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RabbitMQ的 RPC 消息模式你会了吗?

客户端接口创建一个简单的客户端类,暴露 call 方法,该方法发送一个 RPC 请求并阻塞,直到收到响应:FibonacciRpcClient fibonacciRpc = new FibonacciRpcClient...客户端发送一个请求消息,服务器通过响应消息进行回复。为接收响应,需要在请求中附上一个“回调”队列地址。可用默认的队列(在 Java 客户端中是独占的)。...RPC 工作者(即服务器)在该队列上等待请求。一旦收到请求,它将完成任务,并通过 replyTo 字段指定的队列将结果发送回客户端。客户端在回复队列中等待数据。...如果匹配请求中的值,它将响应返回给应用程序。...启动服务器:java -cp $CP RPCServer# => [x] 正在等待 RPC 请求要请求斐波那契数,运行客户端:java -cp $CP RPCClient# => [x] 请求 fib(

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    Netty Review - 从BIO到NIO的进化推演

    accept方法,将一直阻塞,直到有客户端请求连接服务器。...: 1)首先需要等待客户端的连接请求(第一次阻塞); 2)如果没有客户端连接,服务端将一直阻塞等待; 3)然后当客户端连接后,服务器会等待客户端发送数据(第二次阻塞); 4)如果客户端没有发送数据,那么服务端将会一直阻塞等待客户端发送数据...单线程BIO的缺陷 当我们的服务器接收到一个连接后,并且没有接收到客户端发送的数据时,是会阻塞在read()方法中的,那么此时如果再来一个客户端的请求,服务端是无法进行响应的。...e) { throw new RuntimeException(e); } } } 如果单线程服务器在等待数据时阻塞,那么第二个连接请求到来时,服务器是无法响应的...NIO和经典IO如何影响应用程序的设计 选择NIO或IO作为IO工具包可能会影响应用程序设计的以下方面: 1)API调用NIO或IO类; 2)处理数据; 3)用于处理数据的线程数。

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    Http协议分析

    keepalive(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求);   对于响应来说:close(连接已经关闭); keepalive(连接保持着,在等待本次连接的后续请求...响应报头域必须被包含在401 (未授权的)响应消息中,这个报头域和前面讲到的Authorization 请求报头域是相关的,当客户端收到 401 响应消息,就要决定是否请求服务器对其进行验证。...Servlet程序 Java Servlet介绍 Java Servlet 是运行在 Web 服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自 Web 浏览器或其他 HTTP 客户端的请求和 HTTP 服务器上的数据库或应用程序之间的中间层...这包括网页上的 HTML 表单,或者也可以是来自 applet 或自定义的 HTTP 客户端程序的表单。 读取客户端(浏览器)发送的隐式的 HTTP 请求数据。...Servlet 容器(即 Web 服务器)调用 service() 方法来处理来自客户端(浏览器)的请求,并把格式化的响应写回给客户端。

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    http与socket的区别

    建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(...若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。...应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。...套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。 服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。...连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。

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    WebSocket 双向通信

    服务器响应: 服务器接收到客户端的轮询请求后,检查是否有新的消息或数据。如果有,服务器将相关信息作为响应返回给客户端;否则,服务器返回一个空响应或一个标识表示没有新消息。...客户端处理响应: 客户端收到服务器的响应后,解析响应数据。如果有新消息,则处理这些消息;如果响应为空或表示没有新消息,则继续等待下一次轮询。...服务器等待: 服务器收到请求后,检查是否有新消息。如果没有新消息,服务器不会立即响应,而是等待一段时间。 有新消息时响应: 如果在等待期间有新消息到达,服务器会立即将消息作为响应发送给客户端。...客户端处理响应: 客户端收到响应后,处理消息,并立即发起下一个长轮询请求。 重复过程: 上述步骤反复进行,形成一个长轮询的循环。...onopen: 当连接建立时触发的事件处理程序。 onmessage: 当接收到消息时触发的事件处理程序。 send(data): 用于将数据发送到服务器。

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    JAVA Socket详解

    对于后者,在传输层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制。 对于客户端/服务器(C/S)结构。 即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。...服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。...TCP的三次握手 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn...1、服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。...3、连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了。

