当一个主服务器宕机或以其他方式失去主服务器地位时,它将丢弃其关于会话、句柄和锁的内存状态。会话租约的授权定时器在主服务器运行,所以在新的主服务器被选出之前,会话租约的定时器是停止的;这是合法的,因为它相当于延长了客户的租约。如果主服务器选举很快发生,客户可以在他们的本地(近似)租约计时器到期前联系新的主服务器。如果选举需要很长的时间,客户端就会刷新他们的缓存,并等待宽限期,同时试图找到新的主服务器。因此,宽限期允许会话在超过正常租约超时的故障切换中得到维护。
有同事报客户端请求某核心服务出现大量connection reset by peer。线上故障,赶紧高优定位处理。
cURL可以使用URL的语法模拟浏览器来传输数据,因为它是模拟浏览器,因此它同样支持多种协议,FTP, FTPS, HTTP, HTTPS, GOPHER, TELNET, DICT, FILE 以及 LDAP等协议都可以很好的支持,包括一些:HTTPS认证,HTTP POST方法,HTTP PUT方法,FTP上传,keyberos认证,HTTP上传,代理服务器,cookies,用户名/密码认证,下载文件断点续传,上传文件断点续传,http代理服务器管道,甚至它还支持IPv6,scoket5代理服务器,通过http代理服务器上传文件到FTP服务器等等。
前一节描述的内建后备模式的一种替代方案是使用一个轮询归档位置的restore_command。这是版本 8.4 及以下版本中唯一可用的选项。在这种设置中,设置standby_mode为关闭,因为你要自行实现后备操作所需的轮询。关于这种实现的一个参考请见pg_standby模块。注意在这种模式中,服务器将一次应用一整个文件的 WAL,因此如果你使用后备服务器来查询(见热备),那么主服务器上的一个动作和后备服务器上该动作变得可见之间会有一个延迟,该延迟对应着填满 WAL 文件的时间。archive_timeout可以被用来缩短该延迟。还要注意你不能把流复制和这种方法组合起来使用。
为了减少读取流量,Chubby客户端将文件数据和节点元数据(包括文件缺失)缓存在内存中的一个一致的、可写入的缓存中。缓存由下面描述的租赁机制来维护,并由主服务器发送的无效信息来保持一致,主服务器保持着每个客户端可能缓存的内容的列表。该协议确保客户端看到的是Chubby状态的一致视图,或者是一个报错。
建议每小时或者每天备份,如果数据极其重要,可以5~10分钟备份一次。备份可以通过定时任务复制元数据目录即可。
Chubby有两个通过RPC进行通信的主要组件:一个是服务器,另一个是客户端应用程序连接的库;见图1。Chubby客户端和服务器之间的所有通信都是由客户端库介导的。第3.1节中讨论了可选的第三个组件,即代理服务器。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 管道(Pipe)实际是用于进程间通信的一段共享内存,创建管道的进程称为管道服务器,连接到一个管道的进程为管道客户机。一个进程在向管道写入数据后,另一进程就可以从管道的另一端将其读取出来。匿名管道(Anonymous Pipes)是在父进程和子进程间单向传输数据的一种未命名的管道,只能在本地计算机中使用,而不可用于网络间的通信。 匿名管道实施细则 匿名管道由CreatePipe()函数创建,该函数在创建匿名管道的同时返回两个句柄:管道读句柄和管道写句柄。CreatePipe()的函数原型为: BOOL CreatePipe(PHANDLE hReadPipe, // 指向读句柄的指针 PHANDLE hWritePipe, // 指向写句柄的指针 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 指向安全属性的指针 DWORD nSize // 管道大小 ); 通过hReadPipe和hWritePipe所指向的句柄可分别以只读、只写的方式去访问管道。在使用匿名管道通信时,服务器进程必须将其中的一个句柄传送给客户机进程。句柄的传递多通过继承来完成,服务器进程也允许这些句柄为子进程所继承。除此之外,进程也可以通过诸如DDE或共享内存等形式的进程间通信将句柄发送给与其不相关联的进程。 在调用CreatePipe()函数时,如果管道服务器将lpPipeAttributes 指向的SECURITY_ATTRIBUTES数据结构的数据成员bInheritHandle设置为TRUE,那么CreatePipe()创建的管道读、写句柄将会被继承。管道服务器可调用DuplicateHandle()函数改变管道句柄的继承。管道服务器可以为一个可继承的管道句柄创建一个不可继承的副本或是为一个不可继承的管道句柄创建一个可继承的副本。CreateProcess()函数还可以使管道服务器有能力决定子进程对其可继承句柄是全部继承还是不继承。 在生成子进程之前,父进程首先调用Win32 API SetStdHandle()使子进程、父进程可共用标准输入、标准输出和标准错误句柄。