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Windows Server 2003怎么添加角色?

一个域中有大量的服务器,而每个服务器担任着不同的角色,执行着不同的任务, 我们经常用iis7远程桌面管理来管理我们的多个服务器。...而今天小编要讲解的是Windows Server 2003服务器角色的添加和删除操作。...如公司有特殊要求,在做调整即可,点击下一步,开始自动搜索网络连接,如图所示: image.png image.png 搜索完成后配置选项这里选择“自定义配置”,然后点击下一步,选择要安装的服务器角色...选择以后点击下一步,如图所示: image.png image.png 提示你选择想要安装在服务器上的其他工具,两个都勾选上,然后点击下一步,这里将刚才的配置列了出来,让你查看并确认选择,点击下一步,然后等待一会即可完成安装

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CA2007:不直接等待任务

值 规则 ID CA2007 类别 可靠性 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 异步方法会直接等待 Task。...规则说明 异步方法直接等待 Task 时,延续任务通常会出现在创建任务的同一线程中,具体取决于异步上下文。 此行为可能会降低性能,并且可能会导致 UI 线程发生死锁。...如何解决冲突 若要解决冲突,请在等待的 Task 上调用 ConfigureAwait。 可以为 continueOnCapturedContext 参数传递 true 或 false。...要排除这些类型的方法,需将以下键值对添加到项目中的 .editorconfig 文件: # Package version 2.9.0 and later dotnet_code_quality.CA2007...例如,如果仅将此规则应用于生成控制台应用程序或动态链接库的代码(即不是 UI 应用),需将以下键值对添加到项目中的 .editorconfig 文件: dotnet_code_quality.CA2007

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    添加角色控制器、Curves、添加滑动

    给跳跃添加角色控制器 添加角色控制器Character Controller后,人物不会因动画问题而导致Y轴变化,人物会始终位于水平地面上 但任务可能因为和墙体碰撞,而无法翻越,我们需在特定时刻禁用角色控制器...通过编辑动画,给动画添加Curve(Curve全程与动画match),在特定的起跳和落地两个区域添加关键帧,将这块区域的Curve值设置的与其他区域不同,通过判断Curve值是否位于这个区间,来禁用启用...Character Controller     我们可以在Animator—Parameters里另外添加和Curve同名的参数,系统会自动识别这个参数与Curve名相同,而产生关联,Curve值运行时便在这里显示...,同时我们通过判断这个值的大小,来启用或关闭角色控制器 代码: AvatarTarget.Root:角色的根节点 using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour...,并给滑动添加角色控制器和MatchTarget() 在滑动动画,我们会发现角色脚部运动不正常,我们可以重新配置下骨骼,修改脚部骨骼角度,并添加Curve、Parameter     pose—Enforce

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    Java+selnium 智能等待,try catch方法智能定位需添加等待的元素

    智能等待,try catch方法智能定位需添加等待的元素 常用的三种等待 强制等待 Thread.sleep(3000); 隐式等待 //隐式等待 10秒 driver.manage().timeouts...().implicitlyWait(10, TimeUnit.SECONDS); 显示等待 //显式等待 long time = 10; //element是变量 new WebDriverWait...(driver.getDriver(), time).until(ExpectedConditions.visibilityOf(element)); 三种等待依然不够给力 上面的三种方法可以解决大部分的等待问题...,但是很多时候要用强制等待的时候不好掌握时长的设置,设短了还会报错,影响调试步骤,设长了影响执行效率,那么此时可以利用下面封装的click的方法,智能等待,根据输出结果合理添加等待时长,不影响写代码的进度...WebDriverException e) { Thread.sleep(1500); autoScreenShot.ScreenShot("等待时长不足

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    游戏开发之UE4添加角色到场景中

    接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中。要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它。 一....2) 在类别中选择角色,找到一个名字叫Animation Starter Pack的免费资源包,点击进去。 ? 4) 点击下图中的免费按钮添加到库里面。...(可能加载有点慢,耐心等待,我加载了几分钟呢) ? 5) 下载完后点击库,点击“添加到工程”。 ? 6) 在新窗口中,选择Demo1,然后点击添加到项目。 ?...四 添加动画动作 添加动画你可以看到人物模型是呈T型的,3D建模/动画师通常都会让人物默认状态下摆T型,因为此时这可以使得人物做出各种各样的动作。...这样就完成了一个模型的动画添加了,关于动画的更多细节,我们在后面的教程中会深入探讨。 五 添加摄像机 为了使得我们有一个第三人称视角,我们给该角色添加上摄像机以追随该角色。

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    给服务器安装IIS添加WEB服务器角色

    新安装的win server服务器,想要搭建网站并让其他人访问需要给服务器安装IIS添加WEB服务器角色,下面以windows server 2016数据中心为例来看看怎么添加WEB服务器角色。...随便打开一个文件夹都可以,在左侧此电脑右击鼠标然后点击管理 然后点击添加角色和功能 点击下一步 默认下面的选项 勾选Web服务器(IIS)(图中是勾选前,勾选后前面会有√) 这里默认就好,如果有其他需求请自行勾选...勾选这个安装需要指定源,没有源的不要勾选) 这里可以根据需求自己勾选,我的勾选如下(CGI一定要勾选) 点击下一步后就开始安装选中的功能了(如果安装失败了返回重新操作,一切 保持默认 会成功的) 然后就可以看见角色里多了

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    【自然框架】之通用权限的Demo(二):添加人员、添加账户、添加角色里面的账户以及列表的权限验证

    1、添加人员             这个很简陋了,主要就是为了能够添加一条人员信息,然后可以给这个人员来添加账户。不过后续我会把这一块完善一下的,能够实现一些基本的人员管理的功能。       ...2、添加账户             先选择一个人员,然后给这个人员添加一个账户,然后就可以用这个账户登录了,如果没有给他分配角色的话,那么他就只能登录,什么都做不了,呵呵。 ?       ...3、添加角色里面的账户             3.1、这里我修改了一下“添加角色”的后台代码,虽然您可能还是看不上眼,但是比前一版本要好上一些。 ?             ...3.2、增加了一个“给角色添加账户”的功能,就是往角色里面加账户了。然后再用这个账户登录,就可以看到角色里允许使用的功能节点了。 ?

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    【自然框架】之通用权限的Demo(一):角色的添加和修改

    这个Demo并不完整,目前权限方面只实现了角色的添加和修改,其他的还没有实现。我还是一点一点来吧,我是怕如果我等到Demo更完善才拿出来的话,我会承受不了,而放弃这个计划。所以,咬咬牙,一步一步来。...四、 角色管理       写了这么多和角色无关的,不知道大家烦了没有。可能有一些人的方式是先设计好了角色,然后给客户使用。...所以我觉得应该先演示一下角色是如何来由客户维护的。       这里主要说的就是角色的添加、修改。而且粒度也比较粗,只演示了权限到节点、权限到按钮,并没有加入权限到字段、资源过滤和“拒绝”的功能。...九、Demo和数据库的下载:通用权限相关文档的下载【2009.6.15更新】 ============================================ ps: 这里不欢迎吉日嘎拉!...对不起,我很穷,交不起学费。 3、 他一出现,就会引出来其他的人对他的攻击。因为在他的帖子里,对他不利的帖子都被他给删除了,所以有些人借此机会就到我这里来了。要吵出去吵,别在这里烦我,谢谢。

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