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    Java网络编程:TCP的socket编程

    TCP发送连接请求,服务器端的ServerSocket实例则监听来自客户端的TCP连接请求,并为每个请求创建新的Socket实例,由于服务端在调用accept()等待客户端的连接请求时会阻塞,直到收到客户端发送的连接请求才会继续往下执行代码...二、使用ServerSocket创建TCP服务器 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态...Socket accpet() 如果接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket;否则该方法将一直处于等待状态,线程也被阻塞。...在通常情况下,服务器不应该只接收一个客户端请求,而应该不断地接收来自客户端的所有请求,所以Java程序通常会通过循环不断地调用ServerSocket的accept()方法。如下代码片段所示。...客户端向服务器端发送连接请求后,就被动地等待服务器的响应。

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    服务器模型——从单线程阻塞到多线程非阻塞(上)

    单线程阻塞I/O模型 单线程阻塞I/O模型是最简单的一种服务器模型,几乎所有程序员在刚开始接触网络编程时都从这个简单的模型开始。...对于多个客户端访问,必须要等到前一个客户端访问结束才能进行下一个访问的处理,请求一个一个排队,只提供一问一答服务。 首先,服务器必须初始化一个套接字服务器,并绑定某个端口号并使之监听客户端的访问。...接着,客户端1调用服务器的服务,服务器接收到请求后对其进行处理,处理完后写数据回客户端1,整个过程都是在一个线程里面完成的。...多线程阻塞I/O模型 针对单线程阻塞I/O模型的缺点,我们可以使用多线程对其进行改进,使之能并发地对多个客户端同时进行响应。多线程模型的核心就是利用多线程机制为每个客户端分配一个线程。...服务器端开始监听客户端的访问,假如有两个客户端发送请求过来,服务器端在接收到客户端请求后分别创建两个线程对它们进行处理,每条线程负责一个客户端连接,直到响应完成。

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    TCPIP详解之 《网络协议》图解 TCP 连接建立与释放

    服务端发送完 ACK+SYN 并收到来自客户端的 ACK 后进入该状态,客户端收到来自服务器的 SYN+ACK 并发送 ACK 后也进入该状态。 FIN_WAIT_1:表示主动关闭连接。...服务器收到来自客户端的确认应答信息也进入  ESTABLISHED 状态。这是TCP连接的第三次握手。此时,TCP 连接成功建立。...直到客户端和服务器都进入 CLOSED 状态后,连接就完全释放了,这是TCP连接释放的第四次挥手。...因为当处于 LISTEN 状态的服务器端收到来自客户端的 SYN 报文(客户端希望新建一个TCP连接)时,它可以把 ACK (确认应答)和 SYN (同步序号)放在同一个报文里来发送给客户端。...而服务器端却认为新的连接已经建立了,并在一直等待客户端发送数据,这样服务器端一直处于等待接收数据,直到超出计数器的设定值,则认为客户端出现异常,并且关闭这个连接。在这个等待的过程中,浪费服务器的资源。

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    Nginx-详解其原理

    作为Web服务器,设计的初衷就是为了能够处理更多的客户端的请求,一般来说,完成并行处理请求工作有三种方式可以选择,多进程、多线程、异步方式。...多进程方式   服务器每接收到一个客户端请求,就会由主进程生成一个子进程出来和该请求建立连接进行交互,直到连接断开以后子进程也就结束了 优点在于各个子进程之间相互独立,各个客户端请求之间相互不受干扰。...多线程方式   多线程方式和多进程方式很相似,服务器每接收到一个客户端请求时,会产生一个线程与该客户端进行交互。...如果一次写不完,就等待下一次的可写事件通知;反之,当发现缓冲区里有数据的时候,它会产生一个Socket可读事件,程序收到这个通知事件就可以从Socket读取数据了。   ...多个worker进程之间是对等的,他们同等竞争来自客户端的请求,各进程互相之间是独立的。