当父进程向子进程发送数据时,用SetStdHandle()将管道的读句柄赋予标准输入句柄;在从子进程接收数据时,则用SetStdHandle()将管道的写句柄赋予标准输出(或标准错误)句柄。然后,父进程可以调用进程创建函数CreateProcess()生成子进程。如果父进程要发送数据到子进程,父进程可调用WriteFile()将数据写入到管道(传递管道写句柄给函数),子进程则调用GetStdHandle()取得管道的读句柄,将该句柄传入ReadFile()后从管道读取数据。 如果是父进程从子进程读取数据,那么由子进程调用GetStdHandle()取得管道的写入句柄,并调用WriteFile()将数据写入到管道。然后,父进程调用ReadFile()从管道读取出数据(传递管道读句柄给函数)。 在用WriteFile()函数向管道写入数据时,只有在向管道写完指定字节的数据后或是在有错误发生时函数才会返回。如管道缓冲已满而数据还没有写完,WriteFile()将要等到另一进程对管道中数据读取以释放出更多可用空间后才能够返回。管道服务器在调用CreatePipe()创建管道时以参数nSize对管道的缓冲大小作了设定。 匿名管道并不支持异步读、写操作,这也就意味着不能在匿名管道中使用ReadFileEx()和WriteFileEx(),而且ReadFile()和WriteFile()中的lpOverLapped参数也将被忽略。匿名管道将在读、写句柄都被关闭后退出,也可以在进程中调用CloseHandle()函数来关闭此句柄 / 匿名管道程序示例 总的来说,匿名管道程序是比较简单的。在下面将要给出的程序示例中,将由父进程(管道服务器)创建一个子进程(管道客户机),子进程回见个其全部的标准输出发送到匿名管道中,父进程再从管道读取数据,一直到子进程关闭管道的写句柄。其中,匿名管道服务器程序的实现清单如下: STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; char ReadBuf[100]; DWORD ReadNum; HANDLE hRead; // 管道读句柄 HANDLE hWrite; // 管道写句柄 BOOL bRet = CreatePipe(&hRead, &hWrite, NULL, 0); // 创建匿名管道 if (bRet
在 PHP 中,cURL 是一个扩展库。它可以与各种类型的服务器、使用各种类型的协议进行连接和通讯。
FreeRTOS内核应用开发学习手记移植任务状态迁移任务创建与删除任务挂起与恢复任务延时消息队列信号量事件软件定时器任务通知内存管理
这系列开始谈软件上面的设计,对设计模式在面向对象里面应该各位都知道,或许你在实际开发当中用到,也或许你见过别人的代码中用到。当你程序的代码足够庞大的时候,你会发现维护寸步难行,牵一发而动全身,这个时候你就能够理解在开发初期对程序架构的搭建重要性。而架构最基本熟知的其中就是设计模式,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。尝试去研究优秀的开源代码,你会惊叹别人对程序的掌控,这时你会稍稍明白架构的目的所在。
本文探讨了分布式锁在计算机科学和分布式系统中的重要性,并分析了ZooKeeper、Redis、Hazelcast和Consul等分布式锁服务在实际应用中的优缺点。同时,作者还针对分布式锁的常见问题和解决方案进行了探讨。
本人从事大数据行业,故此做系列的博文,为以后开发分布式计算基础服务做准备,这个系列重点了解一些rpc的思路,用什么组件实现的不重要。
每个Chubby文件和目录都可以作为一个读写锁:一个客户端句柄可以在独占(写)模式下持有该锁,或者任何数量的客户端句柄可以在共享(读)模式下持有该锁。就像大多数程序员所知道的mutexes,锁是建议性的。也就是说,它们只与其他试图获得相同锁的人发生冲突:持有一个名为F的锁既不是访问文件F的必要条件,也不会阻止其他客户这样做。我们不使用强制锁,它使被锁的对象无法被未持有其锁的客户端访问。
RTOS 系统的核心是任务管理,而在实时操作系统中,任务和线程在概念上其实是一样的。所以任务管理也可以叫做线程管理。初步上手 RTOS 系统首先必须掌握的也是任务的创建、删除、挂起和恢复等操作,由此可见任务管理的重要性。在日常生活中,我们要完成一个大任务,一般会将它分解成多个简单、容易解决的小问题,小问题逐个被解决,大问题也就随之解决了。在多线程操作系统中,也同样需要开发人员把一个复杂的应用分解成多个小的、可调度的、序列化的程序单元,当合理地划分任务并正确地执行时,这种设计能够让系统满足实时系统的性能及时间的要求。本文中使用的例子,多是参考与FreeRTOS和RT-Thread。
工欲善其事,必先利其器;士欲宣其义,必先读其书。后台开发作为互联网技术领域的掌上明珠,一直都是开发者们的追逐的高峰。本文将从后台开发所涉及到的技术术语出发,基于系统开发、架构设计、网络通信等几个方面让大家对后台开发有一个清晰的了解,讲解全面易懂。
