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    Android 蓝牙操作详解

    " /> android:name= "android.permission.BLUETOOTH" /> 2.2 创建到其他蓝牙设备的套接字连接      我们应该在一个线程内持续监听套接字流中的数据...可以在该线程外写入连接的流。这种连接是一个阻塞调用,由于蓝牙设备发现是一个缓慢的过程,可能降低连接速率。所以,在连接其它设备之前要取消设备发现。      ...蓝牙套接字连接时阻塞调用,只在连接成功或者连接设备发生异常时才会返回。BluetoothConnection一经实例化,就会创建到其他设备的连接,并开始监听来自连接设备的数据。...                    mInStream.read(buffer);                     // 向UI Activity发送获取的数据               ...               // TODO: handle exception                e.printStackTrace();           }      } } 3.监听和接收蓝牙连接请求

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    EventBus原理解析笔记以及案例实战(结合demo)

    , 引起界面的卡顿; 打个比方说你在UI线程中卡了两秒等下UI就不动,不刷新了 相关地举一个案例 这里有两个Activity: ?...; MainThread 其机制同onEvent()其实是差不多的, 即发送和接收都是在同一个线程 主线程 / UI线程中进行; 使用:基于PostThread的代码, 加多一行(threadMode..., 比如现在主线程里面有一个post, 它会对应执行到后台的一个onEventBackgroundThread(); 顺序执行,前者执行,后者等待阻塞 一个前台线程的post 会对应执行到一个后台线程的...这次我们可以看到, 事件的处理就没有—— 一次处理一个,依次处理,前者执行中,后者等待阻塞的特性了, 因为各个post的事件, 都有各自独立的线程去处理, 所以事件的处理运行是同时的、异步的;.../MainThread好那么一点, 但是还是没有解决—— 多个(>= 2 个)事件时, 一次处理一个,依次处理, 前者执行,后者等待阻塞的问题, 不适合事件中有耗时较长的任务; 以上三种线程都是不适合跑耗时操作的

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    卡顿优化

    耗时任务 StrictMode 帮助开发者检查代码不规范问题 严苛模式:Android 提供的一种运行检查机制 方便强大,容易被忽视,包含线程策略与虚拟机检测策略 线程策略 自定义耗时调用:detectCustomSlowCalls...,但是android中从3.0后就不允许UI线程中进行联网操作了,所以联网是必须独立了)。...数据少量且快速的IO操作是可以放在UI线程的,比如说少量的文件数据读取或者是写入之类的。。...但是如果涉及到数据量较大或者速度较慢的IO操作比如网络请求或者是蓝牙通信,避免放在UI线程中,这会阻塞UI线程,严重的时候甚至会导致app直接闪退报错。。...建议这些耗时的IO操作都放入到新开辟的线程中进行。 UI线程最好只需要负责UI界面的显示更新之类的操作。

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    【EventBus】Subscribe 注解分析 ( Subscribe 注解属性 | threadMode 线程模型 | POSTING | MAIN | MAIN_ORDERED | ASYNC)

    , 处理消息时会将线程切换成主线程 ; 如果发送事件的线程是 主线程 , 则立刻调用消息处理事件 , 此时 主线程会阻塞 ; 如果发送事件的线程是 子线程 , 事件在队列中排队等待传递 , 不会阻塞发布线程...*/ POSTING, /** * 在Android上,订户将在Android的主线程(UI线程)中被调用。...* 如果发布线程是主线程,则将直接调用订阅者方法,从而阻塞发布线程。 * 否则,事件将排队等待传递(非阻塞)。使用此模式的订阅服务器必须快速返回以避免阻塞主线程。...*/ MAIN, /** * 在Android上,订户将在Android的主线程(UI线程)中被调用。...* 与{@link#MAIN}不同,事件将始终排队等待传递。这确保post调用是非阻塞的。