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    Kafka 新版生产者 API

    也就是说,如果当中出现了问题,导致服务器没有收到消息,那么生产者就无从得知,消息也就丢失了。不过,因为生产者不需要等待服务器的响应,所以它可以以网络能够支持的最大速度发送消息,从而达到很高的吞吐量。...1:只要集群的首领节点收到消息,生产者就会收到一个来自服务器的成功响应。...这个时候的吞吐量取决于使用的是同步发送还是异步发送。如果让发送客户端等待服务器的响应(通过调用 Future 对象的 get() 方法),显然会增加延迟(在网络上传输一个来回的延迟)。...如果客户端使用回调,延迟问题就可以得到缓解,不过吞吐量还是会受发送中消息数量的限制(比如,生产者在收到服务器响应之前可以发送多少个消息)。...all:只有当所有参与复制的节点全部收到消息时,生产者才会收到一个来自服务器的成功响应。这种模式是最安全的,它可以保证不止一个服务器收到消息,就算有服务器发生崩溃,整个集群仍然可以运行。

    2.1K20

    Tomcat源码分析 之 手撕Java Web服务器需要准备哪些工作

    在 HTTP 的通信模式中,始终由客户端发起请求,服务器接收到请求后处理相应的逻辑,并在处理完成后返回响应数据。客户端接收完数据后,请求流程结束。...相对而言,服务器端的应用程序需要考虑更多因素,因为服务器需要随时待命,无法预测何时会有客户端连接。...为此,在 Java 中,我们使用 java.net.ServerSocket 来表示服务器端的套接字。 与 Socket 不同,ServerSocket 需要等待客户端的连接请求。...1是连接请求队列的长度,即最大等待连接数。 InetAddress.getByName("127.0.0.1") 指定了绑定的本地 IP 地址,确保服务器只接受来自本地的连接。...等待客户端连接: serverSocket.accept() 方法阻塞,直到有客户端连接进来。 处理客户端连接: 读取客户端请求并打印。 发送一个简单的 HTTP 响应回客户端。

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    gRPC 初探与简单使用

    因此,例如,您可以使用 Go,Python 或 Ruby 的客户端轻松地用 Java 创建gRPC 服务器。...同步与异步 阻塞的同步 RPC 调用直到从服务器收到响应为止是最接近 RPC 所追求的过程调用抽象的近似方法。另一方面,网络本质上是异步的,因此在许多情况下能够启动 RPC 而不阻塞当前线程很有用。...然后,服务器可以立即发送自己的初始元数据(必须在发送任何响应之前发送),或者等待客户端的请求消息。首先发生的是特定于应用程序的。 服务器收到客户的请求消息后,它将完成创建和填充响应所必需的一切工作。...服务器以一条消息(以及其状态详细信息和可选的尾随元数据)作为响应,通常(但不一定)是在它收到所有客户端的消息之后。...例如,服务器可以等到收到客户端的所有消息后再写消息,或者服务器和客户端可以打“ping-pong” – 服务器收到请求,然后发回响应,然后客户端发送基于响应的另一个请求,依此类推。

    2.2K20

    gRPC 一种现代、开源、高性能的远程过程调用 (RPC) 可以在任何地方运行的框架

    在 gRPC 中,客户端应用程序可以直接调用服务器应用程序上的方法 在不同的计算机上,就好像它是本地对象一样,使您可以更轻松地 创建分布式应用程序和服务。...因此,例如,您可以轻松地 在 Java 中创建 gRPC 服务器,并使用 Go、Python 或 Ruby 中的客户端。...然后,服务器可以发回自己的初始元数据(必须 在任何响应之前发送)立即,或等待客户的请求 消息。首先发生的是特定于应用程序的。一旦服务器收到客户端的请求消息,它就会做任何工作 需要创建和填充响应。...服务器 使用单个消息响应(以及其状态详细信息和可选 尾随元数据),通常但不一定要在它收到所有 客户端的消息。...例如,服务器可以等到它收到所有 客户端的消息在写入其消息之前,或者服务器和客户端可以播放 “乒乓球” – 服务器收到请求,然后发回响应,然后 客户端根据响应发送另一个请求,依此类推。

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    【计算机网络】传输层协议——TCP(中)