高内聚指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则。模块的内聚反映模块内部联系的紧密程度。
| 导语 工欲善其事,必先利其器;士欲宣其义,必先读其书。后台开发作为互联网技术领域的掌上明珠,一直都是开发者们的追逐的高峰。本文将从后台开发所涉及到的技术术语出发,基于系统开发、架构设计、网络通信等几个方面让大家对后台开发有一个清晰的了解,讲解全面易懂。
SYN Flood介绍 前段时间网站被攻击多次,其中最猛烈的就是TCP洪水攻击,即SYN Flood。 SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,常用假冒的IP或IP号段发来海量的请求连接的第一个握手包(SYN包),被攻击服务器回应第二个握手包(SYN+ACK包),因为对方是假冒IP,对方永远收不到包且不会回应第三个握手包。导致被攻击服务器保持大量SYN_RECV状态的“半连接”,并且会重试默认
A pipe is a section of shared memory that processes use for communication. The process that creates a pipe is the pipe server. A process that connects to a pipe is a pipe client. One process writes information to the pipe, then the other process reads the information from the pipe. This overview describes how to create, manage, and use pipes.
一、RPC概述 第一节、RPC结构网络 RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。 RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先
shellcode由于可以随意地进行变化和还原,杀软的查杀难度较大。因此将木马shellcode化,再进行shellcode免杀是目前最流行的免杀方式之一。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 原文地址:http://baike.baidu.com/link?url=ZV6b0T5v04pem1NluXrFwslmhOosGK3YAeKYBfX
1. 基础知识 注意:在RTOS中是优先值越高则优先级越高(和ucos/linux的相反) 在移植的时候,主要裁剪FreeRTOS/Source/portable文件夹,该文件夹用来针对不同MCU做的一些处理,如下图所示,我们只需要使用:
3.单核CPU可以实现多线程. 几秒钟换一次线程执行不同进程的代码.就实现了多线程.
0000 操作已成功完成。 0001 错误的函数。 0002 系统找不到指定的文件。 0003 系统找不到指定的路径。 0004 系统无法打开文件。 0005 拒绝访问。 0006 句柄无效。 0007 存储区控制块已损坏。 0008 可用的存储区不足,无法执行该命令。 0009 存储区控制块地址无效。 0010 环境错误。
使用N F S,客户可以透明地访问服务器上的文件和文件系统。这不同于提供文件传输的F T P(第2 7章)。F T P会产生文件一个完整的副本。 N F S只访问一个进程引用文件的那一部分,并且N F S的一个目的就是使得这种访问透明。这就意味着任何能够访问一个本地文件的客户程序不需要做任何修改,就应该能够访问一个 N F S文件。
两种高效事件处理模式&并发模式 来源如下,侵删。 游双-《Linux高性能服务器编程》 本来想做个笔记的,但是发现这块内容书中很多都感觉是有用的,所以很大篇幅的搬了过来,其中加入了我的理解,并有重点标注。 服务器编程框架 服务器程序种类繁多,但是基本框架都一样,不同之处在于逻辑处理。 下图所示,服务器基本框架。该图既能用来描述一台服务器,也能用来描述一个服务器机群。 📷 各模块概念 模块 单个服务器框架 服务器机群 I/O逻辑单元 处理客户连接,读写网络数据 作为接入服务器,实现负载聚
在前面我们说了WSAAsyncSelect 模型,它相比于select模型来说提供了这样一种机制:当发生对应的IO通知时会立即通知操作系统,并调用对应的处理函数,它解决了调用send和 recv的时机问题,但是它有一个明显的缺点,就是它必须依赖窗口。对此WinSock 提供了另一种模型 WSAEventSelect
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。
