接口标准的E取自扩展(Expansion)的英文首字母,板子的尺寸为5×3cm,故采用E53作为前缀来命名尺寸为 5×3cm 类型的案例扩展板,任何一款满足标准设计的开发板均可直接适配E53扩展板。
在漫长的等待过程中,rt-smart开源版本发布出来了。拿到rt-smart第一手资料的,就在思考如何用rt-smart做些好玩的东西,可以充分发挥出用户态与内核态的特性。正好目前正在研究树莓派4的显示屏和触摸屏,所以就想着把lvgl最新版本移植上去跑跑,看看上手难度以及最后的运行体验效果究竟怎么样。心动不如行动,立即评估自己的时间。花了两三个小时就把思路理清楚了,然后花了三四个小时去用代码实现功能,最后效果确实还很好,不管是流畅性还是代码的设计都非常简单明了,下面来分享一下其中的过程。
嵌入式开发的过程中,很多时间都是要和硬件设备打交道,通过程序控制硬件的具体行为,这些往往是单片机延续下来的开发模式,在目前复杂的嵌入式系统中,很多都需要借助设计模式来进行开发,比如文件系统,网络,图形,算法等等,这些如果能够利用软件模拟器进行开发,可以大大的减少上板调试的时间。减少硬件连接的烦恼,在家也能随时分析软件代码。
编译器:友善之臂mini2440光盘自带arm-linux-gcc 4.4.3
俗话说的好,光说不练假把式,上一个系列 LiteOS内核实战教程 中讲述了内核中任务如何管理、如何使用信号量同步多个任务的运行,如何用互斥锁保护共享资源,如何申请分配动态内存空间。
第二次写这类博客,之前还是求职期间写的面试之类的经历。下面是做高通安卓驱动的感言。 同一时候献给择职想做驱动的參考。
op或者eop支持将代码烧写到Nor flash或nand flash,而市面上的jlink只能将代码烧写到nor flash中。
移植移植infoNES模拟器到嵌入式linux上,并增加支持声音输出和按键 代码放在了github上。 https://github.com/yongzhena/infoNES 先来个效果截图: 按键
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境.Node.js使用了一个事件驱动,非阻塞式I / O的模型,使其轻量又高效。
市面上有许多嵌入式GUI库可供选择,包括开源GUI库和闭源GUI库,开源GUI库:LVGL,EmWin等;闭源GUI库:TouchGFX,柿饼GUI等。
6) bool __blk_end_request_cur(struct request *rq, int error)
Platform device是专门给嵌入式系统设计的设备类型,一般在移植内核到自己的开发板时,基本上注册的所有的设备的类型全是platform device。实际上,platform在Linux内核中是以一条总线的身份登场的,要想让这样的总线和设备一起完美的工作,必须首先在系统初始化的比较早的阶段声明并注册平台设备,注册时的设备名作为设备的唯一标识,在随后的驱动加载阶段,和驱动的驱动名进行匹配,如果这两个字符串相同,那么即宣告设备找到驱动,或是驱动找到设备,接着才会进一步调用platform driver的probe成员函数进行设备的初始化并注册对应的字符、块或是网络设备。这也就是我们阅读驱动代码时,通常在代码中都有一个名为XXX_probe的函数,而且特别长的原因。
LCD Framebuffer 就是一块显存,在嵌入式系统中,显存是被包含在内存中。LCD Framebuffer里的若干字节(根据驱动程序对LCD控制器的配置而定)表示LCD屏幕中的一个像素点,一一对应整个LCD屏幕。举个例子,LCD屏幕是800*600的分辨率,即LCD屏幕存在480000个像素点,若每个像素点4个字节表示,那么LCD Framebuffer显存大小为480000 *4=960000字节,即1.92MB。因此我们的内存将会分割至少1.92MB的空间用作显存。具体地址在哪里,这个就是又驱动程序去定,应用程序只需直接使用即可,硬件相关操作已由驱动程序封装好。
背景:LCD1602的应用程序从stm32移植到gd32后,上电瞬间会显示黑条。因为应用层程序都是一样的,所以猜想是启动时间上区别。
LVGL的作者是来自匈牙利的Gabor Kiss-Vamosikisvegabor,LVGL用C语言编写,以实现最大的兼容性(与C ++兼容),模拟器可在没有嵌入式硬件的PC上启动嵌入式GUI设计,同时LVGL作为一个图形库,它自带着接近三十多种小工具可以供开发者使用。这些强大的构建块按钮搭配上带有非常丝滑的动画以及可以做到平滑滚动的高级图形,同时兼具着不高的配置要求以及开源属性,显著的优势使得LVGL蔚然成风,成为广大开发者在选择GUI时的第一选择。