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    Android:能接收HC05数据的APP

    文章目录 1.项目需求 2.效果展示 3.工程结构 4.核心代码 4.1蓝牙打开、关闭、搜索 4.2蓝牙搜索,适配器显示 4.3建立连接 4.4创建线程,传输数据 5.完整源码 6.参考资料 1.项目需求...本项目需要制作一款APP,实现手机蓝牙和HC-05蓝牙模块连接,接收来自单片机的数据,并在APP页面上进行实时显示。...if (mBluetoothSocket.isConnected()) { mToast.showToast("连接成功"); //开启接收数据的线程...,传输数据 /** * 负责接收数据的线程 */ public class ReceiveDataThread extends Thread{ private InputStream...,因此采用其它方法来更新数据 * 在每次UI线程中,获取收到数据的最后一行,即最新数据,截取出来进行显示

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    Android内存泄露和ANR

    资源未释放 文件流、数据库游标(Cursor)等未及时关闭。检测内存泄漏的方法1. 使用 Android Profiler打开 Android Studio 的 Profiler 工具。...谨慎使用匿名内部类将匿名内部类改为静态内部类,或确保其生命周期不超过外部类。5....当应用主线程(UI 线程)被长时间阻塞(如执行耗时操作),导致用户输入事件(点击、滑动等)或 BroadcastReceiver 无法在合理时间内处理,系统会弹出 ANR 弹窗,提示用户选择“等待”或“...ANR 的常见原因主线程执行耗时操作 网络请求、数据库读写、大文件 IO、复杂计算等。线程死锁或资源竞争 多线程同步问题导致主线程等待。...使用 Systrace 分析主线程阻塞点: python systrace.py -t 10 sched gfx view wm am app总结ANR 的核心矛盾是 主线程被阻塞导致用户交互无响应

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    Android 开发艺术探索笔记二

    Android 8.0源码 WMS创建涉及三个线程,分别是system_server、android:display、android:ui之间关系 首先system_server线程中执行了systemServer...的init方法,PWM的init方法会在android:ui线程中运行,它的优先级要高于android:display线程,因此android:display要等待init方法执行完毕后,android...Looper用来处理消息,以无限循坏的方法是查看是否有新的消息,有的话就进行处理,否则一直处于等待。还有一个特殊的概念ThreadLocal,作用可以在每个线程中存储数据。...;阻塞消费者,从队列里面获取元素; LinkedBlockingQueue:由链表构成的有界阻塞队列,先进先出原则对元素进行排序;只有当队列的缓存区达到缓存容量最大值,才会阻塞队列,直至消费者从队列消费一份数据...;创建元素可以指定元素的时间,只有到元素到期时,才会取走元素; SynchronousQueue:不储存元素的阻塞队列;每插入操作必须等待另一个线程的移除操作;因此队列中没有任何元素; LinkedTransferQueue

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    Android协程的7个必要知识点

    协程间通信: 掌握协程间通信的方法,如使用通道(Channel)进行数据交换和协程间的协作。 协程在UI线程中的使用: 学会在Android应用中使用协程来处理UI操作,避免阻塞主线程。...通道(Channel)的基本概念 通道是一种线程安全的数据结构,允许协程在一个端发送数据,而在另一个端接收数据。通道的数据传输是非阻塞的,这意味着发送和接收操作可以在没有数据时暂停,直到数据准备好。...,或者从同一个通道接收数据。...通过创建和使用通道,你可以实现不同协程之间的数据传输,以及协程的协作和取消。 在Android应用中使用协程处理UI操作 在Android应用中,保持主线程的响应性是至关重要的。...Kotlin Coroutine为我们提供了一种优雅的方式来处理异步操作,同时避免阻塞主线程。下面将介绍如何在Android应用中使用协程处理UI操作,确保用户界面的流畅和响应。

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    STM32+HC05串口蓝牙设计简易的蓝牙音箱

    : 使用QT设计Android端APP 二、功能介绍 Android手机打开APP,设置好参数之后,选择音乐文件发送给蓝牙音箱设备端,HC05蓝牙收到数据之后,再传递给VS1053进行播放。...程序里采用环形缓冲区,接收HC05蓝牙传递的数据,设置好传递的参数之后,基本播放音乐是很流畅的。...\r\n"); //密码必须是4位 //else printf("5 蓝牙波特率设置失败!\r\n\r\n"); /*6. 等待蓝牙连接*/ printf("等待蓝牙连接........进入到数据透传模式\r\n"); //蓝牙连接成功 USART2->CR1&=~(1接收中断 TIM2->CR1&=~(1<<0); //关闭定时器2 USART1...)break; //接收到一次数据了 } HC05_KEY=0; //KEY拉低,退出AT模式 len=USART2_RX_CNT; //得到接收数据的长度