    服务器端再进行 SYN+ACK 响应,响应后 客户端收到了ACK,并且发出ACK时,客户端的三次握手就完成了 服务器端直到收到 ACK时,服务器端的三次握手才完成 三次握手过程中报文丢失问题 若第一个报文丢失...四次挥手 断开时,客户端想断开,服务器有可能不想断开 服务器想断开,客户端有可能不想断开 要断开连接,是需要征得双方同意的,不能只征得一方同意,因为双方的地位是对等的 四次挥手使双方以最小成本断开 整体过程...: 客户端收到 服务器 做出 响应的 ACK报文时,客户端 状态为 FIN_WAIT 2 第三次挥手: 若服务器端也想断开连接,则向客户端发送 FIN报文,之后服务器端 进入 LAST_ACK 状态 第四次挥手...: 客户端收到 收到服务器来自 FIN报文后,会向服务器端发送ACK应答 由于是客户端主动关闭,所以客户端之后进入 TIME_WAIT 状态,而服务器收到 来自客户端的ACK应答后,服务器就进入 CLOSE...状态 客户端进入 TIME_WAIT 状态,需要等待2MSL后,客户端进入CLOSE 状态 发出最后一次 ACK报文后, 客户端就认为 完成 四次挥手 服务器端收到 ACK报文,服务器端才认为 完成

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    TCPIP,http,RPC、SOA、长连接短连接

    服务器反序列化:服务器收到请求后需要反序列化,恢复内存中的表达方式,然后找到对应的方法(寻址的一部分),进行本地调用。 返回值发送给客户端,这个部分也需要序列化和反序列化。...,这个数据结构将一直保存在系统中直到这个连接关闭。...如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务器端检测到这种半开放的连接。...服务端将不能收到对探测的响应,并在75秒后超时。服务器总共发送10个这样的探测 ,每个间隔75秒。如果服务器没有收到一个响应,它就认为客户主机已经关闭并终止连接。 客户主机崩溃并已经重新启动。...服务器将收到一个对其保活探测的响应,这个响应是一个复位,使得服务器终止这个连接。 客户机正常运行,但是服务器不可达,这种情况与2类似,TCP能发现的就是没有收到探查的响应。

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    SYN泛洪攻击详解

    SYN攻击利用的是TCP的三次握手机制,攻击端利用伪造的IP地址向被攻击端发出请求,而被攻击端发出的响应 报文将永远发送不到目的地,那么被攻击端在等待关闭这个连接的过程中消耗了资源,如果有成千上万的这种连接...正常情况下客户端首先向服务端发送SYN报文,随后服务端回以SYN+ACK报文到达客户端,最后客户端向服务端发送ACK报文完成三次握手,后续就是上层业务数据交互,直到某一方断开连接。...那么假如在这“握手”的过程中,客户端程序因为莫名崩溃等原因,收到SYN+ACK报文后不再回以ACK,服务端将如何处置呢?这时服务端会“优雅地”再等等,会不会是发送的包丢失了呢?...于是重新发送一遍SYN+ACK,再收不到来自客户端的ACK响应的话,就把这次连接丢弃掉。这个过程大约会“优雅地”持续分钟级,这个持续时间被称作SYN timeout时间。...如果大量的握手请求涌向TCP服务端,而它们只发出SYN报文而不以ACK响应结束握手,服务端就要为这每一个请求都维持约一分多钟的连接去等待ACK,也就形成所谓的“半连接”。

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    osi七层网络模型及网络基础知识

    请求和响应模型 HTTP协议分类 长连接和短连接 七层网络模型 应用层 HTTP协议,邮件服务器,文件服务器 表示层 将数据进行转换,使各种系统之间能够进行通讯 会话层 创建会话的连接...listen():设置等待连接状态。对于一个服务器的程序,当申请到套接字,并调用bind()与本地地址绑定后,就应该等待某个客户机的程序来要求连接。...服务器进程使用系统调用socket,bind和listen创建一个套接字,将它绑定到知名的端口,并指定连接请求的队列长度。然后,服务器调用accept进入等待状态,直到到达一个连接请求。...当服务器端发送过来消息或接收到本地管道消息,select立即结束等待并且返回是超时还是收到消息或socket异常。 ?...1.首先客户端请求关闭客户端到服务端方向的连接,这时客户端就要发送一个FIN=1,表示要关闭一个方向的连接(见上面四次分手的图) 2.服务端接收到后是需要确认一下的,所以返回了一个ACK=1 3.这时只关闭了一个方向

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    HTTP与TCP的区别和联系

    建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的...若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。...应用层可以 和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。...服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。...连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户 端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。

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