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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。 不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。 的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。 这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。 不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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什么是 ECS ?

云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure 云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。 阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。 云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html

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    TaiShan 200ECS服务器安装Docker、influxdb、JDK

    介绍 因为公司业务需要,自研平台需要适配TaiShan 200服务器,本来想独立安装redis,MySQL等软件的,但是对aarch64架构不太熟悉,问了对接的工作人员,说服务器支持dcoker,所以一些不方便安装的软件使用 Docker来安装编译环境。 由于在线安装的方式,会遇到各种包缺失等提示(ARM架构的生态目前还比不上x86的便利),所以这里选用离线安装的方式。 下载相关文件,认准aarch64标识,noarch代表全架构支持 安装插件 bash $ yum -y install wget vim 安装Docker 下载软件包安装 通过仓库下载指定版本的软件包 notify EnvironmentFile=-/run/flannel/docker WorkingDirectory=/usr/local/bin # 注意这个路径,如果不对将找不到dockerd启动程序

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。 可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。 在上面的设计中,客户程序员很容易就违反了ECS原则,他完全可以只过滤某一个ComponentA, 然后去修改这个Entity中的ComponentB, 甚至删掉ComponentB但是并不会删除ComponentB 在这不断的推倒重来中,我总是在是否“需要暴露Eid给客户程序”之间摇摆不定。最终,我认为是需要的。 我们总是需要在程序的某处去New出一个个的Entity。 同样我们也总会需要在程序的某处,去修改某个特定Entity的某个Component数据。 在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。

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    Unity 01 - ECS概念

    ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低 , 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ? ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS 执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    CookBook:传送门 (不确定会不会有#2) ---- 目录 前言 安装 环境基础 安装 00.ECS概念 01.简要介绍 实体(Entity) 上下文(Context) 组(Group) 收集器( Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。 本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。 ---- 安装 环境基础 Unity 2021.3.1f1c1(LTS) VS 2022 安装 在Unity Asset Store里的Entitas插件相较于Github中落后一个版本,GitHub插件代码地址 ,在安装完成后你的顶部菜单栏中多了一个Tools选项,点击Tools->Jenny->Preference选项,显示出如下面板,然后点击Auto Import。

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    编程思想的演变 对于我们这代的程序员来说,接触和学习的时候就已经是面向对象(object 为什么会翻译为对象。。)普及的时代。很多人只是在打基础的时候接触过C语言的过程编程。 面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。 用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么? 既然能热插拔,也容易扩展,说明耦合性极低,这不是这些年程序员所追求的极致嘛? ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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    基于ECS搭建云上博客

    连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。 密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。 Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http://<ECS公网地址> 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下 systemctl restart httpd 打开浏览器,访问http://<ECS公网地址>/phpinfo.php,能够显示页面表示PHP语言环境安装成功。 systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。

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    再论IPv6和ECS时代DNS解析程序的性能比较

    中文题目:再论IPv6和ECS时代DNS解析程序的性能比较 中文摘要:本文重新讨论了可供互联网用户使用的DNS解析服务的性能问题。 尽管先前的一些研究解决了这一重要问题,但重大的发展(即IPv6最终受到青睐以及主要的DNS解析服务采用ECS扩展DNS的方式)需要在这些新现实下进行重新评估。 我们还发现已建立的解析程序(googledns和OpenDNS)在DNS延迟方面远远落后于相对较新的解析程序(Cloudflair和Quad9),并追踪导致缓存命中率大幅降低的原因,我们发现解析程序平台内的缓存共享减少 最后,在大多数位置,我们观察到解析程序产生的客户端到CDN边缘服务器映射的中的IPv6延迟惩罚。 原文作者:Rami Al-Dalky, Michael Rabinovich 原文地址:https://arxiv.org/abs/2007.00651 再论IPv6和ECS时代DNS解析程序的性能比较

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(四)实战ECS架构和优化

    逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。

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    ECS误删文件后恢复数据

    说明 在实际线上恢复过程中,切勿将extundelete安装到您误删的文件所在硬盘,这样会有一定几率将需要恢复的数据彻底覆盖,切记操作前做好快照备份。 本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、 tar -xvjf extundelete-0.2.4.tar.bz2cd extundelete-0.2.4                                #进入程序目录. /configure                                         #如下图表示安装成功 ? 步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。

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    Terraform一键部署ECS实例

    安装和配置Terraform 在Cloud Shell中使用Terraform 阿里云Cloud Shell是一款帮助您运维的免费产品,预装了Terraform的组件,并配置好身份凭证(credentials 在本地安装和配置Terraform 登录 Terraform官网 下载并安装适用于您的操作系统的程序包。 命令运行后将显示可用的Terraform选项的列表,如下所示,表示安装完成。 in module.ecs.this_public_ip } ecs${index(module.ecs.this_public_ip, ip) + 1}: ${ip}%{ endfor } : terraform init #安装相关module terraform apply --auto-approve #创建ECS 创建成功后会有如下输出: Apply complete! Outputs: 服务器信息 = 登录服务器: ssh root@ecs1 ssh root@ecs2 ssh root@ecs3 公网 IP 地址(用于 ssh 登录): ecs1:

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    Java开发环境系列:MySQL安装与配置(绿色版、安装版、ECS版)及常见异常分析

    mysql绿色版(免安装版本)的安装与卸载 1、下载压缩包,解压 2、配置环境变量 PATH:%MYSQL_HOME%\bin 3、在安装目录下新建my.ini配置文件 ? 安装完成后会提示下面的信息:Service successfully installed,即表示成功安装安装成功后会在系统的服务组策中添加该服务,在使用时只需要开启即可。 ---- mysql安装版(非绿色版)的安装方法 一、安装和卸载 Mysql安装路径:    C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\ Mysql数据文件存放的路径 最后界面四个钩 点击Execute按钮,四个勾都选中则安装成功。 测试mysql数据库是否安装成功. ,看下图中可执行文件的路径(有些程序比如宝塔,织梦套装等安装的MySQL也注册了服务,而且被设置为开机启动,把原来的给替换掉了,因为服务变了,帐号密码自然也变了) ?

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    MySQL安装安装程序版】

    目录 1、下载 2、安装 3、配置 4、测试 ---- 1、下载 下载地址: MySQL :: Download MySQL Installer (Archived Versions) 也可以使用我上传到阿里云盘的 : 阿里云盘分享 2、安装 双击官方下载来的安装包文件   根据安装提示进行安装  安装MySQL的相关组件,这个过程可能需要耗时几分钟,耐心等待。   安装完毕。 3、配置 在此电脑上,右键选择属性 点击 高级系统设置 选择环境变量  找到 Path 系统变量, 点击 "编辑"  选择 "新建" , 将MySQL Server的安装目录下的bin目录添加到环境变量 4、测试 进入命令提示符,输入 mysql -u root -p  能连接上就代表数据库安装到配置完成。

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