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    爱奇艺Android客户端启动优化与分析

    本文转载自 公众号 爱奇艺技术产品团队 1 简介 互联网领域里有个八秒定律,如果网页打开时间超过8秒,便会有超过70%的用户放弃等待,对Android APP而言,要求更加严格,如果系统无响应时间超过...注意: 不在主线程做耗时任务,如文件,网络等 启动阶段初始化任务,尽量在异步线程处理 主线程,不用等待或者依赖于子线程任务 I 进一步优化:可以自建线程池,维持一定线程个数,管理任务队列。...5.3 防止多线程抢占CPU Android系统资源有限,特别是CPU资源,理论上来说,UI线程执行的任务,也无法保证一直被调度状态,当并发的线程数过多,UI线程时间片会更短,从而导致启动时间被变慢。...5.6 Service延后初始化 App启动中过程中,经常进行Service初始化操作,由于Service使用一般不涉及界面,可能会认为初始化生命周期不在主线程中,其实不然,在3.2的启动过程源码介绍中讲到...,Service的生命周期,也属于主线程Handler接收的Message之一。

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    android学习笔记----ANR

    如何避免ANR Android应用程序通常完全在单个线程上运行,默认为“UI线程”或“主线程”。...潜在的长时间运行操作(如网络或数据库操作)或计算成本高昂的计算(如调整位图大小)应在工作线程中完成(或者在数据库操作的情况下,通过异步请求)。...如果你实现Thread或HandlerThread,请确保您的UI线程在等待工作线程完成时不会阻塞-不要调用。Thread.wait()或Thread.sleep()。...主线程不应在等待工作线程完成时阻塞,而应提供Handler供其他线程在完成时回发。以这种方式设计应用程序将允许应用程序的UI线程保持对输入的响应,从而避免由5秒输入事件超时引起的ANR对话框。...因此,与UI线程中调用的其他方法一样,应用程序应避免在广播接收器中进行长时间运行或计算。

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    Art of Android Development Reading Notes 10

    Android规定UI操作只能在主线程中进行,ViewRootImpl的checkThread方法会验证当前线程是否可以进行UI操作。 为什么不允许子线程访问UI呢?...这是因为UI组件不是线程安全的,如果在多线程中并发访问可能会导致UI组件处于不可预期的状态。另外,如果对UI组件的访问进行加锁机制的话又会降低UI访问的效率,所以还是采用单线程模型来处理UI事件。...10.2 Android的消息机制分析 (1)ThreadLocal的工作原理 1.ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据...一般来说,当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,可以考虑使用ThreadLocal。...在子线程中,如果手动为其创建了Looper,那么在所有的事情完成以后应该调用quit方法来终止消息循环,否则这个子线程就会一直处于等待的状态,而如果退出Looper以后,这个线程就会立刻终止,因此建议不需要的时候终止

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    带你解锁蓝牙skill(三)

    蓝牙代码实现不外乎包括以下三个方面 界面UI 设置应用中蓝牙的ui 蓝牙本身这个系统应用中的ui 蓝牙开关默认值 协议配置开关:手机是否要支持各种协议 在学之前我们也先要明确目的是什么...android/settings/bluetooth/目录结构如下:包括蓝牙开关,蓝牙扫描,蓝牙配对框,蓝牙重命名框,蓝牙选择框等等 ?...mOppManager = BluetoothOppManager.getInstance(context); //获取到远程蓝牙设备信息,即获取到文件接收者...,而是文件传输线程,由上述分析可知每当选择一个蓝牙设备进行分享时就会去创建一个文件传输线程。...暂且留个悬念吧 第274行代码:将要分享的文件插入插入数据库中 第281行代码:用于触发该provider所注册的observer。