Linux 提供了一套完整的屏幕驱动,支持 RGB,MIPI DSI,eDP,LVDS,E-INK屏幕,也支持低分辨率的 SPI,IIC 屏幕。具体屏幕的驱动情况,需要根据芯片而确定。本文将通过介绍 D1-H Kernel 中的 LCD 驱动,讲解配置屏幕驱动的基本方法。
上篇文章,我们介绍了如何使用NXP原厂的uboot进行编译和烧写,将uboot运行在自己的开发板上。NXP原厂的uboot,直接烧录到我的开发板中,LCD的驱动是不正常的,需要进行修改。本篇我们就来继续研究uboot,「使得uboot能匹配我们自己的开发板」。
LCD 由一个一个像素组成:每行有 xres 个像素,有 yres 行,它的分辨率是:xres * yres。
教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第7章 emWin6.x的裸机方式移植(STM32H7之RGB接口)
由于从上篇博文 “荔枝派Zero(全志V3S)驱动开发之RGB LCD屏幕显示bmp图片” 中只实现了显示 bmp 图片,实际上我们很常用到的图片多数是 jpg 格式图片,因此我们需要折腾一下,实现 jpg 文件的显示。
鸿蒙是一套完整的、普通人可以直接使用的操作系统,跟Windows、安卓、IOS类似。
鸿蒙是一套完整的、普通人可以直接使用的操作系统,跟Windows、安卓、IOS类似。 常见的错误观点是把鸿蒙跟Linux放在一起来对比,这不对:
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第7章 ThreadX GUIX移植到STM32F429(MDK AC
前一阵子在公司移植Linux2.6到一块ARM11的开发板上,下面粗略讲讲移植Linux的一般过程。
machid=16a(mach-smdk2440.c)的内核下输入ifconfig,发现该板卡的内核不支持DM9000,如下图所示:
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第8章 ThreadX GUIX移植到STM32F429(MDK AC
3.9.0是源码版本,可以看到全部源码,也方便学习;后续的版本都是提供lib库文件,不再提供源码了。
NXP官方linux仓库地址为:https://github.com/Freescale/linux-fslc/tree/5.4-2.1.x-imx。
之前在Linux系统移植时提到过LCD驱动,本篇来看下Linux设备树如何配置LCD驱动。
转载请注明文章地址 http://wiki.100ask.org/Linux_devicetree
教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第8章 emWin6.x的带OS方式移植(STM32H7之RGB接口
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第8章 ThreadX GUIX移植到STM32H7(MDK AC6)
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第7章 ThreadX GUIX移植到STM32H7(MDK AC5)
在XR806的示例程序中GPIO工程的基础上进行移植。在gpio示例文件夹中添加lcd的驱动代码。
最近智能小车的项目还在加功能调试中,等后续调试完毕后更文。今天咱们就来分享一个在Github上看到的非常有意思的GUI开源项目。
(2D图形处理的技术其实早在红白机时代就成熟了,6502能做到的事情,Cortex-M自然也不在话下)
2.感觉自己之前看的太细了,有些东西记不住。你的pdf+正点原子+项目 完全看完不太现实。
前几天在研究minigui,照着官方的步骤编译,竟然一堆错,不是缺这库,就是缺那库。好不容易快到了最后一步,竟然再链接时告诉我用的64位系统不兼容32位的minigui。
源码地址:https://gitee.com/MR_Wyf/hal-cubemx-rt-thread/tree/hal_rttNano_st7789_menu/
首先给大家打点预防针,鸿蒙系统应该会兼容 APK 程序,然后可能也支持 ADB 调试。但是这不意味着它就是 Android,而是广义上的兼容。鸿蒙想在市场存活下来,前期兼容 Android 应用是必须的。 最新消息:已经开源了!!!我去围观代码了!!! 鸿蒙 OS 代码仓库:https://openharmony.gitee.com/openharmony
从事嵌入式研发行业十年,认为学习就是要不断的吸纳知识,在研发过程中,经常会遇到一些问题,这种发现问题并解决问题的过程就是进步。
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