同步阻塞IO在等待数据就绪上花去太多时间,而传统的同步非阻塞IO虽然不会阻塞进程,但是结合轮询来判断运维
http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/38638183(牛逼100多名)
IOCP(IO完成端口)是一种伸缩性的IO模型,广泛应用于各种类型的高性能服务器,如Apache等。 IO完成端口,应用程序使用线程池处理异步IO请求的一种机制。 最初设计: 应用程序发出一些异步IO请求,设备驱动把这些工作项目排序到完成端口,在完成端口上等待线程池便可以处理这些完成IO。 完成端口实际上是一个WINDOWS IO结构,可以接收多种对象的句柄。 1 创建完成端口对象
摘要:对于服务器编程中最重要的一步等待并接受客户的连接,那么这一步在编程中如何完成,accept函数就是完成这一步的。它从内核中取出已经建立的客户连接,然后把这个已经建立的连接返回给用户程序,此时用户程序就可以与自己的客户进行点到点的通信了。
构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。
由表及里 HTTP服务器用于响应来自客户端的请求,当客户端请求数逐渐增大时服务端的处理机制有多种,如tomcat的多线程、nginx的事件循环等。而对于node而言,由于其也采用事件循环和异步I/O机制,因此在高I/O并发的场景下性能非常好,但是由于单个node程序仅仅利用单核cpu,因此为了更好利用系统资源就需要fork多个node进程执行HTTP服务器逻辑,所以node内建模块提供了child_process和cluster模块。利用child_process模块,我们可以执行shell命令,可以
Winsock是Windows操作系统上的套接字API,用于在网络上进行数据通信。套接字通信是一种允许应用程序在计算机网络上进行实时数据交换的技术。通过使用Windows提供的API,应用程序可以创建一个套接字来进行数据通信。这个套接字可以绑定到一个端口,以允许其他应用程序连接它。另外,Winsock可以使用TCP/IP、UDP等协议来完成不同类型的数据传输任务。在网络应用程序开发中,套接字通信可以帮助应用程序开发者实现客户端/服务端模型,并实现数据的可靠传输。
Linux下查看Nginx的并发连接数和连接状态 : 查看Web服务器(Nginx Apache)的并发请求数及其TCP连接状态: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' 或者: netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"t",state[key]}' 返回结果一般如下: LAST_ACK 5 (正在等待处
通过之前的文章《Kafka分区分配策略》和《Kafka高性能揭秘》,我们了解到:Kafka高吞吐量的原因之一就是通过partition将topic中的消息保存到Kafka集群中不同的broker中。无论是Kafka的producer,还是consumer都可以并发操作topic中的partition,因此partition是Kafka并行度调优的最小单元。
测试老大看到了,根据经验就推测是应该是文件句柄使用完了,应该有TCP连接很多没释放,果真发现是很多CLOSE_WAIT的状态
SOA(面向服务的软件架构、Service Oriented Architecture),是一种软件设计模式,主要应用于不同应用组件之间通过某种协议来互操作。例如典型的 通信网络协议。因此SOA是独立于任何厂商、产品、技术的。 SOA有两个层面的定义:
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不论你是否关注,Java Web应用都或多或少的使用了线程池来处理请求。线程池的实现细节可能会被忽视,但是有关于线程池的使用和调优迟早是需要了解的。本文主要介绍Java线程池的使用和如何正确的配置线程池。
当我需要进行性能优化时,说明我们服务器无法满足日益增长的业务。性能优化是一个比较大的课题,需要从以下几个方面进行探讨
WebDriver可以像用户一样驱动原生浏览器,无论是在本地服务器还是在使用Selenium服务器的远程机器上,都标志着浏览器自动化的一个飞跃。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
首先是来自服务器的硬盘告警,DBA上去转了一圈,说是系统根目录有一个mysql的临时目录/tmp,这个目录存在mysqld已经删除但是没有释放资源的文件,他没有办法恢复,从log中找不到任何蛛丝马迹,找了两个业务,查了一遍服务,也没有发现异常的点,问题逐渐演变成:
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