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    【QT】Qt文件和多线程

    Qt文件QFile的相关关系都在下面这个思维导图里面了,它的父类是QFileDevice,爷爷类是QIODevice,Qt中所有的输入输出的类都是继承自QIODevice,其中也包括网络IO、串口IO、蓝牙.../开启线程 t.start(); } QTread 我们前面也说过,线程函数内部不允许操作ui图形界面,一般是用作数据处理的 connect函数有五个参数,第五个参数就是只有在多线程的时候才有意义...信号发出时,槽函数会被插入到接收对象所属的线程的事件队列中,等待下一次时间循环时执行,适用于信号和槽不在同一线程 Qt::BlockingQueuedConnection 信号发出时,发送信号的线程会被阻塞...,某些线程需要等待某些条件满足才能执行,此时线程会使用锁的机制来阻塞其他线程,当条件满足时,等待条件的线程将被另一个线程唤醒 QWaitCondition是Qt框架提供的条件变量类,用于线程之间的通信和同步...,在某个条件满足时等待或唤醒线程,用于线程的同步和协调 QMutex mutex; QWaitCondition condition; //等待线程中 mutex.lock(); //检查条件是否满足

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    Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染

    对于Android APP而言,基于GPU的硬件加速绘制可以分为如下几个阶段: 第一阶段:APP在UI线程构建OpenGL渲染需要的命令及数据 第二阶段:CPU将数据上传(共享或者拷贝)给GPU,PC上一般有显存一说...(渲染线程),第二个阶段主要运行在渲染线程,CPU将数据同步(共享)给GPU,之后,通知GPU进行渲染,不过这里需要注意的是,CPU一般不会阻塞等待GPU渲染完毕,而是通知结束后就返回,除非GPU非常繁忙...--看看是否之前因为同步问题阻塞了UI线程,如果阻塞了,需要唤醒--> if (!...RenderThread跟UI线程同步,如果同步成功,则UI线程唤醒,否则UI线程阻塞等待直到Render线程完成OpenGL命令的issue完毕。...线程,但是如果返回false,则就意UI中的数据没完全传输给GPU,这个情况下UI线程需要等待, 源码中有句注释 If prepareTextures is false, we ran out of texture

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    C#进阶——从应用上理解异步编程的作用(async await)

    ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; //步骤7:子线程运行,不阻塞主线程 } 这里用当前线程睡眠来模拟耗时工作 3.同步实现方式:...,线程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } 运行结果如下 以上是开了一个线程运行耗时函数,用引用类型(类的实例)来接收线程返回值,主线程没有被阻塞...(); //步骤4:在主线程运行,阻塞主线程 //以下步骤都在等待WorkAsync函数返回才执行,但在等待的过程不占用主线程,所以等待的时候不会阻塞主线程...,不阻塞主线程,主线程回到步骤3 //以下步骤都在等待Work函数返回才执行,但在等待的过程不占用主线程,所以等待的时候不会阻塞主线程 listBox1...} 运行结果如下: 以上就能满足我们的需求,即不会卡UI,也能等待,且在等待结束后回到主线程运行。

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    爱奇艺技术分享:爱奇艺Android客户端启动速度优化实践总结

    1、引言 互联网领域里有个八秒定律,如果网页打开时间超过8秒,便会有超过70%的用户放弃等待,对Android APP而言,要求更加严格,如果系统无响应时间超过5秒,便会出现ANR,APP可能会被强制关闭...入口函数,创建Handler,并在当前线程中prepareMainLooper,并在Handler中接收组件的消息。...注意: 1)不在主线程做耗时任务,如文件,网络等; 2)启动阶段初始化任务,尽量在异步线程处理; 3)主线程,不用等待或者依赖于子线程任务。...5.3 防止多线程抢占CPU Android系统资源有限,特别是CPU资源,理论上来说,UI线程执行的任务,也无法保证一直被调度状态,当并发的线程数过多,UI线程时间片会更短,从而导致启动时间被变慢。...,Service的生命周期,也属于主线程Handler接收的Message之一。

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